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标题: 关于围攻 我想问问大家赞成还是反对? [打印本页]

作者: yuanqijq    时间: 2011-8-20 20:29     标题: 关于围攻 我想问问大家赞成还是反对?

我本人就对围攻有点反感    希望能看到此贴的人都说说你们的意见   谢谢!
作者: zhouhuan    时间: 2011-8-20 20:43

楼主可以先说说为什么反感围攻吗
作者: 冰神‖寒风    时间: 2011-8-20 21:32

个人觉得还好吧,毕竟玩三国志11也有围攻。。。
作者: KYOKO    时间: 2011-8-20 21:35

习惯于原版所以有点反感
作者: edc34512    时间: 2011-8-20 21:35

无所谓
作者: durametal    时间: 2011-8-20 21:37

不喜欢。
作者: gjqxhxjd    时间: 2011-8-20 21:51

围攻么  我玩的时候基本不会去用围攻 .... 只有敌人围攻我 ...然后曹洪就在宛城逃出战中华丽丽的1回合被秒杀
作者: wu.john90    时间: 2011-8-20 21:59     标题: 回复 #1 yuanqijq 的帖子

不喜欢围攻!
作者: marrew    时间: 2011-8-21 08:47

关键是友军的AI不适合围攻,明明一刀能解决掉的,非要来个围攻浪费3-4个人行动。
作者: konghaijun    时间: 2011-8-21 08:51

不喜欢
作者: airstars_ren    时间: 2011-9-13 15:31

不用不就完了吗
作者: 冷刖    时间: 2011-9-15 08:26

我也不喜欢围攻。还是原版好
作者: chris_shao1979    时间: 2011-9-16 21:29

敌人用了围攻,攻击的次数就变少了,无形增加了难度,此外由于我军站位问题,很少多个人围住一个人,因此围攻使用的次数也不多,而且围攻也没增加多少趣味,不喜欢围攻。
作者: 雨落无声    时间: 2011-9-18 20:12

简单的说:围攻没有技术含量,所以我很厌恶围攻,还有必杀也是,让爆发高的人直接废了
作者: akb486    时间: 2011-10-31 00:37

圍攻具體來說很節省時間,不論是清除敵軍,或是刻意鍛鍊鎧甲,節省較多的時間換取相同的經驗,這點倒是不錯。

必殺的話本人則抱持反對,很顯然地無視爆發力的存在,且在後面幾個關卡,敵軍血量暴增的同時,隨便打個200~300左右的數值,敵人下回合就能暴擊...很煩...
作者: 天翼之神    时间: 2011-10-31 07:35

我跟楼主同感, 不太喜欢围攻
作者: 半块通天碑    时间: 2011-10-31 11:49     标题: 回复 #9 marrew 的帖子

是极,是极……超浪费




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