标题:
5.6exe怎样拆分兵种啊
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作者:
wakin98
时间:
2010-1-29 18:51
标题:
5.6exe怎样拆分兵种啊
如题,我策划中的MOD特殊兵种较多,怎样增加或拆分兵种呢?忘各位大大不吝赐教!谢谢!
作者:
向我开炮
时间:
2010-1-29 20:20
新引擎
0040690C |. 3C 26 CMP AL,26
0040C464 |. 3C 26 CMP AL,26
0041D43F |. 3C 26 CMP AL,26
004428FB |. 3C 26 CMP AL,26
00442919 |. 3C 26 CMP AL,26
00468C89 |. 83F8 26 CMP EAX,26
把26按16进制依次减3就行
作者:
wakin98
时间:
2010-1-29 20:29
能否说的详细点?用UE怎么改?谢谢
作者:
wakin98
时间:
2010-1-29 22:42
ok,改好了,回头测试一下。谢谢!
作者:
sznsy35
时间:
2010-1-30 11:48
这样改不能解决兵种的拆分,而且即便拆成全兵种,也有三转兵种带下来的后遗症。
作者:
wakin98
时间:
2010-1-31 17:18
哦,楼上还有何高招,望不吝赐教,万分感谢!
作者:
向我开炮
时间:
2010-2-1 19:39
按莪的那个方法改
就是吃印绶不可转职
成为1转兵种
至今莪MS没听过别的方法
不过后遗症就是前13个原来的三转
移动声音、攻击声音、地形能力、兵种相克还是分不开的
(可装备部队一览不清楚)
莪想到的唯一办法
就是把相似的兵种放在同一组(具体可参照无限进化、也是拆分成不可转职、但同组都相似)
然后修改对话框资源、把原来的 地形情报一览 改没
作者:
wakin98
时间:
2010-2-2 10:04
我现在也是这么改的
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