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标题: 5.6exe怎样拆分兵种啊 [打印本页]

作者: wakin98    时间: 2010-1-29 18:51     标题: 5.6exe怎样拆分兵种啊

如题,我策划中的MOD特殊兵种较多,怎样增加或拆分兵种呢?忘各位大大不吝赐教!谢谢!
作者: 向我开炮    时间: 2010-1-29 20:20

新引擎

0040690C  |.  3C 26         CMP AL,26

0040C464  |.  3C 26         CMP AL,26

0041D43F  |.  3C 26         CMP AL,26

004428FB  |.  3C 26         CMP AL,26

00442919  |.  3C 26         CMP AL,26

00468C89  |.  83F8 26       CMP EAX,26

把26按16进制依次减3就行
作者: wakin98    时间: 2010-1-29 20:29

能否说的详细点?用UE怎么改?谢谢
作者: wakin98    时间: 2010-1-29 22:42

ok,改好了,回头测试一下。谢谢!
作者: sznsy35    时间: 2010-1-30 11:48

这样改不能解决兵种的拆分,而且即便拆成全兵种,也有三转兵种带下来的后遗症。
作者: wakin98    时间: 2010-1-31 17:18

哦,楼上还有何高招,望不吝赐教,万分感谢!
作者: 向我开炮    时间: 2010-2-1 19:39

按莪的那个方法改

就是吃印绶不可转职

成为1转兵种

至今莪MS没听过别的方法

不过后遗症就是前13个原来的三转

移动声音、攻击声音、地形能力、兵种相克还是分不开的

(可装备部队一览不清楚)

莪想到的唯一办法

就是把相似的兵种放在同一组(具体可参照无限进化、也是拆分成不可转职、但同组都相似)

然后修改对话框资源、把原来的 地形情报一览 改没
作者: wakin98    时间: 2010-2-2 10:04

我现在也是这么改的




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