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标题: 请删帖 [打印本页]

作者: 周永康    时间: 2010-6-19 15:54     标题: 请删帖

请删帖。

[ 本帖最后由 周永康 于 2011-9-9 19:41 编辑 ]
作者: 178081002    时间: 2010-6-19 18:07

我认为历史的记忆可以像圣三那样做点剧情,如白起和韩信讨论兵法;项羽单挑吕布,吕布打不过找杨大眼帮忙,李牧和马援赛马(这两人是我特别喜欢的,他们都有勇有谋而且讲仁义,不像吕布与项羽等),李广找姜尚算命等。剧情最好根据人物的性格来定,更多的剧情让大家来共同讨论讨论吧!!
作者: 178081002    时间: 2010-6-19 18:12

顺便问一下,以后的五个骑兵会如何分流啊?是不是像新蜀汉一样有自己的专属兵种啊?像吕布会不会转成飞将,杨大眼转成双枪将,马援转成飞龙将
作者: 魏王孟德    时间: 2010-6-19 18:53

嗯,首先是出战费用,砸锅卖铁也要给个去处,这个很多玩家都讲过了,我也不做赘论了。
其二是人物相邻时应该有各种不同的对话,更容易刻画人物性格。
然后是为什么导演要用小头像呢,个人觉得真彩头像更清晰。
暂时先想到这些,衷心希望《历史的记忆》能够成为Mod史上又一个里程碑!
作者: 魏王孟德    时间: 2010-6-19 18:57

又想到一点,有的单挑可以是手动的,不同的结果会影响战利品以及主角的培养等等,单挑时背景图片也可以更加丰富多彩。
作者: 178081002    时间: 2010-6-19 19:04

在剧情里可以加入一些中国历史或者中国文化的问题(问题最好是些常识,要是弄些生僻的问题就只有通过SL了这样我觉得没啥意思,而且程序里问题最好多加些,随机出现,要不然老是那几个问题玩几遍就都记住了,没太多可玩性了。加些这样的问题我认为可以更好的让玩家掌握中国文化)。还有一点就是剧情可以选择看或者不看,因为有些玩家好像就喜欢战斗不喜欢剧情,剧情最好幽默些好玩些,而且剧情里的问题也可以得些奖励,不一定是钱,或者是用品或者是果子,甚至可以在剧情里让武将的能力有所提高,比如看了项羽和吕布等单挑后他们的攻击力都加几点,张良和韩信下棋后智力都加1点等。
   剧情方面我觉得可以让历史的记忆里的我方人员多下山走走,多和历史里其他人物在剧情里面会会面,如项羽下山去找冉闵单挑,周瑜下山去被人家抛绣球抛到找了个老婆,马援下山去买些薏苡来给大家(当年就是这玩意让他受了诽谤),剧情里还可以出来像李白,苏轼等名人,这样可以增加游戏的文化性。剧情中也可以买些东西,如在贞观之治里的粮食就比较便宜等
   具体的剧情还得作者来编剧,我想剧本可以请教法宝网,传承文明社区,或者轩辕社区里的编剧高手们,我的水平不高还想不出很好的剧情。
   再有就是,编这么多的剧情貌似要花费很多时间啊,像圣三那样才出来20关就用了两年啊!
   不管如何我是十分支持历史的记忆的,因为我本来就很喜欢历史的,希望历史的记忆做的更好!!!!

作者: jordan69    时间: 2010-6-19 22:00

不知道作者有沒有看過神話這部電視劇..建議主角名字可以改成易小川或項少龍唷..因為我記得第14關姜尚說我們等的人終於出現了..而我想她們等的人..我覺得易小川或項少龍這兩各人蠻合適的!!我想也可以為遊戲增添不少神話色彩唷..
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 08:08     标题: 回复 #3 178081002 的帖子

加剧情已经在计划之中,根据各位玩家的讨论制作出一个修改版。
专属兵种我已经用完了。领袖、倭寇、万灵把等其他作品中的飞将和双枪将专属兵种瓜分了。骑兵会朝霸骑、无双升级兵种转化。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 08:21

回复:魏王孟德

出战费用、人物战场对话也已经在将要修改范围中。
真彩头像的比例太大一句对话出来头像占据屏幕很大部分,背景剪切也是一件费时的大工程。我作品中的头像已经经过处理感觉不比真彩头像差多少。而且感觉真彩头像的对话框和字体都不如小头像的。
主角出现后手动单挑就出现了,培养武力和等级,先完善剧情吧,单挑背景暂时没有在更新计划中。

[ 本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 08:25 编辑 ]
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 09:03     标题: 回复 #6 178081002 的帖子

在剧情里可以加入一些中国历史或者中国文化的问题(问题最好是些常识,要是弄些生僻的问题就只有通过SL了这样我觉得没啥意思,而且程序里问题最好多加些,随机出现,要不然老是那几个问题玩几遍就都记住了,没太多可玩性了。加些这样的问题我认为可以更好的让玩家掌握中国文化)。

问答题这样的形式本来就不可能符合所有人的“口味”。
题出得太容易有人会说作者侮辱他的智商,所以作者情愿出得难些,作品里的题目大多数9年义务教育课本里是没有的。玩家又可以学到东西,作品档次也能提高。
光每朝5题收集资料加编辑紧赶慢赶用了作者1个月的时间。是件费时费力的事情。
现在作者首要计划先完善剧情,先将上部做完。届时会发起投票,答题如果玩家喜欢下部中再加。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 09:26     标题: 回复 #6 178081002 的帖子

还有一点就是剧情可以选择看或者不看,因为有些玩家好像就喜欢战斗不喜欢剧情,剧情最好幽默些好玩些,

答:这个和作者想的一样,正打算用这样的手法制作。

而且剧情里的问题也可以得些奖励,不一定是钱,或者是用品或者是果子,甚至可以在剧情里让武将的能力有所提高,比如看了项羽和吕布等单挑后他们的攻击力都加几点,张良和韩信下棋后智力都加1点等。

答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧。反正玩家都用修改的不满照样可以改。
另外说个题外话作为游戏制作者,个人认为玩家用修改器得有个度。
要知道作者制作游戏所用时间将是玩家正常玩游戏的5倍甚至更多时间。玩家游戏修改1个小时剧情全看完了,制作者1年的努力就被玩家用修改1个小时搞定了。遇谁谁都会认为是侮辱。但这问题说是说不好的,希望玩家能明白其中的道理。
所以玩家没怎么玩游戏先伸手要修改器,我还是给了。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 09:27     标题: 回复 #6 178081002 的帖子

剧情方面我觉得可以让历史的记忆里的我方人员多下山走走,多和历史里其他人物在剧情里面会会面,如项羽下山去找冉闵单挑,周瑜下山去被人家抛绣球抛到找了个老婆,马援下山去买些薏苡来给大家(当年就是这玩意让他受了诽谤),剧情里还可以出来像李白,苏轼等名人,这样可以增加游戏的文化性。剧情中也可以买些东西,如在贞观之治里的粮食就比较便宜等
答:这段很好很受启发。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 09:28     标题: 回复 #6 178081002 的帖子

具体的剧情还得作者来编剧,我想剧本可以请教法宝网,传承文明社区,或者轩辕社区里的编剧高手们,我的水平不高还想不出很好的剧情。

这个修改版中给你解释
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 09:30



QUOTE:
原帖由 jordan69 于 2010-6-19 22:00 发表
不知道作者有沒有看過神話這部電視劇..建議主角名字可以改成易小川或項少龍唷..因為我記得第14關姜尚說我們等的人終於出現了..而我想她們等的人..我覺得易小川或項少龍這兩各人蠻合適的!!我想也可以為遊戲增添不 ...

过一段时间你会得到答案的。
作者: 5960    时间: 2010-6-20 11:23

特殊形象太多,看得頭昏眼花.
建議小兵就不要用特殊形象了.

此外有些敵軍的御用部隊是紅,黃色
希望可以修改一下
盡量維持敵軍藍色,友軍黃色,我軍紅色
不然一片花花綠綠的很傷眼

個人建議,樓主莫氣

作者: 罗中    时间: 2010-6-20 12:01

羊祜应该装没羽剑
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 12:15

戰場中可以加入多一些狀態的變化
隨了殺了匈奴王那次減了對方的防外 無論是奇襲或是突然出現都沒有影響到對方的狀態 有點感受不到奇襲等的效果
另外 戰前R劇情張良說什麼研究對付匈奴騎及其他兵種害我心中暗暗期待了一下 結果什麼也沒有
P.S 羊祜的存在意義是什麼.... 平原90%已經令到大部分關卡不用他了
P.SS 個人私心 既然霸騎是白起創立的 不如白起也當霸騎吧

[ 本帖最后由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 12:18 编辑 ]
作者: 178081002    时间: 2010-6-20 12:25

感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了
作者: 178081002    时间: 2010-6-20 12:29

还有就是,我觉得用小头像的确不太好看,建议可以弄些大的头像来
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 12:33



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-20 12:25 发表
感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了

裝了沒羽箭也救不到羊祜的 攻低不在話 還要平原90% 大部分關卡步兵及120%的霸騎是打不入的了 也只有瞄準對方的醫師等來攻擊 不過這個工作豫讓也能達成
作者: jy00171718    时间: 2010-6-20 12:34

直接让大家满级吧,像吕布传一样,然后可以加一些剧情加属性,还有印绶早点给吧,还有项羽怎么才80统御太低了吧,豫让的刺客没了打神鞭和黄金护手 还真不让人放心
还有难度的选择有什么意义?现在看除了一个花木兰,其他没什么不一样,只是为了挑战吗?

[ 本帖最后由 jy00171718 于 2010-6-20 12:37 编辑 ]
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 12:42



QUOTE:
原帖由 jy00171718 于 2010-6-20 12:34 发表
直接让大家满级吧,像吕布传一样,然后可以加一些剧情加属性,还有印绶早点给吧,还有项羽怎么才80统御太低了吧,豫让的刺客没了打神鞭和黄金护手 还真不让人放心
还有难度的选择有什么意义?现在看除了一个花 ...

往後主角屬性就靠和山洞成員對話増加 花木蘭暫時主管敏捷
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:10



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 12:42 发表


往後主角屬性就靠和山洞成員對話増加 花木蘭暫時主管敏捷

这个好像我还没有放出来。你怎么会知道?你小子是不是把我的电脑黑了。
这个你一定要给我说清楚。
作者: 178081002    时间: 2010-6-20 13:10

答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧
版主可能没理解我的意思,我不是说一定是武力或者智力上升,是攻击力或者精神力或者防御力有少许上升
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:11



QUOTE:
原帖由 jy00171718 于 2010-6-20 12:34 发表
直接让大家满级吧,像吕布传一样,然后可以加一些剧情加属性,还有印绶早点给吧,还有项羽怎么才80统御太低了吧,豫让的刺客没了打神鞭和黄金护手 还真不让人放心
还有难度的选择有什么意义?现在看除了一个花 ...

是的基本就是挑战,还会在挑战模式中加些究竟装备。现在还没有加。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:13



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-20 12:29 发表
还有就是,我觉得用小头像的确不太好看,建议可以弄些大的头像来

现阶段没有头像变大计划。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:19



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-20 13:10 发表
答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧
版主可能没理解我的意思,我不是说一定是武力或者智力上升,是攻击力或者精神力或者防 ...

明白了。R剧本中有手动单挑不过好像不太实用。攻击力和精神力加上去似乎和没加一样。
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 13:19



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-20 13:10 发表



这个好像我还没有放出来。你怎么会知道?你小子是不是把我的电脑黑了。
这个你一定要给我说清楚。

不是已放出了嗎
呂布那些就手動單挑升等級 張良周瑜就加智力
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:21



QUOTE:
原帖由 5960 于 2010-6-20 11:23 发表
特殊形象太多,看得頭昏眼花.
建議小兵就不要用特殊形象了.

此外有些敵軍的御用部隊是紅,黃色
希望可以修改一下
盡量維持敵軍藍色,友軍黃色,我軍紅色
不然一片花花綠綠的很傷眼

個人建議,樓主莫氣
:h ...

R\S形象作者还未触及,现在无能为力。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:23



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 13:19 发表


不是已放出了嗎
呂布那些就手動單挑升等級 張良周瑜就加智力

上部发布版中木兰入住2号山洞了吗?我咋没影响呢?
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:29



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-20 12:25 发表
感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了

设计羊牯、周瑜主管水战。没事带上加加粮草也可以,好歹也是个人。
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 13:32



是我的錯嗎
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:34



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 13:32 发表


是我的錯嗎

噢,最近改得东西太多了。一时也没想起来。
错怪你了,对不起。
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 13:35



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-20 13:29 发表


设计羊牯、周瑜主管水战。没事带上加加粮草也可以,好歹也是个人。

既然成員都是名將 就不要把其中一個弄得這麼尴尬了吧
P.S 怎麼偏偏無視了我的意見orz
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:41



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 13:35 发表

既然成員都是名將 就不要把其中一個弄得這麼尴尬了吧
P.S 怎麼偏偏無視了我的意見orz

水军兵种在陆地上很难有所发挥,疾风马可以解决地理问题。可是太早把疾风放出来也装备不到羊牯的身上。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 13:42



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 12:15 发表
戰場中可以加入多一些狀態的變化
隨了殺了匈奴王那次減了對方的防外 無論是奇襲或是突然出現都沒有影響到對方的狀態 有點感受不到奇襲等的效果
另外 戰前R劇情張良說什麼研究對付匈奴騎及其他兵種害我心中暗 ...

1.会适当加一下这样难度又降低了。
2.羊牯存在的意义很大,是少数几个以德服众的武将。玩家过分注重武力了。
3.白起会转,有得有失。

[ 本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 13:54 编辑 ]
作者: 挣扎    时间: 2010-6-20 13:46

大哥  杨大眼那一关另一半人马出不来   有特殊要求吗
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 13:50



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-20 13:42 发表


白起会转,有得有失。

其實重點是我想s戰場上多點狀態變化
不然奇襲和正常出戰毫無分別
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 14:01



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 13:50 发表

其實重點是我想s戰場上多點狀態變化
不然奇襲和正常出戰毫無分別

会适当变化一下,其实这个尺度是很难把握的,降攻降防的话难度会大幅下降。只有从士气和敏捷去考虑了。
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 14:07



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-20 14:01 发表


会适当变化一下,其实这个尺度是很难把握的,降攻降防的话难度会大幅下降。只有从士气和敏捷去考虑了。

不一定是降的 某些情況敵方也是出色的將領時可以設置他們反而上升狀態
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 14:13



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 14:07 发表


不一定是降的 某些情況敵方也是出色的將領時可以設置他們反而上升狀態

嗯,有道理。
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 15:20

收到秦琼后, 身上装备是双锏+黄金甲+战鼓,比较诡异的是黄金甲不属于他这个兵种,一取下来就装不上去了。
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 15:44

至于人物方面,我倒是有个建议,不过工作量太大,估计楼主接受不了,那就是玩家可以自由选择某时代的代表武将。

譬如战国选单里,可以出现:白起,廉颇,李牧,王翦,张仪等文武人才,职业各有不同,系统规定了该时代只能选几个参战人数(也就是几关)。

这么一来多样性就很明显了,这里假设,战国时代白起为步兵,李牧为弓骑,廉颇为步兵(或武术家),王翦为骑兵,张仪为道士,那么这些人才里,玩家只能选三个(三个关卡),由于玩家的个人爱好,他的组合可能是步骑弓(白起王翦李牧),也可能是骑步法(李牧王翦张仪)。甚至他为了后面收项羽,放弃骑兵走双步兵1法。

到了两汉又有选择:韩信(国士,类似军师将军吧),张良(军师),樊哙(武术家),陈平(道士),项羽(霸骑),英布,云台诸将(选择有代表性的几个,不然范围太大)。

同样的,在这些人物中,由于关卡的限制玩家只能选择一部分,那么他们自然会进行选择,由此产生的多样性更丰富,不同的名将选择,产生不同的职业搭配,产生的路线更多。


后面的三国是个重头戏,五虎,曹操,华佗(医生职业可以很吃香的哦),诸葛亮周瑜陆逊等,同样的,让玩家自由选择。

到最后,同样的游戏,每个玩家的路线和15人名单都不一样,不同的历史名将搭配,战术自然不同,耐玩性不言而喻。

个人建议:每个时代设置10个该时代的名将(职业各有不同),玩家可以自由选择数个(3个?)名将进入自已的阵容,加入过程自然是该名将的经典战役了,既收人,又重温历史,只不过这么一来楼主的工作量等于多了3倍,呵呵。

这样的好处是历史名将基本一个不落,避免遗憾(收不到是玩家自已没选嘛),耐玩性也高,人物也更鲜明,玩家与玩家肯定会交流各自搭配的优点。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 15:48



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 15:20 发表
收到秦琼后, 身上装备是双锏+黄金甲+战鼓,比较诡异的是黄金甲不属于他这个兵种,一取下来就装不上去了。

噢,是上一版本留下来的问题,侠客类不能装备铠甲了。

嗯,改。
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 15:50

剧情方面,这种穿越剧情一般是要改变历史,最流行的两段历史无非是改变清兵入关或日本入侵略,假设以改变日本侵略为主线吧。

第一幕,重温历史名将的经典战役,然后收齐历史名将凑齐大名单;

第二幕,日本侵华,主角家破人亡,无意中穿越,遇到陶公,为了拯救华夏,历代名将穿越失控联手抗敌;

第三幕,YY小说中的常见情节,反攻列岛,决战东京。

要不然凑这么一大票人没事干也郁闷,阻止清兵入关情节也类似好了。

[ 本帖最后由 sos2290 于 2010-6-20 15:52 编辑 ]
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 15:53

此外,关公战秦琼,张飞打岳飞,这些噱头不用可惜啊。

建议楼主最好找几个帮手,打造经典,等等倒没什么关系。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 15:58



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 15:44 发表
至于人物方面,我倒是有个建议,不过工作量太大,估计楼主接受不了,那就是玩家可以自由选择某时代的代表武将。

譬如战国选单里,可以出现:白起,廉颇,李牧,王翦,张仪等文武人才,职业各有不同,系统规定 ...

这样制作第一老大的剧情就没有了,除非老大把死人搞活了。但如果是同一个桥段,玩家会怎么样······?
        第二这些人聚齐了天下谁又能敌?所以我保留了三国的最强实力、云台、唐、蒙、明等实力都很强的战将。
        留到以后在斗一场。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 16:06



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 15:50 发表
剧情方面,这种穿越剧情一般是要改变历史,最流行的两段历史无非是改变清兵入关或日本入侵略,假设以改变日本侵略为主线吧。

第一幕,重温历史名将的经典战役,然后收齐历史名将凑齐大名单;

第二幕,日本 ...

这个你很仇日吧。不过还真被你说中了有和倭寇一战,不过是反思题材的。
还是现实一点吧,反攻日本100年都不会发生的事。
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 16:54



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-20 16:06 发表



这个你很仇日吧。不过还真被你说中了有和倭寇一战,不过是反思题材的。
还是现实一点吧,反攻日本100年都不会发生的事。

哦,这个跟仇日没关系,关键是收了一大帮人,总得找事做,继续回历史的话,收他们的时候就重温过了,没意思。

剩下的就只有改变历史了,我看YY小说里最多的就是抗清和抗日,所以这样说的。

总之你得让这些人有个事做,,而不是重复他们的经典战役,个人感觉跟收人重复了吧。
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 17:02



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-20 15:58 发表


这样制作第一老大的剧情就没有了,除非老大把死人搞活了。但如果是同一个桥段,玩家会怎么样······?
        第二这些人聚齐了天下谁又能敌?所以我保留了三国的最强实力、云台、唐、蒙、明等实力都 ...

老大是什么剧情啊?

这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊叔子,那么人气不逊于他们甚至更高的诸葛亮曹操和蜀五虎等人怎么办呢?

隋唐时代能收的韩擒虎秦叔宝,我现在打到中唐雍丘,后面估计张巡他们吧,那么李靖,徐茂功这些人呢。

当然了,这么做的话,制作者的工作量就大大增加了,呵呵,个人建议。
作者: 五彩祥雲    时间: 2010-6-20 17:16

其實我一直都很奇怪。
陶公收的人物都是才高氣傲的人,他們真會服從陶公嗎?
作者: wjzjg    时间: 2010-6-20 17:42

郁闷的来 我打到魏征那里就没了
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-20 18:22



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 17:02 发表


老大是什么剧情啊?

这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊 ...

其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 18:23



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 16:54 发表


哦,这个跟仇日没关系,关键是收了一大帮人,总得找事做,继续回历史的话,收他们的时候就重温过了,没意思。

剩下的就只有改变历史了,我看YY小说里最多的就是抗清和抗日,所以这样说的。

总之你得让 ...

如果剧情都被猜到那还叫什么剧情呢?我会做50关左右。至于怎么做下部出来就知道了。

[ 本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 18:42 编辑 ]
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 18:28



QUOTE:
原帖由 五彩祥雲 于 2010-6-20 17:16 发表
其實我一直都很奇怪。
陶公收的人物都是才高氣傲的人,他們真會服從陶公嗎?

不用别人服,从逻辑上只要白起服就行。
白起、李牧、项羽三人一帮,后面再高傲的人不服都不行。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 18:33



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 18:22 发表


其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議

开始也想过最终放弃了,不想削弱s剧本的敌方实力,不然游戏太简单也没意思。
mod由三国起家,大家都意犹未尽吗?
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 18:34



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 17:02 发表


老大是什么剧情啊?

这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊 ...

除了你能用的其他都是对手。
作者: cmy77    时间: 2010-6-20 18:40

20级了还没一个人能有解除状态的技能,这个好像很少有MOD这样吧,太需要人品了吧。不LOAD怎么弄啊?无存档模式基本上是过不了的
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 18:47



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-20 18:22 发表


其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議

恩,这个想法虽然好,不过对制作者的要求就更高了,工作量也大,所以只是建议。
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 18:47



QUOTE:
原帖由 cmy77 于 2010-6-20 18:40 发表
20级了还没一个人能有解除状态的技能,这个好像很少有MOD这样吧,太需要人品了吧。不LOAD怎么弄啊?无存档模式基本上是过不了的

买药啊!没必要关关都无存档。对游戏还不了解自然过不了。
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 18:49



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-20 18:34 发表


除了你能用的其他都是对手。

是这样的,不知道你的意思是不是穿越千年收集起这些人,然后继续穿越回去参与过去的历史并改变,包括一些著名战役。

我是觉得已经从古到今穿越过一回了,继续穿越的话,会有疲倦感。
作者: sos2290    时间: 2010-6-20 18:54

至于担心名将云集导致无人可敌,如果谈逻辑,这个我觉得不至于,每个时代最杰出的文武人物绝对不止10个,其他人才可以做敌人嘛。

谈具体操作的话,作者对如何增加难度相信更有发言权,这个就不多嘴了。


目前的感觉,是游戏缺乏一条故事主线,陶公带了这么一大群历史名将穿越来穿越去,不知道究竟想做什么。
作者: 英格拉姆    时间: 2010-6-20 20:19

强烈支持历史的记忆,希望作者能将此作品越来越完善
作者: 周永康    时间: 2010-6-20 21:36



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 18:54 发表
至于担心名将云集导致无人可敌,如果谈逻辑,这个我觉得不至于,每个时代最杰出的文武人物绝对不止10个,其他人才可以做敌人嘛。

谈具体操作的话,作者对如何增加难度相信更有发言权,这个就不多嘴了。


...

第一章就让玩家知道全部内容那就是作者的失败了。
作者: atlanas    时间: 2010-6-21 09:46

来提个设想吧,山洞里这帮家伙就是一个类似佣兵团的组织,然后自由选择去哪个年代,或每个年代2-3个武将中选择一个去救
作者: xfhzcwt    时间: 2010-6-21 11:59

好象有个BUG,打完杨大眼那关花木兰是不应该加入的,应该是在后面那一关无存档打完以后才能加入。可打完杨大眼那一关后,在出战列表里没有花木兰,可是在换装备的时候却有花木兰。算是提前一关出现吧
作者: 178081002    时间: 2010-6-21 12:14

我认为可以多加几类专属兵种啊,像新豪华版曹操传里的兵种就不只是看道具时显示的27种,可以根据人物和时代的不同而多设计几种兵种,如那5个骑兵感觉实在是多了点,有些都没用过,如吕布的武力只比马援高几点但精神力却差一个档次了,个人都不是很喜欢用吕布和杨大眼。建议不用后期分流,前期就让他们是不同的兵种。
作者: 周永康    时间: 2010-6-21 12:26



QUOTE:
原帖由 xfhzcwt 于 2010-6-21 11:59 发表
好象有个BUG,打完杨大眼那关花木兰是不应该加入的,应该是在后面那一关无存档打完以后才能加入。可打完杨大眼那一关后,在出战列表里没有花木兰,可是在换装备的时候却有花木兰。算是提前一关出现吧

嗯,是个bug。该在战后出现。
作者: 周永康    时间: 2010-6-21 12:33



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-21 12:14 发表
我认为可以多加几类专属兵种啊,像新豪华版曹操传里的兵种就不只是看道具时显示的27种,可以根据人物和时代的不同而多设计几种兵种,如那5个骑兵感觉实在是多了点,有些都没用过,如吕布的武力只比马援高几点但 ...

增加兵种是费时费力毕竟精力有限,暂时不会考虑。
作者: 178081002    时间: 2010-6-21 13:55

还有就是我认为游戏可以加个板凳自动升级系统,
没有达到"平均等级-2级"的同志们,会自动提升到"平均等级-2级"的等级.
这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,大家也不再需要跑去练武场了做重复的动作了.
作者: 178081002    时间: 2010-6-21 14:01

目前我认为宝物道具做的最好的就是新豪华版曹操传,作者可不可以参照一下豪华版曹操传的宝物道具方面,我认为历史里有些道具设计的似乎不太合理(当然这只是个人之见),这样历史或许会更完美
作者: 178081002    时间: 2010-6-21 14:13

历史的记忆里老感觉钱不够用,每次我都答对问题而且尽量节约钱还是觉得太少了,我建议每关可以尽量多给点钱
作者: sos2290    时间: 2010-6-21 18:54

再说个BUG,主角出现后,会跟历史名将对话以增加能力,其中,与李牧的对话是加运气,但是这里可以无限刷运气,我的主角现在运气174了.....
作者: 周永康    时间: 2010-6-21 20:21



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-21 18:54 发表
再说个BUG,主角出现后,会跟历史名将对话以增加能力,其中,与李牧的对话是加运气,但是这里可以无限刷运气,我的主角现在运气174了.....

的士气高不一定是好事。
作者: 周永康    时间: 2010-6-21 20:23



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-21 13:55 发表
还有就是我认为游戏可以加个板凳自动升级系统,
没有达到"平均等级-2级"的同志们,会自动提升到"平均等级-2级"的等级.
这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,大家也不再需要跑去练武场了 ...

甲胄和后期钱袋的出现,平均升级不是很难的事。
作者: 周永康    时间: 2010-6-21 20:26



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-21 14:01 发表
目前我认为宝物道具做的最好的就是新豪华版曹操传,作者可不可以参照一下豪华版曹操传的宝物道具方面,我认为历史里有些道具设计的似乎不太合理(当然这只是个人之见),这样历史或许会更完美

一些强大的效果宝物都隐藏了,新效果有些能力太强了。游戏会变得没有难度。
作者: 周永康    时间: 2010-6-21 20:27



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-21 14:13 发表
历史的记忆里老感觉钱不够用,每次我都答对问题而且尽量节约钱还是觉得太少了,我建议每关可以尽量多给点钱

正在改进中·····。
作者: sos2290    时间: 2010-6-21 21:38



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-21 20:21 发表


的士气高不一定是好事。

不过BUG始终是BUG啊。

还有个问题,熊猫果和恶狼果都是加智力的。
作者: 178081002    时间: 2010-6-22 11:46

还有一个问题,兵种属性老是S和X和真实属性不一样,建议改成真实属性。有的人物和兵种介绍太多了,下面的字超过了边框看不见了,建议该一下
作者: 178081002    时间: 2010-6-22 11:51

历史里好像没有必杀系统,建议加上一个必杀系统,而且每人都有一个名字很好的必杀,如项羽的‘霸王临世’,吕布的‘纵横天下’等
作者: 178081002    时间: 2010-6-22 11:54

还有就是建议花木兰可以在简单的选项中加入,让所有玩家都能收到花木兰体味到游戏的乐趣,要不然让那些新手玩家去玩无存档模式太难了
作者: 周永康    时间: 2010-6-22 16:53



QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-21 21:38 发表


不过BUG始终是BUG啊。

还有个问题,熊猫果和恶狼果都是加智力的。

这个是故意放出来的。玩家总是喜欢高数值,刷得越高到后期就是一铁匠。

熊猫果和恶狼果属性会改。
作者: 周永康    时间: 2010-6-22 16:55



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-22 11:46 发表
还有一个问题,兵种属性老是S和X和真实属性不一样,建议改成真实属性。有的人物和兵种介绍太多了,下面的字超过了边框看不见了,建议该一下

正在处理此事。
作者: 周永康    时间: 2010-6-22 16:56



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-22 11:51 发表
历史里好像没有必杀系统,建议加上一个必杀系统,而且每人都有一个名字很好的必杀,如项羽的‘霸王临世’,吕布的‘纵横天下’等

这个系统我关了,太强大了。
作者: unicoms    时间: 2010-6-22 20:53

个人建议:
其实职业一直是各个mod的亮点

尤其可以凸显一个人物一个职业的特性

但本游戏漫天的X S,而且打包赠送4个轻骑兵。。。。。。。感觉少了很多乐趣

感觉应该将职业再细分  不要出现全X成长的职业 可以增加B A 甚至C的成长

X属性应该是最强者方能得到的,物以稀为贵么

[ 本帖最后由 unicoms 于 2010-6-22 20:55 编辑 ]
作者: 周永康    时间: 2010-6-22 22:03



QUOTE:
原帖由 unicoms 于 2010-6-22 20:53 发表
个人建议:
其实职业一直是各个mod的亮点

尤其可以凸显一个人物一个职业的特性

但本游戏漫天的X S,而且打包赠送4个轻骑兵。。。。。。。感觉少了很多乐趣

感觉应该将职业再细分  不要出现全X成长的职 ...

显示问题一直没有解决,实际设置设置只有升级兵种才能达到X。
作者: lhbfox    时间: 2010-6-23 10:39

现在一共多少关啊,我怎么玩到魏征加入那里就跳出去啦!
作者: 178081002    时间: 2010-6-23 12:03

我认为有些道具的属性不太符合,如方天画戟的麻痹攻击太鸡肋了差飞龙枪太远;双简升级后变为奋战攻击让周瑜装上7级双简和没羽箭就太BT了,建议把方天画戟改为引导攻击(所有曹操传系列都是这样的),双简改为反击后反击,这样比较合符情理啊。还有黄金护手的图明明是个盾嘛。霸王刀和雌雄双剑都是冲锋攻击,霸王刀还可以,雌雄剑就不太好吧,建议可以把它改为反击后反击。感觉谋士的武器太少了可以多加几个;防御马凯一点也不炫目;玉玺的回复255%和战鼓的几乎策略免疫太强了吧!!!!我觉得可以多加一些历史上有名的兵器和道具,许多都是三国上的兵器不太好吧,如冉闵的龙刀枪,双钩矛,历史上的干将莫邪,湛卢宝剑,岳飞的沥泉枪,赵匡胤的蟠龙棍,单雄信的金钉枣阳槊,春秋时养由基弓,诸葛亮发明的连弩,五代著名的勇将李存孝使用的毕燕挝,宇文成都的凤翅流金镋,尉迟恭的雌雄钢鞭等很多,老是介绍出处不祥也不太好吧。我建议宝物属性可以参考新豪华版曹操传,那里面的宝物设计的非常非常好,我非常欣赏!!
作者: 178081002    时间: 2010-6-23 12:07

我觉得弓兵,弓骑兵和护卫弓与护卫骑差距太大,弓兵和弓骑攻击范围太小,建议加大弓兵和弓骑的攻击范围,让他们初级就有8格攻击范围,要不然和护卫弓差距就太大了啊!!
作者: 178081002    时间: 2010-6-23 17:25

还有就是建议花木兰可以在简单的选项中加入,让所有玩家都能收到花木兰体味到游戏的乐趣,要不然让那些新手玩家去玩无存档模式太难了
作者: 178081002    时间: 2010-6-23 17:29

还有一点就是建议骑兵三转后有名的将领拥有突击移动(小兵没有),这样显示骑兵得优势,要不然和护卫骑的十字穿透比起来骑兵太弱了啊!
作者: unicoms    时间: 2010-6-23 20:27

隐藏要素达成情况  各关宝物获得情况

这个最好公布下
作者: cmy77    时间: 2010-6-23 22:13

错别字:这也许是李世民最最值得称导的政绩
应该是称道
作者: 周永康    时间: 2010-6-24 10:36



QUOTE:
原帖由 cmy77 于 2010-6-23 22:13 发表
错别字:这也许是李世民最最值得称导的政绩
应该是称道

谢谢!改了。虽说细微但胜过涛涛雄辩。
作者: shuzhao    时间: 2010-6-25 00:51

我想问一下作者,韩擒虎究竟是李靖的舅舅呢还是秦琼的舅舅啊?
作者: 178081002    时间: 2010-6-25 11:56

好像是李靖的舅舅
作者: 周永康    时间: 2010-6-25 13:44



QUOTE:
原帖由 shuzhao 于 2010-6-25 00:51 发表
我想问一下作者,韩擒虎究竟是李靖的舅舅呢还是秦琼的舅舅啊?

谢谢提醒!可能韩擒虎自己都傻眼了,又多了个外甥。
作者: wangqingzhi1234    时间: 2010-6-26 14:27

作者辛苦了 打完了上半部  确实到后面有点难。。 血战那关。简直是疯了 最后 吃蓝药就像喝水 真的没钱  羊祜还好 穿个策略模仿的衣服还能给加点大补给 但是打神鞭没收后豫让就有点废了 后来都成了专业搬运工 陶公又不能上 少我个法师了  能不能考虑别收打神鞭啊。。。 比较恶心的就是职业重复  4个骑兵。。 马援 大眼 吕布 韩擒虎 太多了 项羽霸骑这个没问题 感觉是不是从开始就改下职业 比如调整大眼换为陈庆之 法师回复之类的? 吕布感觉没必要出来 能不能换成曹操这样的群雄系的职业,韩擒虎改成武术家?   还有就是有些出来白身。。。 本来就穷 没衣服穿还要买 买完之后又没等级 上战场也是死。。 到后面真的就靠一个主攻手项羽来打了  但是碰到防暴击的又是无比郁闷的要靠法师来烧  法师还要打蛮子的。。。。就成了喝药就像喝汽水这样的。。。
说了一堆 就是诉苦  血战那关打得太苦了 太苦了 建议楼主从开始就改职业 看楼主的计划 似乎是让群雄重新回到自己的时代 然后转职?  呵呵 如果是这样 就可以先确定职业嘛 再去进化一步嘛  
还有就是该死的钱 钱 钱  买药钱根本不够花 还要被4大天王骗来骗去。。。 到后来回答问题的钱都够呛了。。。 强烈建议修改 钱 钱 钱  还有前面有哥们说了  项羽的菜刀效果没用 吕布的方天麻痹效果不好 我估计我前面的宝物都拿全了吧  但也不太够。。。。 能不能再多加点啊  看着都流口水 就是拿不到 真难受
嘿嘿   期待下部了。。。。
作者: 周永康    时间: 2010-6-26 14:45



QUOTE:
原帖由 wangqingzhi1234 于 2010-6-26 14:27 发表
作者辛苦了 打完了上半部  确实到后面有点难。。 血战那关。简直是疯了 最后 吃蓝药就像喝水 真的没钱  羊祜还好 穿个策略模仿的衣服还能给加点大补给 但是打神鞭没收后豫让就有点废了 后来都成了专业搬运工 陶 ...

睢阳和雍丘确实设置的很苦。为什么呢?
作者感觉这两场战役是中国历史中堪称惨烈的战役结局更是悲惨,所以设置的很难。
该想想这些人又是为了什么呢?作者也没想明白。
确实骑兵3转后会很强,只不过现在还感受不到。
钱已经在计划中会让玩家够用的。
作者: 178081002    时间: 2010-6-26 16:13

是啊,有些道具真有些鸡肋,比如方天画戟
作者: 周永康    时间: 2010-6-27 20:49



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-23 17:29 发表
还有一点就是建议骑兵三转后有名的将领拥有突击移动(小兵没有),这样显示骑兵得优势,要不然和护卫骑的十字穿透比起来骑兵太弱了啊!

兵种加强正在进行中
作者: 周永康    时间: 2010-6-27 20:50



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-26 16:13 发表
是啊,有些道具真有些鸡肋,比如方天画戟

你还没发现方天画戟的好处,后期你会爱上它的。
作者: dongchengtiger    时间: 2010-6-28 08:55

请问作者,历史的记忆上部是不是只打到“铁枪王彦章”那关……
作者: jajaumbo    时间: 2010-6-28 14:11

钱不够用?开玩笑。只要你答题正确不存在这个问题。至于买粮的问题。每关我基本上很少吃红蓝,要吃也是吃三几个小的而已,大的一般很少吃。如何分配装备x给那个兵种,战斗中还需要如何交换装备,用何种兵种来扛来站位,什么时候用文官或远程兵种来换防,以争取一两回合回血,攻击那个兵种能最大实现对自己方最少的伤害,如何在最大回合中换取最多的被攻击次数练装备而又不影响自己进攻,什么时候需要以不杀死敌人以欺骗电脑AI去加血,以兵种做诱饵吸引敌方远程或法系上前受死,这些都是受考虑的问题,考量的都是智慧,要纵观全局,更多的是思考,老实说,我也觉得几个骑兵真得很菜,但是我还是要顶上去的时候还是要去顶的,更多的时候我用的是张良周瑜李牧陶公上去顶,至于为什么,你就到游戏去感受一下吧.
作者: 178081002    时间: 2010-6-28 19:23

还有就是建议花木兰可以在简单的选项中加入,让所有玩家都能收到花木兰体味到游戏的乐趣,要不然让那些新手玩家去玩无存档模式太难了
作者: a96032171    时间: 2010-6-28 21:30     标题: 鐵槍王彥章關卡是BUG?

明明我就沒做弊,不管選有還是沒有
都要重打
不能繼續
不知 是不是BUG?
我把封神榜裝備到主角身上
但是回到魏徵那邊
再去找封神榜,封神榜就消失了
導演A了封神榜!?
真是大BUG
作者: 178081002    时间: 2010-6-28 22:01

7级后可以奋战攻击的双简给加上没羽箭的周瑜太BT了吧
作者: stevenyhs    时间: 2010-6-29 08:44

没觉得7级后可以奋战攻击的双简给加上没羽箭的周瑜太BT了吧,周瑜武力成长要低不少,同级别下(我现在都是28)比秦琼要低90多点,越到后面差距越大,况且周瑜的士气成长高,到后来很容易打别人致命一击,不过到了后面三转骑兵防暴击,还有带防御特殊攻击的兵,周瑜攻击起来都很尴尬,用周瑜拿双简打敌人打的多则多矣,不过伤害小,基本可以忽略,还是拿地煞好,这里面周瑜的物理输出更多的在于地煞的破甲攻击
打到后来敌人都是三转兵种,骑兵自动防御暴击,偏偏我们阵边的几个主力物理输出(项,秦,带地煞的周,俩弓)都是士气成长比较高的,到后面就怕暴击几率高了打骑兵头痛,况且加致命一击的宝物和加士气的装备的合起来也有4件,这将使得致命一击的地位到后期有点尴尬,不过由于后面还没出,暂时玩不到那种情况

[ 本帖最后由 stevenyhs 于 2010-6-29 08:46 编辑 ]
作者: hanscn    时间: 2010-6-29 13:47

我想问个问题:我2k两出战费用都凑不齐怎么搞哦?

叫我砸锅卖铁也得凑齐,但是我这么没发现哪里可以出售东东啦?
作者: 5960    时间: 2010-6-29 19:37

韓擒虎可以改成貴族,
反正我軍大概也不會有其他貴族加入了

建議強化楊大眼,
目前感覺我軍四騎裡楊最雞肋
作者: 178081002    时间: 2010-6-29 22:08

我也觉得可以给我军增加一个贵族的兵种
作者: 178081002    时间: 2010-6-29 22:12

还有一点小建议就是我觉得没必要去了第二洞就回不来第一洞,两个洞可以相互来回比较方便
作者: 周永康    时间: 2010-6-29 23:46



QUOTE:
原帖由 a96032171 于 2010-6-28 21:30 发表
明明我就沒做弊,不管選有還是沒有
都要重打
不能繼續
不知 是不是BUG?
我把封神榜裝備到主角身上
但是回到魏徵那邊
再去找封神榜,封神榜就消失了
導演A了封神榜!?
真是大BUG

技术问题改中已解决。
作者: 周永康    时间: 2010-6-29 23:47



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-28 22:01 发表
7级后可以奋战攻击的双简给加上没羽箭的周瑜太BT了吧

改中解决。
作者: 周永康    时间: 2010-6-29 23:49



QUOTE:
原帖由 5960 于 2010-6-29 19:37 发表
韓擒虎可以改成貴族,
反正我軍大概也不會有其他貴族加入了

建議強化楊大眼,
目前感覺我軍四騎裡楊最雞肋

已有新设兵种不过不会在上部中出现,下部中兵种会做转职。
作者: 周永康    时间: 2010-6-29 23:49



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-29 22:12 发表
还有一点小建议就是我觉得没必要去了第二洞就回不来第一洞,两个洞可以相互来回比较方便

这样就可以LS来回回答问题了。
作者: SZEKAWAIEX    时间: 2010-6-30 01:45



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-6-29 23:49 发表


这样就可以LS来回回答问题了。

這遊戲的目的或多或少是想向玩家普及一下中國歷史 既然這樣S/L來答問題也可以幫助到那些對中國歷史不太熟悉的玩家
而且真的有心要S/L也可在山洞一來S/L  只是多花了點時間 倒不如直接取消這個設定罷了
作者: 周永康    时间: 2010-6-30 02:18



QUOTE:
原帖由 SZEKAWAIEX 于 2010-6-30 01:45 发表


這遊戲的目的或多或少是想向玩家普及一下中國歷史 既然這樣S/L來答問題也可以幫助到那些對中國歷史不太熟悉的玩家
而且真的有心要S/L也可在山洞一來S/L  只是多花了點時間 倒不如直接取消這個設定罷了

不只是普及历史而已,主要银子在这里有新的用途,要赚银子总要花些功夫。
作者: 箜篌引    时间: 2010-6-30 09:13

历史题都不算特别难,五题我一般能答对3~4题。
  然后再S/L战后存档。基本上每次都能S/L个全对。
  骑兵方面感觉最不好用的是吕布 和马援...
  吕布防低智力低.. 马援作为骑兵,最重要的攻击力居然不合格..
  豫让在打神鞭被收后根本不敢让他上前线.. 基本上是被秒的命..
  羊祜辉煌过一关之后就在也没用了.. 现在我军平均32羊祜才18级..
  地形适性差,能力差..
  至于缺钱,只要不买桃子只买酒还是比较富裕的.. 我现在打到救援王彦章.
  手头还有1W多的钱。而且还把除了羊祜外,所有人的装备都换成了二阶装备。。
  黎天王那个黑商可以从他那得了消息之后S/L再出战就能省下钱了。
  补血不要用桃子,桃子300金只能补50HP,酒500金加40MP可以用将近3次援队。
  尽量把加精神最多的装备给会援队的人物..
  还要活用游戏种物品交换的功能..  天师头巾可以省不少酒..

[ 本帖最后由 箜篌引 于 2010-6-30 09:30 编辑 ]
作者: 箜篌引    时间: 2010-6-30 09:19

还有建议设定加入新人员时的兵种..
只要到达25级的话加入的新人员就是二阶兵种的话..
对压级的玩家来说是否有点不公平..
而且使将绶的不可购买的稀缺性有所丧失.
是否可以考虑无论多少级什么人物.都使以一阶兵种加入.
加入后带入相印的将绶?
不过这样一来,以一阶兵种加入的话,对与练级不练果的玩家又会损失掉不少兵种二传后的能力提升..
  目前看来两者不能兼顾..希望作者能找到一个平衡点..
作者: 周永康    时间: 2010-6-30 20:30



QUOTE:
原帖由 箜篌引 于 2010-6-30 09:19 发表
还有建议设定加入新人员时的兵种..
只要到达25级的话加入的新人员就是二阶兵种的话..
对压级的玩家来说是否有点不公平..
而且使将绶的不可购买的稀缺性有所丧失.
是否可以考虑无论多少级什么人物.都使以 ...

将授是根据平均升级水平发放的,所以压级的玩家会感觉将授来晚了。
作者: jaywh8    时间: 2010-7-1 01:40

作者MOD做的非常好玩~
有个问题 上部是到第几关的?为什么我打过血战之后 到介绍完魏征的画面就自动跳出了..
作者: 周永康    时间: 2010-7-13 16:17



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-28 19:23 发表
还有就是建议花木兰可以在简单的选项中加入,让所有玩家都能收到花木兰体味到游戏的乐趣,要不然让那些新手玩家去玩无存档模式太难了

主角出现后木兰还是教头,很有用处的。
作者: 呼然覺羅脩    时间: 2010-7-13 16:37

有些bug是很明显的,打个比喻:有些遊戲是可以選擇难度的,比如:精忠報国岳飞傳
有三个难度!可是選簡單难度的回合条上的回合數跟困難是一样的是25,可是失败条就是30了!有图片为证!(说到尾,樓主你的呢稱跟我一个6年级的同學的名字一样叫周永康!)

图片附件: 7.jpg (2010-7-13 16:37, 9.2 K) / 该附件被下载次数 109
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=99349


作者: 178081002    时间: 2010-7-13 18:50

对于回合数问题,我认为各种难度最好都设置成一样的,就把不同难度的敌人等级设置成不一样就行了,少了回合数感觉游戏就失去了很多乐趣(当然这只是我个人的观点)
作者: 周永康    时间: 2010-7-13 21:28



QUOTE:
原帖由 呼然覺羅脩 于 2010-7-13 16:37 发表
有些bug是很明显的,打个比喻:有些遊戲是可以選擇难度的,比如:精忠報国岳飞傳
有三个难度!可是選簡單难度的回合条上的回合數跟困難是一样的是25,可是失败条就是30了!有图片为证!(说到尾,樓主你的呢稱跟我一个6年 ...

回合数设定都是一样的。
作者: 呼然覺羅脩    时间: 2010-7-14 11:14



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-7-13 21:28 发表


回合数设定都是一样的。

不是的,破庙困难是20回合,简单是25回合!
作者: 178081002    时间: 2010-7-14 12:40

还有一点,我认为游戏中回答问题时最好设置成可以存档,去了第二洞后还可回第一洞,因为游戏发布不久就有人写攻略了,每关问题答案肯定都有,如果不能存档要回答问题时就很想去看攻略,这样游戏的回答问题这个特色反而适得其反,就少了很多乐趣。如果可以存档,玩家可以不断SL,从中也可以找到一些乐趣,问题也记得更深刻些,又何乐而不为呢?这点是很多玩家的共同认识,请作者务必斟酌斟酌!!!
作者: 周永康    时间: 2010-7-14 18:44



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-7-14 12:40 发表
还有一点,我认为游戏中回答问题时最好设置成可以存档,去了第二洞后还可回第一洞,因为游戏发布不久就有人写攻略了,每关问题答案肯定都有,如果不能存档要回答问题时就很想去看攻略,这样游戏的回答问 ...

第三次改版中增加了双线,其中一线银子陶公会提供大量的银子。
答题技巧对话中会提及。即使第二山洞不能返回一样可以用LS进行。
作者: 178081002    时间: 2010-7-14 19:16

我认为还是两山洞相同比较好
作者: 呼然覺羅脩    时间: 2010-7-15 21:56

玩完閻罗收周瑜,存档全蓋了,下一关沒錢玩不了......
作者: 周永康    时间: 2010-7-16 00:18



QUOTE:
原帖由 呼然覺羅脩 于 2010-7-15 21:56 发表
玩完閻罗收周瑜,存档全蓋了,下一关沒錢玩不了......

这个问题已经在改进中了
作者: 333wzy17712    时间: 2010-7-25 17:45

我打了几关,实在受不了项羽的样子了

历史上项羽应该起码是个帅哥啊,项羽可是贵族子弟,找的头像怎么也该是个偶像派。另外项羽温文有礼,怎么弄成跟张飞差不多了,虽说他确实智商不高,但更多体现在优柔寡断、重情义,而不是简单粗俗,而且lz也没把霸王的人格魅力体现出来,老实说,这样的项羽,让人很难喜欢……我有点幻灭的感觉,呜呜~~~~~

我个人认为,项羽和霍去病是中国历史两大军事天才偶像

单看他们的年龄,都该有种意气风发的摄人魅力,lz你就算对项羽没爱,也希望能参考下这些观点……

[ 本帖最后由 333wzy17712 于 2010-7-25 17:48 编辑 ]
作者: 周永康    时间: 2010-7-25 23:09



QUOTE:
原帖由 333wzy17712 于 2010-7-25 17:45 发表
我打了几关,实在受不了项羽的样子了

历史上项羽应该起码是个帅哥啊,项羽可是贵族子弟,找的头像怎么也该是个偶像派。另外项羽温文有礼,怎么弄成跟张飞差不多了,虽说他确实智商不高,但更多体现在优柔寡断 ...

既然是项羽的粉丝拿出你对偶像的关怀,具体说说你想要什么样的项羽?
台词对白你来定只要作者能接受我马上做,时间不多了马上第三版要发布了。
作者: 333wzy17712    时间: 2010-7-26 14:38

呃……

提意见还OK,参与就……(想BS就BS吧……GOD……

话说我还没把现在发布的部分打完呢……
我对项羽也没那么了解……不能算粉……不过项羽肯定不会像是樊哙、许褚、张飞这样的粗人一类的

不单项羽,类似袁本初这样的,出自豪门大阀,又深得人望,可以想见其举手投足都该具备贵族气质,如非刻意,这是自小从这样家庭成长的优秀人物都会具备的基本素质,何况项羽史书上都有写过他的仁而爱人,“项王为人,恭敬爱人,士之廉节好礼者多归之”云云,这是个很有礼貌的贵族青年,加上其天下无双的军事才华,是极有魅力的人物(卖相至少得过得去),想想他发迹的年龄,他这个岁数有他这样成就的,你可以想象下像奥巴马那样周身带光环的形象(当然其实完全不一样……我也就一说……)话说你完全可以把他当作偶像派的说~~~~

不过我知道想把人写活是件很困难的事情,如果觉得我的要求强人所难,就无视吧……
如果稍稍有点重视,哪怕是人物脸谱化,也请至少把脸谱从张飞换成孙策一类的,不会差太多……
作者: 周永康    时间: 2010-7-26 20:45



QUOTE:
原帖由 333wzy17712 于 2010-7-26 14:38 发表
呃……

提意见还OK,参与就……(想BS就BS吧……GOD……

话说我还没把现在发布的部分打完呢……
我对项羽也没那么了解……不能算粉……不过项羽肯定不会像是樊哙、许褚、张飞这样的粗人一类的 ...

333wzy17712
仁而爱人的贵族没有得天下,一个满口粗话流氓出身的平民成得帝王。
贵族起初人才鼎盛,到乌江边只身一人。流氓流亡中斩蛇起义,楚汉争霸尽得天下英才,“汉初三杰”流芳后世。
是史料错了还是老天无眼?

[ 本帖最后由 周永康 于 2010-7-26 20:47 编辑 ]
作者: 178081002    时间: 2010-7-26 22:27

仁而爱人的贵族没有得天下,一个满口粗话流氓出身的平民成得帝王。
贵族起初人才鼎盛,到乌江边只身一人。流氓流亡中斩蛇起义,楚汉争霸尽得天下英才,“汉初三杰”流芳后世。
是史料错了还是老天无眼?

我认为不管从用人,性格,韬略还是计谋刘邦得天下都是历史的必然性,项羽虽然是很多后世人的偶像,但他的性格,谋略,韬略方面最后都会被无情的现实所淘汰掉,而刘邦虽然不被后世的人所喜欢(包括我)但他的所做所为符合当时的现实,所以他成功了。
希望《历史的记忆》里的把各位历史名人的个性,特点都表现出来,我非常喜欢这部作品,感谢作者带给我们这部既可娱乐又可学历史的作品,也希望作者将它更好的完善,特别是剧情方面,希望作者能仿照一下圣三将他的剧情做的更好!!!我十分支持这部作品
作者: 333wzy17712    时间: 2010-7-27 13:17

LZ仁兄

话说你的逻辑有问题啊,刘邦赢了项羽难道意味着项羽没优点了么?

群雄逐鹿的情况下,只有一个胜者,那么败者就处处都不如胜者了么?胜者只能说综合来讲是最有资格胜的,甚至就算他不是最有资格的,你也完全可以从结果上推出这个结论,可是你要想想,即便不是胜者,能够统领楚之一地的军队,鼎盛时可以分封诸王,整个神州任他翻云覆雨的人物,是不是也是超伦逸群之辈了?更何况考虑到他的年龄和刘邦的年龄,他真的是个天才了,当然逐鹿中原是无所谓年龄不年龄的,有的只有强与不强,胜与败,但如此人物怎可能没有闪光点呢?

决定一个人物最高成就的是他的优点,可是他的缺点却会决定他能在巅峰待多久。

项羽天赋出众、仁德有礼、家世显赫,这些都是他的优点,难道因为最后失败了,就都被抹杀了?恰恰是这些优点成就了他的西楚霸王,而他的缺点如优柔寡断、妇人之仁、没有战略眼光等则导致了他的败亡,这也没什么难理解的。

同理,刘邦赢在优点上,也不能说他就没有缺点,难道胜者就是完人了不成,这逻辑和毛时代塑造模板偶像似乎如出一辙的说……

话说我对LZ的作品有一定的期待,因为LZ你所涉及的人物都是中国历史上数得着的无双国士,其优点与天分都不仅仅是超越同辈,甚至是凌驾历史的,这样的人物自然各个都是脱俗出众之辈,我是希望LZ能参考类似于NBA的模式,群星闪耀,每个人都有闪亮的地方,看绝代双骄如魔鸟、豪门恩怨如OK、王子复仇如KOBE、堂吉诃德如AI、天选之子如LBJ,每个人都是一出戏,戏戏不同,每个人都是主角,而所有人加和又构成了一出大戏,若历史交响乐,而你整个作品的成色与级别就取决于你的每个人物(注意,是“每个”)有多鲜明、吸引。

不过这样有点难,话说同人作品没必要,也很难做到这样,话说咱都是爱好者,作品就像自己孩子,当然希望越完美越好,不过真的完美自然是不可能的,这也就是个努力方向的说。不过如果LZ希望起码照着历史来设计人物性格的话,希望能参考下我说的项羽框架,不需要太较真,不过至少模子不能差太远,不单项羽,其他人也是如此。
如果实在觉得没必要这么认真,而且人物不一定非要合史实,就是我想要他怎样就怎样,可以当作我前面那些都没说过……
作者: 周永康    时间: 2010-7-27 17:28



QUOTE:
原帖由 333wzy17712 于 2010-7-27 13:17 发表
LZ仁兄

话说你的逻辑有问题啊,刘邦赢了项羽难道意味着项羽没优点了么?

群雄逐鹿的情况下,只有一个胜者,那么败者就处处都不如胜者了么?胜者只能说综合来讲是最有资格胜的,甚至就算他不是最有资格的, ...

333wzy17712  历史就是这样争议不断个人理解不同。

在我看来项羽就是一个没人管束的武将,屠城、掘人祖坟样样都干,他干不了帝王的活儿。

分封诸王结果天下再次大乱,又妄搭上了无数人命。如果妄死者和你有关这时候你还会说这人天赋出众、仁德有礼、家世显赫么?

反观刘邦除项羽、韩信、英布、彭越等。你在史料中能找到刘邦妄杀一个老百姓么?死了一群权贵千万百姓得享盛世你认为值得么?

我并不贬低项羽的战力,《历史的记忆》中项羽就是顶级武将。不过这样得人还是上古城好好管教一下为好,留在人间战争不息。
作者: evilangelchu    时间: 2010-7-30 02:45



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-7-27 17:28 发表


333wzy17712  历史就是这样争议不断个人理解不同。

在我看来项羽就是一个没人管束的武将,屠城、掘人祖坟样样都干,他干不了帝王的活儿。

分封诸王结果天下再次大乱,又妄搭上了无数人命。如果妄死者 ...

因为天下是刘邦拿下的,所以历史是刘邦说了算。
作者: 子梦    时间: 2010-7-30 03:23



QUOTE:
原帖由 周永康 于 2010-7-26 20:45 发表


333wzy17712
仁而爱人的贵族没有得天下,一个满口粗话流氓出身的平民成得帝王。
贵族起初人才鼎盛,到乌江边只身一人。流氓流亡中斩蛇起义,楚汉争霸尽得天下英才,“汉初三杰”流芳后世。
是史料错了还 ...

请百度搜索 楚汉风流  参考人物 胡军
武器 滚海翻江乌龙槊 电影疑为戟类兵器
铠甲 白色基调
人物 白面无须
马匹颜色 黑
作者: porco_rosso    时间: 2010-7-31 13:41



QUOTE:
原帖由 333wzy17712 于 2010-7-25 17:45 发表
我打了几关,实在受不了项羽的样子了

历史上项羽应该起码是个帅哥啊,项羽可是贵族子弟,找的头像怎么也该是个偶像派。另外项羽温文有礼,怎么弄成跟张飞差不多了,虽说他确实智商不高,但更多体现在优柔寡断 ...

呵呵,永康兄,看到了总算又有人跟你反应项羽头像的问题了
我还是那句话,这个项羽看起来跟张铁林一样,整个一个回头的皇阿玛,一点英气也没有
看看,《三国志11》MOD华夏风云里的项羽头像吧,霸气英气兼具。
项羽的头像赶快换吧,不要这个皇阿玛头像了
作者: 周永康    时间: 2010-8-1 02:24



QUOTE:
原帖由 evilangelchu 于 2010-7-30 02:45 发表

因为天下是刘邦拿下的,所以历史是刘邦说了算。

这个话题很多人这么说但是天下真是刘邦一人能拿下的么?刘邦手下史书留名的不到100人,100人能拿下天下么?

即便刘邦做了主,刘邦还留下了垓下背信,流氓名声这就很难理解了。一个黑道老大有了钱、权以后都想着要漂白。

刘氏将近统治400百年什么事儿不能遮住?
作者: 糖果盒    时间: 2010-8-2 20:40

很喜欢这类题材 泱泱大国 英雄辈出 我曾经就在柔居那就建议过高手们做下春秋战国类的MOD 很高兴有楼主这作品
作者: 178081002    时间: 2010-8-5 12:46

我建议可以把韩擒虎或杨大眼的兵种改为百夫长,我军好像还没有百夫长吧,骑兵太多了真的感觉很多用不上啊。这是我和很多玩家共同的感觉,希望作者斟酌斟酌
作者: 周永康    时间: 2010-8-5 13:11



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-5 12:46 发表
我建议可以把韩擒虎或杨大眼的兵种改为百夫长,我军好像还没有百夫长吧,骑兵太多了真的感觉很多用不上啊。这是我和很多玩家共同的感觉,希望作者斟酌斟酌

第三版预定王彦章步转百夫长、吕布骑兵转飞将、杨大眼骑兵转双枪、岳飞骑兵转飞将。
第三章转职。
作者: 貪婪    时间: 2010-8-5 23:52

想请问一下 是否可以用啥时代的将军吗?
例如:打到三国时 能用姜太公/战国/周等大将麽?
(因为我还没玩完东吴-3-可是见到有其上盛佳作 所以想问问)
作者: 周永康    时间: 2010-8-6 00:07



QUOTE:
原帖由 貪婪 于 2010-8-5 23:52 发表
想请问一下 是否可以用啥时代的将军吗?
例如:打到三国时 能用姜太公/战国/周等大将麽?
(因为我还没玩完东吴-3-可是见到有其上盛佳作 所以想问问)

正如你所想的,基本每个朝代都有代表加入。
作者: 貪婪    时间: 2010-8-6 00:32     标题: 回复 #148 周永康 的帖子

贊好喔!
剛看到你說果子不太合你所想

我想到可以將果子的效果 全部滅半喔...(哪你就只可給主力吃)
作者: qq8874322    时间: 2010-8-6 08:29

我表示我为了刷内幕和答题会读取游戏结束的那个存档,>v<
作者: 178081002    时间: 2010-8-7 02:31

楼主说吕布,杨大眼,岳飞都可转职我非常高兴,因为我很喜欢这部作品,但建议岳飞转职为元帅更好,因为提到飞将都会只想到吕布,而元帅更能彰显岳爷爷的智谋,武功双全,与他的崇高威望,建议岳爷爷还拥有特技众志成城,把岳飞做成飞将和历史上名声不好的吕布相提太贬低岳飞了吧!!!!
顺便问一下作者,新版什么时候发布啊?我等的很急啊!!
作者: 178081002    时间: 2010-8-7 02:37

还有一点就是感觉羊祜真的太弱了,太影响平衡了,和历史上大名鼎鼎的羊太傅差别太大了!!建议加强一下羊太傅,他可是灭掉了强悍孙家的占有天时地利的江东半壁河山,太弱了对他不公平吧!!!
作者: 178081002    时间: 2010-8-7 11:22

我觉得弓兵和弓骑的一二等级的攻击范围太小了,和护卫射那大范围攻击差别太大了,建议把一级弓兵和弓骑攻击范围扩大为八格——可以攻击斜角,大多数游戏都是这样的,这样可以减小和护卫射的差别。大多数玩家都是这样认为的,请作者斟酌!
作者: 178081002    时间: 2010-8-7 11:36

在历史的记忆里我最喜欢的人物是马援,我非常喜欢那个“马革裹尸”,“大丈夫当老当益壮”,以民为本的马伏波,至今在海南天涯海角等很多地方都有他的塑像,甚至在东南亚国家都有他的很多庙宇祠堂。为了纪念这位名垂千古的伏波将军,我希望作者给他个特有兵种飞龙将,历史的记忆里骑兵就韩擒虎就行了,我认为这样可以更好的展现一个英明神武的马大将军,也增加了游戏的兵种和赖玩性,希望作者能接纳!
我衷心的祝福历史的记忆能做的更好,让不太了解历史的游戏者能更好的了解中国上下五千年的辉煌历史!!!
作者: 178081002    时间: 2010-8-7 11:57

我有一个设想就是历史的记忆里可以多加入几个历史上的女性角色,几个山洞尽是些大老爷们感觉很不好啊!!这样的情况只是展现了中国历史上的重男轻女的糟粕传统啊!!而且还可以虚构花木兰等女性角色的爱情故事,花木兰喜欢美周郎,但周瑜却始终钟情于他的江东小乔,这让霸王项羽很赞同因为项羽也很钟情于他的虞姬。最后在一次战斗中花木兰遇险,韩信舍命相救,于是感动了木兰,成就了一段穿越时空的爱恋。。。。。。或者作者可以设计其他的浪漫一点的剧本,这样可以让很多80,90后的玩家更能感受游戏的真情性
作者: 178081002    时间: 2010-8-7 12:35

还有个老生常谈的问题就是游戏的装备,我觉得应该修改一些游戏的属性,如双锏的引导攻击,雌雄双剑的冲锋攻击等。还有就是可以增加一些我方武将的兵器如岳飞的漓泉枪,马援的大刀(没想到名字),王铁枪的枪等。不要游戏里老是三国里的兵器什么青龙偃月刀,丈八矛,倚天剑等
作者: 周永康    时间: 2010-8-7 14:07



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-7 02:31 发表
楼主说吕布,杨大眼,岳飞都可转职我非常高兴,因为我很喜欢这部作品,但建议岳飞转职为元帅更好,因为提到飞将都会只想到吕布,而元帅更能彰显岳爷爷的智谋,武功双全,与他的崇高威望,建议岳爷爷还拥有特技众 ...

岳飞确实有实力进入无双类行列,但作者制作游戏需要考虑游戏的平衡性,毕竟敌军只有80人。
无双一个就够了,我选择了韩信。
作者: 周永康    时间: 2010-8-7 14:25



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-7 02:37 发表
还有一点就是感觉羊祜真的太弱了,太影响平衡了,和历史上大名鼎鼎的羊太傅差别太大了!!建议加强一下羊太傅,他可是灭掉了强悍孙家的占有天时地利的江东半壁河山,太弱了对他不公平吧!!!

我自己测试时羊太傅是等级领跑者,只要熟悉游戏就可以任意控制队伍内人员等级。
羊太傅的等级是玩家知道自己游戏水平的最好标志。
作者: chenjian2001    时间: 2010-8-7 18:37

推荐音乐"七剑战歌",可以放入游戏中,属于比较时间紧张的关卡
作者: 178081002    时间: 2010-8-7 19:58

我的意思是把岳飞设置成另一种兵种元帅,不同于韩信的良将兵种
作者: 周永康    时间: 2010-8-8 01:02



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-7 19:58 发表
我的意思是把岳飞设置成另一种兵种元帅,不同于韩信的良将兵种

喔。是在作品中设置是王侯这个兵种在作品中有特殊含义,非帝王是无法企及的。
作者: 周永康    时间: 2010-8-8 01:11



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-7 11:22 发表
我觉得弓兵和弓骑的一二等级的攻击范围太小了,和护卫射那大范围攻击差别太大了,建议把一级弓兵和弓骑攻击范围扩大为八格——可以攻击斜角,大多数游戏都是这样的,这样可以减小和护卫射的差别。大多数玩家都是 ...

弓类不会加以更改,全为耶律休哥。本作中有三位辽金元的代表实力都非常强,等休哥出现你就知道他有多强了。

[ 本帖最后由 周永康 于 2010-8-8 01:14 编辑 ]
作者: 周永康    时间: 2010-8-8 01:18



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-7 12:35 发表
还有个老生常谈的问题就是游戏的装备,我觉得应该修改一些游戏的属性,如双锏的引导攻击,雌雄双剑的冲锋攻击等。还有就是可以增加一些我方武将的兵器如岳飞的漓泉枪,马援的大刀(没想到名字),王铁枪的枪等。 ...

道具已经定下了就这些,属性方面有所调整。诸多三国道具出现因为有剧情有安排。
作者: 周永康    时间: 2010-8-8 01:22



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-7 11:36 发表
在历史的记忆里我最喜欢的人物是马援,我非常喜欢那个“马革裹尸”,“大丈夫当老当益壮”,以民为本的马伏波,至今在海南天涯海角等很多地方都有他的塑像,甚至在东南亚国家都有他的很多庙宇祠堂。为了纪念这位 ...

毕竟兵种有限,骑兵类在游戏中已经占了很大的比例,没有配额了。
作者: 周永康    时间: 2010-8-8 01:33



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-7 11:57 发表
我有一个设想就是历史的记忆里可以多加入几个历史上的女性角色,几个山洞尽是些大老爷们感觉很不好啊!!这样的情况只是展现了中国历史上的重男轻女的糟粕传统啊!!而且还可以虚构花木兰等女性角色的爱情故事, ...

这个想法很有意思,能告诉作者史料中有没有关于木兰丈夫的记载。
作者: 178081002    时间: 2010-8-8 11:49

我查过历史了,木兰好像没有丈夫的记载,但游戏是原创的嘛,各个朝代的人都可在一起,给木兰安排一段浪漫的爱情也未尝不可呀
作者: 178081002    时间: 2010-8-8 12:03

这里有段木兰的记载:《河南通志》:“隋木兰,宋州人,姓魏氏。恭帝时发兵御戍,木兰有智勇,代父出征,有功而还。……乡人为之立庙”。 侯有造《孝烈将军祠像辨正记》说:“将军魏氏,本处子,名木兰。……历年以纪,交锋十有八战,策勋十二转。朝觐,天子喜其功勇,授以尚书。隆宠不赴,恳奏省视。拥兵还谯,造父室,释戎服,复闺装,举皆惊骇。咸谓自有生民以来,盖未见也。卫兵振旅还,以异事闻于朝。召复赴阙,欲纳宫中,将军曰:臣无媲君礼制。以死誓拒之。势力加迫,遂自尽。所以追赠有孝烈之谥也……” 明人刘惟德著《韩木兰(娥)传》载:“少女木兰,姓韩,原名娥,四川阆中人。”
作者: 178081002    时间: 2010-8-8 12:08

刚刚找到一点关于木兰丈夫的记载:花木兰的丈夫听评书上说是龙山老隐士古金廷的徒弟叫刘仁。具体是不是还待考证。
作者: 178081002    时间: 2010-8-8 12:39

弓类不会加以更改,全为耶律休哥。本作中有三位辽金元的代表实力都非常强,等休哥出现你就知道他有多强了。
我想作者没了解我的意思,我的意思不是改变弓兵的人物,而是加大弓兵和弓骑的攻击范围,初级的弓兵和弓骑只有4格攻击范围我认为太小了,建议初级弓兵和弓骑攻击范围都加大为8格,其它的游戏都是这样的,要不然弓兵和弓骑显得太弱了
作者: 178081002    时间: 2010-8-10 19:43

无论如何,我还是建议作者效仿新豪华版曹操传多加几个兵种,目前为止我玩过的几十个战棋游戏历史的记忆要算最过瘾的之一了,如果再多加几个兵种再加上原创的剧本,历史的记忆应该是当今最优秀的MOD曹操传系列的极品之一了。建议作者以后多加几个兵种,如岳飞的元帅,马援的锦骑将(他是三国锦骑马超的先祖)等,保证我军人物每个都有一个专属兵种。这是我和许多玩家的心声,请作者无论如何考虑一下。我们都很期待一部极品的历史的记忆!!!
作者: 周永康    时间: 2010-8-10 20:05



QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-8-10 19:43 发表
无论如何,我还是建议作者效仿新豪华版曹操传多加几个兵种,目前为止我玩过的几十个战棋游戏历史的记忆要算最过瘾的之一了,如果再多加几个兵种再加上原创的剧本,历史的记忆应该是当今最优秀的MOD曹操传系列的 ...

这个我和STAR问过了。增加兵种star的新引擎可以做到但现在还在测试阶段。
作者: 178081002    时间: 2010-8-11 13:15

花了几个小时的时间设计了一套个人认为比较平衡的宝物,不足之处请作者和大家指出更正
1.金火罐炮:辅助命中80%+中毒攻击
2.龙渊宝剑:策略命中50%就行了
3.霸王刀:冲锋攻击
4.落日弓:主动连击
5.灵宝弓:吸血攻击
6.霸王弩:唯我独尊
7.雌雄剑:反击后反击(以前的冲锋攻击不太好吧)
8.黄金护手:禁咒破攻(建议换个图样)
9.尧剑:辅助精神力+60-150(开始就加100太高了)
10.大禹宝剑:辅助妨碍策略(建议换个图样,这个是曹操传的倚天剑)
11.青龙刀:辅助攻击力+破防攻击(光辅助攻击力太鸡肋了)
12.方天画戟:引导攻击(遵照曹操传惯例,双锏引导攻击不太符合现状,且周瑜用双锏+没羽箭太BT了)
13.青虹剑:无反击+随机状态攻击
14.双锏;辅助爆发力+60-150(把秦琼变为曹操传里高格挡的典韦的东西)
15.开盘斧:致命一击攻击
16.打神鞭:全屏攻击(后期被没收掉)
17.玄铁剑:同仇敌忾
18.风雷双剑:辅助攻击防御20%-35%
19.飞龙枪:远距攻击
20.龙胆枪:加强攻击30%-40%(够厉害的的了,在加个突破攻击太影响平衡了)
21.七星宝剑:节约MP40%-60%
22.太阿宝剑:辅助四类策略30%-45%
23.护心铠:防远距攻击(减轻远距攻击和雁翎甲比太菜了,为了平衡还是防御远距攻击好)
24.黄金铠:防特殊攻击
25.朱雀袍:反弹异常攻击
26.亮银铠:减轻策略损伤45%—65%(30%太少了点吧!)
27.青龙战袍:辅助全防20%-35%
28.金缕衣:回复HP30%-45%
29.鹤氅:MP防御+每回合回复MP15(本来MP就少,要不回复就没用了,且只有一个天师头巾啊!)
30.太乙道袍:辅助MP60-80
31.凤凰羽衣:辅助精神了60—150(要和上面尧剑差不多才行嘛)
32.友情盾:减轻策略损伤50%(20%太少了)
33.御林盾:每回合自动提升防御(防御特殊攻击感觉不太好)
34.蛮盾:减轻伤害30%
35.风车轮:辅助移动力+3(炮车类和战车可以装备)
36.奔霄马:恶路移动+突击移动(第二次发布里好像只有恶路移动,汗血马先手就行了)
37.汗血马:先手
38.白龙驹:二次移动(历史的记忆里有可以防致命一击的,所以致命一击的东西少点好)
39.疾风马;提升全军移动+2
40.正义旗;众志成城(士气高了也不是件好事啊)
41.玄雷盔:穿透两格(只加50的血算不上宝物了)
42.虎头盔;突破攻击(现实虎头的威风)
43.战鼓;每回合自动提升攻击力(有了友情盾减轻策略损伤就行了,做成策略免疫太BT了吧)
44.女神祝福;每回合回复HP35%(金缕衣是30%-45%,就取个中间的吧)
45.天师头巾;每回合回复MP20
46.双击护手;主动双击
47.战国策;每回合得装备经验3
48.飞龙盾;防御远距攻击(同上,只减轻30%太菜了)
49.吸血手套;吸血攻击,都可装备(百夫长本来血多防高,给他太锦上添花了吧!)
50.防御马凯;无反击攻击。防御马凯嘛,就应该是这样的。(建议换个图形,因为介绍说它相当炫目,但它是一团灰呀!)
51.没羽箭;远距攻击(建议减小一点攻击范围)
52.太公兵法;辅助经验+100%
53..攻击马凯;随机属性攻击,只有骑兵能装备,可以加强一下弱的骑兵(既然是攻击的应该是这个属性啊,防御马凯才是 无反击啊!)
54.钱袋;金钱防御1:5或以情况而定(敌人装备时,每回合只有一定的钱可用,钱用完后一样掉血)
55.玉玺;每回合满血,只有皇帝类能装备
56.滚龙袍;辅助爆发力100-150(有了青龙袍再来个辅助攻击防御就太多此一举了)
57.雁翎甲;减轻物理损伤35%-52%
58.锁子重甲;反击后反击(士气高了也不一定是好事)
59.唐倪铠;辅助HP+100-150
60.团花袍;自动使用桃子
61.紫金袍;策略模仿
62.白金甲;反弹伤害50%(感觉30%太少了,建议换个图形,这个和亮银铠一样的)
63.黯黑袍;辅助策略防御30%
64.玲珑甲;加大攻击范围(上面有了加精神力的衣服,这件就不必了吧,再说名为玲珑,就让他加大攻击范围吧)
65.赤兔马;一夫当关+30%
还有宝物图鉴里没提到的宝物:66.地煞剑;破甲攻击+24%-35%
67.封神榜;这个就不用说了
68.丈八蛇矛;穿透两格(建议上部还是可以得到)
建议增加的宝物:69.沥泉神枪:突破攻击(岳飞的兵器)
70.再加一个可以神魔附体的宝物
作者: 大鹏    时间: 2010-8-13 22:45

楼主老说快更新了,我每天都来看,到底啥时候更新啊,有个具体日期吗,等不及了,呵呵
作者: 周永康    时间: 2010-8-13 23:50



QUOTE:
原帖由 大鹏 于 2010-8-13 22:45 发表
楼主老说快更新了,我每天都来看,到底啥时候更新啊,有个具体日期吗,等不及了,呵呵

正在赶工中大概还需一个月
作者: specter395236    时间: 2010-8-15 11:00

期待作者出完整版啊~玩了历史的记忆都不想玩其他MOD了
作者: 5586088    时间: 2010-8-17 00:02

说到转职,  
我忽然想起了  超时空英雄传说系列 里的 转职系统  那是 超棒哦~     
      
     个人  认为  作者  可以  参考 一下~
作者: 郑皓元    时间: 2011-3-1 19:30     标题: 问题

请问历史的记忆怎么下载啊?
作者: 周永康    时间: 2011-3-1 21:52



QUOTE:
原帖由 郑皓元 于 2011-3-1 19:30 发表
请问历史的记忆怎么下载啊?

http://www.xycq.net/forum/viewth ... 3115&highlight=




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