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标题: 三国志11优缺点 [打印本页]

作者: ljm0915    时间: 2012-1-26 17:20     标题: 三国志11优缺点

缺点:
1.征兵无限,这样玩就没意思了。打好防守反击,派几个能力值高的人各种征兵+巡查,早晚能赢。应该规定征兵太多就整不动了,再缓一段时间。
2.“知己知彼”,三国志11就这样,这就变得很简单了,可以利用兵种互克。知道敌人那里力量薄弱,粮食,军装,人才等一目了然。这样的话,只要不错过战机就行了,正所谓,知己知彼百战不殆。应该规定大致知道敌军兵力,可能有诈,等等。
3.中央对地方的控制力太强大,事无巨细全都能管到,这又简单了不少,还增加了游戏的繁琐性
4.建筑太繁琐。
5.没有人材就不能动了。这很不现实,没有人材也可以使用文官武官,能力60吧。如果征兵有限的话,这样也不要紧。
6.行动力限制,如果没有征兵无限的缺点,就不需要行动力限制

优点:
1.粮食需要运输,加大了难度
2.在城里防守耗费兵力较少。像三国志9那样粮食不用运输,城里防守耗兵力较多,攻下一个城还能补充很多兵力,经常一口气连下N个城。我就是用新野的刘备直接拿下整个曹操,不像三国志11,必须弃新野,向下打,三足鼎立后,打防守反击,无限征兵。
3.行动力限制,这和三国志9比起来,减少了无限征兵的缺点
作者: jjnxx    时间: 2012-1-27 01:36

精美的大地图也是优点之1,没事静下心来欣赏大地图,各种水墨画的山峦、瀑布、江河、盆地、栈道、关卡的设置,是非常美的
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2012-1-27 04:01



QUOTE:
原帖由 jjnxx 于 2012-1-27 01:36 发表
精美的大地图也是优点之1,没事静下心来欣赏大地图,各种水墨画的山峦、瀑布、江河、盆地、栈道、关卡的设置,是非常美的

部分同意,山水画虽然很美,不过因为是老游戏了,所以精度不够
作者: 铁血吕布    时间: 2012-1-30 19:24

等12吧
作者: yunfeiyulu    时间: 2012-2-15 15:16

12看起来没11顺眼啊
作者: zzs1978    时间: 2012-4-17 14:15

部分同意,311我用新野的刘备硬吃了曹操
作者: hfprpr    时间: 2012-4-19 11:08

up 楼主!!
作者: 武安战神    时间: 2012-4-19 12:20

玩了12试玩版我已经严重失望了
作者: a741    时间: 2012-4-19 12:30

12 太大了 11还行
作者: 夜阑    时间: 2012-4-19 18:02

311在偶电脑里的寿命远远小于39的1/n,n远远大于100……




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