#普通模式
玩家只能控制主角,特殊战斗除外
敌方以及队友按照AI自行战斗
目前不开放解毒用毒暗器物品等待等功能
仅有移动与攻击
↑ ↓ ← → 对应主角四向移动,移动速度和轻功挂钩,装备加轻功也有效
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 对应主角所会的第一到第十个武功,注意人物朝向即为攻击方向
攻击速度和对应兵器值挂钩
学会左右则攻击速度加倍
一个武功动画结束前,无法施展其他武功(主角不受此限制)
原地不动时内力会快速回复
#挑战模式
自定义初始属性以及头像/战斗形象
可以选择队伍中任何人操作
随机战斗地图+随机出战敌人
打败敌人有机会获取敌人物品
打败敌人有机会收服为队友
锻冶武器,增强属性
#挑战模式
整合药物/秘笈/装备为物品菜单
添加修炼菜单,可向队友请教武功
修复部分战斗出场坐标错误
调整部分战斗地图过于狭窄的地方
修复一个可能引起跳出的bug
修复一个AI bug
#挑战模式
初始武功屏蔽吸内类型武功
降低高难度带来的敌方攻防加成
#挑战模式
少许提高战斗获取金钱
修复血刀无效的bug
增加战斗地图若干
增加药店
修复AI bug
修复一个可能引起跳出的问题
允许调节战斗速度
个别细节调整
#挑战模式
加入少量事件
一些bug修正
#挑战模式
加入药物系统
调整武功动画显示次序
略微提高流畅度#挑战模式
修复锻造系统的一个bug
修复武功动画显示次序错误
修复使用黯然销魂掌攻击跳出
修复敌人移动速度异常
提高AI
#挑战模式
增加武器锻造
#普通模式
改回默认队伍选择菜单
#挑战模式
个别细节调整
#挑战模式
降低AI医生医疗几率
提高玩家初始属性
新增若干战斗地图
#挑战模式
修复AI医生医疗目标错误
换用新的选择战斗队友菜单
修复战斗武功文字显示错误
#挑战模式
允许AI医生医疗
新增若干战斗地图
修复若干bug
允许自定义按键
#挑战模式
修复几个武功无法获取的问题
加强点攻
加入简单事件
若干细节调整
修复音乐音量设置无效的问题
新增挑战模式
罗盘增加显示船坐标
修复一个可能引起游戏跳出的bug
大幅提高多人战斗流畅程度
改善武功动画显示
修复第十个武功不能选择的bug
加入大家讨厌的山洞迷雾
优化AI选择武功
降低东方不败一战难度
提高AI
修复个别错误
加入人物生命显示
修复AI的一个bug
被连续攻击时额外追加防御力
加入按空格键暂停功能
降低面攻攻击范围
修复战斗结束后地图显示异常
修复使用秘籍的一个bug
提高低轻功的移动速度
恢复空挥系统
降低所有伤害30%
降低武功内力消耗
修复一个战斗场景显示错误
修复一个引起游戏跳出的错误
修复少许bug
使用武功时播放音效
修复若干bug
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