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标题: C++和OpenGL开发的仿曹操传模式游戏引擎 [打印本页]

作者: 桃根仙    时间: 2012-2-28 10:42     标题: C++和OpenGL开发的仿曹操传模式游戏引擎

我用C++和OpenGL开发的仿曹操传模式的游戏。初步想

做一个南北朝时期白袍将军陈庆之的故事。如果这个引擎发展的

顺利可以开发工具制作更多不同背景和类型的游戏,战术,战略都可以。


我的qq 80953436


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已经找到志同道合的朋友,开始重制曹操传的工程,暂时定名为新曹操传。

[ 本帖最后由 桃根仙 于 2012-3-7 17:18 编辑 ]

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=119264


作者: 桃根仙    时间: 2012-2-28 10:42

一些截图

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=119265



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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=119267



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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=119268


作者: lewizard    时间: 2012-2-28 11:14

膜拜大牛!
作者: g0ug0u    时间: 2012-2-28 11:16

支持!又见到一个脱离原版曹操传引擎的mod了,希望做下去,最好最后可以开放接口,支持其他的脚本编程,比如lua,这样其他人就可以方便的开发其他mod了。
作者: lufy    时间: 2012-2-28 11:29

表示支持,
另外对轩辕工作室各节度歧视flash表示不满和鄙视,
兄弟几张图就加个亮亮
偶游戏和引擎都发了,也没给个亮

[ 本帖最后由 lufy 于 2012-2-28 11:30 编辑 ]
作者: Maxwell    时间: 2012-2-28 11:33



QUOTE:
原帖由 lufy 于 2012-2-28 11:29 发表
表示支持,
另外对轩辕工作室各节度歧视flash表示不满和鄙视,
兄弟几张图就加个亮亮
偶游戏和引擎都发了,也没给个亮

晕,没有吧,我记得当时我给你的某个帖子高亮了啊,难道一直忘了给你高亮
作者: lufy    时间: 2012-2-28 11:39



QUOTE:
原帖由 Maxwell 于 2012-2-28 11:33 发表


晕,没有吧,我记得当时我给你的某个帖子高亮了啊,难道一直忘了给你高亮

偶随意发发牢骚而已
引擎现在用起来还不太方便,等更新以后再说吧
作者: 司徒苍月    时间: 2012-2-28 12:11

lufy我记得给高亮的,还是我给的,当时挖还是制作区超版
作者: 逍遥之花庆次    时间: 2012-2-28 12:26     标题: 回复 #1 桃根仙 的帖子

能否开放下载时给个形象导入器?这些S都很古董了
作者: 桃根仙    时间: 2012-2-28 13:08

楼上有好的素材么?
作者: 桃根仙    时间: 2012-2-28 14:45     标题: 回复 #4 g0ug0u 的帖子

确实正在考虑支持一些接口,但是对于曹操传的mod制作其实并不怎么了解,不知道现在的mod制作流程和使用的工具
作者: 逍遥之花庆次    时间: 2012-2-29 18:55     标题: 回复 #10 桃根仙 的帖子

多啊!你下次把修改文件给我,我帮你导
作者: slavelove    时间: 2012-3-2 11:57

画面真不错啊
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2012-3-4 08:15

不错,顶啊,特别是OpenGL
如果能用标准C语言做就更好了
作者: 冒险王    时间: 2012-3-4 08:55

支持技术党。。
作者: 花言乔语    时间: 2012-3-16 19:54

顶一下楼主,祝楼主早日完成。
作者: 月映长河    时间: 2012-3-21 15:19

期待楼主大作早日完成!
作者: 花言乔语    时间: 2012-4-3 23:00

仔细看了下,10帧每秒,这也太慢了吧
作者: yanyiyun    时间: 2012-4-3 23:39

10fps, 可能是图素没有合并显示, 且可能没剔除. 类似ccz的cpu占用绝对不是问题.
作者: 豪杰兴邦    时间: 2012-4-3 23:42

这个没有帧率的问题吧,毕竟图像基本都是静态的。
作者: 虚无流星    时间: 2012-5-12 00:36

看截图像是tilemap方式的地图。使用可视区域裁减和合并批次渲染能提升图形绘制的效率。
作者: lxf87618    时间: 2012-7-12 12:58

很感兴趣 需要什么技术吗




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