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标题: 修改兵种名字用UE是直接粘贴还是替换? [打印本页]

作者: 追月流星    时间: 2011-5-22 14:16     标题: 修改兵种名字用UE是直接粘贴还是替换?

修改兵种名字用UE是直接粘贴还是替换?
作者: edc34512    时间: 2011-5-22 14:19

用黛瀛大大的新EXE修改器就可以
作者: 狂笑四海    时间: 2011-5-22 14:23

最好是直接粘贴,听说如果输进去或许会产生BUG。
作者: 追月流星    时间: 2011-5-22 14:31



QUOTE:
原帖由 edc34512 于 2011-5-22 14:19 发表
用黛瀛大大的新EXE修改器就可以

下载地址?兄弟
作者: 追月流星    时间: 2011-5-22 14:32



QUOTE:
原帖由 狂笑四海 于 2011-5-22 14:23 发表
最好是直接粘贴,听说如果输进去或许会产生BUG。

直接粘贴是会产生BUG,我现在出兵状态老是不出菜单,非要读盘才行
作者: 狂笑四海    时间: 2011-5-22 14:39

你用的什么引擎?
作者: edc34512    时间: 2011-5-22 14:51

好的

附件: 新Exe修改器.rar (2011-5-22 14:51, 204.42 K) / 该附件被下载次数 11871
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=109308
作者: 3853980    时间: 2011-5-23 15:17

我都是直接写上去,从来没发现什么问题
作者: 追月流星    时间: 2011-5-23 15:37



QUOTE:
原帖由 3853980 于 2011-5-23 15:17 发表
我都是直接写上去,从来没发现什么问题

直接写???
作者: 3853980    时间: 2011-5-23 15:42

右边有在汉字的的地方,直接写上去,保持
作者: 追月流星    时间: 2011-5-23 16:01



QUOTE:
原帖由 3853980 于 2011-5-23 15:42 发表
右边有在汉字的的地方,直接写上去,保持

不是先写好,然后复制,粘贴吗?
作者: 3853980    时间: 2011-5-23 16:31

不是,就直接写上去,保存
作者: 追月流星    时间: 2011-5-23 17:55



QUOTE:
原帖由 3853980 于 2011-5-23 16:31 发表
不是,就直接写上去,保存

用什么写?UE?
作者: 孤鸿影    时间: 2011-5-23 19:05     标题: 回复 #1 追月流星 的帖子

建议用star175的形象指定器修改兵种名称。

原版引擎和star引擎的兵种名、大兵种名、游戏名的位置是相同的,所以这方面的修改器也是通用的,用star的指定器修改比较方便、省时。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-23 19:10 编辑 ]
作者: 追月流星    时间: 2011-5-23 19:54



QUOTE:
原帖由 孤鸿影 于 2011-5-23 19:05 发表
建议用star175的形象指定器修改兵种名称。

原版引擎和star引擎的兵种名、大兵种名、游戏名的位置是相同的,所以这方面的修改器也是通用的,用star的指定器修改比较方便、省时。

还用那个垃圾修改器啊,昨天用的把我的EXE给毁了,今天重新UE改了个EXE

[ 本帖最后由 追月流星 于 2011-5-23 19:55 编辑 ]
作者: 3853980    时间: 2011-5-24 10:54

追月流星你在做MOD吗?还修改EXE
作者: 孤鸿影    时间: 2011-5-24 12:35



QUOTE:
原帖由 追月流星 于 2011-5-23 19:54 发表
还用那个垃圾修改器啊,昨天用的把我的EXE给毁了,今天重新UE改了个EXE

你一定用了那个修改器的其他功能了,我解释一下此类修改器修改的原理。

此类修改器是以将代码注入程序的方法修改EXE的,既然是注入代码,注入的位置肯定在修改器中设定好了。而现在的引擎太多,它们的代码位置肯定有所不同,所以配套修改器也不同,有新EXE修改器、star175 5.6版和5.7版形象指定器。。。。。。

但多个引擎不可能每一个代码的位置都不同,所以有时我们可以用star版形象指定器修改非star系列的引擎。但修改时要注意,如形象指定、转职等级设定、各兵种移动攻击时的声音 的代码位置并不是每个引擎都相同,所以star版形象指定器修改其他引擎会受到一定限制,但修改器只识代码位置,不能辨别各种引擎,所以在这方面没有一定基础的人最好不要用star修改器修改其他引擎。

现在我告诉你,star引擎的 大兵种、小兵种、游戏名 修改的代码位置和原版引擎相同,你可以用star版修改器修改原版引擎的这三个修改项,但该修改器的其他功能全不适用于原版引擎。如果这个修改器毁了你的引擎,那就表示你肯定用了其他功能。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-24 12:39 编辑 ]




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