
标题: 如何把骑马攻击改为针对所有兵种加强攻击 [打印本页]
作者:
xuelongge 时间: 2011-4-10 08:53 标题: 如何把骑马攻击改为针对所有兵种加强攻击
如何把骑马攻击改为针对所有兵种加强攻击
作者:
godtype 时间: 2011-4-10 11:39
http://www.xycq.net/forum/thread-140147-1-1.html
作者:
shine19821118 时间: 2011-4-10 13:52
直接兵种相克里修改不就完了,对所有兵种120%加成伤害
作者:
godtype 时间: 2011-4-10 13:57
原帖由 shine19821118 于 2011-4-10 13:52 发表
直接兵种相克里修改不就完了,对所有兵种120%加成伤害
骑马攻击=兵种相克?
而且,如果是没有进行兵种相克随意设置改造的引擎何来兵种相克的随意设置?
作者:
周瑜 时间: 2011-4-10 13:59
骑马攻击指的是宝物特性,可以随意装备和卸下。如果改成兵种相克,就固定死了不能变动。
作者:
xuelongge 时间: 2011-4-10 15:10
我晕,2楼的没有用啊,我知道03是骑兵,但是对所有兵种都有效果是什么代码啊,这篇里只讲03是骑兵,没有写别的兵种啊。
作者:
godtype 时间: 2011-4-10 15:18
原帖由 xuelongge 于 2011-4-10 15:10 发表
我晕,2楼的没有用啊,我知道03是骑兵,但是对所有兵种都有效果是什么代码啊,这篇里只讲03是骑兵,没有写别的兵种啊。
原帖由 norton 于 2007-7-1 13:50 发表
骑马攻击:3B2A3原值为03,表示骑兵,可以改为任意一类部队。
3B2A4处开始的字节改为:90 90,任意部队150%的物理攻击伤害。
真是晕倒了,人家在下面一行就已经写了出来。
作者:
513633522 时间: 2011-4-10 23:07
其实就是把JNZ改成JMP
作者:
3853980 时间: 2011-4-20 10:19
记得偶改过说岳全传的引擎,对所有兵种加强攻击参考杨家将的koei.e5,里面字符高度匹配,改成3A 7F,就可以随意在DATA里设数值了
[ 本帖最后由 3853980 于 2011-4-25 11:29 编辑 ]
作者:
shine19821118 时间: 2011-4-20 19:53
恩 我理解错了
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