标题: 基于HTML5的战棋类游戏引擎 [打印本页]
作者:
northwind_x 时间: 2010-8-31 20:54 标题: 基于HTML5的战棋类游戏引擎
出于对战棋游戏的喜爱,结合自己所学,闲来制作了基于HTML的战棋游戏引擎,现在还只是毛坯版本,只是能展示,角色可以移动而已:
线上地址: https://slgengine.googlecode.com/svn/trunk/index.html
只有支持HTML5的浏览器才能正常运行,即非IE的浏览器,支持FireFox,Safari, Chrome, Opera
本人也很喜欢历史,所以想搭建一个SLG游戏的平台,通过简单的可视化操作来编辑剧本,摆脱曹操传MOD的既有模式,让非计算机人员也可以轻松制作他想要的游戏。平台会帮助你完成AI/地图制作等基本功能,你所要做的就是写出经典的剧本。
以上是本人做这个平台的愿景,知道不是一朝一夕可以达成,需要打持久战,希望制作期间能得到大家的反馈与支持。源代码是放在GOOGLE上托管的,完全开源,欢迎有兴趣的同学加入共同开发。
QQ群号码 : 116700167
[ 本帖最后由 northwind_x 于 2010-11-12 10:33 编辑 ]
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-1 13:45
线上地址应该为: http://slgengine.googlecode.com/svn/trunk/canvas.html
没有s
作者:
司徒苍月 时间: 2010-9-1 15:45
AI算法比较麻烦,故做pvp对战比较简单
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-2 10:16 标题: 回复 #3 司徒苍月 的帖子
是的,想先从简单着手,有些初级AI,像是离的近先攻击,先攻击血少的等,慢慢聪明起来
作者:
《苍狼白鹿传》 时间: 2010-9-2 13:23
话说AI是不是可以用上随机数来确定,比方双方都是奄奄一息的时候,是奋力一击还是保命要紧
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-2 14:56
仿造魔兽争霸中的人物属性设置及界面展示
图片附件:
[人物属性面板]
board.jpg (2010-9-2 14:56, 38.04 K) / 该附件被下载次数 168
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=100899
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-2 14:59 标题: 回复 #5 《苍狼白鹿传》 的帖子
会给每个动作增加个权值,比较权值,哪个大执行哪个动作,相同权值的随机执行,初步设想
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-3 17:22
论坛好像变快了啊
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-5 00:13
09-05 支持移动后取消移动并回归原位
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-7 13:21
0907 : 可以正常移动并回退
图片附件:
[移动并回退]
move.jpg (2010-9-7 13:21, 30.21 K) / 该附件被下载次数 161
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=101020
作者:
司徒苍月 时间: 2010-9-7 14:19
原帖由 northwind_x 于 2010-9-2 14:59 发表
会给每个动作增加个权值,比较权值,哪个大执行哪个动作,相同权值的随机执行,初步设想
复杂点,根据人物性格进行加权
作者:
Maxwell 时间: 2010-9-7 22:17
原帖由 司徒苍月 于 2010-9-7 14:19 发表
复杂点,根据人物性格进行加权
复杂度深渊。。。
作者:
阿尔法孝直 时间: 2010-9-7 22:21
这个就是传说中的“行动价值”
从以往的英杰传系列的战棋来看,行动价值相同时,按照某个固定的优先级来行动。
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-7 23:57
模拟魔兽中英雄,鼠标滑过时头顶显示血条,颜色与血量的百分比相关,同时显示角色简要信息,现只包括名称和级别。
图片附件:
[血量与简要信息]
hp.jpg (2010-9-7 23:57, 32.92 K) / 该附件被下载次数 167
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=101026
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-7 23:59
原帖由 司徒苍月 于 2010-9-7 14:19 发表
复杂点,根据人物性格进行加权
是想复杂些,往“高智商”靠拢,还需要高手指点
作者:
恐龙阿刚 时间: 2010-9-8 17:39
加油 支持!!!
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-9 00:37
增加一个简单的控制面板。现具有如下功能:
1. 显示/隐藏格子
2. 添加/删除角色
先放出如下属性
名称 位置 血量 角色 队伍 角色 行动力 攻击距离
3. 移动窗口
4. 显示隐藏血条
PS: 现在游戏效率上有些问题,求高人指点!
图片附件:
[控制面板]
console.jpg (2010-9-9 00:37, 41.26 K) / 该附件被下载次数 177
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=101051
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-15 00:23
09-12 ~ 09-15
透彻分析canvas绘图中各个方法的执行效率,并编写测试案例。重新设计底层架构,取消多层重叠,展示与控制相分离。打开页面后CPU从原先的50%降为10%左右。
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-17 00:16
09-17 优化“显示/隐藏单元格”,不再卡了
增加进度条,解决加载错误
支持鼠标滚轴
PS : IE9出来了,支持CANVAS!!似乎可以在IE上跑了哈哈
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-17 23:07
09-17 角色可以攻击与待机。攻击产生伤害后,会在受伤害者上方显示伤害值;待机后灰化角色图像。
图片附件:
[挥刀攻击]
attack.jpg (2010-9-17 23:07, 45.19 K) / 该附件被下载次数 169
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=101246
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-18 23:27
09-18
1. 增加暴击与闪避
2. 优化弹出菜单
图片附件:
[濒临死亡]
2.jpg (2010-9-18 23:27, 34.68 K) / 该附件被下载次数 162
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=101269
作者:
northwind_x 时间: 2010-9-20 00:18
09-20 增加操作面板,显示小地图和人物属性
图片附件:
[操作面板]
board.jpg (2010-9-20 00:18, 38.04 K) / 该附件被下载次数 168
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=101302
作者:
northwind_x 时间: 2010-10-8 23:47
10-08 触发角色死亡事件
作者:
northwind_x 时间: 2010-10-14 00:28
10-14 显示物品栏
图片附件:
[物品栏]
物品栏.jpg (2010-10-14 00:28, 19.37 K) / 该附件被下载次数 143
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=102248
作者:
northwind_x 时间: 2010-10-14 22:02
10-14 可以使用物品 加血/攻击/道具
图片附件:
[加血]
hp.jpg (2010-10-14 22:02, 13.02 K) / 该附件被下载次数 163
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=102270
作者:
northwind_x 时间: 2010-10-17 19:24
10-17 增加状态栏
图片附件:
[状态栏]
status.jpg (2010-10-17 19:24, 44.14 K) / 该附件被下载次数 182
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=102357
作者:
northwind_x 时间: 2010-10-18 23:03
10-18 可以施放魔法
图片附件:
[魔法]
magic.jpg (2010-10-18 23:03, 10 K) / 该附件被下载次数 148
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=102400
作者:
northwind_x 时间: 2010-10-24 22:53
10-24 开始设计脚本系统
图片附件:
[脚本]
script.jpg (2010-10-24 22:53, 35.27 K) / 该附件被下载次数 149
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=102656
作者:
superjimmy 时间: 2010-10-27 13:00
用谷歌浏览器试了一下,好像还不太稳定?
作者:
northwind_x 时间: 2010-11-1 10:11
原帖由 superjimmy 于 2010-10-27 13:00 发表
用谷歌浏览器试了一下,好像还不太稳定?
是不太稳定,还有很多的细节需要处理,争取在短期内出一个试玩版
作者:
littlyfx 时间: 2013-9-18 10:30 标题: 想与楼主共同开发策略+战棋游戏啊
为什么作者不见啦
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