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标题: 威风曹操传的 威风大法 [打印本页]

作者: nembank    时间: 2011-2-15 00:13     标题: 威风曹操传的 威风大法

我选择的难度是中级 开全宝 考虑到蓝线很变态,我没有时间,所以就玩了红线。。。

1 对付诸葛亮的方法

   此公很傻,我每回合留一个打得半死的敌人,诸葛亮必救,哈哈哈。。。

2  对付白耳大将的办法

   典韦不怕致死一击,防守白耳没问题,还可以将其打昏,哈哈哈。。。

3  对付赵云、张飞等人的办法

   飞龙道袍格挡率很高,派个人加防挡住他们没问题。。。然后击昏再慢慢搞。。。

4  防守与进攻的策略

   防守时派曹操和典韦赌,都加防。。。

   攻打成都时,派曹操、典韦佯攻主门,其余全部攻击侧门,电脑策略极低,终于抓住了设计空档,超爽!


  掌握了这个策略,尽管电脑的配置很高很变态,但是他们的策略低级,反而受制。。。

后期敌将关兴在昏迷中不怕弓箭,几乎完全格挡;
敌将姜维防守稳健,利用定身向我方发动猛击。。。

我军夏侯惇由于阳痿体弱,生命值才580,只能用来引诱他们,

吕布的女儿防守差,杀不了敌人为事业献身总成吧?

  但我的司马懿防守到位,全当铁盾;
  一次次回归,每回合咱也秒杀一人。。。

这样子总能蚕食游戏,

遗憾没时间把蓝线完成。。。



作者: shps940114    时间: 2011-2-15 21:14

第4點...
這樣還威風...
作者: nembank    时间: 2011-2-16 22:45

实话实说:好的游戏都有一个规则,那就是平等。

植物大战僵尸,我输了心服口服,因为输在没有针对僵尸的缺点制定战术。
愤怒的小鸟,每一关我都能从失败中总结经验,找到合适的角度,领悟设计者的苦心。

其实好的游戏会让玩家记住设计者的商标,好的游戏也带给公司广告效益。。。

我不怕游戏难度大,就怕设计者不安规则出牌,比如祝融防值388点,但物理格挡100%;青钢宝剑固定杀伤120,但是有区别的,对付姜维也就40、50点。。。

在生活中,总有一些人有特权,比如交通违章,他不怕警察;比如上学,从来都是保送;比如找工作分房子,都看父母的面子办。。。

我希望:至少在游戏中双方没有特权,按照一个规则来出牌,这样不好吗?




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