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标题: 以“围攻”废“策略” [打印本页]

作者: juderiverman    时间: 2011-11-6 16:13     标题: 以“围攻”废“策略”

“曹操传”MOD发展到今天或是到了该走偏门的时候了,以下谈的就是一个偏门想法:以“围攻”废“策略”。

“策略”的存在丰富了“曹操传”的攻击方式,也实在地体现了文官的价值;但,在某久远岁月时,曾有某人说,他初次玩“曹操传”时不知有“策略”,浑浑然也通了关,算是一个另类玩法。当然,这种不知有“策略”的打法,文官的存在价值是可以忽略不计的。引申出来的想法是,如何在废除“策略”的设定上,提升文官的价值。一个设想是,利用“围攻”系统。

具体说来是,当文官使用“围攻”时,文官的五围数值被拉成等同的一围,精神力。文官的精神力通常是 S,也就是说,在“围攻”时,文官成了五围全 S 的恐怖存在。

大概的逻辑是,文官不善单挑,但善于“围攻”。



题外话,整个“策略”系统被废除,可以考虑替代以另一个系统;比如“三国无双战略版”中,废除“等级”,替代以“疲劳度”。
作者: hhp19910906    时间: 2011-11-6 17:34

是个好想法,等待LZ实现
作者: 半块通天碑    时间: 2011-11-6 20:44

我是喜欢策略的,但还是要说有创新才有进步
作者: KYOKO    时间: 2011-11-6 21:49

建议至少把buff先去掉,让敌我在同一水平线上。。
作者: godtype    时间: 2011-11-7 08:36

如果,受到武官的物理攻击时,文官不用物理反击而用策略来反击,又如何?
作者: g0ug0u    时间: 2011-11-7 08:42     标题: 回复 #5 godtype 的帖子

呃,如果是下雨的城里军师用啥策略呢?
作者: godtype    时间: 2011-11-7 08:56



QUOTE:
原帖由 g0ug0u 于 2011-11-7 08:42 发表
呃,如果是下雨的城里军师用啥策略呢?

那个是未确定使用的功能,所以没有详细的设定。初步有几种方案:
1、根据兵种设置可用策略中的第一个策略作为反击专用,没有攻击性策略的风水系、不符合策略使用条件的就无法反击或改回用物理反击。
2、给指定的兵种设置默认策略作为反击专用,没法设置的(例如没有攻击性策略的风水系)、不符合策略使用条件的就无法反击或改回用物理反击。
3、开发无视兵种设置的特定反击用策略,当然连使用条件也一并无视。
4、不分玩家控或AI控,全都根据AI的使用策略规则,自动从可用策略中选择合适的进行反击,完全没选择或可选择的效果比较小的,无反击或改回用物理反击。
5、玩家手动选择策略反击,AI照第4点。
6、没有了。。。

4和5都是不推荐的。
作者: 墨叶    时间: 2011-11-7 09:20

文官用策略反击好。
可以分2种情况,有MP和无MP。
若这样处理,则敌方文官都有自动恢复MP能力。
恢复快慢与敌军能力强弱相关。BOSS型敌军MP恢复较多,基本整场战斗不缺MP。
作者: godtype    时间: 2011-11-7 09:39



QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2011-11-7 09:20 发表
文官用策略反击好。
可以分2种情况,有MP和无MP。
若这样处理,则敌方文官都有自动恢复MP能力。
恢复快慢与敌军能力强弱相关。BOSS型敌军MP恢复较多,基本整场战斗不缺MP。

哎呀,因为我在做的取消了MP,所以没有想到MP的问题。如果再考虑到MP的问题,增加一个反击MP自动节约一半功能也可以啊。




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