标题: 【讨论】反驳那些说三国十有那么多缺点的人 [打印本页]
作者:
godlee 时间: 2004-7-6 10:00
虽然游戏有其不足之处,但我发现很多人对游戏研究不够就出来骂,实在可惜了这游戏,我来回答几个多数人感觉失望的地方(暂时先写一点,下次再补充):
1.城市小不能容纳更多的兵是很实际的,试想小湖焉能容大海,只要把技术等全部做到最高自然就有扩充城市面积的指令!
2.只要你是都督或君主可以委派太守驻扎,如果你是人家的部下,怎么可能让你随意居住!
3.每支队伍上限确实是1万,但可以随从10个左右的部队都是你自己的,然后另外的武将也是如此,这样不就队伍庞大了吗?我就是自创武将独自一人占领整个曹操的天下,可惜无将才守城做太守,只因刘备是在人才太少!
4.部队经验值系统,随个人喜欢,我再次不方便评判,但是在经验丰富的部队照样能被年轻部队消灭,看怎么打了!
5.在具体战斗中的战斗时间都以三十天为限,这个我也不方便评判,但正是因此我才能有机会守住城市,否则无时间限制那曹操的那么多厉害角色如潮水般的一浪接一浪,怎么挡啊,毕竟不是即时战略,我还要时间补充兵力和加固城墙呢!
作者:
布雪 时间: 2004-7-6 10:25
310还是有不少可取之处,比如战役模式,是一种很好的探索,给人宏观指挥的感觉
画面、剧情各方面比以前任何一代都精细,人物的相性更加严格。
虽然38+太阁5的模式很多人不喜欢,但是不能掩盖310的优秀
作者:
青蓝 时间: 2004-7-6 10:28
1~4表示同意
第五点。。。。。。。。。就是因为这样游戏才没意思了。。。。电脑本来就够白痴了,再这样还用玩吗?
作者:
superzz_0 时间: 2004-7-6 10:33
这么说吧,三国每一代都没有信长优秀,但是玩三国毕竟有种感觉。
不然的话,呵呵,我何必玩一个没有信长优秀的历史策略游戏?
至于太合5其实也比310丰富多了,但是还是那句话,我喜欢三国,所以玩三国游戏
作者:
风吹过 时间: 2004-7-6 10:34
如果用早期的刘备 就能体验限制攻城回合的重要性了~
作者:
ordeal 时间: 2004-7-6 10:52
如果没有回合限制的话用小势力你如何支撑??
虽然不太现实~~呵呵
另:189年我用子龙占领许昌自己当老大,曹操有陈留和濮阳两地~~~把我打的是完全不敢出门~一出门曹操大军就来了~最后我把陈留打下来的时候陈留竟然被曹操征兵征的只剩18000人口~~~汗啊~~~
作者:
Tyrone 时间: 2004-7-6 10:57
偶挺喜欢这一集的三国,值得一玩,准备等中文版出来慢慢品味之。。。
但偶不喜欢一点,只有出城市才能看大地图,感觉视野被局限了,没有运筹帷幄的感觉了
作者:
青蓝 时间: 2004-7-6 11:08
没有回合限制,游戏才真实,才有挑战,才令人回味。
作者:
凤飞翱翔 时间: 2004-7-6 11:10
楼上的,你去玩魔兽得了~~~
作者:
scutdgp 时间: 2004-7-6 11:14
还可以吧,只是亲密度麻烦,不是信赖以上的,每次发工资,忠诚不会升只降
搞得我每次都不敢一次招太多人
作者:
夏侯征西 时间: 2004-7-6 11:15
在城里可以看地图“雷达”吧,看见亮点就要小心了,敌人出兵了。
这代城防可以消耗敌人进攻的时间,很不错的,关口也很有意思。这代战术层面不太好,但战略层面还是不错的,你城里要是没兵,电脑一定打。强的君主扩张也很快,200年的曹操,孙策扩张是飞快的(好像在和玩家比赛,第一次用刘大耳,我打的慢,电脑扩张也慢205年还没平定北方;第二次我打的快,可曹操202年就把北方平了)
这代防守不能搞点防守了,由于有行军时间的因素,几场战斗可能同时发生,容易首尾难顾,所以主力部队要驻扎在能四面策应的地方,汉中这重战略要地就体现出来了。
作者:
青蓝 时间: 2004-7-6 11:32
原帖由凤飞翱翔于2004-07-06, 11:10:29发表
楼上的,你去玩魔兽得了~~~
三,四代就没回合限制,有人说它不好么?这明明就是优秀的回合制设置,用玩魔兽?
光荣真正要考虑的是粮食方面的工夫,十代了,这个问题依然存在,军队消耗粮食和粮食收入简直是。。。。。
作者:
吕布貂蝉 时间: 2004-7-6 11:38
没回合限制的当然好了~~~san9 不是经典么~~
不过SAN10这种战棋这样的做成无限时间就不好了哈哈~~
作者:
青蓝 时间: 2004-7-6 11:39
吕貂一定没玩三四代。。。。。。
作者:
ongchi 时间: 2004-7-6 12:04
基本支持1——4点。
没有回合限制,游戏才更有挑战性,我认为九代的战争模式更好一点。本以为十代的战争模式会在九代的基础上再进一步,没想到又回到爬格子游戏里来。
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