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标题: PS打造 [打印本页]

作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 19:53

黑色的夜给了我黑色的眼睛

人之所以能够看到周围的事物,皆因光起。
从最早的小孔成像到现在的数码双反,都细微的观察着光。PS作为IT中美化现实的软件,自然有其对于光描写的能力。或许不强,或许仍有暇疵,但作为一种无中生有的技术,已经足够了。
PS的每一步都在追求对光的诠释,方法径不相同。本教程就PS的Lighting Effects滤镜来展现一个数字打造的“光”。

方法多少有些稚嫩,老狼欢迎有道者士一块讨论。


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 21:13


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 21:30


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 22:46


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 22:57


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 22:58


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 23:00


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-18 23:01


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-19 01:43


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-19 01:44


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-19 01:48


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-19 01:50


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-19 01:53


作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-7-19 01:56


作者: 雪千寻    时间: 2004-7-20 13:11


作者: 金圭子    时间: 2005-3-25 13:55

学着做了一个(虽然这儿图缺了很多,自己试着自己猜想了一些^_^)
后面用了一下1、2课的内容

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作者: 慕容秋    时间: 2005-3-28 00:41

学习




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