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标题: 刚为无双想到的一个东西 [打印本页]

作者: tians_soul    时间: 2010-1-31 06:28     标题: 刚为无双想到的一个东西

本人对做mod完全不懂,,技术上行不行不清楚只是提个想法

小说里经常说吕布夏侯关羽之类的斩了什么大将,那无双里能不能增加个这个数据的统计捏

还可以分"上将"(就是有名字的)和"卒"(大众脸拉)的统计..然后达到一定数据就有相对应的奖励..如果有官职系统的话这个也可以作为升官的一个数据..

浅见勿拍..

最后还是要说,无双是我现在唯一给也是最期待的mod了
作者: tians_soul    时间: 2010-1-31 06:31

奇怪发错版了...请斑竹转移吧
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-1-31 08:11

=。=,你不是特意发错来弄一贴的吧
再说说我对LZ的想法,我感觉这个貌似没什么好弄的吧,官职是一个人的,但你统帅的一个部队!!!
而且官职本来三国演义里就有啊,比如关二爷的汉寿亭侯
作者: tians_soul    时间: 2010-1-31 08:46

官职系统又不是我要说的
作者: 无敌马孟起    时间: 2010-1-31 10:46     标题: 浅见勿拍..

别人我不管,反正我是一定要拍的!!
作者: gushuoting    时间: 2010-1-31 13:09

汗,感觉做官职升级什么的还不如更新几关来得实际,要知道每一个新的设计都会耽搁更新,如果不是很好很有意思的设计,何必呢,个人感觉LZ这个想法就是没意思的设计。。
作者: 翼德非无谋    时间: 2010-1-31 13:23

LZ的想法不错,无双5通关就有一个武将评价,不过战略版不是单个武将,而是整个势力,要做的话建议弄个评分系统就行了,就像红警过关后有个上尉或者少将什么的评价,就根据评分给玩家一个官职就好了,呵呵,个人意见
作者: quill3223    时间: 2010-1-31 19:20



QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-1-31 13:09 发表
汗,感觉做官职升级什么的还不如更新几关来得实际,要知道每一个新的设计都会耽搁更新,如果不是很好很有意思的设计,何必呢,个人感觉LZ这个想法就是没意思的设计。。

说得太对了,呵呵
作者: 血牛嘎嘎    时间: 2010-1-31 19:32

LS正解啊,感觉一个太虚的东西没什么好处啊
作者: tians_soul    时间: 2010-2-1 09:59

好吧被HLL的和谐拉~




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