标题: 无双乱舞 [打印本页]
作者:
mwz123 时间: 2010-3-9 12:56 标题: 无双乱舞
三国无双动作版有乱舞系统 战略版应该加上无双乱舞给每个人物一个
我的想法是(五回合发动一次 必双击 必爆击 必说台词 必双击反击)
[ 本帖最后由 mwz123 于 2010-3-9 12:57 编辑 ]
作者:
mwz123 时间: 2010-3-9 12:56
可以吧?不会太BT吧?
作者:
gushuoting 时间: 2010-3-9 13:00
显然不可能,因为乱舞系统是真三国无双5动作版的内容,而无双战略版主要都是三国无双4动作版的内容,而且乱舞系统,个人感觉在原来的设定就是一个糟糕的改变。
作者:
474255833 时间: 2010-3-9 19:35
太太有损平衡了 你让敌人用用
作者:
251671252 时间: 2010-3-11 10:12
355的不是连舞系统吗?
作者:
xy0xy0 时间: 2010-3-11 13:05
其实我也建议下呢
大家看这样行么
被打掉百分比或者一定数值血后自动提示 无双已经准备好了
如果不用 这时候补给 恢复的话 无双就取消
这样嘛 也增加了电脑的危险度 传统的步步为营 列阵在无双里本来就用的不多(回合关系得宝 得分)
这样的话 大意就会有人被秒
作者:
ChinaPR 时间: 2010-3-11 17:02
原帖由 xy0xy0 于 2010-3-11 13:05 发表
其实我也建议下呢
大家看这样行么
被打掉百分比或者一定数值血后自动提示 无双已经准备好了
如果不用 这时候补给 恢复的话 无双就取消
这样嘛 也增加了电脑的危险度 传统的步步为营 列阵在无双里本来就用 ...
单挑的时候不是有无双乱舞么……
作者:
474255833 时间: 2010-3-11 18:29 标题: 回复 #7 ChinaPR 的帖子
他说的不是单挑
作者:
gushuoting 时间: 2010-3-11 22:24
LZ这个设定明显是降低难度的,不管你给电脑多好的技能,它都没法用得比人好,结果必然就是一到可以放LZ所说无双的时候,我们人就想办法利用它秒掉电脑的猛将,吕布之流,而电脑用了,也许只有小兵才能打到我们的武将,有什么意思。355乱舞系统一点都不好,打击感都没有。
作者:
wantitan 时间: 2010-3-12 12:53
这个无双乱舞好像对文官不适用,呵呵。
作者:
474255833 时间: 2010-3-12 16:57 标题: 回复 #10 wantitan 的帖子
是啊
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