标题: 光辉来自战功 将星璀璨闪烁(三国志九加强版剧本《抗日》正式发布) [打印本页]
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-20 09:18 标题: 光辉来自战功 将星璀璨闪烁(三国志九加强版剧本《抗日》正式发布)
三国志九加强版剧本《抗日1.8版》正式发布
剧本导航
在大海的深处有一个神秘强大的国度—倭国(由于数千年的地壳运动形成了今天的日本列岛),公元211年那个炎热的夏天,古代历史上划时代的人物—倭女王,传奇般地走完了她光辉的一生,从此无声无息默默长眠,任凭岁月冲刷曾经的辉煌。
倭女王的后继者—倭巫女, 一个年仅22岁的少女,担当起了富国强兵的历史重任,她在日记里写下了“踏平中国、血洗北京;征服亚洲大陆,做个成吉思汗第二”的豪言壮语。
侵华战争打响后,倭巫女亲自率领的百万雄师远渡重洋,开赴侵华战争最前线。随后,在不到一年的时间里,倭巫女率领的百万雄师就像一支钢铁巨流无坚不摧;一时间,中华大地狼奔豕突、烽火连天。南京告急!上海告急!中华民族到了最危急的时刻!
乱世出英雄,在璀璨的三国将星中,他是明光闪烁、最引人注目的一颗。光辉来自战功,来自他为中国古代战争史留下的壮丽篇章,他就是我国历史上杰出的民族英雄—陈灿。
当他从柴桑那个破烂不堪、苍蝇满天飞的看守所越狱逃跑出来时,发现祖国大片江山已经沦陷(他的心都在流血),仅剩西平和周边5个城(空城)在战火中燃烧,除了本势力桂阳(支配1个城,3万兵力)和刘璋势力(支配二个城,10万兵力)幸存下来,其它的大小势力已经全部溶化在残酷战争的大溶炉中。
形势不容乐观,回到桂阳,陈灿马上召集了师以上干部会议,会议的结论是:桂阳(本身就是破城)已不具有革命根据地的条件,必须趁早做战略转移。据可靠情报,桂阳东、北两面(包括港口)全部是日军重兵集结,只有桂阳西面从零陵起兵力空虚,但是西面诸城都是人口不足三万,民心不到50的破城,不经营个三五年根本不可能与倭巫女的百万大军抗衡,而最西北面的西平等五省市人口兵役众多、经济发达,收益和收获都是4位数以上;并且其南面遍布耐久高达1200的石兵,倭巫女很长时间内无法占领该区,是做为革命根据地的理想之地。
那么要长征到达此地区,有两条路供选择,第一条是突破长江防线,沿黄河到它的尽头“河东”港口登陆,要想突破重兵集结的长江防线谈何容易,并且在近一年的行军中,本城也支撑不了那么久时间,因为S9的游戏规则是最少支配一城。
第二条路(就是那条当年红军长征的路)从桂阳西面打过去,打慢了绝对玩完,因为张辽等一大批著名将领率领几十万大军将会无穷追杀,那简直就是在和时间赛跑,你会深刻领会时间的宝贵,说它是用生命和鲜血换来的毫不为过。有时候在点选将领“伪报”时,我的手都在发抖(本人一直遵循着不S/L铁的纪律),一旦有个不成功,而先锋部队还差一旬攻克前方城池,那么无数革命先烈的鲜血将为之东流。
打到江州就可以长途奔袭西北诸城了,感觉有点像当年的红四团飞夺泸定桥(红军的开路先锋、王牌中的王牌),创造了世界军史上强行军的最高纪录而被载入史册。要避开不必要的战斗(避免与刘璋自相残杀,去干那种亲者痛、仇者快的蠢事)。
剧本剖析
个人感觉此作必须遵循先北上的原则,才有资格去谈抗日的道理,这是任何人也无法改变的残酷现实,此作最大的买点就是看你能不能在几十万大军的围追堵截中杀出一条血路,与凶残的敌人斗智斗勇,完成党交给我们的铁流二万五千里人类历史上的壮举,最后将日本帝国主义葬送在人民战争的汪洋大海中。
此剧本既锻炼了我们临危不乱的应变能力,同时也唤醒了我们沉醒多年的爱国热情!几乎就从那天起,陈灿这个名字便在神州大地飞扬,在我们心中便与希望和胜利紧紧联系在了一起。
[ 本帖最后由 宋亡志 于 2010-5-12 19:01 编辑 ]
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-20 09:20 标题: 抗日1.8版剧本预告
这次的抗日1.8版(史实剧本)将有一次大的动作,主要集中在如下几点:
1.在图像方面,不光是全体武将军装版,其它事件图片也全换了,都是带军装的绘画。
2.军队外形的替换(从其它游戏找的图片加工):战士穿的是军装,手中不再是刀剑而是枪杆,射出的是子弹不是弓箭了。
3.井栏外形改为坦克(从其它游戏找的图片加工),射出的是炮弹而不是箭雨了,井栏名称相应变更为“坦克”
4.冲车不变,发石车外形改为大炮车(从其它游戏找的图片加工),发射的是大炮弹而不是大石头了,发石车名称相应变更为“大炮”
5.兵法、外交和单挑的动画正在制作中(已经从其它地方找了图片素材),都会做成带军装、炮火弥漫的动画。比如:妖术的兵法动画我正在考虑要不要做成原子弹爆炸比一千个太阳还亮的“磨菇云效果”,就是怕与史实不符,因为长征时期还没有发明原子弹。
6.游戏时间的修改,起始时间是1934年11月。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-20 09:22
注:上面这个剧本导航只是《抗日》最初版本的介绍,后面经过了好几个版本的更新换代,已经由虚拟剧本过渡到史实剧本了。史实剧本中的武将全体军装,所以也有人称之“军装版”。
作者:
夏柯 时间: 2010-4-20 10:35
不错,很期待楼主剧本。
作者:
恒星月 时间: 2010-4-20 11:07
有图片介绍吗
作者:
dsdsds 时间: 2010-4-20 12:37
原帖由 宋亡志 于 2010-4-20 09:18 发表
打慢了绝对玩完,因为张辽等一大批著名将领率领几十万大军将会无穷追杀...
。。。张辽
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-20 13:43
4#.感谢给予支持动力
5#.投入制作两三天(下班后动手),现在还没有截图
6#.上面这个剧本导航只是《抗日》最初版本的介绍,后面经过了好几个版本的更新换代,已经由虚拟剧本过渡到史实剧本了。
作者:
haz159 时间: 2010-4-20 14:20
期待快些放出
作者:
E世飞将 时间: 2010-4-20 15:32
俺也做了抗日解放战争的剧本。
http://www.xycq.net/forum/thread-164371-1-3.html
愿与楼主交流下,取长补短。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-20 18:53
8#.感谢给予动力支持
9#.感谢飞将鼎力支持以及大家群策群力,看来这个抗日1.8版有福了
现在剧本的主要工作在图片及动画制作上,要是还有精通图片处理的网友出来帮我分担一部分那就太好了。
在设计方面,此作的宗旨在于逼迫玩家进行长征、北上抗日;上次听说有玩家打到成都就称不需要完成全部长征了,所以这次在1.8版我做了大量的改进,估计不进行全部长征很难了,同时也希望大家提出更多更好的建议。
作者:
allanzjp 时间: 2010-4-21 00:09
期待啊
呵呵
楼主加油
作者:
爱华 时间: 2010-4-21 07:54
主角的名字这个。。。。
太
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-21 11:12
11#.感谢阁下对抗日剧本的热情支持
12#.首楼这个剧本导航只是《抗日》最初版本的介绍,后面经过了好几个版本的更新换代,已经由虚拟剧本过渡到史实剧本了,但是迫使玩家进行长征、北上抗日这一宗旨不变。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-21 16:07
三国志九加强版剧本《抗日》部分武将头像选登
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作者:
宋亡志 时间: 2010-4-21 16:13
哎呀,连日本军人也来悼念玉树了。。
黑白像不爽,明天再发。。
作者:
情圣 时间: 2010-4-21 19:34
建议做一部分旗帜补丁,可以用图案的,比如:小日本的膏药旗,蒋介石的青天白日旗、老毛的斧头镰刀旗等。
这样会更有时代感
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-22 09:05
感谢我们的情圣创造性建议。。此建议已被采纳。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-22 15:05
我明白了。。就按飞将说的办吧
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-22 15:08
三国志九加强版剧本《抗日》部分武将头像选登
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作者:
宋亡志 时间: 2010-4-22 15:11
《抗日》部分武将头像选登
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作者:
宋亡志 时间: 2010-4-22 16:06
《抗日》部分武将头像选登
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作者:
情圣 时间: 2010-4-22 17:12
建议兵法的配音也必须相应更换,否则会不伦不类。
比如:炮击的兵法应是炮群呼啸和钢筋混凝土的崩裂脆响,而不是原来的弓箭嗖嗖声。
如果要做原子弹的兵法应配以山崩海啸、大地嘶裂的沉闷配音。
作者:
E世飞将 时间: 2010-4-22 23:43
如果可以的话,希望楼主一并把放兵法时的画面也改了吧(比如说里面的飞射改成了导弹,但是不改图画,还是不会显示导弹的。)
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-23 09:07
22.感谢情圣再三提议,兵法的配音我已经开始寻找了(利用上班时间);
23.光改名称不改画面会不伦不类,其实做动画对我来说是小事一桩(做图是我的强项),一组兵法动画才八帧图片,很快完成的。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-23 09:11
原子弹的兵法(不一定采用)
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核.jpg (2010-4-23 09:11, 465.46 K) / 该附件被下载次数 209
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作者:
E世飞将 时间: 2010-4-23 10:27
我还是认为改称导弹为好。
导弹是“导向性飞弹”的简称,是一种依靠制导系统来控制飞行轨迹的可以指定攻击目标,甚至追踪目标动向的无人驾驶武器,其任务是把战斗部装药在打击目标附近引爆并毁伤目标,或在没有战斗部的情况下依靠自身动能直接撞击目标,以达到毁伤效果。简言之,导弹是依靠自身动力装置推进,由制导系统导引、控制其飞行路线,并导向目标的武器。
导弹有多种分类方法:
弹头装普通炸药的,为常规导弹;
核装药的,为核导弹。
按飞行方式分,有弹道导弹和巡航导弹;
按作战任务的性质分,有战略导弹和战术导弹;
导弹可视作榴弹的升级,不一定是核弹。
而炸弹,一般是用手的。
所以,我就将弓骑兵的骑射/奔射/飞射对应炮弹系的炸弹/榴弹/导弹。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-23 15:41
飞将说的对,用原子弹做兵法不切实际,原子弹在重创敌人的同时也杀伤了自己;
我准备将弓骑系的兵法对应《抗日》的枪械系,
将弩兵系的兵法对应《抗日》的炮兵系,
步兵系和骑兵系的兵法名称暂时还没有去考虑。
作者:
E世飞将 时间: 2010-4-23 17:55
我准备将弓骑系的兵法对应《抗日》的枪械系,
将弩兵系的兵法对应《抗日》的炮兵系,
步兵系和骑兵系的兵法名称暂时还没有去考虑。
=============================================
怎么反过来呢?
所谓的马拉炮,就对应的属于弓骑兵系的。
我还是建议将弩兵系的兵法对应《抗日》的枪兵系,
弓骑系的兵法对应《抗日》的炮兵系。(马/车拉炮。)
炮一般是靠车或马来拉的多,单靠人来拉,不太好的。
而枪,多指步枪,很少指的是马枪。
如果反过来改,机动力,攻防力对比,感觉别扭。
步兵系和骑兵系的战法名称的可以不用改。
(我只是把骑兵系改称装甲系,我这里的装甲系包括了坦克和骑兵。)
我的抗日解放战争剧本里已改好了信息文件,你可以参考下。
能够相同的尽量相同吧,当然,不必相同的,你就自已做主改啦。
[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-23 17:59 编辑 ]
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-23 19:42
我看中的是弩兵攻城兵法来得快,玩家看到猛烈的炮火碎石横飞会比较有攻城感
不过,按你的兵法对应方法也是很有道理的
到最后各兵法系的参数还应该根据其武器性能做调整,究竟它们与冷兵器有着质的区别
一定要体现炮兵的行动慢、威力大、防御低。
作者:
xuflf1111 时间: 2010-4-23 20:14
汗~做成吉思汗第二,公元211年有成吉思汗么?
作者:
E世飞将 时间: 2010-4-23 20:40
原帖由 宋亡志 于 2010-4-23 19:42 发表
我看中的是弩兵攻城兵法来得快,玩家看到猛烈的炮火碎石横飞会比较有攻城感
不过,按你的兵法对应方法也是很有道理的
到最后各兵法系的参数还应该根据其武器性能做调整,究竟它们与冷兵器有着质的区别
一定要 ...
似乎你把阵型与兵法有些搞混了,还是每个人的观点和设计点不同,不管怎么样,我们还是尽量对应原来的游戏来改,这样子利于配合优化伴侣来使用。
弓骑阵形:机动力超高,防卫力不算太高,我就改称为了飞机阵形。即把锥形阵改称飞机阵形。
(配置飞机的部队,当然不会是人人都坐在飞机上打仗,交战时,飞机易受防空导弹等的打击,所以防卫力不算太高。)
锋形阵形:装甲阵形。(配置战马或装甲车的阵形。)
鱼鳞阵形:敢死阵形。(原来的注解:步兵的速攻阵形。)
鹤形阵形:游击阵形。(对应的机动力比敢死的高,比敢死的攻击力低,比敢死的防卫力高,神出鬼没的打击敌人,捉敌大将。)
雁形阵形:轻机(枪)阵形。
箕形阵形:重机(枪)阵形。
长蛇阵形:汽车阵形。(配置汽车的阵型,机动力只比飞机阵低,当然是要钱的。)
井栏阵形:坦克阵形。
冲车:尖刀阵形。(为什么呢?因为PK版电脑常常是不用的,只有我们玩家在用。)(常用在攻坚或分割敌人。)
发石阵形:炮兵用的阵型是发石阵,对应的就是发石系的移动慢,威力大。
象兵阵形:对应机械阵形。机械化部队的速度和汽车、装甲的阵形速度差不多。
方圆阵形:地雷阵形。(防守,步步后撤,引诱敌军中陷阱,踩地雷。)
倭阵:日军特有阵形。(费用最高,攻防超高,用以体现日军的战斗力。我在出兵版常设有。)
乌丸:解放军特有阵形。(攻防兼备的阵形。)
羌阵:八路军特有阵形。(攻击力,机动力很强的八路军骑兵所用阵形。)
南蛮:新四军特有阵形。(南方的新四军步兵阵形。)
山越:红军特有阵形。(长征结束前红军的阵形,是属于步兵类的阵形。)
(这五种阵都是要钱的,最贵的当为日军阵,再次为八路军、解放军阵,用钱很少的是红军和新四军阵形。)
走舸:护卫舰。可发兵法:枪击(箭雨)。
蒙冲:潜艇。可发兵法:鱼雷。(强袭)
楼船:巡洋舰。可发兵法:炮击。(箭岚)
斗舰:航母。可发兵法:炮击、撞击。(箭岚、强攻)
(不过,驱逐舰只好舍弃了。不如把异船阵形改称驱逐舰阵形吧。)
机械化部队:编成建制的,以坦克、装甲输送车或步兵战车实施运动和战斗的部队。
以坦克为主要装备的部队称坦克部队。
以装甲输送车或步兵战车为主要装备的部队称机械化步兵部队或摩托化步兵部队。
机械化的作用:主要是为了让步兵配合坦克装甲部队进行大纵深突击,而不用在搭乘坦克,组建的部队其主要运输工具是履带式步兵战车、履带式人员输送车。具有较强的装甲防御可保护步兵,具有较强的火力和机动性可配合坦克作战。
尖刀部队:喻攻坚战斗中担任突击任务、最先插入敌人阵地的部队。亦指生产建设、战役战斗中担任突击任务的单位。 杨朔 《三千里江山》第十七段:“我们用无数尖刀部队插进敌人心脏,分割围歼,消灭了大量敌人。”
护卫舰部队:是全部由护卫舰组成的、主要执行护航、护渔、近海巡逻和战时支援等任务的水面力量。
[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-24 09:14 编辑 ]
作者:
E世飞将 时间: 2010-4-24 00:42
潜艇
潜艇是一种能潜入水下活动和作战的舰艇,也称潜水艇,是海军的主要舰种之一。潜艇在战斗中的主要作用是:对陆上战略目标实施核袭击,摧毁敌方军事、政治、经济中心;消灭运输舰船、破坏敌方海上交通线;攻击大中型水面舰艇和潜艇;执行布雷、侦察、救援和遣送特种人员登陆等。
潜艇之所以能够发展到今天,是因为它具有以下特点:能利用水层掩护进行隐蔽活动和对敌方实施突然袭击;有较大的自给力、续航力和作战半径,可远离基地,在较长时间和较大海洋区域以至深入敌方海区独立作战,有较强的突击威力;能在水下发射导弹、鱼雷和布设水雷,攻击海上和陆上目标。
但其自卫能力差,缺少有效的对空防御武器;水下通信联络较困难,不易实现双向、及时、远距离的通信;探测设备作用距离较近,观察范围受限,掌握敌方情况比较困难;常规动力潜艇水下航速较低。
驱逐舰
驱逐舰是一种多用途的军舰,19世纪90年代至今的海军重要的舰种之一,是以导弹,鱼雷,舰炮等为主要武器,具有多种作战能力的中型军舰。它是海军舰队中突击力较强的舰种之一,用于攻击潜艇和水面舰船,舰队防空,以及护航,侦察巡逻警戒,布雷,袭击岸上目标等,是现代海军舰艇中,用途最广泛、数量最多的舰艇。
驱逐舰是一种装备有对空、对海、对潜等多种武器,具有多种作战能力的中型水面舰艇。它的排水量在2000—10000吨之间,航速在30—38节(一节=一海里/小时=1.852公里/小时)左右。驱逐舰能执行防空、反潜、反舰、对地攻击、护航、侦察、巡逻、警戒、布雷、火力支援以及攻击岸上目标等作战任务,有“海上多面手”称号。
护卫舰
护卫舰是以中小口径舰炮、各种导弹、水中武器(鱼雷、水雷、深水炸弹)为主要武器的中型或轻型军舰。它可以执行护航、反潜、防空、侦察、警戒巡逻、布雷、支援登陆和保障陆军濒海翼侧等作战任务,曾被称为护航舰或护航驱逐舰。在现代海军编队中,护卫舰是在吨位和火力上仅次于驱逐舰的水面作战舰只,但由于其吨位较小,自持力较驱逐舰为弱,远洋作战能力逊于驱逐舰。护卫舰和战列舰、巡洋舰、驱逐舰一样,也是一个传统的海军舰种,是当代世界各国建造数量最多、分布最广、参战机会最多的一种中型水面舰艇。
巡洋舰
巡洋舰(Cruisers)是在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,可以长时间巡航在海上,并以机动性为主要特性,拥有较高的航速,巡洋舰拥有同时对付多个作战目标的能力。历史上巡洋舰一开始是指可以独立行动的战舰,而与此相对的驱逐舰则需要其它船只(比如补给船只)的帮助。但是在现代这个区分已经消失了。旧时的巡洋舰是指装备大中口径火炮,拥有一定强
度的装甲,具有较强巡航能力的大型战舰;是海军主力舰种之一。可执行海上攻防、破交、护航、掩护登陆、对岸炮击、防空、反潜、警戒、巡逻等任务。
战列舰
战列舰Battleship,又称为战斗舰、主力舰,是一种以大口径舰炮为主要战斗武器的大型水面战斗舰艇。由于战列舰上装备有威力巨大的大口径舰炮和厚重装甲,具有强大攻击力和防护力,所以,战列舰曾经是海军编队的战斗核心,是水面战斗舰艇编队主力。由于这种军舰自1860年代开始发展直至第二次世界大战末期为止,一直是各主要海权国家的主力舰种之一,因此在过去又曾经一度被称为主力舰,但由于近代以来战列舰的战略地位被航空母舰和核潜艇所取代,再也不是舰队中的主力,因此这样的称呼方式也相对失去了意义。
航空母舰
航空母舰是一种以舰载机为主要作战武器的大型水面舰艇。现代航空母舰及舰载机已成为高技术密集的军事系统工程。航空母舰一般总是一支航空母舰舰队中的核心舰船,有时还作为航母舰队的旗舰。舰队中的其它船只为它提供保护和供给。
战列舰曾经是人类有史以来创造出的最庞大、复杂的武器系统之一,在其极盛时期——20世纪初到第二次世界大战,战列舰是唯一具备远程打击手段的战略武器平台,因此受到各海军强国的重视。最后一艘战列舰已经在1998年退役。现在,战列舰退出了历史舞台。
所以呢,我建议楼船改称为巡洋舰,走舸改称为护卫舰,蒙冲改为潜艇,斗舰改为航母或战(列)舰,或旗舰。
[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-24 01:39 编辑 ]
作者:
E世飞将 时间: 2010-4-24 01:24
同时,我建议优化伴侣帮忙配合下。
所以呢,我建议楼船改称为巡洋舰,走舸改称为护卫舰,蒙冲改为潜艇,斗舰改为航母或战(列)舰,或旗舰。
建议优化伴侣在做时,能够考虑下让异船发挥作用,以便我们做剧本时可以省点心。
建议做个异船选项吧。(优化伴侣改动,就当于一个群改。而且我们剧本修改器不能把异船改出兵法来。)
由于异船选项我们做剧本时基本没去改动,并且异船是不会发动兵法的。
所以建议:
当开启这个异船选项时,出异船阵形花费费用为500,可发动的兵法为箭雨和强袭。
异船的阵形:对部队12,对守军10,对城墙5,守卫18,机动力18,费用500。
同时,电脑也可以出这种阵形。
出动这种船的比例为20%吧。(当然是有必要带船才会出这种船,不必要带船的阵形当然还是默认为走舸啦。)
这样子,我们的抗日战争类的剧本,就可多用一个海军的多功能兵种---驱逐舰(异船),
也等于说许多剧本可多种船阵了。
另外,优化伴侣说会将阵形设置给取消,那我这建议优化伴侣采纳的话,好不好做呢?
优化伴侣你说阵形在勾选剧本时参照剧本的设定,那注意此设定(勾选剧本时参照剧本的设定)要服从开启的异船选项设置。
嗯,这样了,楼主认为呢?
[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-24 01:33 编辑 ]
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-24 14:42
基本同意飞将的观点
现阶段我认为,我们的剧本大体上可以保持一致,但不是完全融合
在时间上,我的《抗日》剧本表现的是长征时期的中国工农红军(兵种单一)没有八路军也没有解放军
更没有原子弹、导弹、潜艇、航空母舰等现代化武器;如果要强加会显得不伦不类,我做这个剧本的宗旨就是在于力求真实。
再者,我想突出炮兵的震憾力得不到重点体现了,在攻城时频繁出现的是枪械类兵法动画,基本上听不到什么炮声了(除非你用锥形阵攻城,用骑兵队攻城多不划算)
攻城还是井栏加连弩最牛
作者:
E世飞将 时间: 2010-4-24 19:29
更没有原子弹、导弹、潜艇、航空母舰等现代化武器;如果要强加会显得不伦不类,我做这个剧本的宗旨就是在于力求真实。
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同意你的做这个剧本的宗旨就是在于力求真实。
但航空母舰在一战(1914至1918为一战时间)就有了的,
导弹(不带核弹头的)在二战时也有了,不是非得要有雷达、卫星这些导航仪器才叫导弹。
(导弹的起源与火药和火箭的发明密切相关。火药与火箭是由中国发明的。南宋时期,不迟于12世纪中叶,火箭技术开始用于军事,出现了最早的军用火箭。约在13世纪,中国火箭技术传入阿拉伯地区及欧洲国家。18、19世纪火箭武器进展不大,直到1926年,美国才第一次发射了一枚无控液体火箭。这些虽算不上真正意义上的导弹,但总可算是导弹之雏形。
20世纪30年代末,德国开始火箭、导弹技术的研究,并建立了较大规模的生产基地,1939年发射了A—1、A—2、A—3导弹,并很快将研制这种小型导弹的经验应用到V—1导弹和V—2导弹上。 1944年 6~9月德国向伦敦发射了V—1、V—2导弹,第二次世界大战后期,德国首先在实战中使用了V-1和V-2导弹,从欧洲西岸隔海轰炸英国。)
潜艇也是在一战前就有了的。
还有,你的是长征(1934年至1935年为长征时间。)的剧本,
当然在1937年前按史实是没有八路军的,在1945年前是没有解放军的。
但是,由长征(1934年至1935年为长征时间。)打到1945年,竟然还没有八路军和解放军,就不太符合史实吧。
作者:
arayashiki 时间: 2010-4-25 12:08
楼主画了一个好大好诱人的饼啊。。。就是不知道这个“近期发布”需要等到什么时候啊???很期待啊。。。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-26 08:54
35.我思考再三,决定暂不搬出这些高端武器(真的有点难为飞将了),到了抗日的后期剧本我会考虑加入,毕竟这些武器在当时都是外国人掌握的。
不过,独特的游戏性也是剧本的一大生命,比如有的剧本历史时代全武将同时登场,有的剧本不跨越时代武将按实际年龄登场,如果玩家们反馈要求加入,我当然会搞出这些高端武器为剧本添加游戏特色,毕竟玩家的心愿才是最重要的(否则我们做剧本就失去意义了)。
36.制作这些动画和兵器并不是一件难事,何况这还是我的强项;
请大家放心,应该会很快完成的。
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-27 09:02
三国志九加强版剧本《抗日》部分武将头像选登
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作者:
宋亡志 时间: 2010-4-27 09:04
三国志九加强版剧本《抗日》部分武将头像选登
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作者:
宋亡志 时间: 2010-4-27 09:17
三国志九加强版剧本《抗日》部分武将头像选登
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作者:
宋亡志 时间: 2010-4-27 09:37
《抗日》部分武将头像选登
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作者:
宋亡志 时间: 2010-4-28 09:14
《抗日》部分武将头像选登
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作者:
火狐天下 时间: 2010-4-28 18:01
怎么全是女武将
女流之战?
作者:
weekend 时间: 2010-4-28 23:15
其实,宋亡志女性武将也是很多的…不过,看着也养眼~至于军装MM,就少了些感觉…
楼主加油,期待大作~
作者:
宋亡志 时间: 2010-4-29 09:24
43-44.为了给剧本做好免费的宣传可以不择手段,选用女武将估计是更受人欢迎了
补充说明:
1.海军的战船外形不做修改,只改名称,兵法动画和陆军枪械系的共用。战船名称相应改为:木舰、铁舰、军舰;兵法动画名称相应改为弹星、弹雨、弹幕
2.官爵名称的修改:相应改为总司令、总政委、总参谋长、兵团司令、兵团政委、军长、军政委、军参谋长、师长、师政委、师参谋长……直到最小的团教导员。
3.官御名称的修改:相应改为主席、总理、元帅、大将、上将、中将、少将
作者:
gt187 时间: 2010-4-29 17:39
第一眼看还以为是内战
作者:
宋亡志 时间: 2010-5-3 19:03
46. 希望大家在剧本中不要窝里斗,让日本人鱼翁得利。
抗日部分武将选登
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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=93612
作者:
情圣 时间: 2010-5-5 18:00
我有一想法,不知楼主能否将我的这一设想在《抗日》剧本中服诸实现?
我发现“自动存储捆绑补丁”它最适合三九的这种战略和进行模式了,在战略面你可以S/L(不过是毫无用处),因为要进行面时才知道结果。而自动存储补丁的存储点就设在进行面之后的这个位置,你想反悔时系统已经给你存死了;你想删除它,但这个补丁是捆绑性质的,删了它系统也得重装。
作者:
宋亡志 时间: 2010-5-7 12:13
很欣赏情圣的这一设想,我会花点心思来研究这个补丁的,至于能否成功我不敢保证,毕竟它汲及的技术含量相对其它补丁要高;如果这一补丁问世,将使游戏难度上升不止一个等级;
分析了一下,要想使这个补丁完美还要多一个环节:关闭手动存储(反正是自动存储,你只管载入就行了),新开游戏的默认自动存储位置是存档栏的第一个空位,依此类推。
作者:
宋亡志 时间: 2010-5-9 22:45
刚才我屁颠屁颠地跑去网吧上传《抗日1.8版》文件,没想到上传速度像蜗牛特慢,后来干脆死了。。。
时间到,没办法了,
决定明天(5月10日)推出。。。
图片附件:
长征副本.jpg (2010-5-9 22:45, 212.02 K) / 该附件被下载次数 113
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=94007
作者:
haz159 时间: 2010-5-11 10:50
现在5.11了,怎么还没发啊,期待......
作者:
宋亡志 时间: 2010-5-11 12:29
三国志9大型史实PK剧本《抗日1.8版》正式放出
由于时间关系,原来的《抗日1.8版》现已分成1.8和1.9两个版本推出,
抗日1.8实现了全体武将军装版,并按史实重新调整了整个战略布局,详见图1
抗日1.9包含的武器兵法动画等制作内容详见此帖前面的介绍;
使用方法:将“抗日1.8文件夹一”和“抗日1.8文件夹二”压缩包下载解压,然后覆盖到三九主目录下(记得备份原文件)。
下载地址:http://www.168disk.com/?wws060309
续期(一个月)下载地址:http://u.115.com/file/e6uzd34c
[ 本帖最后由 宋亡志 于 2011-6-28 20:24 编辑 ]
作者:
weekend 时间: 2010-5-11 13:43
总算出来了,先支持一下~
作者:
haz159 时间: 2010-5-11 14:58
惯例,继续分流,请大家放心下载,私人服务器:
http://60.164.207.191/san9kangri1.8.rar
作者:
arayashiki 时间: 2010-5-11 15:27
下来看看
作者:
坏不丢丢 时间: 2010-5-11 18:15
支持下~
这类的剧本我很感兴趣~
谢谢LZ~
作者:
obeymyself 时间: 2010-5-11 19:59
在游侠看到的,真有意思,谢谢!!不过所有武将都是女的么?
作者:
haz159 时间: 2010-5-11 20:08
原帖由 obeymyself 于 2010-5-11 19:59 发表
在游侠看到的,真有意思,谢谢!!不过所有武将都是女的么?
不是,女的只是一部分。难道还要把老蒋弄成女的?
作者:
宋亡志 时间: 2010-5-12 18:49
感谢大家下载使用,如有意见请及时反馈;
目前不能解决的一个问题是:游戏中会突然冒出几个其它朝代的武将,暂时没办法禁止他们登场,不过这无关紧要,就当他们穿越时空好了。
作者:
E世飞将 时间: 2010-5-12 22:48
原帖由
宋亡志 于 2010-5-12 18:49 发表
感谢大家下载使用,如有意见请及时反馈;
目前不能解决的一个问题是:游戏中会突然冒出几个其它朝代的武将,暂时没办法禁止他们登场,不过这无关紧要,就当他们穿越时空好了。
设置为死亡不就行了?
或者不设为死亡,就可设为特殊等。(登场年也是可以设定的。)
作者:
宋亡志 时间: 2010-5-14 12:24
他们是隐藏武将,修改器中看不到的。
作者:
haz159 时间: 2010-5-15 10:30
三国志9PK修改器(Shunet)可以
作者:
hxw 时间: 2010-5-15 21:13
宋亡志您好
请问:D_FACPNT.S9 D_FCPTPK.S9 这两个文件是什么文件。
作者:
E世飞将 时间: 2010-5-15 21:17
原帖由 宋亡志 于 2010-5-14 12:24 发表
他们是隐藏武将,修改器中看不到的。
三国志9中,除了小兵的名字,暂时还不确定外,还是哪些武将看不见名字的?
难道说楼主的剧本或新武将与原三国志9的有本质的不同?
作者:
weekend 时间: 2010-5-15 23:15 标题: 回复 #63 hxw 的帖子
那两个也是头像文件…
作者:
宋亡志 时间: 2010-5-28 18:55
现已成功解决此问题,方法是:将所有死亡武将改为等待(330年后登场)
相信没人有耐心将这个剧本玩上一百年。
作者:
坏蛋 时间: 2010-7-24 18:17
请问,玩三国志9加强版剧本《抗日》是一种爱国的表现吗?
作者:
隆翊公 时间: 2011-6-27 08:57
能修改三国志九的旗字就是一个飞跃
作者:
youstill 时间: 2011-6-27 17:50
楼主,根本下不动啊,能不能传个115的。
作者:
宋亡志 时间: 2011-6-28 20:27
回69楼
我刚才已经上传到了115网盘,请您去52楼下载吧。
作者:
轩辕公子 时间: 2011-7-2 23:23
下好了,哪位告诉我下该怎么装啊?
作者:
dongfangsq 时间: 2011-9-2 11:20
真的是太厉害了
作者:
E世飞将 时间: 2011-9-2 22:55
楼主啊,下不了啊,等待,期待下载玩玩咯。
作者:
bzhuzjw 时间: 2011-9-7 04:31
楼主,网盘过期了,能不能再发一下
作者:
bzhuzjw 时间: 2011-9-8 20:42 标题: 回复 #70 宋亡志 的帖子
楼主,种子能再放一下吗?
作者:
宋亡志 时间: 2011-9-8 22:20
回71、72、73、74、75楼
众志成诚,日寇休矣!(估计菅直人这次难逃厄运了)
下载地址已经续期一个月了,另外还有需要的玩家请一并抓紧;
作者:
bzhuzjw 时间: 2011-9-9 03:42
谢谢,楼主大好人哪
作者:
hiloong 时间: 2011-11-4 14:56
楼主 网盘过期了 能不能续一下
作者:
arayashiki 时间: 2011-11-5 20:12
我没下载到,楼主请再续期或者再放个下载源!
作者:
宋亡志 时间: 2011-11-16 18:25
回77-79楼
下载地址已经续期了,另外还有需要的玩家请一并抓紧;
作者:
宋亡志 时间: 2011-11-16 18:25
回77-79楼
下载地址已经续期了,另外还有需要的玩家请一并抓紧;
作者:
hiloong 时间: 2011-11-16 20:30
谢谢楼主 正在下载 可是无效啊<img src="images/smilies/1018.gif" smilieid="127" border="0" alt="" /><img src="images/smilies/1018.gif" smilieid="127" border="0" alt="" />
[ 本帖最后由 hiloong 于 2011-11-16 20:33 编辑 ]
作者:
酒徒 时间: 2011-11-18 21:56
。要求续期。115的。
作者:
arayashiki 时间: 2011-11-20 10:48 标题: 回复 #80 宋亡志 的帖子
115还是过期啊
作者:
loveyesua 时间: 2011-11-28 07:12
建议在这个基础之上,用抗倭志的,剧本来作~
①【系統提示】请特别注意第四点!
--------------------------------------------------------------------------------------------
一、本遊戲是基於繁體中文視窗版《三國志五》抗日題材MOD劇本,可在98/ 2X/ XP下免CD執行。
二、本遊戲需要系統光驅,虛擬光驅亦可;某些系統下可能還需要安裝本文件包內附帶的加速器。
三、開始遊戲前請先右鍵點擊《抗倭志.EXE》進行設置:屬性->兼容性->顯示設置->用256色運行。
四、在遊戲過程中開始新的劇本前請先完全退出,即關閉本遊戲窗口,然後再重啟《抗倭志.EXE》;
禁用窗口按鈕“功能-->結束-->重新開始”方式開啟新劇本,否則上期遊戲的武將數據不能清
零乾淨,會造成新開局武將數據紊亂。
五、遵循上述幾條原則進入劇本后,玩家即可正常進行抗倭征程,遊戲過程中“存檔 /讀檔”則不
會破壞武將數據。
六、關於劇情設計:
《抗倭志》劇情設計參考大量史實,其主旨在於:通過遊戲來解讀一段真實的歷史,展示一場
艱苦卓絕的衛國戰爭。玩家可於遊戲中追古思今,娛樂的同時收穫些許對歷史的思考。
1)劇中的勢力設置是在參考史實的基礎上編制而成,盡可能選取對歷史進程有重大影響的人物及
其所代表的勢力集團。遊戲角色除了幾個系統平民,其餘全部是史實人物,包括二戰時日寇四
百多名高階將領;部份重量級人物的角色臉譜採用該人在二戰時的歷史真實照片。遊戲城池的
地名選取也放眼全中國,盡可能代表整個中國的領土範圍,并以長江、黃河為參照系,使城池
間的相對位置與現實的地理位置大致匹配。
2)整套劇本以一九三一年的九一八滿洲事變為引子開始入局,到一九四五年抗戰勝利結束,依照
時間和空間的轉換展開劇情。全劇劇情發展依循三條並行線索:(1)侵華日寇重兵集團走向;
(2)蔣介石領導的中央軍勢力遷徙路線;(3)毛澤東領導的共產黨軍隊遷徙路線。
3)劇情發展:《抗倭志》劇情的發展與整個抗日戰爭走勢大致吻合:日寇先是突入東北,以日本
關東軍為首惡;進而華北作亂,設立華北駐屯軍;再於一九三七年製造盧溝橋事變而全面擴大
入侵,擴張華北方面軍,隨後組建華中派遣軍,南北同時進攻。一九三九年始將進攻重點放在
華中華南,設立中國派遣總軍協調所有關內日軍部隊,統轄整個中國戰區。一九四二年太平洋
戰爭爆,日寇旋即組建南方作戰總軍,下轄之緬甸方面軍從緬北向滇西突進企圖破壞中國西南
大後方以迫使中國政府徹底投降。遊戲里日寇勢力的重兵集團也隨這一走勢分佈:東北《皇軍
之亂》-->東北/華北《火燒津渟》/《逆境崛起》-->華北/華中《河北風雲起》-->華中/華南《臥
龍出淵》--->華中/西南《三足鼎立》。最末劇本《星落五丈原》則以國共日三股勢力總決戰的
方式結束全劇。
七、關於日軍後續部隊的設置:
1)每個劇本在《登錄武將》和《待命武將》文件里都有大量兵員滿載的日寇將官等待出場,所以
遊戲開局時模式設置請選擇“登錄武將”登場,否則將有九十名兵員滿載的日軍將官不會參戰,
遊戲難度大大降低。
2)《登錄武將》中的九十名日寇屬於鬼子特戰大隊,由督戰隊(仙術)、毒氣隊(幻術)、空襲
隊(妖術)三類人組成,這部份日寇如果參戰,遊戲難度將極大提高,所以對於初學玩家,也
可暫時選擇“不登場”。特戰隊中的部份日寇歷史上曾經在中國犯下滔天罪行:如長期在中國
東北拿國人做活體細菌試驗的日本關東軍七三一細菌部隊中將部隊長---石井四郎;曾於一九三
七年十二月在南京大屠殺中開展“百人斬”競賽的兩個嗜殺惡魔:時任日本陸軍第十六師團的
炮兵少尉“向井敏明”和步兵少尉“野田毅”;在一九三七年南京戰役中使用“助広軍刀”屠
殺中國戰俘和平民達三百多人的日本陸軍第六師團上尉中隊長“田中軍吉”。
3)日寇主力作戰師團的師團長會在每年一月份分批追隨“裕仁天皇”的兩個皇叔:曾任日軍上海
派遣軍司令官的“朝香宮鳩彥親王”和曾任日陸軍第二軍司令官的“東久邇宮稔彥親王”。如
劇本四《河北風雲起》,日軍華北方面軍的後續部隊追隨“東久邇稔”參戰,而華中方面軍後
續部隊則追隨“朝香鳩彥”參戰。所以不能輕易殺此二人,也不可使他倆淪為在野(因此玩家
在打圍殲戰時要有所顧忌),否則大批的日寇後續部隊會秘密登場,不再集中到日軍大本營報
到,玩家也就很難將該劇集的日寇誅殺乾淨了。
4)爲了便於玩家記憶,每個劇本的各股日寇勢力都設置了比較醒目的“召集官---後續部隊追隨目
標”和“收隊官---最後一名登陸日寇”。前六個劇本的最後登陸日寇均為日本二戰法西斯總頭
目、戰時昭和天皇“裕仁”,第七個劇本的最後登陸者則為侵華日軍最後一任總司令官“岡村
寧次”大將。玩家若想把日寇誅殺乾淨,則須等待各股日寇的“收隊官”登場后才能對該股日
寇的“召集官”痛下殺手。以第四劇本為例,由於日寇華北方面軍和華中方面軍的後續部隊交
替出戰,所以玩家需要等到日寇總收隊官“裕仁天皇”登場后,才可誅殺華北日軍召集官“東
久邇稔”和華中日軍召集官“朝香鳩彥”。其他各劇集里每股日寇勢力“召集官”和“收隊官”
詳見該劇集的劇情介紹(見本文下半部份)。
八、爲保證遊戲劇情設計的正常展現,請玩家以“史實”模式開啟新劇本,“虛構”模式恐將破壞
武將性相、血緣和特技等諸項要素。
九、由於原《三國志五》系統最多允許四百名武將同時在場,因此《抗倭志》玩家必須逐批誅殺倭
寇以騰出空位讓後續日軍有參戰機會(本劇的設計目的就是殺倭救國)。
十、喜歡挑戰的玩家請盡可能的選擇“史實模式+登錄武將登場+高級難度”來開始自己的抗倭征程
以體味鏖戰之樂趣;並鼓勵眾玩家積極撰寫戰報或遊戲攻略與人共鄉。
②【劇情介紹】 各劇集參考之歷史背景!
------------------------------------------------------------------------------------
【劇集01】《1931.12-皇軍之亂》
一八六八年明治維新后,日本在富國強兵的國策下,改革軍制,擴軍備戰,迅速走上了對外侵
略擴張之路,並于一八九四年發動中日甲午戰爭,脅《馬關條約》割佔中國台澎諸島;一九零
四年發動日俄戰爭,脅《樸茨茅斯條約》侵佔旅順、大連等海港。一九一五年又趁各帝國主義
國家忙於第一次世界大戰之機,向袁世凱政府提出了旨在滅亡中國的《二十一條》,爲鯨吞中
國東北做好鋪墊。
一九二七年七月二十五日,時任日本首相田中義一給天皇進呈《田中奏摺》,宣稱“惟慾征服
支那,必先征服滿蒙;如慾征服世界必先征服支那。倘支那完全可被我國征服,則其他如小中
亞細亞及印度南洋等,異服之民族必畏我敬我而降于我,是世界知東亞為我國之東亞,永不敢
向我侵犯。”進一步指明日本帝國之侵華戰略。
一九三一年九月十八日二十二時二十分,蓄謀已久的日本關東軍向我東北軍第七旅駐地北大營
發起偷襲。九月十九日零時二十分,時任日本關東軍司令官【本庒繁】中將向所屬部隊下令對
東北各地實施全面進攻。九月十九日晨六時三十分日軍佔領瀋陽;十九日下午五時三十分,駐
長春日軍佔領全城;二十二日,吉林淪陷。此後不到一個月,東北大部份國土相繼淪陷,留守
東北的二十余萬東北軍將士在張學良總指揮帶領下退守關內,我東北全境由此開始了長達十四
年被日寇鐵蹄蹂躪的苦難歷程。
一九三二年三月,日本關東軍進一步策動偽滿洲國成立,清遜帝愛新覺羅·溥儀在新京(長春)
正式宣佈就任偽滿洲國執政,年號大同。一九三三年初,日本帝國主義爲割斷東北抗日部隊與
關內的聯繫,擴大并鞏固偽滿洲國疆界進而蠶食華北,決定由關東軍司令官武藤信義大將指揮
第六、第八師團及多路混成旅團從滿洲向關內挺進,進犯熱河省。
面對近鄰強敵的大舉入侵,國內幾大軍閥卻中原混戰正酣,各股勢力何去何從將決定中華民族
的命運。玩家選擇勢力進入劇本后,應設法迅速收服各股勢力,積蓄力量迎擊日寇之進犯。
提示:
1、本集只有一股日軍勢力,全集含登錄共352名日寇;登錄系統內為日軍特戰隊;
2、本集日軍召集官是裕仁天皇的兩個皇叔:東久邇宮稔彥親王+朝香宮鳩彥親王;
3、本集最後登場的日寇人物暨日軍收隊官-裕仁天皇;裕仁之前為日相東條英機;
4、要想殺盡352名日寇,則在裕仁登陸前不可“誅殺、錄用、在野”兩位日皇叔。
-----------------------------------------------------------------------------
【劇集02】《1933.11-火燒津渟》
一九三三年三月,日軍向長城各口進犯。中國國民革命軍第廿九軍馮治安、趙登禹等部展開長
城抗戰,重創日軍。
一九三三年五月三十一日,中國南京國民政府代表熊斌與日本關東軍代表岡村寧次在塘沽簽訂
停戰協定,即《塘沽協定》規定:中國軍隊迅速撤退至延慶、昌平、高麗營、順義、通州、香
河、寶坻、林亭口、寧河、蘆台所連之線以西、以南地區,以後也不得越過該線及作一切挑戰
擾亂之行動等。《塘沽協定》后,日本軍隊不滿足僅將河北省東北部劃爲非軍事區,爲鞏固偽
滿分裂華北,排擠東北軍和國民政府駐華北的軍隊,遂於一九三四年初調派參謀本部總務部長
【梅津美治郎】中將出任中國駐屯軍司令官,進一步策動“華北自治”。
一九三三年六月,馮玉祥在張家口組建察哈爾民眾抗日同盟軍,向日寇發起進攻收復部份失地。
十月,日本指使內蒙德王在百靈廟成立“內蒙古自治政府”,實現“滿蒙獨立”。十一月,第
十九路軍將領蔡廷鍇、蔣光鼐等聯合李濟深等人在福建發動政變,成立“中華共和國人民革命
政府”,公開宣佈反蔣抗日,並與工農紅軍簽訂了抗日停戰協定。
一九三三年十二月,蔣介石強化其“攘外必先安內”之“剿共國策”,集中八路縱隊繼續圍攻
中央紅軍革命根據地。由於王明等“左傾”冒險主義的領導,紅軍苦戰一年未能破敵,第五次
反“圍剿”失利,被迫于一九三四年十月撤出蘇區根據地,開始艱苦卓絕的兩萬五千里長征。
游戲里玩家扮演的中國勢力應設法儘快結束軍閥紛爭,積蓄力量迎擊日寇。若想以相對富庶的
東南沿海為戰略基地,則須擊敗時任日本殖民台灣總督【中川健藏】的台北勢力。選擇華北中
國勢力的玩家,在一九三四年年初梅津美治郎中國駐屯軍和【菱刈隆】日本關東軍大舉增兵后,
將面臨生存危機,所以迅速向西南腹地轉進應該作為戰略考慮。
提示:
1、本劇集共三股日軍勢力,含登錄共340名日寇,最後登陸者為裕仁天皇;
2、各股日軍召集官、收隊官如下:
勢力 司令官 召集------------------------收隊
日本關東軍 菱刈—隆------本庒---繁-------------------土肥原賢
華北駐屯軍 梅津美治 東久邇稔+朝香鳩彥 裕仁天皇
台北殖民軍 中川健藏 永野修身 吉田善吾
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【劇集03】《1935.08-逆境崛起》
一九三五年,兩件大事影響著中國命運的走向:
一九三五年一月,長征途中的中央紅軍在貴州遵義召開中共中央政治局擴大會議,總結了第五
次反“圍剿”失敗的經驗教訓;改組了中央領導機構,增選毛澤東為中共中央政治局常務委員。
三月中旬,在貴州鴨溪、茍壩一帶再次召開會議,成立了由毛澤東、周恩來、王稼祥組成的新
“三人團”,周恩來為團長,負責指揮全軍的軍事行動。遵義會議集中地解決了中共黨內所面
臨的最迫切的組織和軍事問題,結束了“左傾”教條主義錯誤在中央的統治,確立了毛澤東在
紅軍和中共中央的領導地位。
一九三五年五月,侵華日軍向國民黨政府提出對華北治權要求。七月,日軍華北駐屯軍司令官
梅津美治郎大將與國民黨華北軍分會代理委員長何應欽達成協議,即《何梅協定》要求:中國
政府取消河北省和平津兩市的國民黨黨政機關;撤退駐河北省的國民黨中央軍和東北軍;撤換
國民黨政府河北省主席和平津兩市市長;禁止一切抗日活動等。《何梅協定》使日本輕而易舉
就攫取了中國河北、察哈爾兩省和平津的大部份主權,進一步刺激了日本軍部併吞中國之野心。
一九三六年五月,日本陸軍中將【田代皖一郎】出任中國駐屯軍司令部長官,進一步謀求在中
國華北的軍事佔領及政治治權,並尋找一切機會製造事端,我華北上空一時間陰霾壓城。
遊戲中毛澤東帶領的中共勢力设置在南方,所以選共軍勢力的玩家,可以嘗試在南方鞏固發展,
也可以西進北上體驗一次長征的感覺。而選蔣介石勢力的玩家,可設法儘快收服東南的李濟深
和蔣光鼐,憑藉東南多山多水的複雜地形迎擊日寇的南下進犯。也可以迅速西進,設法收服桂
系李宗仁和川軍劉湘,利用西南大後方堅持抗戰。相比較而言,西進戰略能夠有緩衝的地域空
間,但錢糧緊缺的日子也不好過,尤其是跟日軍開始駁火后,兵員補充需要大量錢財。在東南
發展則面臨日軍迅速逼近的壓力。如果能夠集中火力幹掉【小林躋造】海軍大將日本台灣殖民
勢力,將可獲得大量錢糧而帶來戰略轉機。
華北中國勢力則將面臨田代皖一郎中國駐屯軍和【南次郎】日本關東軍的聯合威懾,在戰場上
將隨時有三十萬日軍精銳之師向你發起進攻。
提示:
1、本集共三股日軍勢力,含登錄共315名日寇,最後登陸者為裕仁天皇;
2、各股日軍召集官、收隊官如下:
勢力 司令官 召集------------------------收隊
日本關東軍 南---次郎-------本庒---繁------------------土肥原賢
華北駐屯軍 田代皖一 東久邇稔+朝香鳩彥 裕仁天皇
台北殖民軍 小林躋造 永野修身 吉田善吾
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【劇集04】《1937.09-河北風雲起》
一九三七年七月七日,日本軍隊於北平的盧溝橋向中國駐軍悍然發動進攻。駐守華北的中國國
民革命軍第廿九軍奮起反擊,全面抗戰爆發,全國抗日民族統一戰線亦正式形成。由此中國抗
日軍民開始了長達八年艱苦卓絕的抵抗日本侵略者的戰爭。
日軍大本營爲實現其三個月內滅亡中國之狂妄計畫,迅速從日本本土向中國之關內增兵,以擴
充【寺內壽一】大將的“華北方面軍”;同時決定向上海大舉增兵,組建上海派遣軍,隨後又
擴編“華中方面軍”,由【松井石根】大將出任該方面軍司令長官。日寇這兩股勢力非常強大
且會結成同盟,南北遙相呼應,由東向西向中國軍隊發起瘋狂進攻......
劇本設計中適度參考史實,設置了八家勢力如下:
1、國民黨中央政府-蔣介石
2、共產黨邊區政府-毛澤東
3、日軍華中方面軍-松井石根
4、國民黨新疆軍閥-盛世才
5、國民黨四川軍閥-劉 湘
6、國民黨西馬軍閥-馬鴻逵
7、國民黨桂系軍閥-李宗仁
8、日軍華北方面軍-寺內壽一
玩家扮演的中國統帥,在北最好據守西安,在南則最好據守重慶,其他城市可能很難擋住日寇
的進攻。此外統帥參戰一定要謹慎,避免被日軍俘虜,因為日寇非常殘暴,抓住中國勢力的統
帥砍頭的幾率很大。
爲了增加遊戲的樂趣,同時給選擇弱小勢力的玩家以發展立足機會,此劇集一開局將有八大流
民出現,土匪座山雕、烏斯滿,雙槍老太婆;青幫杜月笙;僧人圓瑛法師;道長九霄宮士;流
浪孤兒三毛和文化名流郭沫若。如果這些流民一開局就落在自己領地或可以到達的空白地,那
麼玩家將有機會獲得大量預備兵。比如選宜昌共軍勢力,理想情況下可獲得四萬遊民(宜昌和
臨汾各一萬六,蘭州八千),初期的四萬兵非常珍貴,玩家不可輕易浪費這種機會。
提示:
1、本集共兩股日軍勢力,含登錄共311名日寇,最後登陸者為裕仁天皇;
2、 勢力 司令官 召集 收隊
日軍華北方面軍 寺內壽一 東久邇稔 広田弘毅
日軍華中方面軍 松井石根 朝香鳩彥 裕仁天皇
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【劇集05】《1939.10-臥龍出淵》
一九三八年十月,日軍佔領廣州、武漢后,對國民黨當局採取以政治誘降為主、軍事打擊為輔
的政策,放緩了正面戰場的戰略進攻,逐步轉移兵力對華北、華中各抗日根據地進行大規模的
“掃蕩”。爲了加強對侵華日軍在政略、戰略上的統轄,適應即將建立汪精衛傀儡政權的新形
勢,一九三九年九月大本營在南京成立中國派遣軍總司令部,由【西尾壽造】大將出任總司令
官統一指揮關內日軍的軍事行動。
八路軍總部根據中共中央關於鞏固華北抗日根據地的指示,命令第一二九師主力挺進冀南開展
平原遊擊戰爭。第一二九師師長劉伯承、政委鄧小平奉令率部進入冀南地區,配合中共冀南地
方組織和抗日民主政府,發動群總,創造性的利用地雷戰、地道戰、麻雀戰等遊擊戰法,沉重
的打擊了日寇華北方面軍司令官【多田駿】大將的掃蕩戰略。一九四零年八月至十二月,八路
軍總部爲了徹底粉碎日本侵略軍的“囚籠政策”,爭取華北戰局更有利的發展,進而影響全國
的抗戰局勢以克服國民黨政府妥協投降的危險,在八路軍副總司令彭德懷將軍指揮下,於華北
敵後戰場發動了一百多個團,向日軍佔領的交通線和據點發動大規模進攻,史稱“百團大戰”。
在日寇擴大侵華戰略的同時,一九四零年的夏秋,德國軍隊在西歐和北歐迅猛推進,美國戰備
尚未完成,英國無力東顧,日軍大本營遂開始積極策劃“南進”政策,準備攫取英美法荷等國
在東南亞和西南太平洋上的殖民地。爲實現這一戰略目的,日本加緊了“中國戰略大後方”的
打造,企圖使中國成為其“南進”的後方基地。爲此目的,一九四一年十一月,日軍大本營成
立南方軍作戰序列,由原華北方面軍司令【寺內壽一】元帥出任南方軍總司令。一九四二年元
月,南方總軍序列之第十五軍下轄第十八、第三十三、第五十五、第五十六等四個主力師團大
舉入侵緬甸,并向中國滇西進犯。爲解救被日軍圍困的英緬聯軍和大量西方平民,并保護滇緬
公路上國際軍援暢通,根據《中英共同防禦滇緬路協定》,中國政府以第五、第六、第六十六
共三個軍十萬余人組成第一期中國遠征軍,由杜聿明將軍代任司令長官率部入緬支援英軍作戰。
孫立人將軍指揮新編第三十八師奮勇出擊,取得仁安羌大捷,成功解救七千余名駐緬英軍。由
於在戰略層面上中美英三國分歧嚴重,尤其是英國方面害怕中國攫取其緬甸殖民地,出於寧願
讓日本得逞也不能讓中國獲利的病態心理,與遠征軍的合作貌合神離,從而導致指揮系統混亂,
戰役部屬漏洞百出,第一期緬北會戰以失敗告終。一九四二年八月,中國遠征軍在緬北密支那
遭受重創,緬北野人山留下了五萬中國遠征軍將士的累累白骨。
劇中將毛澤東中共勢力設置在西北邊陲的迪化,面對多田駿日寇華北方面軍的重兵攔截,玩家
若想打破日軍“囚籠”挺進華北,必須經歷一番浴血苦戰。而重慶的蔣介石中央政府軍此時也
面臨著三股日軍的直接威脅,西尾壽造統轄之侵華日軍將先後發起長沙、栆宜、鄂西、豫南等
大規模進攻戰役,形勢非常嚴峻。
提示:
1、本集共三股日軍勢力,含登錄共314名日寇,最後登陸者為裕仁天皇;
2、 勢力 司令官 召集 收隊
日軍華北方面軍 多田---駿------東久邇稔------広田弘毅
日中國派遣總軍 西尾壽造 朝香鳩彥 裕仁天皇
日南方作戰總軍 寺內壽一 寺內壽一 木村兵太
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【劇集06】《1942.06-三足鼎立》
百團大戰使日寇深受震動,大本營為此撤回華北方面軍司令官多田駿,改由陸軍大將岡村寧次
接任,隨後又從前線抽調大批部隊返擊華北,并從日本本土向華北增兵。一九四一年八月,日
軍中國派遣軍總部集結四個師團和四個獨立混成旅團共六萬余人,另攜偽軍兩萬余,由華北方
面軍司令官【岡村寧次】大將親自指揮,開始對晉察冀邊區之北嶽區根據地進行一次規模空前
的“鐵壁合圍”大掃蕩,號稱“百萬大戰”,以示對八路軍百團大戰的報復。岡村寧次將日偽
軍兵分十三路,採取所謂“梳篦清剿”、“鐵壁合圍”等戰術,企圖將北嶽區八路軍主力消滅
在長城兩側,并在掃蕩戰中對八路軍根據地推行殘忍的“燒光、殺光、搶光”之“三光政策”。
一九四一年三月,日寇原華中派遣軍司令官【畑俊六】大將升任中國派遣軍總司令。畑俊六在
華中派遣軍司令官任上,就曾率部發動大規模武漢進攻戰,攻佔武漢后更是縱容和唆使其屬下,
到處殺人放火、姦淫擄掠,給武漢百姓帶來深重災難。升任中國派遣軍總司令后,畑俊六又急
急策動侵華日軍對中國軍隊發起大規模進攻,先後發起了上高會戰、晉南戰役、第二次長沙會
戰、第三次長沙會戰、常德會戰、豫湘桂大会战(打通大陸交通線·一號作戰)。
與此同時【寺內壽一】統帥之日本南方軍加緊了對東南亞太平洋地域及中國滇西的攻略。一九
四二年五月初,中國滇西重鎮畹町、龍陵、騰衝相繼淪陷。日軍攻佔滇西極大振奮了南方軍司
令部及日軍大本營。爲進一步擴大戰果,攫取當地豐富的礦產、木材等戰略物資,同時伺機向
中國西南大後方發動全面進攻,以徹底截斷中國抗日政府與美英盟軍的西南通路,迫使中國政
府投降,一九四三年三月,大本營決定在南方軍轄下增設緬甸方面軍,統一指揮入侵緬甸、泰
國等東南亞地區的日軍部隊;隨後將第十五、第三十一、第二、第五十四、第四十九、第五十
三等六個主力師團和獨立第二十四旅團相繼調往緬甸,使駐緬日軍猛增到十一個師團近三十萬
人,形成如下作戰序列:第十五軍司令官牟田口廉中將率第十五、第三十一、第三十三師團位
於曼德勒西北地區,負責對印度英帕爾的進攻;第二十八軍司令官櫻井省三中將率第二、第五
十四、第五十五師團,位於緬甸西南及沿海地區,負責對阿恰布的進攻;第三十三軍司令官本
多政材中將率第十八、第五十六、第五十三、第四十九師團及獨立第二十四旅途,駐守緬北滇
西,其中第十八師團部屬在密支那等地專門對抗中國駐印軍,第五十六師團部屬在滇西怒江西
岸,專門對抗中國遠征軍,其他師旅團則分別擔負機動策應的持久作戰任務。中國西南大後方
一時間險象環生、血戰頻發。
爲了徹底打通滇緬公路,保障國際援華物資運輸安全,鞏固西南抗戰大後方,第一戰區司令長
官衛立煌將軍奉命在雲南境內重組中國遠征軍司令部,以第十一、第二十兩個集團軍共十六萬
余人組成第二期中國遠征軍(稱“Y”-軍),協同第一期遠征軍退守印度的孫立人之新編第三
十八師和廖耀湘新編第二十二師整編而成的中國駐印軍(稱“X”-軍),於一九四三年十月從
印度東北部和中國滇西兩方向對進,在美英陸空軍協助下向緬北進發開始與駐緬日軍二次鏖戰。
本劇集之中國勢力只剩下蔣介石中央政府軍和毛澤東中共抗日軍。選毛澤東勢力的玩家,將在
一九四二年整個下半年里,只能帶著六名老弱病殘的總部人員退守到迪化;面對日寇百萬大軍,
如何突破岡村寧次的殘酷封鎖等待主力部隊的回援,考驗玩家的戰略智慧。而選重慶蔣介石勢
力的玩家,則直接面對畑俊六中國派遣軍、岡村寧次華北方面軍、寺內壽一日本南方軍三股重
兵集團的強大攻勢,形勢極其嚴峻,如何破局亦亟待考量。
提示:
1、本集共三股日軍勢力,含登錄共265名日寇,日方最後登陸者為裕仁天皇;
2、 勢力 司令官 召集 收隊
日軍華北方面軍 岡村寧次 東久邇稔 広田弘毅
日中國派遣總軍 畑俊---六------朝香鳩彥-------裕仁天皇
日南方作戰總軍 寺內壽一 寺內壽一 木村兵太
--------------------------------------------------------------------------
【劇集07】《1945.08-星落五丈原》
一九四五年八月十五日,日本裕仁天皇廣播《停戰詔書》,宣佈接受《波茨坦公告》所規定的
各項條件無條件投降。一九四五年九月二日,日本陸軍參謀總長梅津美治郎大將在東京灣內美
國戰艦“密蘇裡”號上正式簽署戰敗投降書。一九四五年九月九日,日本中國派遣軍總司令官
岡村寧次大將在南京向中華民國陸軍總司令何應欽正式遞交投降書。
日本全面侵華戰爭期間(從一九三七年至一九四五年)中國有近一千多座城市被佔領,直接經
濟損失達一千億美元,間接損失達五千億美元,合計損失達六千億美元。八年抗戰中,中國軍
民死亡一千八百萬,受傷一千七百萬,傷亡總計達三千五百萬人。如果加上從一九三一年的九
一八事變到一九三七年的盧溝橋事變這六年間的戰場死亡、平民和戰俘的屠殺以及勞工的傷殘
病死,則整個十四年抗戰期間中國人口損失達四千五百萬之巨。
本劇集日寇勢力由日本法西斯總頭目【裕仁天皇】親自統帥,日寇各派遣軍、方面軍和集團軍
司令部大頭目悉數登場;而中國方面蔣介石率領的國民黨中央軍和毛澤東率領的中共抗日軍也
齊裝滿員、精銳雲集;大決戰的時刻到了!
提示:
1、 本集共一股日軍勢力,含登錄共161名日寇,最後登陸者為岡村寧次;
2、 至此,抗倭志全劇共七個劇本,日軍出戰總計2058人次(不含漢奸)
3、 勢力 司令官-----------------召集----------------收隊
日本侵華總軍 裕仁天皇 東久邇稔+朝香鳩彥 岡村寧次
游戏攻略参见:
【琅琊谷】http://ngigu.blog.sohu.com; E-mail: ngigu@sohu.com
作者:
zhanwang2099 时间: 2011-11-28 20:49
115过期了,求续期!
作者:
此去经年 时间: 2011-11-29 22:11
正想玩呢,貌似过期了,请求续期
作者:
zhuifeng88520 时间: 2012-4-26 19:23
1.9版的呢???
作者:
湘西土蛮 时间: 2013-10-12 13:25
有两个错误,粟裕是湖南省会同县人,贺龙是湖南省桑植县人,
作者:
7299589 时间: 2014-1-19 18:06
vgfg
作者:
wubiqiang 时间: 2014-4-9 00:08
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