标题: 急求,几个问题! [打印本页]
作者:
白步也穿扬 时间: 2011-10-6 08:52 标题: 急求,几个问题!
代疯子问下,一,如何让出兵消耗金钱,且主角出兵不要钱,必须出场的人物也不要钱
;二,如何设定战场缴获有一定几率损失(漂没);三,如果设置城墙为兵种,那不是可以给城墙加血了吗?如何让城墙不可加血。
谢谢了······
作者:
edc34512 时间: 2011-10-6 08:57 标题: 回复 #1 白步也穿扬 的帖子
第1、2个问题我不懂
第3个问题很简单,如果只想城墙回避策略,弄个兵种特性:策略免疫(新引擎都有这个特性)
作者:
白步也穿扬 时间: 2011-10-6 09:08
谢了啊····好人·····
作者:
hhp19910906 时间: 2011-10-6 09:11
城墙的问题可以参考隋唐英雄传的设定,那个游戏就有城墙这个兵种
作者:
白步也穿扬 时间: 2011-10-6 09:17
我厚颜无耻的再帮疯子问下使用了新引擎,加了许多物品,然后用叶落修改器来编IMSG的物品说明,但是只能编到经验果,往后的一堆物品都无法编写,请问该怎么办?
作者:
桠枫 时间: 2011-10-6 09:40
原帖由 白步也穿扬 于 2011-10-6 09:17 发表
我厚颜无耻的再帮疯子问下使用了新引擎,加了许多物品,然后用叶落修改器来编IMSG的物品说明,但是只能编到经验果,往后的一堆物品都无法编写,请问该怎么办?
明明是你自己要问的。。。我都说了用UE改。。。。叶落修改器不能改拓展后的物品
作者:
edc34512 时间: 2011-10-6 09:55 标题: 回复 #5 白步也穿扬 的帖子
用UE
作者:
kawxov1815 时间: 2011-10-6 15:05
城牆兵種,我喜歡,推一個喔!趕快來下載隋唐
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