标题:
关于围攻 我想问问大家赞成还是反对?
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作者:
yuanqijq
时间:
2011-8-20 20:29
标题:
关于围攻 我想问问大家赞成还是反对?
我本人就对围攻有点反感 希望能看到此贴的人都说说你们的意见 谢谢!
作者:
zhouhuan
时间:
2011-8-20 20:43
楼主可以先说说为什么反感围攻吗
作者:
冰神‖寒风
时间:
2011-8-20 21:32
个人觉得还好吧,毕竟玩三国志11也有围攻。。。
作者:
KYOKO
时间:
2011-8-20 21:35
习惯于原版所以有点反感
作者:
edc34512
时间:
2011-8-20 21:35
无所谓
作者:
durametal
时间:
2011-8-20 21:37
不喜欢。
作者:
gjqxhxjd
时间:
2011-8-20 21:51
围攻么 我玩的时候基本不会去用围攻 .... 只有敌人围攻我 ...然后曹洪就在宛城逃出战中华丽丽的1回合被秒杀
作者:
wu.john90
时间:
2011-8-20 21:59
标题:
回复 #1 yuanqijq 的帖子
不喜欢围攻!
作者:
marrew
时间:
2011-8-21 08:47
关键是友军的AI不适合围攻,明明一刀能解决掉的,非要来个围攻浪费3-4个人行动。
作者:
konghaijun
时间:
2011-8-21 08:51
不喜欢
作者:
airstars_ren
时间:
2011-9-13 15:31
不用不就完了吗
作者:
冷刖
时间:
2011-9-15 08:26
我也不喜欢围攻。
还是原版好
作者:
chris_shao1979
时间:
2011-9-16 21:29
敌人用了围攻,攻击的次数就变少了,无形增加了难度,此外由于我军站位问题,很少多个人围住一个人,因此围攻使用的次数也不多,而且围攻也没增加多少趣味,不喜欢围攻。
作者:
雨落无声
时间:
2011-9-18 20:12
简单的说:围攻没有技术含量,所以我很厌恶围攻,还有必杀也是,让爆发高的人直接废了
作者:
akb486
时间:
2011-10-31 00:37
圍攻具體來說很節省時間,不論是清除敵軍,或是刻意鍛鍊鎧甲,節省較多的時間換取相同的經驗,這點倒是不錯。
必殺的話本人則抱持反對,很顯然地無視爆發力的存在,且在後面幾個關卡,敵軍血量暴增的同時,隨便打個200~300左右的數值,敵人下回合就能暴擊...很煩...
作者:
天翼之神
时间:
2011-10-31 07:35
我跟楼主同感, 不太喜欢围攻
作者:
半块通天碑
时间:
2011-10-31 11:49
标题:
回复 #9 marrew 的帖子
是极,是极……超浪费
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