
标题: 三国志6网络版联机技术突破 [打印本页]
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-5-28 13:00 标题: 三国志6网络版联机技术突破
终于突破网络上面防火墙的阻挡,让这个游戏联机了。
经过多次测试以及技术分析,终于发现不能联机问题所在,现在已经解决这个问题了,可以联机了。
联机需要使用一个软件,名字是SoftEther,也就是一个虚拟网卡的软件。
这个软件虚拟的局域网具有物理局域网的全部特性。
点击下载:http://www.skycn.com/soft/19509.html
具体设置可以看软件的说明。
注意,虚拟网卡需要使用固定IP,目前设置的是192.168.20.X
IP地址设置不能重合,如果重合,会导致冲突。
其中,sanak和阳光男孩与我一起进行了测试,从各个角度分析了问题所在,以及探讨解决问题的方法。
当然,我已经组建了对战QQ群。
ID:148953900
[ 本帖最后由 豪杰兴邦 于 2011-5-28 14:22 编辑 ]
作者:
zidaneluo 时间: 2011-5-28 13:27
是互联网联机嘛?lz写个图文并茂详细的教程吧!
[ 本帖最后由 zidaneluo 于 2011-5-28 13:29 编辑 ]
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-5-28 13:39 标题: 回复 #2 zidaneluo 的帖子
游戏理论上是可以在互联网直接联机的,但是因为防火墙的原因,目前互联网联机很难实现,主要是使用局域网联机,并且这个游戏不能兼容大部分的虚拟局域网,当然,物理局域网没有任何问题。
这个软件就是虚拟局域网的软件,虚拟的局域网具有物理局域网的全部特性,能够穿透网络上面的防火墙来通信。
当然,这个软件分为两个部分,虚拟网卡,虚拟集线器,客户机只需要安装虚拟网卡,服务器需要用户自行设置,就是一个虚拟集线器。
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-5-28 13:40
软件提供了详细的教程,安装好后就可以查看。
作者:
zidaneluo 时间: 2011-5-28 13:47
没大看懂,可不可以理解为:通过这个软件实现互联网对战?
作者:
kennethkls 时间: 2011-5-28 13:54
真想快點可以試一下
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-5-28 14:17
原帖由 zidaneluo 于 2011-5-28 13:47 发表
没大看懂,可不可以理解为:通过这个软件实现互联网对战?
就是虚拟一个与物理局域网一样的虚拟局域网。
作者:
潇湘暮客 时间: 2011-5-28 18:17
召唤技术达人鉴定
求精求推荐求高亮求加粗求置顶
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-6-8 10:16
经过部署以及测试,发现这个软件可以兼容Windows vista Windows7系统。
安装过程会提示,有驱动程序没有经过数字签名,选择允许安装即可。
另外,Windows7系统没有telnet.exe,所以需要下载一个telnet.exe放到%systemroot%\system32\里面(在地址栏直接输入%systemroot%\system32\后按回车即可),这样就可以管理虚拟HUB服务器了。
附件是telnet.exe,如果是Windows7,则需要下载,Windows2000/XP/2003不需要下载。
附件:
telnet.rar (2011-6-8 10:16, 37.09 K) / 该附件被下载次数 130
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=109928
作者:
墨叶 时间: 2011-6-8 10:24
三国志6的战斗模式适合联网。
内政和战斗都是轮流执行的吗?
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-6-8 10:44
原帖由 墨叶 于 2011-6-8 10:24 发表
三国志6的战斗模式适合联网。
内政和战斗都是轮流执行的吗?
游戏分为战略阶段,外交阶段,战斗阶段,类似于三国志9的流程。
战略阶段执行战略指令,录用武将,编制军队都是在这个阶段进行。
外交阶段进行外交交涉。
战斗阶段进行战斗,战斗是可以控制的,战棋模式。
作者:
feiyue1206 时间: 2011-6-8 23:25
小白友情围观中,加亮先
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-6-9 21:29
现在则是招募对战玩家了,玩单机模式没有啥意思。
作者:
figozhu 时间: 2011-6-10 15:12
SAN 6怎么对战?
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-6-10 20:11
原帖由 figozhu 于 2011-6-10 15:12 发表
SAN 6怎么对战?
这里是PC版三国志六网络版,可以直接对战的。
图片附件:
未命名.jpg (2011-6-10 20:11, 455.72 K) / 该附件被下载次数 137
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=110041
作者:
yukai889 时间: 2011-6-21 17:55 标题: 回复 #1 豪杰兴邦 的帖子
我是不是可以这样理解:有独立IP就可以联机?
其实现在ADSL用户上线都会分配到一个独立IP的.正是会在每次登录时会有变化.其实这是保证IP最大化被利用.你没用时就被别人拿去用了.
说回游戏:我查看自己的公网IP.,路由上设置开放他监听的端口.然后用这个公网IP直接联机按道理是不是就可以了
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-6-23 17:28
原帖由 yukai889 于 2011-6-21 17:55 发表
我是不是可以这样理解:有独立IP就可以联机?
其实现在ADSL用户上线都会分配到一个独立IP的.正是会在每次登录时会有变化.其实这是保证IP最大化被利用.你没用时就被别人拿去用了.
说回游戏:我查看自己的公网IP ...
以前的网络条件是可以直接联机的,现在不行了,现象是可以找到主机,却无法加入,连接超时。
原因是这个游戏的网络访问不规范导致数据包被网络防火墙拦截,除非主机和因特网之间没有任何防火墙。
现在已经有专用联机平台可以使用了,可以让数据包顺利通过防火墙。
而联机平台是通过架设私有服务器的方式组建虚拟局域网。
当然,通用联机平台无法使用,比如浩方对战平台,QQ对战平台等,现象和IP直接连接一样,数据包被防火墙拦截,无法连接到主机。
作者:
tom1234 时间: 2011-6-23 17:39
好东西。支持
作者:
yukai889 时间: 2011-6-25 00:03 标题: 回复 #17 豪杰兴邦 的帖子
我试过了,确实是这样的.
顶上提到的那个软件在我win7 64位上不能装.悲剧啊
~
作者:
豪杰兴邦 时间: 2011-6-26 20:27 标题: 回复 #19 yukai889 的帖子
这个软件只支持X86的Windows2000/XP/2003/2008/7。
因为X64的系统不能使用X86的驱动程序。
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