
标题: 玩到一半,没有耐心 [打印本页]
作者:
hu0507 时间: 2010-3-15 13:50 标题: 玩到一半,没有耐心
一个人要控制十五个棋子,既要人物培养,又要压级练果;不但要触发对话,单挑,剧情,还要一个不挂,实在难为玩家了。
大家有没有觉得打到某一隐藏关时,只有主角一人,虽然该关卡回合很长,敌人无数,却因为只要控制一个棋子,有种如释重负的感觉?
所以有人讨论制作西游戏因为主角太少,不好制作。我觉得这根本不是问题,主角少反而更能集中精神培养好他们,比起三国MOD,反而没有顾此失彼的情况。
作者:
hu0507 时间: 2010-3-15 13:54
每一关前为练果更换装备,往往花去半个多小时,不知道大家有没有同感?
作者:
大官人 时间: 2010-3-15 14:00
众人皆醉楼主独醒...
作者:
chenfengsway 时间: 2010-3-15 14:04
游戏本为娱乐 要是玩的不爽了 那不玩就行了么 何必为游戏所累
可能是这类游戏不是LZ的类型吧
作者:
xy0xy0 时间: 2010-3-15 15:54
人少的湖 有点RPG了
而曹操传本来就是一个战略游戏 没有人 没有列阵 没有配合
也就不称做战略游戏喽 你会觉得麻烦 累 也就是因为战略的费神
只能说楼主是一个英雄主义+剧情流的玩家
作者:
KYOKO 时间: 2010-3-15 16:00
我也是剧情派
作者:
hu0507 时间: 2010-3-15 16:09
俺玩曹操传MOD也有六七年了,虽然也挑战过困难级,骨灰级,自虐级等困难模式,可是近来对于压级练果越来越心有余而力不足了,属于曹操传MOD的疲惫级玩家,一方面追求完美,一方面又想取消果子练级,真想玩个娱乐版的。
作者:
tianye0593111 时间: 2010-3-15 21:45
确实不喜欢练果了。。
作者:
gushuoting 时间: 2010-3-15 21:56
那就玩三国无双战略版吧,不用压级,因为等级固定,不用练果,人物通过强化加强的。剧情派请玩瓦岗,经典的R剧情,可以满足你的要求。
作者:
tians_soul 时间: 2010-3-15 22:33
我不看攻略
就不用处罚什么对话单条,也不用可以拿东西,也不用可以培养
一样可以玩
你要追求完美,就是必然要辛苦
这个还有什么好说的呢?
作者:
g6981 时间: 2010-3-21 17:46
当年玩CCZ时,我没攻略一样通关。果子一大堆放在仓库都不知道干什么用,更不要说宝物能拿全。只觉得玩的过瘾。
作者:
0點 时间: 2010-3-24 16:02
应该说可控制人物应该变少。其他人物变成可NPC。这样会轻松些吧。虽然没AI一向不怎么高。不过确实可控制人物少后会觉得很方便。。。
很多时候一个人行动错了 或者要爆机双击以及格挡就要SL很多次。何况。。咳咳 要控制的不是一个人
不过这类游戏出彩就是出彩在这吧。考虑走位 卡位。以及无耻的找垫背。
作者:
wu.john90 时间: 2010-3-24 16:28
如果可以控制的人太少, 面对大战役时 / 大地图时,就会发觉人手不足或都不知道 NPC 会走到那里。要触发特定 NPC 的剧情就更加难了。
作者:
nainaijie 时间: 2010-3-24 17:51
爱玩就玩,不爱玩就别玩
我就是喜欢折腾,所以喜欢玩战棋
作者:
he175412408 时间: 2010-3-26 14:15
楼主的观点也可以。。。确实压级练果很累。。。
作者:
foxmile 时间: 2010-3-27 21:54
原帖由 g6981 于 2010-3-21 17:46 发表
当年玩CCZ时,我没攻略一样通关。果子一大堆放在仓库都不知道干什么用,更不要说宝物能拿全。只觉得玩的过瘾。
对,这个最过瘾。
其实想搞果子,又不累,你可以用修改器嘛。。。。。。。其实第一次我玩的时候,根本不用果子,虽然玩的很累,但是非常过瘾。后来知道果子了,反倒被果子所累。
这也许属于一种舍本逐末吧。
作者:
foxmile 时间: 2010-3-27 21:56
原帖由
nainaijie 于 2010-3-24 17:51 发表
爱玩就玩,不爱玩就别玩
我就是喜欢折腾,所以喜欢玩战棋
对,游戏的本质在于娱乐。所以,所有的朋友,请永远记住:
是你在玩游戏,不是游戏在玩你,一旦发现你被游戏玩了,那你可以把它del了。
作者:
wu.john90 时间: 2010-4-1 06:03 标题: 回复 #17 foxmile 的帖子
一旦发现你被游戏玩了,那你可以把它del了。 ................ 写得好!
作者:
wp32274943 时间: 2010-4-20 21:11
我从不压级,狂升级的
作者:
淅沥哗啦 时间: 2010-4-20 23:20
感觉同楼主,支持少一点的主角,更支持不满级不练果
作者:
鸟窠道人 时间: 2010-4-23 13:17
我也挺赞同LZ 的意见的,其实战斗7到8个足够了
作者:
KYOKO 时间: 2010-4-23 13:20
控制15个现在看来是太多了,10个差不多。。
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