标题:
关于中毒效果
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作者:
lostwsg
时间:
2012-3-17 23:24
标题:
关于中毒效果
从曹操传开始,到各种MOD,解毒的药个人从来没有用过。
己方中毒从来不需要解,人品再差几个回合效果也消失了,就算一直不解,伤血也不多,加加血就完了。
中毒效果基本上处于一个鸡肋的位置。
建议可以修改一下,中毒以后持续固定的回合,或者回合过的越多伤血比例越高,5回合也好8回合也好。
让解毒药好歹也有点勇武之地。对老尤的粪叉子也是一个加强。
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本帖最后由 lostwsg 于 2012-3-17 23:27 编辑
]
作者:
x-dvd
时间:
2012-3-17 23:29
毒效果,对敌方效果基本无视,对我方效果加倍
作者:
海蛰
时间:
2012-3-17 23:29
这样改了后济南之战的压力不是一般的大啊
作者:
lostwsg
时间:
2012-3-17 23:42
不过这么一改,对方的间谍就更BT了。
现在的间谍超远距离攻击+麻痹就够烦人的了,再加个中毒,傻子不够用了
可能每回合伤血增多确实比较BT,不过我觉得持续固定回合还是很靠谱的
作者:
天霜寒
时间:
2012-3-17 23:53
折腾有理,折腾有罪
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-3-18 01:20
我早就想给曹操传加强中毒了,每回合20%还差不多。杨素现在这样子,毫无威胁。原版打木人我都是无视中毒的,而土偶则是混乱,马上就BT了。
毅大的处理也不错,异常状态不会自动消,必须用药或者策略。
作者:
pinkzhong911
时间:
2012-3-18 12:05
济南之战原来百分之九十可以自动解啊 我每次玩都是
要是一改 那岂不是大家完蛋吗
五个回合 不吃药得去多少血啊
作者:
hhp19910906
时间:
2012-3-18 12:39
标题:
回复 #6 WHITESHIP 的帖子
这个办法倒是不错
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