标题: 更新建议 [打印本页]
作者:
mala 时间: 2010-5-2 15:43 标题: 更新建议
我个人建议下次更新单挑时若能把无双累蓄值显示出来会给玩家带来更大的惊喜与兴趣, 也具有挑战性感触。另外, 在练丹的手稿方案应附加使用键, 只要玩家一按相关的草药便就位, 草药不足则不能启用此键。再说,练武器和服装应能灵活一点,比如要升四级则按升键四次再按确定。这样,就可以大量减少战场外的时间占用,增加游戏的精度。
作者:
juderiverman 时间: 2010-5-3 00:33
好的主题,虽然内容并不讨人。
我的更新建议:
1,完善地形效果、消耗机动力窗口。
现在这个窗口不完整,悍将、幻术师、君主等都未被收录,而且新拓展的地形效果 130% 和 70% 也未在图示上区分于 120% 和 80%。
2,悍将的特性。
据说已经改成“反击必爆击”了……
3,药材系统。
现在药材比较被忽视。丹药比较充裕,而且炼丹过程比较繁琐都是原因。
4,(还有吗?)
作者:
安全智 时间: 2010-5-11 12:17
无双值还是自己估计着好,不然就没有惊喜了
作者:
mala 时间: 2010-5-11 18:30
我认为无双值的显示能让玩家更有力的发挥单挑的己方,单挑的多变万化一样有惊喜。再说,调静音的玩家也可以单挑。
作者:
juderiverman 时间: 2010-5-11 20:39
原帖由 安全智 于 2010-5-11 12:17 发表
无双值还是自己估计着好,不然就没有惊喜了
我也是这么认为。
作者:
gushuoting 时间: 2010-5-11 21:25 标题: 回复 #3 安全智 的帖子
无双值应该要自己估算,这也体现了单挑水平,就算是新手,困难以下有声音可以听,想挑战修罗无双就没有声音,如果可以看到,那这些设置都毫无含义了。。
作者:
mala 时间: 2010-5-12 10:02
无双值应该要自己估算,这也体现了单挑水平,就算是新手,困难以下有声音可以听,想挑战修罗无双就没有声音,如果可以看到,那这些设置都毫无含义了。。
原来修罗单挑没有声音,还真没试过修罗,既然有这样的设置也就是无双大故意制作难度的用意,那是可以理解的。谢谢各位老手的指教!
作者:
godtype001 时间: 2010-5-12 10:24
单挑中HP条和无双条的显示一早就已经列入修改内容中了,为此双子已经在画新的单挑背景图,等他画好图我就可以根据具体的坐标来改引擎。不过问题是现在双子的工作调动了,可以进行业余爱好的时间少了,估计需要一段不短的时间才能更新了。
PS:根据他之前的想法,敌方的无双条我们是看不到的(可能有部分单挑设置为可见)。
作者:
dismal 时间: 2010-5-12 12:24
毅怎么换了个账号?
是了
双子确实是早就有这计划
而且还想让单挑中的图不是单纯的S形象拉伸
而是清晰的大图
作者:
godtype 时间: 2010-5-12 12:40
因为副号要发些帖将等级升上去,不然明年的大红包又没份了。
单挑用大图目前还是能力有限,这个估计需要另外做一个新的文件才有可能。
作者:
mala 时间: 2010-5-12 12:42
不愧为三国无双战略版工作组、无双------无限求进精神的标志!是我学习的榜样, 真盼望那天的到来, 一定会给大家带来新的感受,更新的刺激。
作者:
mala 时间: 2010-5-12 17:58
godtype
发表于 2010-5-12 12:40
因为副号要发些帖将等级升上去,不然明年的大红包又没份了。
单挑用大图目前还是能力有限,这个估计需要另外做一个新的文件才有可能。
还是先终结蜀传再另外做一个新的文件比较合算吧, 否则要等一段更不短的时间啰!
作者:
wzsy2009 时间: 2010-6-11 07:08
修罗的无双不是没有声音,而是只有一声,你要判断是对方的还是自己的!
作者:
mala 时间: 2010-6-11 10:02
不会吧, 我在修罗单挑N次敌将无双满都没听到一声, 可能有一小部分单挑有一声设置, 但也用不着判断除非闭上眼睛单挑。
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