标题: 关于全面战争MOD在轩辕生存的可能性 [打印本页]
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轩辕苍龙 时间: 2010-6-10 11:47 标题: 关于全面战争MOD在轩辕生存的可能性
轩辕自说岳以来就来以CCZMOD而闻名网络,在目前网络中对CCZ有深度MOD研究的,无非是轩辕柔居,可以说其他的论坛CCZMOD,都是基于本论坛提供的一些数据而建成的,因为CCZ在MOD之前,我们还要去对CCZ的EXE与其他关联文件解码,所以在程序这方面,应该是比较胜于的。
而我现在介绍的MOD,它是属于欧美范围内的,部分程序源码也做到了开放的程度,这个对MOD爱好者来说,绝对是一个比CCZ更优势的东西,可是这个游戏是3D的,而轩辕,缺就缺在3D兵模、人物等其他游戏3D制作的经验与人才。
废话不多说,简介如下,就以国内MOD较多的中世纪2为例子:
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,“《Medieval II: Total War》”允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿芝台克人战斗。
《Medieval II: Total War》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的TheCreativeAssembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,TheCreativeAssembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
《Medieval II: Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得“《Medieval II: Total War》”成为PC策略游戏史中最棒的一个。
这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
这个经过大量强化的‘全面战争’引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在‘全面战争’系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现“《中世纪 II》”的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。
《中世纪 II》宏大的战役将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。
利用公主来加强外交,让牧师来传播你的宗教信仰,依靠商人来补充你的战争消耗。教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。你愿意满足他的反复无常的念头以避免被逐出教会,还是愿意密谋推翻他、并操纵罗马教皇选举来让你自己的教皇执政呢?
《中世纪 II》的战役游戏内容丰富而且引人入胜,配上极佳的即时战斗,让你体验到迄今为止最棒的‘全面战争’。
大规模的即时战斗:史诗战斗配以细节刻画精美的部队,战斗中可以同屏显示数千个作战单位。军队现在由精雕细琢的作战单位组成,他们有独一无二的头部、身体、武器和盔甲,并有各自的动画和姿态,这样每个独立的部队单位都有自己的特征和细节。步兵和骑兵身上装饰着各式各样的纹章,这些战争机器的外观会随着战役的发展而逐渐沾上泥土和血污。
新的部队能力:一个军团中有超过250种全新的、独一无二的作战单位,并分成21个派系,他们中的每一个都有各自的专有才能,可以让玩家凭直觉发展出多样的战场策略。
先进的战斗系统:把摄影机移动到前沿阵地,目睹以壮观的战场动画展现在眼前的迅速、激烈的肉搏战。步兵格挡、避开攻击,并发起一连串的组合攻击和最后一击,然后搜寻战场中的下一个目标。
新的爆破攻城:庞大的军队和恐怖的攻城机械加入攻城战中。破坏性的加农炮把炮弹连续轰在城市和堡垒那可以完全被破坏的雄伟城墙上,随后而来的将是在夜空中燃烧的火焰。
先进的光影效果和丰富的外界环境:崭新的强化图像引擎,使得战场上的环境表现从来没有象现在这样生动。在令人震惊的写实的地貌上,植被起落有致。重新精细制作的动态天气效果映射在被加强过光影效果照亮的地形上,你可以捕捉到武器和盔甲在一线阳光中的每一次闪烁。
增强的多人游戏战斗:新的多人游戏战斗模式可以让玩家很容易进入战场并连续作战。
一个全新的所向无敌的战役
缔造历史:一场跨越1080年到1530年的庞大的战役,让玩家从第一次十字军东征开始,直到文艺复兴的黎明。一张扩展的战役地图可以让玩家穿过美国的南部和中部,与阿芝台克人作战。
新的殖民地类型:总共6个级别的殖民地,从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。
配角:为一系列辅助角色安排工作,并为你的全球统治铺平道路。利用商人来增加你的资金。利用公主来贿赂外交人员,让牧师使你的派系成员受到教化。派遣刺客消灭敌人的将军,并从一系列的暗杀动画中见证他们无情的杀戮。
利用信仰:你愿意服从罗马教皇国的要求,并满足罗马教皇那反复无常的要求吗?还是不理会他,并冒险去面对他那可怕的检察官,甚至被逐出教会?反抗他,你可以通过操纵选举来控制罗马教会的事务。
全球性的宗教战争:赢得罗马教皇的宠爱,并按照他的要求,集合你的军队发动全球性的宗教战争。玩家甚至可以暗示罗马教皇委任十字军以天主教的名义对穆斯林、东正教和异教徒们发起精神战争。
黄龙骑士团论坛:
http://www.clanlong.com/forum
下面是配置:
【游戏配置要求】
| 最低要求 | 推荐配置 |
系统要求: | Windows 2000 / XP / VISTA | Windows 2000 / XP / VISTA |
CPU: | Celeron 1.5GHz / Pentium 4(1500MHz)
或同等的AMD Athlon 64 | Pentium 4 2.4GHz (2400MHz)以上配置
或同等的AMD Athlon 64以上配置 |
内存: | 512MB | 1GB |
显卡: | 128MB显存、支持Shader 1功能显卡。必须100%兼容DirectX 9.0c
Nvidia GeForce 4 Ti 4400 或 ATI Radeon 9600 SE 是最低配置显卡
| 256MB显存、支持Shader 2功能显卡。必须100%兼容DirectX 9.0c
Nvidia GeForce 7300 及 ATI Radeon X1600 或以上配置 |
硬盘: | 8G安装空间+ 5G交换空间 | 8G安装空间+ 5G交换空间 |
其他:
中世纪2全面战争英文名Medieval Ⅱ-Totalwar,简称M2TW。Creative Assembly公司出品的全面战争(Totalwar)系列游戏中的第四代,于2006年推出。是一款以公元1080-1080年中古时代欧洲和中东历史为背景,结合了即时战斗和回合制战略模式的古代战争模拟游戏。有资料片:中世纪2全面战争的资料片是《王国》,于07年9月推出。
具体介绍可以看这个帖,汉化完全,主要以左贤王汉化为主
下面是目前中2的可用MOD/修改器工具类
http://www.clanlong.com/forum/thread-44253-1-1.html 他的游戏下载在2楼
修改下小错误……帝国全战只是全面战争的一个系列,主要描写火枪时代,暂无中国类MOD……
[ 本帖最后由 轩辕苍龙 于 2010-6-10 14:44 编辑 ]
作者:
轩辕苍龙 时间: 2010-6-10 11:47
非坑,找资料C/V
http://www.clanlong.com/forum/thread-56659-1-1.html 其他MOD的帖子所在聚集地
目前,主流的中2MOD,主要是以老外制作H龙汉化的MOD为主。
Broken Crescent 破碎的新月
MOD简介:《破碎的新月》(Broken Crescent,简称BC)是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。
主要派系:东罗马帝国、钦察部落联盟、马里卡特苏丹国、土耳其苏丹国、阿巴斯帝国、阿育布苏丹国、阿曼苏丹国、耶路撒冷王国、亚美尼亚王国、马库里亚王国、伽色尼苏丹国、格鲁吉亚王国、古尔苏丹国、蒙古帝国、花剌子模、德里苏丹国。
安装环境:《破碎的新月》需要在干净的《中世纪2:全面战争》1.03基础上安装,不必额外安装《王国》。BC拥有独立目录,不会影响原版游戏及其他MOD。
Stainless Steel 钢铁咆哮
MOD简介:《钢铁咆哮》(Stainless Steel,简称SS)整合了多个MOD的兵模及脚本以及拥有大约500个兵种,富有感染力的音乐,华丽的画面。世界地图去除了美洲但向东边进行了扩展,采用大地图模式,比原版拥有更多的城市。其特色主要为以下几个脚本:真实招募系统,真实补给系统,真实战斗系统,真实爵位系统。这些脚本主要是将战斗,补给,爵位等方面深化,例如招募系统,国王可以招募所有兵种,战争议会成员可以招募大多数兵种,普通将领只能招募民兵,而且高级兵种有招募总数限制,这样主要是将MOD更贴近于历史且更加突出精锐部队的作用。
主要派系:英格兰,爱尔兰,苏格兰,莱昂提尔卡斯,阿拉贡,葡萄牙,法兰西,神圣罗马,热那亚,西西里,威尼斯,匈牙利,波兰,丹麦,挪威,拜占庭,条顿骑士团,立陶宛,诺夫哥罗德,基辅罗斯,库曼汗国,蒙古金帐,花剌子模,法蒂玛,塞维柱,摩尔,耶路撒冷,圣殿骑士团(注意:没有美洲土著及帖木儿)
安装环境:《钢铁咆哮》需要在《王国》1.04/1.05基础上安装,安装后会覆盖部分《中世纪2:全面战争》的文件,导致原版游戏及其他MOD出现贴图和音效问题,建议不要和其他MOD混装。
SS完全安装顺序(基于王国1.04或1.05安装) 注意:由于整合版问题较多,版主推荐玩SS6.0+6.1+RC4+汉化+蒙古补丁 |
点击下方连接进入SS完全介绍帖及RC4各类补丁安装方法! SS及RC4完全安装及介绍帖
SS6.2_RR整合版安装(有汉化)
- 直接下载整合RR完整安装包安装即可
- 安装漂流瓶汉化 |
以上是目前中25个主流MOD里的2个,其他的可通过此贴浏览:
http://www.clanlong.com/forum/thread-56659-1-1.html
顺便介绍下目前国内的一些MOD。
未包括地图扩展,基于中东-》欧洲-》北非为主的国内游戏MOD:
大明远征美洲MOD1.0发布!更新1.5补丁包!(完善的官职升降系统)
忙活了几个星期,我的大明远征美洲MOD总算能放出了,开心,由于MOD里面加入了很多我自己的构想,因此,大家在玩之前一定要仔细阅读该贴的MOD系统介绍,不然会很被动的哦
引子:
嘉靖三十七年,倭祸复起东南,帝命造巨舰下海捕倭,得宝船福船百四十有奇,遂檄左佥都御史胡宗宪提督水步军数万众下海犁其庭穴,遇贼舟师,邀击于东海,大破之,斩首四千三百余级,焚溺死者无算,沉其舟百二十,巨舰十五,余倭远遁,宗宪攘功急,入洋直追之,途遇大风,迷途,于大洋上行六月方见一屿,及诸军登陆,宗宪着游击汤克宽领五百骑前出探道汲水行至密林处,遇异国土人数千众设伏于道中,围数重,急搏克宽,克宽力战之,手斩其枭勇者三人身被数十创,突围走,所部人亡百八,马失四百,及克宽返,宗宪甚怒,集大兵进讨土人,战之于红树林,轻取之,俘斩五千七百有奇,余众溃逃,宗宪追之,师次其都城,土人皆避城中,宗宪攻三日,拔之,诸军入城大掠七日,土人尽服,各部皆纳款,遂据其国,置威远左卫,用汉法杂治之。土人者,北美洲阿兹台克国人也,因避弗朗机国(西班牙)兵灾,匿居于岛上
西班牙殖民地:
西班牙人于16世纪20年代便已成功在美洲殖民,他们带来了在欧洲战无不胜的西班牙大方阵、威力强大的重火绳枪,带走那里丰富的黄金,留下遍地骨骸,1558年,西班牙在美洲的殖民据点已经根深蒂固,不过这个在欧洲美洲正春风得意战无不胜的新兴帝国现在得小心了,因为一个不速之客,来至遥远东方的老牌帝国明王朝的军队已经在美洲登陆了,意图染指这片遍地黄金的大陆
一个是老牌的东方秩序制定者,一个是横扫欧洲的西方新锐,这两大帝国在美洲这片希望与绝望并存的土地上究竟会碰撞出什么样的火花?
大明远征军整合版1.0下载 祝大家春节玩的愉快 更新可选补丁下载 1 本MOD是完全安装版本 不需要任何MOD支持 直接安装在干净的中2 1.03或王国上就OK 没有升级包下载
2 以前安装了HTF07或大明初期版本的 理论上可以覆盖安装,但是不保证没有问题哦 欢迎做小白鼠
3 目前本人测试了100+回合没跳出 希望大家继续找BUG 我好解决 而且这个MOD还能完善得更好
4 战略AI和战术AI修改我不是太懂 如果有高手继续完善这个MOD 我非常欢迎
5 本MOD建立在HTF07基础上 本人也同时在HTF和襄樊组任职 所以 这个MOD不算是我原创 不过是整合罢了
6 如果大家玩的开心,希望能说服河马人工置顶永久下载 如果能说服掌旗官把下个HTF直接建立在这个的上面就更好了
废话少说 MOD特性如下:
1 明军部分模型和贴图美化和修改(京营)数据正常化 不BT 并且增加“神机箭发射车”可以用 但神机箭骑兵由于过于BT
在帝国会战中不能用 但自定义中仍然可用 。将军和围子手营、三千营威力无比的弓箭能力仍然保留 边军系列的弓箭削弱
2 明军部分兵牌重做 标志 宗教 旗帜重做 并去掉部分BUG(包括无兵种介绍,海军将领头像错误等)
3 整合HTF07 拜占庭美化包和真实马补丁包 并略微提升了拜占庭兵种的数据 拜占庭兵帅到掉渣 并且去掉了普罗诺唉步兵太多会卡机的BUG
4 东正教将军战略模型更换(罗斯人MOD)
5 阿拉伯、拜占庭和蒙古小队长战斗模型更换
6 可选蒙古 信异端,无和尚和宗教建筑 兵种免维护费用 不受补给系统控制 城市易暴动 采用美化版兵模(罗斯人MOD)
10多回合后的入侵部队全都归你指挥
7 改良HTF07补给系统 将军在升级了农业设施的城市和城堡里均可获得补给 而且在城里补给不用待着不动,只要回合结束的
时候在城里就OK了。 原有城外站着不动的补给方法仍然有效 出现轻视补给等负面属性的条件升高
(有部分将军在城里不出来的原因是要守城 而不是搞文职)
8 所有的工程机械和火炮数量增加一倍
9 资源的价值提高,鼓励大家打商战兼并别人
在城里待上7到8年不出来才会出现“轻视补给”等负面属性 而不是以前待上2到3回合就会轻视补给
基于SS的扩展MOD咆哮之龙发布(4.16 更新 EDU 兵种数据文件,二楼) 技术整合:v1499 美工兼兵模制作:amaoko
首先说明一下:只有晚期会战才可以玩,早期战役不可玩
主要改动:
1 加入 西宋帝国 和 阿拔斯王朝 ,同时去除圣殿骑士团和爱尔兰,阿拔斯王朝初始拥有阿拉伯半岛包括巴格达,巴士拉,麦加,卡尼斯亚,阿瓦士,梅迪纳 等六座城邑
西宋 初始拥有 北庭(城堡,之前叫姆米尼亚)和 西京(城镇,之前叫夏尔迦) 两座濒临波斯湾的城邑 ,而整个爱尔兰岛的三座城并入英格兰,英格兰初始占有9座城,实力陡增。
宋信多神教,部分行会无法修建,阿拔斯为伊斯兰教,宋和阿拔斯人物名字替换(宋的公主除外)。
但受限于中2本身的设定,又由于宋有家族树,所以宋人物得名字是类似 “ 英 赵 ” 姓氏在右,名字在左!
2 在不影响原有文化区域的基础上创造了一个全新的亚洲文化区域,西宋属于亚洲文化区,采用中国风格人物肖像和事件图片(部分图片懒得弄了,直接用了系统默认的,所以将就一下),全新中国风格界面,原创的宋军旗帜。
中东文化区势力包括:阿拔斯王朝,法蒂玛王朝,塞尔柱苏丹王朝,花刺子模帝国,摩尔
北欧文化区势力:不变
南欧文化区势力:不变
希腊文化区势力:拜占庭(不变)
东欧文化区势力:不变
亚洲文化区势力:西宋帝国
3 阿拔斯的兵种琳琅满目,不会让你觉得少,且公用兵种贴图和其他伊斯兰国家也有区别,精锐部队有哈里发卫队,阿巴斯青年军等。
至于宋的兵种,则有:
羽林军前军战锋队,羽林军中军长枪阵,羽林军左军横刀手,羽林军右军重弓骑;
禁军陌刀手,禁军火枪骑兵,禁军铠甲弓骑
猛虎营,西宋刀牌兵,西宋枪兵,西宋弓兵,西宋定边游骑,挑荡骑兵,劲弩军 ,将领亲随,灭虏炮,红夷大炮,投石车
特别提示:删除了10种雇佣军和三种滑膛枪及圣殿骑士团除滋伟双手剑之外的所有特色兵,滋伟双手剑并入耶路撒冷可造。适当增加了几个穆斯林国家的公用兵种。其他国家也增加个别新兵种。
4 兵模替换,不真实,丑陋的兵模基本被替换掉了。
宋军兵模部分采用BOBOS的旧版明军,但大部份来自amaoko同志的原创宋军,当然也使用了一些罗斯人MOD的兵模材料。
大量新的历史题材游戏载入截屏以及各种界面上的 2D 美化项目(均来自amaoko 的辛勤劳动)
5 部分国家战略地图人物及战斗模式下将领模型替换,但只有宋的皇帝,太子,高级将领,普通将领是采用不同的战斗模型,其他国家的一时懒得改了。
6 新的音乐,并且西宋,拜占庭,南欧采用各自独一无二的战略地图背景音乐,宋6首,拜占庭和南欧个若干首。
拜占庭的音乐偏向悲壮,凄婉,为纯音乐;南欧的则全部为用古拉丁语演唱的歌曲,古典而奇幻,带有浓郁的中世纪色彩。
而宋的音乐则勉强凑合,有待改进,并且在回合结束时会有点卡壳。虽然不完善,但其中的一首“琵琶解语不解愁绝”会让你印象深刻。
7 还囊括了以下内容:
掌旗官补丁(提取自DLV,且更换了蒙古,花刺子模,宋以及阿拔斯的掌旗官旗帜图案)
RC4战斗AI 补丁
GOD五代蒙古补丁(蒙古的进攻异常凶猛)
整合真实马补丁中的重马和快马贴图
经本人修改后的真正无泥版血补丁
新版RR的动作包,并连人带马加动作骨骼将罗斯人的逼真战马弄了过来
国外玩家Cedric37 的北欧,南欧,东欧,中东,希腊战略界面及战斗界面美化补丁
国外玩家Y2DAY的SS国家标志美化补丁
南欧,拜占庭,中东建筑细节美化补丁
自己整合的战略地图纹理美化补丁
罗斯人MOD战略地图罗斯风格城市城堡模型(仅限诺夫哥德罗)
下面的是重点:
宋的武将有一套官职系统,凭军功升迁,升职后统帅,权威之类的都会提高。。。
定远将军——宣威将军 ——归德大将军——镇军大将军——骠骑大将军,从低到高,战斗中史诗则直接升一级,在兵力对比低于1:1或其他极端的劣势情况下,取得大胜,则加一点军功,累计四点军功升一级,
吃了大败仗,则扣两点军功,扣多了,会降职,武将官职可以升降,取决于你的战绩。
一开局皇帝会获得 青龙,白虎,朱雀,玄武 四种兵符,青龙和白虎符给王族成员的话,他们就有机会获得辅国大将军,左辅国大将军的头衔,好处大大的,朱雀符给非王室将领的话他有机会获得镇国大将军头衔(同时还要有皇帝赐予的)。
当然你大可让皇帝一人持有四个兵符,但好处远不及将他们给其他合适的人。兵符这套东西比较麻烦,我自己都有点头晕,所以大可忽略掉。。。
整合拜占庭荣光MOD的拜占庭将领职业生涯系统及各种随从:
分为9个阶段,及 Comes——Hiliarches——Taxiarches——Droungarios——Merarches——Tourmarches——Strategos——Magistrus——Domestikos,从低到高。
职业生涯达到 8 的将领有机会获得 {Megas_Domestikos}东罗马帝国元帅 {Domestikos_ton_Scholon_of_west}帝国西方统帅 或者 {Domestikos_ton_Scholon_of_east}帝国东方统帅
详细获得条件:东罗马帝国元帅 须有皇帝的赐予帝王之印且职业生涯够高(结束回合在君士坦丁堡),而帝国西方统帅 和 帝国东方统帅 只要职业生涯够高就有机会获得
职业生涯的进阶靠的是能力,即统帅一类的东东。。。
拜占庭军旗系统,统率力强切职业生涯够得将领有机会获得(50%),获得后好处大大的。
宋的爵位首都的叫府尹,名称的叫都督,战略要低的叫总管,一般城市的叫经略使
至于其他势力,伯爵,埃米尔,统帅之类的称谓不变
宋军兵种招募:
对宋的高级和中级兵种做了地域招募限制,羽林军兵种只能在西京招募,其他地方一概招不到,而禁军一类的中高级兵种也只能在西京和北庭招募,但招募数量还是可观的。
几个低级,攻城部队,将领亲随则无地域限制
所以宋的扩张会比较困难,而且由于蒙古的进攻太凶猛,所以北上灭阿拔斯并不是好主意。
好了,优秀的部分MOD在此简介完毕。
[ 本帖最后由 轩辕苍龙 于 2010-6-10 12:25 编辑 ]
作者:
轩辕苍龙 时间: 2010-6-10 11:48
非坑,找资料C/V
对于不宜转载的东西,大伙还是来这边看看吧:
http://www.clanlong.com/forum/thread-45972-1-1.html
帝国争锋1405,是H龙强力的、基于史实的MOD:
目前状况是人才越多越好……
http://www.clanlong.com/forum/forum-563-1.html
非常优秀,严重精良,绝对史实,如同传说!
轩辕在此MOD中属于3D图形的弱势,但是基于历史文化的研究与程序的一些方面应该是处于较强势的位置的。
[ 本帖最后由 轩辕苍龙 于 2010-6-10 12:19 编辑 ]
作者:
moyanxiawei123 时间: 2010-6-10 13:51
论3D.....
个人认为还是骑马与砍杀适合广大群众....全面战争的复杂性有点那个啥的
AND..#2的那长长地一条能整理一下么
那个啥,当我没说...................................................................................
[ 本帖最后由 moyanxiawei123 于 2010-6-10 13:58 编辑 ]
作者:
本因坊秀策 时间: 2010-6-10 14:22
没有群众基础,怎有可能性?
作者:
蓝云 时间: 2010-6-10 14:27
群众基础之一路过
作者:
轩辕苍龙 时间: 2010-6-10 14:39
原帖由 本因坊秀策 于 2010-6-10 14:22 发表
没有群众基础,怎有可能性?
总会有的。
现在主要是英雄史诗版块中并没有中2的一席之地不是么。
作者:
Maxwell 时间: 2010-6-11 16:31
支持到英雄史诗版块调查一下群众基础。
作者:
轩辕苍龙 时间: 2010-6-11 20:19
原帖由 Maxwell 于 2010-6-11 16:31 发表
支持到英雄史诗版块调查一下群众基础。
最关键的其实还是五王的态度,不过我先去弄个调查卷。
作者:
Maxwell 时间: 2010-6-12 08:58
原帖由 轩辕苍龙 于 2010-6-11 20:19 发表
最关键的其实还是五王的态度,不过我先去弄个调查卷。
这点不用担心。
作者:
轩辕苍龙 时间: 2010-6-12 11:30
原帖由 Maxwell 于 2010-6-12 08:58 发表
这点不用担心。
在英雄史诗的反响很不强烈……迄今为止,总共6票,4票赞成,2票反对,悲剧。
作者:
萨瓦力克 时间: 2010-6-12 15:00
受邀前来!
作者:
司徒苍月 时间: 2010-6-12 15:37
讨论热烈的话,工作室直接开个区即是了
作者:
轩辕苍龙 时间: 2010-6-12 17:01
原帖由
萨瓦力克 于 2010-6-12 15:00 发表
受邀前来!
热烈欢迎。
作者:
轩辕苍龙 时间: 2010-6-12 17:02
原帖由 司徒苍月 于 2010-6-12 15:37 发表
讨论热烈的话,工作室直接开个区即是了
嗯~~还请苍月多多关照了~~
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