标题:
《皇帝》老玩家的几个不专业问题
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作者:
白云苍狗
时间:
2010-12-16 08:06
标题:
《皇帝》老玩家的几个不专业问题
97年就开始玩《皇帝》,攻略也看了七八个版本,可是有几个问题众说纷纭,因此一直没搞懂。
一是中央官员(将、相、尚书、侍郎)的能力是否其实对执政影响不大?感觉户部的人口普查和刑部的经费调查可能还和尚书的能力有一定关系,但丞相的能力应该就没什么关系了吧?
二是有攻略说中央官员(将、相、尚书、侍郎)包括在朝候缺的散官的清廉度对国家建设和民生发展不会有任何影响,这种说法是否真实可靠?
三是关于委任和直辖,丞相每个季度都会提醒把委任的地区改成直辖,而大部分攻略说只要每半年改直辖一次就行,并且直辖之后都要把官员的任地调换一遍。问题是:是否真的有必要进行”任地调换“这个步骤,个人感觉只要直辖一下,下个月直接改回委任就行了。另外,如果地方官员忠诚都在90以上,是否永不直辖也没关系?
作者:
52943976
时间:
2010-12-16 09:14
这个是什么好游戏啊?
那里有下载?
作者:
狄德
时间:
2010-12-16 09:25
这游戏以前玩过 没有仔细的计较过这么多。貌似你扮演的就是一个皇帝 手下有一大群人 宰相 尚书 什么的 反正很不好建设一个国家。
作者:
luke19821001
时间:
2010-12-16 09:30
轮岗的作用是为了减少叛乱吧,如果你对忠诚度有信心,当然不用轮岗。
丞相提醒你直辖,一般就可以直辖了,丞相似乎也不是每季度就提醒吧,我觉得和半年差不多的
作者:
踯躅青锋
时间:
2010-12-16 09:34
对这个游戏的唯一印象就是体力值用超了之后他们喊“皇上晕倒了”……
作者:
alance1981
时间:
2010-12-16 09:58
中央官员重要的是经验而不是能力,中央官员和散官的清廉不影响地方,但是本身的俸禄是要计入支出的
地方官员叛乱是随机的,并不受忠诚限制,只是忠诚高的叛变几率低,但是还是有几率造反,另外委任地方其实比不上自己亲自打理,所以偶一般是三个月轮转一次
作者:
一般般
时间:
2010-12-16 18:48
正好这段时间也在翻这个游戏玩,
个人感觉,户部尚书如能力值高,则全国基本不会出现未登计流民,不用实行人口普查,
我打前期手上高能力官员不够,户部是个智力80的角色,每两年普查一次,多多少少总能查出点人口,这还是没打仗的和平时期,而后来手上名人多了,户部选派的是智力90+的历史名人,五年的战争期,,两次普查结果都是零人.
刑部我感觉对地方官员的反叛率也许没作用,但高能力官员能提前提示谁谁谁要谋反,防于未然,后面我都是在刑部尚书指出有人要谋反了,才进行轮官.而其它中央官员我个认认为应该也都有他的作用,中央将军能力高,训练士兵就快,进行治安巡视的效果应该也会好些,
这些都是我在游戏时的个人感觉,未验证过.
当然有一点是确定的,地方官员的做用大于中央官员,
忠心度95的岳飞也被查出试图谋反过,有攻略说只要工作经验达到99,都有可能要谋反,按这个说法是否 谋反率=(经验-忠心度)/100呢,同样未验证过,
作者:
风雨交加
时间:
2010-12-17 21:47
为了防止地方官叛变,每半年直辖一回合就够了,轮换没必要。哪怕清廉忠诚都99,也需要适时直辖,委任实在过久仍然有可能会叛变。
地方官看能力,这个不消说,中央官看经验,制举的考生数为证。
作者:
taifeng-99
时间:
2011-1-11 09:20
中央官员重要的是能力,清廉度不管他。
重要的有吏部尚书和丞相、中央将军。第1个关系到你科举时来参加的人数,经验低来的应试的人就少。丞相则是提示你消息时的准确率,中央将军的武力保证练兵有效率。
其他的随便选人吧。
关键是君主的能力。
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