标题: 信长12大型历史MOD【横扫千军】 [打印本页]
作者:
广翔公 时间: 2010-6-3 08:24 标题: 信长12大型历史MOD【横扫千军】
信长12大型历史MOD【横扫千军】
势力分布图
一、注意!
(一)请自行备份原文件
(二)进入游戏后“编辑武将”选择“保留”
二、剧本介绍
(一)背景
囊括古今中外60个势力、1300名人物、500件宝物
(二)修改内容
1:势力修改——60个势力
2:人物修改——1300名人物(包括人物头像、列传和各项数值)
3:宝物修改——500件宝物(包括图片和列传)
4:系统名称修改——例如将原信仰“一向宗”改为“伊斯兰”、原出自“剑豪”改为“东胡”等等
5:战法、技术修改
6:官位和役职修改
7:音乐修改——其中罗马、希腊、倭奴、波斯、辽、两金、蒙元、印度、伊斯兰几个势力有独特的背景音乐
三、MOD使用
将下载包里的文件分别放到游戏中相同文件夹里替换原文件即可,需要注意两点:
1:替换前备份原文件
2:不要把整个文件夹替换,而是文件夹里的文件替换
[ 本帖最后由 广翔公 于 2011-6-24 17:19 编辑 ]
作者:
广翔公 时间: 2010-6-3 08:26
信长12大型历史MOD【横扫千军】1.5(24/6/2011)
修改内容:
一、修改很多人物头像
二、修改很多人物能力
三、替换掉一些龙套,增加欧洲和亚洲的世界名将
http://u.115.com/file/aqkcll4n
文件大小:384.38MB
上传时间:2011-06-24 17:06:05
[ 本帖最后由 广翔公 于 2011-6-24 17:19 编辑 ]
作者:
广翔公 时间: 2010-6-3 08:28
五、势力介绍
(一)商与周
(二)先秦诸侯
燕
(三)楚汉
(四)汉末三国
(五)两晋南北朝
(六)隋唐
(七)五代
(八)宋
(九)明
(十)东胡
(十一)突厥
氐秦
(十二)亚洲邻邦
(十三)西方
作者:
广翔公 时间: 2010-6-3 08:28
(十四)地方诸势力
黄巾
梁山
新选
方腊
徐寿辉
陈友谅
瓦岗
夏明
刘武周
杨幺
红袄
江淮
萧先
明玉
张楚
张献忠
薛举
闯
张士诚
韩山童
方国珍
女儿国
成
太平
大齐
赤眉
作者:
广翔公 时间: 2010-6-3 08:29
六、倾国倾城
作者:
广翔公 时间: 2010-6-3 08:30
七、宝物简介
作者:
广翔公 时间: 2010-6-3 08:33
作者:
白面杀手 时间: 2010-6-3 12:49
挺不错的
信长12革新我好的最久了 喜欢
作者:
wctwct 时间: 2010-6-3 13:33
立即收藏!!
这么好的帖子一定要顶!!!
作者:
广翔公 时间: 2010-6-4 08:55
势力分布图
作者:
yueying 时间: 2010-7-11 23:06
那啥。。。。这能力也太水了点吧?
需要大幅度修改,否则对历史人物太不公平了。。。。
作者:
yueying 时间: 2010-7-11 23:22
制作人员的历史功底啊。。。。
雁子都和落雁都都是步兵,八旗劲卒也是步兵,关宁铁骑是个笑话,还不如改成宣大铁骑或者其他什么。
大戟士不如改为麻扎刀,这个可是打破女真骑兵的绝学啊。另外怎么能没有重斧呢?这可是汉族步兵对抗重甲的秘诀啊。也可以考虑增加宋太宗发明的斩马剑
骁果卫是重骑兵,陷阵营是重步兵。。。步骑弓三个系列的技能我看大有调整的必要
作者:
yueying 时间: 2010-7-11 23:31
我来修改下吧
步兵和骑兵系列太混乱了,不知道楼主设计的具体技能改变什么。先放着
弓兵应该这么修改:弓箭学舍、蹶张(提高射速)、神臂弩(射程+1)、无当飞军(移动+ 山地移动)、幽州突骑(骑射)、先登死士(对城防攻击加成)、床子弩(防御+ 伤害增加)、诸葛弩(三段攻击)、琴氏弩(不知道咋个技能,难道是暴击?)、驻队矢(乱射+暴击)
作者:
关毛 时间: 2010-7-11 23:40
大工程
不过对里边好多娘化的头像不解
作者:
shps940114 时间: 2010-7-22 20:45
感謝
作者:
广翔公 时间: 2010-7-26 20:22
【横扫千军】1.1(26/7/2010)
1:修改“固有战法”和“一般战法”重复问题
2:修改部分人物头像
下载地址:
http://u.115.com/file/t02b46efff
文件大小:321.12MB
作者:
benchenben 时间: 2010-9-1 18:49
好大的工程,楼主辛苦了
不过……下载不了,提示文件不存在
作者:
xgj461 时间: 2010-9-17 18:41
大大!怎麼會題是文件不存在呢!請你看一下好嗎?@@
作者:
weiweisanguo 时间: 2010-9-17 19:21
不能下啊?是要提取码还是。。。?
作者:
如棋人生 时间: 2010-9-17 20:19
非常好,但是下不了,是要收费么
作者:
58642modemeng 时间: 2010-9-28 11:35
我怎么刚发现啊
光看介绍就让人疯狂的MOD啊
可惜就是下不了,是过期挂掉了吧?
强烈求广翔公重发啊
作者:
如棋人生 时间: 2010-10-4 20:45
广翔公何在啊
作者:
广翔公 时间: 2010-11-2 18:48 标题: 信长野望12大型历史MOD横扫千军1.2(2/11/2010)
信长野望12大型历史MOD横扫千军1.2
一、修改内容
1:势力修改,去掉原来的“郑”(人物改为在野)、“燕”(人物改为在野)、“明弘治”(与朱棣合并)、、
增加势力:埃及、奥匈帝国、十字军(欧洲联盟军)
2:人物修改——1281名人物(包括人物头像、列传和各项数值)
增加了181人,有部分在野,使用前请务必先将下载的文件夹中“00新武将”——“SETDATA”中的两个文件复制到
“我的文档”\Koei\Nobunaga12 Tc\EDIT\SETDATA
另外进入剧本时要选择“登录武将和家宝”——登场
3:宝物修改——377件宝物(包括图片和列传)增加了22件宝物
4:设施修改——修改一些瑕疵
5:事件图片修改
二、注意
使用步骤和之前相同,只是要注意此次要将下载的文件夹中“00新武将”——“SETDATA”中的两个文件复制到
“我的文档”\Koei\Nobunaga12 Tc\EDIT\SETDATA
另外进入剧本时要选择“登录武将和家宝”——登场
三、下载地址
横扫千军1.2下载地址1:
http://u.115.com/file/t0a8213edb
文件大小:374.01MB 提取码:t0a8213edb
上传时间:2010-11-02 17:51 上传者:广翔公
[ 本帖最后由 广翔公 于 2010-11-2 19:30 编辑 ]
作者:
如棋人生 时间: 2010-11-2 19:42
收到,顶一个
作者:
如棋人生 时间: 2010-11-6 22:37
乱码怎么搞啊!
[ 本帖最后由 如棋人生 于 2010-11-6 22:48 编辑 ]
作者:
广翔公 时间: 2010-11-8 20:39
横扫千军1.3
修改内容:
一、增加人物,总人数达到1300人
二、增加宝物,总宝数达到500个
三、部分事件图片修正
横扫千军1.3下载地址:
http://u.115.com/file/t05676d815
文件大小:377.12MB 提取码:t05676d815
上传时间:2010-11-08 17:52 上传者:广翔公
作者:
whw070721 时间: 2011-2-9 19:53
加强版的也可以吗?
作者:
Mr.Ghost 时间: 2011-5-29 22:45
太冷清了,支持一個
作者:
广翔公 时间: 2011-6-19 23:59
信长12大型历史MOD【横扫千军】1.4(19/6/2011)
修改内容:
一、增加英、法、俄、德、夏几个势力
二、增加几十个新人物
三、势力位置大调整
1:尽量将相关势力放在相邻位置
2:西方诸势力全部移至九洲(罗马、希腊、阿拉伯、波斯、埃 及、英、法、俄、德、奥)
四:其他细微调整
http://u.115.com/file/bhiwmxbw
文件大小:381.98MB
上传时间:2011-06-19 23:50:11
作者:
广翔公 时间: 2011-6-24 17:17
信长12大型历史MOD【横扫千军】1.5(24/6/2011)
修改内容:
一、修改很多人物头像
二、修改很多人物能力
三、替换掉一些龙套,增加欧洲和亚洲的世界名将
http://u.115.com/file/aqkcll4n
文件大小:384.38MB
上传时间:2011-06-24 17:06:05
作者:
武安战神 时间: 2011-6-24 19:36
看过介绍后感觉这个很像我一直想寻找的那种游戏。。等我考完试就下来试试
作者:
sumi123 时间: 2011-7-5 20:53
刚下载了安装好,可以玩,但不知道有没有BUG,希望是广翔公测试好了的。对广翔公渊博的历史知识并且高超的电脑技术佩服得五体投地,等玩过一段时间再来点感受!
作者:
悠然红尘 时间: 2011-8-7 22:14
刚下了看了下,有个问题问下LZ,各个势力的独有科技还有没有,有的话又是什么情况呢?
作者:
gjqxhxjd 时间: 2011-8-7 22:21
震撼了..........
作者:
桠枫 时间: 2011-8-14 22:29
太多人物的能力不靠谱了。
作者:
feiyue1206 时间: 2011-8-14 23:12
原帖由 桠枫 于 2011-8-14 22:29 发表
太多人物的能力不靠谱了。
这个简单,看谁能力不靠谱,就自己改,偶玩历史类mod,现在都先改改人物能力数值,比如吕布武力一律将为90
作者:
广翔公 时间: 2011-8-16 23:15
原帖由 桠枫 于 2011-8-14 22:29 发表
太多人物的能力不靠谱了。
呵呵,我在想如果阁下来做,能有几个人物的能力靠谱呢?
作者:
桠枫 时间: 2011-8-18 19:51
原帖由 广翔公 于 2011-8-16 23:15 发表
呵呵,我在想如果阁下来做,能有几个人物的能力靠谱呢?
少来这句话,我去餐厅吃饭,菜做的不好,厨师说不好吃你来做啊,我会掀桌子的
作者:
广翔公 时间: 2011-8-18 20:58
原帖由 桠枫 于 2011-8-18 19:51 发表
少来这句话,我去餐厅吃饭,菜做的不好,厨师说不好吃你来做啊,我会掀桌子的
你去餐厅吃饭是要交钱的,所以你有权提要求。
如果你爸给你做饭,菜做的不好,你爸说不好吃你来做啊,你也敢掀桌子?呵呵
我做的MOD,请你玩了?收你钱了?轮到你来挑刺,你算老几?
这麽简单的道理你不懂?
我做的作品是无偿提供,懂礼貌的说声谢谢,不说我也不会强求,至于无理取闹的,还请圆润离开。
[ 本帖最后由 广翔公 于 2011-8-18 21:25 编辑 ]
作者:
桠枫 时间: 2011-8-18 21:19
原帖由 广翔公 于 2011-8-18 20:58 发表
你去餐厅吃饭是要交钱的,所以你有权提要求。
如果你爸给你做饭,菜做的不好,你爸说不好吃你来做啊,你也敢掀桌子?呵呵
我做的MOD,请你玩了?收你钱了?轮到你来挑刺,你算老几?
这麽简单的道理你不懂?
我做的作品是无偿提供,懂礼貌的说声谢谢,不说我也不会强求,至于无理取闹的,还请圆润离开。
呵呵,这么不能接受意见啊,最早我就提出这MOD中一些人物数据不合理,本来就是提个意见,本着也是为了MOD好。然后你就开始喷了,是人都有火。
一点也不能接受不同的意见。。。
算了,不谈这事了。
作者:
广翔公 时间: 2011-8-18 21:24
原帖由 桠枫 于 2011-8-18 21:19 发表
呵呵,这么不能接受意见啊,最早我就提出这MOD中一些人物数据不合理,本来就是提个意见,本着也是为了MOD好。然后你就开始喷了,是人都有火。
一点也不能接受不同的意见。。。
算了,不谈这事了。
呵呵,本人向来是逢文王讲礼仪,遇桀纣动干戈,
到底是我不能接受不同的意见,还是某人缺乏起码的礼貌,彼此清楚,大家看得也明白。
作者:
桠枫 时间: 2011-8-18 21:49
原帖由 广翔公 于 2011-8-18 21:24 发表
呵呵,本人向来是逢文王讲礼仪,遇桀纣动干戈,
到底是我不能接受不同的意见,还是某人缺乏起码的礼貌,彼此清楚,大家看得也明白。
好吧,第一句我说太多人物能力不靠谱了,我没有具体指出哪些人的能力不靠谱,而应该举例来论证,这是我的错。嗯嗯,酱油党当救了就容易一句话评论。
至于以后的也算是我口气冲了点,不过正所谓一个巴掌拍不响,我这人的老毛病我也知道,遇到性格温和一点的还好,别人硬我也更硬。
最近也一直在思考这个问题,我确实有不少需要改变的地方,回头想想其实这个事很简单,一点小问题就惹出后面了。我先道歉,我自己也做过MOD,知道被别人不负责任的评价一句心里不好受,很抱歉。
回到这个MOD的本身来说,举几个简单的例子,时期过于远久的就不提了,毕竟百里孟明什么的时代太早,不好说什么。
对于西汉的卫青霍去病的能力我觉得给得过高,相反李陵给的过低。卫青霍去病集全国之力出征,这些战绩算是发挥很正常,虽然也超常发挥了(如所谓的卫霍不败由天幸,我就认为这也算是实力的一部分,没有敏锐的判断力做不到),但比起韩信来说差距可不是一点半点。李陵纯以少量步兵吸引匈奴主力,成就贰师将军的功绩,最后弹尽粮绝之下才被迫投降,从这一战的表现来看李陵绝不会这么低。
刘邦的政治我觉得明显给的过低。
至于刘备,我觉得更是不合理,蜀汉最能打仗的除了关羽就是刘备,当然后期还有诸葛亮。刘备对阵曹操的部下的时候从未输过,曹操亲自来了,才转进,因为审时度势。后来刘备实力强大了,汉水之战对于双方来说都比较公平,这一仗也直接体现了双方领导者的军事水平,虽然从战略上曹操就处于劣势,主动退却,那也算是个平手吧,刘备的军事能力给这么低是羞辱曹操么?至于政治能力刘备也不差,看人用人都是一流。只要对这段历史了解过的就不会认为刘备差。
还有唐代,李道宗,薛万彻这些人都是一时名将啊。
说的太多了,其实说起来对于历史人物来说都算是仁者见仁智者见智了,呵呵,勿怪~
作者:
广翔公 时间: 2011-8-18 22:22
原帖由 桠枫 于 2011-8-18 21:49 发表
好吧,第一句我说太多人物能力不靠谱了,我没有具体指出哪些人的能力不靠谱,而应该举例来论证,这是我的错。嗯嗯,酱油党当救了就容易一句话评论。
至于以后的也算是我口气冲了点,不过正所谓一个巴掌拍不响 ...
阁下如此提建议我很欢迎,若一开始便如此何至于后面的不愉快呢。
李陵的能力在不同版本中我也是在逐渐提升的,但毕竟他功绩有限,而且最终兵败,能力不会给太高。而对于卫霍,如果因为当时国立强就认为他们的胜利理所当然,那么白起、王翦、以至于李靖能力都要打折扣。一个人能统帅得兵力越多,正是反映了其本身能力之强。
至于三国人物,如果完全抛开演义,对很多玩家来说是颠覆性的,恐怕很难接受。
另外MOD毕竟包括了古今中外上千名人物,设定能力还要综合考虑,如果提高某人能力,则要考虑是否需要变动相关其他人物的能力。
不过阁下几点建议我会斟酌,当然如果能给出具体的数值则更好,谢谢。
作者:
仴と淚 时间: 2011-12-9 20:09
LZ下载了就可以玩吗?!
作者:
luke19821001 时间: 2012-2-8 19:33
如果能改地图就更爽了
作者:
强袭扎古 时间: 2014-2-3 20:28
果然这么多国家都堆到11区感觉很别扭...
作者:
不是女人 时间: 2014-3-5 21:24
没法下载
作者:
乌鹊南飞3 时间: 2014-3-15 19:06 标题: 回复 #43 广翔公 的帖子
才看到,不管如何,先赞一个~
能力方面确实很多人给我的感觉都很奇怪。这么多人,广翔公不会都是自己看着给的吧?有参考不?只提一个意见:日本战国时代的武将数据垮太多。降低他们的能力值这个完全可以理解,但信长时代,主要合战的规模还是数以万计,与北条早云,长宗我部国亲的时代相比显然不是一个档次,因此兼信与信玄辈至少也该上80,六七十太过分了。侵朝战争打得不好,主要还是因为前线粮草不济。对比同样粮草不济打不动匈奴的李广,我觉得可以斟酌调整。
PS:顺便问下,玩了一会儿之后,很多人物的名字都显示不出来,比如朱棣变成朱朱,郑和直接显示为空格,可以解吗?还有就是战争进行时,有时会出现半个屏幕的黄色乱码,持续两三秒钟
[ 本帖最后由 乌鹊南飞3 于 2014-3-15 22:10 编辑 ]
作者:
南焰烈云 时间: 2016-7-26 12:58
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