标题:
现在民主兵工厂的版本稳定了么?
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作者:
本因坊秀策
时间:
2010-7-22 08:51
标题:
现在民主兵工厂的版本稳定了么?
记得刚开始的时候,好多人都说BUG乱多的。。。
作者:
smallpal
时间:
2010-7-22 11:42
原版不清楚,MIH的bug在可接受范围内,就是不平衡
外加变态的堆叠惩罚
作者:
本因坊秀策
时间:
2010-7-22 12:26
那可玩性呢?跟原版MOD比呢?
作者:
smallpal
时间:
2010-7-22 13:11
多数势力还行,玩德国要当心,学说和技能效率减半对其影响很大,东线装甲先锋完全被人海压倒,西面英美轰炸集群更是势不可挡,我42年就破鸟
个人觉得原mod较好
作者:
本因坊秀策
时间:
2010-7-22 13:28
你巴巴罗萨打到哪里破了?
作者:
smallpal
时间:
2010-7-22 13:55
最远推到了列宁格勒附近,苏联第一批火星兵被重创,但复原速度堪比IAI,7个通用大队完全顶不住西线,IC越炸越少,于是就破鸟
主要问题是空战
ps:堆叠对俯轰的负面影响感觉比圣人还明显,炸不死人
[
本帖最后由 smallpal 于 2010-7-22 14:01 编辑
]
作者:
asky
时间:
2010-7-23 21:10
民主兵工厂已经被我删了,没见过那样堆叠惩罚的,攻方劣势过大。
作者:
romadream
时间:
2010-7-23 21:19
看了这些评价后依然决定不玩了
作者:
allblue
时间:
2010-7-24 05:00
还好啦,今年重新开始玩HV圣人过了,准备开VV。可玩性肯定比原版好很多啊,事件什么的好玩多了
西线空战只要掌握办法还是蛮简单的,64通用,9个月后米妖轰炸机数量为1- -
主要的问题是:1.04版的补给BUG,就是补给方面特技越研究,ESE越低。
1.03就没这个问题了,另外1.04把陆军将领的技能点效果减半,装甲改脆了,这点无念,玩1.03就好。
玩了1个月,也没跳出过
作者:
贾图
时间:
2010-7-25 10:03
可玩性比原来强,MIH新MOD也做好,早就没BUG了。秀策可以试试德国看。
不过我打CHI一直是破的,因为我一开始没有防守海岸线和平津线,直接退守山地。结果依然是抵挡不住,现在像板垣师团是2个精锐团的步兵师再加重炮群。
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