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标题: 新引擎形象指定問題 [打印本页]

作者: 小兵1234    时间: 2011-8-27 23:06     标题: 新引擎形象指定問題

再次感謝毅大對曹操傳MOD的貢獻。
拜毅大所賜,諸如STAR5.8、godtype兵種數都有擴張了。
但有件事不明白,那就是如果硬把它們用來執行原版曹操傳(雖然毅大在godtype引擎帖就說不鼓勵,除非擴充形象)。
試著用舊版形象修改器套入,找不到擴充兵種普造型像的位置。
如果將角色指定為新兵種,又沒給它們專屬形象,那它們在戰場上會變成如何?
另外要如何擴充形象,使新兵種都有敵我友三色的普造形象(當然會導入形象,只是不知道要放什麼位置)。
作者: 小兵1234    时间: 2011-8-28 12:45


关于使用本引擎对原曹操传进行游戏

原则上不推荐,如果非要用本引擎对原曹操传进行游戏,首先必须大量扩展形象,其次是调整DATA,最后是修改剧本中所有与物品有关的指令,并且确保引擎中5A1C的数值为00(即使用旧引擎指令)。至于其他新引擎中要求的三条出场类指令连用,以及68单挑开始追加设置单挑背景等,都不需要了。


這是毅大原帖內容,請問有人知道要怎麼大量嗎?擴展形象就有位置放置新兵種普造形象?

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2011-8-28 12:59 编辑 ]
作者: 小兵1234    时间: 2011-8-29 11:25

為甚麼有些MOD有300多個形象位置。
我用原版卻只有255旳形象位置?
作者: maqming    时间: 2011-8-30 10:29

现在可以扩展 到500 甚至更多吧!
作者: 小兵1234    时间: 2011-9-2 14:35



QUOTE:
原帖由 maqming 于 2011-8-30 10:29 发表
现在可以扩展 到500 甚至更多吧!

要如何改?
作者: xggzga117    时间: 2011-9-2 16:12

我记得江东英豪传的形象就有400多个,具体扩充方法可以问游戏作者
作者: edc34512    时间: 2011-9-2 17:48

用周瑜
作者: 小兵1234    时间: 2011-9-2 21:15     标题: 回复 #7 edc34512 的帖子

可是我已經換data了,源自毅大旳新引擎。
還是Ekd5都要改,才能擴充形象位置?

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2011-9-2 21:19 编辑 ]
作者: 小兵1234    时间: 2011-9-2 22:14

即使全部兵种都使用00形象,也至少需要240个形象,因此请使用扩充过形象的形象文件,否则会异常退出。
這是毅大引擎的要求,問題是要如何擴充形象的形象文件啊?
作者: edc34512    时间: 2011-9-3 17:14

还是直接给文件吧,好像也许有可能有400个形象,觉得不要的形象换一个就是了
ps:原本用来自己的MOD后来因为时间关系再加上我很懒就暂停了

[ 本帖最后由 edc34512 于 2011-9-9 17:55 编辑 ]
作者: 小兵1234    时间: 2011-9-3 17:46



QUOTE:
原帖由 edc34512 于 2011-9-3 17:14 发表
还是直接给文件吧,好像也许有可能有400个形象,觉得不要的形象换一个就是了
ps:原本用来自己的MOD后来因为时间关系再加上我很懒就暂停了

謝謝你。
可我旳重點是要如何學習擴展。
之前報名傳承學院,一直沒下文。
教學帖看了不少,唯一學會旳就是編S劇本跟R劇本,就是不知道在哪學改引擎。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2011-9-3 17:54 编辑 ]
作者: edc34512    时间: 2011-9-3 18:34



QUOTE:
原帖由 小兵1234 于 2011-9-3 17:46 发表

謝謝你。
可我旳重點是要如何學習擴展。

学习扩展?说明白点,周瑜大哥早就攻关并制作了一个修改器可以直接增加、删除图片(感谢周瑜大哥)
如何用就自己揣摩吧,还是那句话:我很懒

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=113710
作者: 小兵1234    时间: 2011-9-6 12:49

用了edc34512 給旳形象檔。
GODTYPE引擎,自玵跳出問題就解決了。
但是用原本旳,就不行。
是因為形象不夠嗎?




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