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标题: 急求,几个问题! [打印本页]

作者: 白步也穿扬    时间: 2011-10-6 08:52     标题: 急求,几个问题!

代疯子问下,一,如何让出兵消耗金钱,且主角出兵不要钱,必须出场的人物也不要钱
;二,如何设定战场缴获有一定几率损失(漂没);三,如果设置城墙为兵种,那不是可以给城墙加血了吗?如何让城墙不可加血。



谢谢了······
作者: edc34512    时间: 2011-10-6 08:57     标题: 回复 #1 白步也穿扬 的帖子

第1、2个问题我不懂
第3个问题很简单,如果只想城墙回避策略,弄个兵种特性:策略免疫(新引擎都有这个特性)
作者: 白步也穿扬    时间: 2011-10-6 09:08

谢了啊····好人·····
作者: hhp19910906    时间: 2011-10-6 09:11

城墙的问题可以参考隋唐英雄传的设定,那个游戏就有城墙这个兵种
作者: 白步也穿扬    时间: 2011-10-6 09:17

我厚颜无耻的再帮疯子问下使用了新引擎,加了许多物品,然后用叶落修改器来编IMSG的物品说明,但是只能编到经验果,往后的一堆物品都无法编写,请问该怎么办?
作者: 桠枫    时间: 2011-10-6 09:40



QUOTE:
原帖由 白步也穿扬 于 2011-10-6 09:17 发表
我厚颜无耻的再帮疯子问下使用了新引擎,加了许多物品,然后用叶落修改器来编IMSG的物品说明,但是只能编到经验果,往后的一堆物品都无法编写,请问该怎么办?

明明是你自己要问的。。。我都说了用UE改。。。。叶落修改器不能改拓展后的物品
作者: edc34512    时间: 2011-10-6 09:55     标题: 回复 #5 白步也穿扬 的帖子

用UE
作者: kawxov1815    时间: 2011-10-6 15:05

城牆兵種,我喜歡,推一個喔!趕快來下載隋唐




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