
所以我感觉应该适当降低mod难度,我只说的是一部分mod,大部分mod是很好的,还有就是到了后期许多mod非常的恶心人,因为敌军数量太多了,而且敌方不管事升5围还是降5围都是一件极其烦人和费鼠标的事,所以以后的mod可不可以不出现令人恶心的大团队作战,或者改个反霸气效果,一次性降5围,或者出现伏兵战术,还有就是尊重历史,明明火烧连营蜀方人马多于吴方,但是只要是我们用蜀国打火烧连营的话,也是十几人 V N的场面,这样貌似不好,而且我想对三国体裁的mod提点建议,首先说说赵云,我最喜欢的是赵云了,文武双全,有老话一吕二赵,虽然有些人不承认,说张飞第二,但是赵云的武力有目共睹,mod中也是玩家们的主力,但mod中赵云是被玩家强化的,而不是被游戏作者强化的,许多游戏的武力设定是赵云在典韦之下,这我就不明白了,既然你不承认一吕二赵,凭什么承认三典韦呢!典韦在演义中昙花一现,虽说勇武,也比不上长坂七进七出,汉水偃旗息鼓退曹操,老当益壮斩韩家5人的赵云吧,别跟我提三国志,说真实中赵云屁都不是,我不想谈三国志,你说我不懂也好,怎么也好,毕竟大部分人知道三国都是从演义上面的,关二爷的义气,诸葛的多智近妖,所以为赵云平反,(可能赵云很强了,我不知足
)还有就是宝物,对于宝物玩家肯定是希望越多约好,但是我感觉宝物是玩家都可以拿到的才对,不管是通几次关,最终可以收集到全宝图鉴是一中荣誉,有的游戏中,宝物我放不管怎么样都无法完全得到,我感觉这样不好,或者拿到宝物我方无人能用,也是比较讨厌的,最后我说说黄忠,我感觉mod中应该取消弓骑的职业,一开始听说弓骑垃圾还没感觉,现在越来越觉得垃圾了,黄忠,夏侯妙才。貌似不是只会用弓箭把,哪个大将一上来骑马用弓PK的?所以我感觉,把黄忠弓什么的设成辅助品,突出他神箭的特点,如可远距离100%命中。(小建议啊)等等。最后说说关张,每次玩到麦城后我都很纠结,有的mod关羽必死,那样张飞也必死,这样尊重了历史,却打破了平衡,因为他们的儿子无法代替他们成为万人敌,如果不死,那么颠覆了历史,而且使得2小将永无出头之日,所以我感觉可以学习岳飞传继承的方式,让两小将继承父亲能力,从而成为我方主力。就这些把 我的一些不成熟建议,不对的地方大家多多批评。没有坏的目的,第一次发帖希望大家不要骂街。。。| 欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) | Powered by Discuz! 5.0.0 |