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标题: 三国志12情报 [打印本页]

作者: yukunshi    时间: 2011-3-2 14:49     标题: 三国志12情报

前两天最早由游侠论坛传出三国志12的小道消息后,现在又看到这个更为详尽的版本。不知是否真实,转过来大家看看吧。

三国志12情报

浪人御所制作,转载请注明出处

    据不方便透露人士提供的消息,三国志12已经进入开发阶段,名称暂定为《三国志12——天命》,而且进度高达40%,据目前提供的情报来看,有以下几点值得大家关注:

一,武将人数
    目前已经有的资料人数显示,武将人数已高达520(进度40%),而且决定了总人数会突破历代数量,创下新的武将人数高峰,鉴于11待近千人的数量,12代突破四位数问题不大。

二,游戏模式
    游戏可能吸取6,9两代的经验,将两代的优秀元素加以结合,并采用即时类的运作方式。

三,人物属性
    信息可能采用即时化,一体化——具体来说,就是每一次内政行为会导致该地区所有的武将数值变动,每一次军事行为也会导致参与所有人的数值变化,现在系统还未最终定论,现在的情况是基础属性的发挥取决于经验

四,声望
    声望的作用也会提到前所未有的高度上来,新作将会体现出人心所向的大势。

五,势
势这个概念是前所未有的,而且是相对真实的,势对战斗和战略的影响很大,不确定性因素激增,武将临场发挥会有很大区别且极其重要,比如军粮被毁,会大幅降低势,会使得军队战斗力大幅下降

六,人物选择
    在选择操作角色时,不再局限于君主,而是可以选择所有的出世武将进行游戏,充分体验纵横乱世的快感。

七,万人敌
    猛将的作用空前突出,往届作品低智谋的武将若中计则不堪一击,而此作可凭借个人勇猛挽狂澜于既倒,将计就计等选择,展现绝对实力的力量。对阵时,万人敌对敌阵的一点突破将极大的左右‘势’的平衡,可以说,率先由猛将打破僵局的一方将掌握极大程度上的主动。

八,育成
    玩家操纵的武将可以有很多增长能力的方式,目前得到的消息是将会比10代还丰富许多,而且武将可以娶妻生子,传承意志。

八,美工
    将由著名画师长野刚老师执笔,再现华丽的三国画风。
  
    最后,发布时间暂定为今年冬天或明年初,大家敬请期待。  

原帖:http://www.ourbase.net/bbs/article-225202-1-1.html
作者: feiyue1206    时间: 2011-3-2 14:57

不知真假,谨慎围观
作者: rhy2    时间: 2011-3-2 15:05

上帝保佑,这消息是真的
作者: Ros_Nun    时间: 2011-3-2 15:10

我喜欢10代的模式
作者: zzz0708    时间: 2011-3-2 15:53

继续等待新消息
作者: lemon0925    时间: 2011-3-2 16:44

no picture no truth
作者: 恨地无环    时间: 2011-3-2 19:21

san6 san9 都是大创新的代目,果然12要师法这两代,值得期待。

襟川阳一满塞
作者: 影子之伤    时间: 2011-3-2 20:08

不见鬼子不撒鹰,不见兔子不挂弦


没见到官方正式确认前持保留态度。
作者: HL13710013986    时间: 2011-3-3 09:24

我玩的第1个游戏是三国群英传5,玩的第2个游戏是三国志10,这两款游戏完全征服了我;

那时候我刚接触电脑,什么都不懂,浑然不知世界上还有游戏修改器和网络攻略,累得我死去活来,三国群英传的统一花了我40多年,三国志10也有30多年;

我衷心希望S12使用S10的模式,使用三国群英传的战斗系统;
作者: 伤云    时间: 2011-3-3 09:26

坚持以为群妖传系列最经典的还是三国群英三的飘过

三国志12的假新闻太多了,淡定的继续观望。
作者: HL13710013986    时间: 2011-3-3 09:37



QUOTE:
作者:伤云
坚持以为群妖传系列最经典的还是三国群英三的飘过
三国志12的假新闻太多了,淡定的继续观望。

群妖传3真有那么强吗?我可是5以下的没玩过,看样子要试试3了;
作者: blandmars    时间: 2011-3-3 13:16

群妖传当然2和3啦,4以后再无佳作,不过每个人总对自己玩的第一个游戏情有独钟的,很能理解。
12只能说谨慎乐观了,假新闻的可能性大。
作者: feiyue1206    时间: 2011-3-3 13:34



QUOTE:
三国群英传的统一花了我40多年,三国志10也有30多年

容易引起误解啊。

群英3的模式以后几代都没用,毁誉参半,偶个人很支持
作者: HL13710013986    时间: 2011-3-3 14:02



QUOTE:
作者:blandmars
群妖传当然2和3啦,4以后再无佳作,不过每个人总对自己玩的第一个游戏情有独钟的,很能理解。

确实如此,想当年为了打捞一个木铜铃不厌其烦的S/L两个多小时,拿到木铜铃的那一刻早已经是激动得泪流满面;
作者: HL13710013986    时间: 2011-3-3 14:20



QUOTE:
作者:feiyue1206
群英3的模式以后几代都没用,毁誉参半,偶个人很支持

40多年指的是游戏里面的时间,因为刚开始几年我没有发现武将技,打的纯粹是人海战术;
作者: 王友良    时间: 2011-3-3 15:15

哈哈!等来了!只要大家支持正版!13都会出!
作者: HL13710013986    时间: 2011-3-3 18:56



QUOTE:
作者:王友良
只要大家支持正版!13都会出!

真是一语惊醒梦中人啊,友良同学一语中的;
希望大家以后再也不要买盗版了(也包括我),那样光荣公司就不会亏损了,S12自然就会出了;
作者: 影子之伤    时间: 2011-3-3 20:00

没有发行大陆简体版,难道真的要委托台湾朋友买正版货么...
作者: cedar369    时间: 2011-3-3 20:16

继续等待
作者: hxjhxz    时间: 2011-3-4 15:40

不怎么可能是这样的,如果真的,那就爽了。
作者: 巨尖枪    时间: 2011-3-4 15:42

冒泡,顶一下,希望是真的。己经等了好几年了,和D3一起来吧。
作者: 胧月    时间: 2011-3-4 19:55

密切关注,唉,还要指望倭人
作者: 洛阳三千年    时间: 2011-3-4 20:08

等出了再说,现在说这些都是浮云
作者: 3_141592653589    时间: 2011-3-4 23:19

期待官方消息啊
作者: 崔浩    时间: 2011-3-4 23:57



QUOTE:
原帖由 巨尖枪 于 2011-3-4 15:42 发表
冒泡,顶一下,希望是真的。己经等了好几年了,和D3一起来吧。

D3不是跳票很长时间了吗
作者: lightest    时间: 2011-3-5 21:22

不赞成引入”势“的概念,和实战不符。比如军粮库被烧但是前线人员不知情的情况下,也许”势“已经差了,但是还是对前线暂时没有影响。

我觉得”士气“就已经很够用了。

赞参考san6! 我最推崇san6的系统,就是不知道KOEI后来为什么不继续把这个系统发展下去了。 没10天发一次指令,过程中不得变化。算是比较能模拟真实情况的。统率力高的武将其实主要不是能增强士兵的防御力,而是主帅的控制力比较强,所以统率力高的话也许可以有5天甚至若干次即时发布命令的能力。

(士兵的防御力明显是和训练度有关!)
作者: 真水无香    时间: 2011-3-14 19:02

光荣的传统:游戏皆无双 无双皆OL 严重怀疑还有没有时间搞得单机。。
作者: 張翼德    时间: 2011-3-14 19:16

不知  是真的  還假的    總之等等看就知道了
作者: 轩辕苍龙    时间: 2011-3-14 20:35

有吗?
作者: lemon0925    时间: 2011-3-15 15:30

这么一震又没戏了
作者: 幻世え风    时间: 2011-3-15 15:43

围观+1
作者: feiyue1206    时间: 2011-3-16 11:03

哎,国内要是做出个精彩的三国战旗游戏就好了,其实群英传3、5都不错,可惜单机木前途啊
作者: wu255    时间: 2011-3-17 17:47

9代也不过是半即时嘛,角色扮演用即时化,可能么
作者: 野驴诸葛    时间: 2011-3-18 20:45

KOEI不是早就说过SAN不会有12了么?不是要OL了么?
作者: 陈靖仇    时间: 2011-3-22 09:13



QUOTE:
原帖由 lemon0925 于 2011-3-15 15:30 发表
这么一震又没戏了

同意楼上 所以我又开始研究39 311了
作者: ms006z    时间: 2011-3-22 09:38

我则么感觉是35的得民心得天下与粮草概念+39PK?
作者: 三国群英    时间: 2011-3-22 18:34     标题: 回复 #17 HL13710013986 的帖子

都没米下锅了,还正版......
作者: HL13710013986    时间: 2011-3-22 19:28



QUOTE:
作者:三国群英
都没米下锅了,还正版......

是我忽略了这一点,这是一个有贫富悬殊的社会,应该号召那些“富二代”每人多买几套正版;
作者: HL13710013986    时间: 2011-3-22 19:33



QUOTE:
作者:feiyue1206
其实群英传3、5都不错,

特别怀念玩群英5的那一段日子,虽然早就玩厌了,但是那一段刻骨铭心的记忆终生也不会忘记;
尤其是那一首游戏主题曲太经典了(也就是曹操和赵云的那个主介面),那一刻我兽血沸腾;
作者: afl001    时间: 2011-3-25 09:45

描述得太具体的消息一般都是假的。。
作者: sholaay    时间: 2011-3-28 15:57

为什么三国志不出这样一种画面,一个将领骑着骏马,手握长枪,后面都是部队和副将,多有气势啊
作者: 半边莲    时间: 2011-3-28 17:59

我预测如果12出了,光荣会想办法让大家买正版,没那么简单破解吧
作者: wshuai634    时间: 2011-3-28 22:27

很好很强大
作者: 半边莲    时间: 2011-3-29 10:01

看到论坛上有好多三11的修改版,简直都快成另一个游戏了,有没有人能把三国游戏发烧友组织起来,自己开发一套游戏啊。虽然咱的技术不如鬼子,但只要有国产的,还是会有人玩的,到时候慢慢进步就行了。
个人觉得三国群英传到后几代越来越不好玩了
作者: feiyue1206    时间: 2011-3-29 10:12

半边莲可以关注下sire修改器
作者: drof00007111    时间: 2011-3-29 11:12

我也没米下锅了 最近在玩311的华夏风云幻想志 顺便恶补南北朝和五代十国的历史
作者: 三国群英    时间: 2011-3-29 22:34     标题: 回复 #46 drof00007111 的帖子

竟然有同志啊,在下从小到大一直玩的都是免费的破解版,因为没钱没正版,正版太黑了....
作者: q251564638    时间: 2011-3-30 21:26

围观之
作者: 墨情    时间: 2011-4-2 15:17     标题: 是战将与君主模式合一吗?

是战将与君主模式合一吗?
作者: 旭日    时间: 2011-4-7 18:17

希望12中猛将和谋士作用的平衡性能进一步完美,感觉9代和11代里智将的能力就太强了
作者: hyxnihao    时间: 2011-4-22 19:45     标题: 希望吧,感觉还是9不错.群英传的话,还是2代最经典吧~


作者: 功名利禄    时间: 2011-4-22 19:52

谣言吧,跟大航海时代5似的。。。。。。。
作者: 徐宾    时间: 2011-4-22 23:15

我已经买了三套光荣游戏的正版了,可是他们知道吗……
作者: maj2003    时间: 2011-5-7 23:21

不知道何年才能有
作者: ninetonight    时间: 2011-5-27 08:18

关注一下。
作者: lirenqing    时间: 2011-5-28 12:40

san12不会出来了,三国迷也只能意淫下了

还得感谢各位轩辕大侠出的各种MOD,让三国的生命继续延续
作者: lirenqing    时间: 2011-5-28 13:05

三国志系列和群英传系列都是,一方面单机游戏越来越不赚钱,开发难度也越来越高,所以很难再出了,奥丁科技老总就是一个三国爱好者,才开发到群英传七,不然早都没有了


   希望那天三国爱好者里面出个首富,就有希望了


VS个人比较喜欢 san9 群英传三和七
作者: liyi121    时间: 2011-7-5 20:57

感觉有点不靠谱。
群英传最喜欢2代,2代以后的版本都没怎么玩过,其实我一直都希望群英传能在2代的基础上改良画面和武将技和军师技等,出个复刻版,那就太爽了。
作者: Mr.Ghost    时间: 2011-7-5 22:57

謠言嗎?
作者: phoenixdaizy    时间: 2011-7-12 01:07

小游戏有三国志DS3的程度,大游戏建议能开创战法先河就不错了。
像NB13一样,大数量的武将登场。
群雄剧本还是以150分裂12大诸侯为宜。
而且最好有个何进独霸天下的剧本。不允许劝降。刘备,曹操,孙策结盟挑战之。
作者: readbook    时间: 2011-9-12 00:01

期待中,其实有时候等koei的三国游戏,已经有点象等ipad3和iphone6一样,是一种习惯而已
作者: 火狐天下    时间: 2011-9-15 15:41

从最新的截图来看,这个帖子说的很像是真的,果然是即时吗
作者: romadream    时间: 2011-9-15 15:57

不过也还早着呢....2012年啊......等等吧
作者: 豪杰兴邦    时间: 2011-9-15 20:55



QUOTE:
原帖由 lightest 于 2011-3-5 21:22 发表
不赞成引入”势“的概念,和实战不符。比如军粮库被烧但是前线人员不知情的情况下,也许”势“已经差了,但是还是对前线暂时没有影响。

我觉得”士气“就已经很够用了。

赞参考san6! 我最推崇san6的系统, ...

这个就是三国志六里面的设计吧,三国志6里面有气势设定,如果中陷阱,气势陡降,从而影响战斗力,而气势过低,会自动撤退。

估计在12里面,和6一样,每支军队都有各自的势。

图片附件: snap006753.png (2011-9-15 20:55, 10.08 K) / 该附件被下载次数 117
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=114053


作者: 豪杰兴邦    时间: 2011-9-15 21:00     标题: san12预告图片一个

这个应该是我喜欢的san6和san10的结合模式
san7/8的武将模式自由度太低,没有历史时代代入感,san11操作台繁琐,是考验人的耐力。
san6的战斗模式不错,这个截图应该就是类似san6的战斗模式
san10的武将模式不错,自由度高,可惜战斗模式就是白痴。

图片附件: 1197_511486_573749.jpg (2011-9-15 21:00, 215.75 K) / 该附件被下载次数 118
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=114054


作者: 中庸    时间: 2011-9-16 17:48

孙权统帅有76,一直觉得这个哥们50都不到
作者: 马腾    时间: 2011-9-16 17:57



QUOTE:
原帖由 中庸 于 2011-9-16 17:48 发表
孙权统帅有76,一直觉得这个哥们50都不到

孙权统帅最多35,带了大军反而被对方小部队偷袭,这等带兵水平实在是丢人

[ 本帖最后由 马腾 于 2011-9-16 17:58 编辑 ]
作者: 诸葛尚良    时间: 2011-9-16 18:28

再没消息还以为三国志11真的成绝笔了呢
作者: 津雪逍遥    时间: 2011-9-20 11:11

明年发售,已经公布了




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