标题:
曹操传AI的这个BUG怎么修正?顺便问关于宝物图鉴
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作者:
afl001
时间:
2010-1-6 00:36
标题:
曹操传AI的这个BUG怎么修正?顺便问关于宝物图鉴
就是当电脑方一个武将占住第二个武将要走的最佳位置时,第二个武将会停止行动的BUG。
如何修正成第二个武将寻找次佳位置移动?
如何修改开宝物图鉴所获宝物的等级?
[
本帖最后由 afl001 于 2010-1-7 00:21 编辑
]
作者:
zhouhuan
时间:
2010-1-6 09:00
有这个bug吗?
作者:
司徒苍月
时间:
2010-1-6 09:08
剧本指令,每回合重新指定移动目标
作者:
赵辉
时间:
2010-1-6 10:25
也可以换用star175版exe,此exe修正了LZ提到的AI bug。
作者:
afl001
时间:
2010-1-7 00:22
标题:
回复 #4 赵辉 的帖子
我就是想在原版CCZ上改。。
作者:
godtype
时间:
2010-1-7 09:03
AI的问题暂时只有STAR的引擎能够解决,其他都不能,因为没有修改方法。
全宝等级在这里:
00434ED3 |. 6A 00 |PUSH 0
00434ED5 |. 8B4D FC |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
00434ED8 |. 81E1 FF000000 |AND ECX,0FF
00434EDE |. 6BC9 19 |IMUL ECX,ECX,19
00434EE1 |. 81C1 40114A00 |ADD ECX,004A1140
00434EE7 |. E8 FE77FDFF |CALL 0040C6EA
00434EEC |. 25 FF000000 |AND EAX,0FF ; |
00434EF1 |. 83E8 02 |SUB EAX,2 ; |
00434EF4 |. F7D8 |NEG EAX ; |
00434EF6 |. 1BC0 |SBB EAX,EAX ; |
00434EF8 |. 24 04 |AND AL,4 ; |
00434EFA |. 05 FF000000 |ADD EAX,0FF ; |
00434EFF |. 50 |PUSH EAX ; |Arg2
00434F00 |. 8A55 FC |MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP-4] ; |
00434F03 |. 52 |PUSH EDX ; |Arg1
00434F04 |. B9 70074B00 |MOV ECX,004B0770 ; |
00434F09 |. E8 8E88FDFF |CALL 0040D79C ; \0040D79C
AND AL,4就是了,4-2+1=3
作者:
afl001
时间:
2010-1-8 00:12
标题:
回复 #6 godtype 的帖子
谢谢毅哥的答复。
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