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标题: 抗战英杰传——剧本创作中! [打印本页]

作者: mohai79    时间: 2009-12-19 09:51     标题: 抗战英杰传——剧本创作中!

抗战英杰传——不知道有没有人做过类似的游戏?
说到战棋游戏,除了光荣的英杰传系列。我想国内有两款游戏也堪称经典,那就是地雷战和朝鲜战争。我曾经很遗憾这两款优秀的游戏后来都没有后续版本……现在考虑了一番,觉得用曹操传来做抗战英杰传的MOD可行性还是很大的。很多图片可以参考地雷战和朝鲜战争(毕竟全部重新设计图片工作量太庞大了)。当然在剧情和具体打法上,应该比原作有相当的创新。现在我正在创作剧本,而且已经接近完成剧本。鉴于我本人半桶水的游戏制作水平,很想找个人(或多人)一起完成这个MOD,因为如果只有我一个人,时间有限,技术生疏,可能要很久时间……况且本人对图片的处理一窍不通……
我先说说剧情的大致构思,有兴趣的可以联系我(QQ:10419027或者邮箱:mohai79@tom.com),或者等我将剧本搞完放上来。
1、主角是虚拟人物,“七七事变”之后,日军全面侵华战争开始,主角家乡县城遭到日军入侵。主角在一系列抗战义士的帮助下,扯旗抗日。并率领部队从独立团发展到集团军、从小小县城发展到出现在全国抗战各个战场,甚至还有远征缅甸。战场涉及国共双方的著名抗战战场,如平型关、台儿庄、昆仑关等等,即有正面战场、也有敌后战场。出场人物包括当时国共双方的抗战名将,其中一些还可能加入主角的部队。剧情丰富,人物面广,内涵深远,是一个不可多得的好题材。
2、兵种的初步探讨:目前兵种的设定还没有完全定型,只是说出我的意见供参考。参考了多数战棋游戏和抗战时期历史的原貌,计划将兵种按照三大类划分:步兵系:步兵(步兵)、游击队(山贼)、特种兵(武术家)、警卫兵(修改武术家);机动系:骑兵(轻骑兵)、装甲兵(重骑兵)、指挥部(英雄)、参谋部(骑马参军);远程系:机枪兵(弓兵)、炮兵(投石);辅助系:运输队(医生)。以上只是初步探讨,可能出现新兵种。而且日军肯定要比我军多一些兵种如坦克、督战队等等。
3、战斗的一些初步设想:鉴于是二战题材的,原本杀伤力巨大的法师系在这里被大大弱化,只能起到一些辅助效果,而不是本身具有杀伤力。
作者: dingbo011    时间: 2009-12-19 10:17

不有 鹰的 抗日 么
作者: lincoln10    时间: 2009-12-19 10:19

这类mod,美工是关键。
作者: mohai79    时间: 2009-12-19 11:06



QUOTE:
原帖由 dingbo011 于 2009-12-19 10:17 发表
不有 鹰的 抗日 么

有过么?我怎么没见过?
作者: 赵辉    时间: 2009-12-19 11:38

东旭鹰未完工的《飞龙吟天》和LZ的构思很类似,发布在传承文明社区。
作者: 纸风车    时间: 2009-12-19 12:02

飞龙吟天下不动
作者: z2768787    时间: 2009-12-19 13:27

楼主可以跟东旭鹰一起交流一下
作者: mohai79    时间: 2009-12-19 20:06     标题: 回复 #7 z2768787 的帖子

好的,我先研究下他的游戏……谢谢
作者: 东旭鹰    时间: 2009-12-20 10:02



QUOTE:
原帖由 纸风车 于 2009-12-19 12:02 发表
飞龙吟天下不动

很多人都下来了啊,三种方式肯定有一种能下啊!
作者: mohai79    时间: 2009-12-23 22:22

想要求相关的美工图:(做得好的可以给报酬的啊,具体的可以联系我,就是楼主)
1)主角等虚拟人物的人物形象图,包含各个兵种,大约20人;
2)抗战时期著名人物的人物形象图,包括多种兵种(包括国共的抗战将领和汉奸,日军将领。大约30人。)
3)各兵种形象图,包括:指挥(志士-指挥-统帅)、步兵(土枪兵-步枪兵-步兵)、机枪兵(速射-机枪-重机枪)、骑兵(机动兵-骑马队-骑兵)、装甲车(改装车-轻装甲-重装甲)、炮兵(土炮队-山炮队-重炮团)、特种兵(大刀队-侦察兵-特种兵)、后勤兵(给养队-运输队-后勤队)、军医(医生-医师-军医)、参谋(幕僚-参谋-顾问)、游击队(自卫队-武工队-游击队)、警卫(护卫-警卫队-警卫团)、车队(自行车-摩托车-汽车)、坦克、民兵、海军、土匪、军犬、军官、一般官员、科学家、间谍、特使、飞机、忍者、领袖、平民。前十三各兵种分为三转,后面的不用分。
4)还有其他一些零散图,能够做的盼望联系我(联系方式看楼主)。可以合作,可以给钱……当然,我没有太多钱……感激不尽……
作者: mohai79    时间: 2009-12-23 23:32

我借鉴了东旭鹰前辈的一些经验,目前剧本改了一些,设定也改了一些。前几关的剧本已经完成,我认为还是不错的。可惜的是,因为没有美工,所有人物兵种造型和战斗形式、声音等,都还是沿用曹操传的,看起来和二战题材不是很协调……所以有上面的要求。恳请各位大大前辈支持……
作者: Kwenkun    时间: 2009-12-26 05:56

支持楼主
其实抗日地雷战就是很好的题材
直接提取里面的人物形象和故事做一个曹操传复刻版都会很受欢迎。
基本S形象我觉得直接用地雷战的就好了,不用新作的说
作者: qq370161338    时间: 2009-12-26 12:48

e恩恩恩   可以  还行
作者: 5960    时间: 2009-12-26 14:12

用日本的遊戲作抗日題材......
雖然支持但總覺得怪怪的......
作者: 东旭鹰    时间: 2009-12-27 07:16

提醒楼主一点,供参考。

根据有关国家规定,任何游戏,无论是否盈利,都要有以下几点禁忌:

1、不能出现玩家操纵部队可以攻击中共部队的情节或设定

2、不能出现玩家可以直接操纵中共领导(包括中共历史人物)的设定,现在由于处于国共再度尝试合作阶段,对国民党历史人物操纵的设定也最好谨慎。

3、不能出现玩家可以操纵、扮演法西斯部队的设定

这三条禁忌是做涉及抗战等政治因素游戏的必须遵守的,否则容易给自己找麻烦,望参考。


楼主的剧本,从剧情和设定而言,更像我已经完成的《抗日传奇》,那个MOD作为我尝试接触MOD的作品,戏说成分比较多,里面直接操纵的都是以基于我同事来设计的角色,虽然有些著名人物加入我军阵营,比如狼毒花、鲁汉之类,但第一他们都是文学人物,并非历史人物,第二他们是以友军模式操纵,并非以我军模式直接操纵。楼主如果想在我军可操纵人物里加入名人,最好参考金山《地雷战》的设定,加入文学人物、戏剧人物,不要轻易加入历史人物,最近抗日影视很多,不妨从里面找些已经有影响的人物出来。

比如:“老鬼”顾晓梦   (《风声》)

         李云龙   (《亮剑》)

         楚云飞  (《亮剑》)

       “大表哥”江波(《虎胆雄心》)

       龙文章(《我的团长我的团》)

       陈大雷(《我的兄弟叫顺溜》)

       陈二雷(《我的兄弟叫顺溜》)

       白朗(《杀虎口》)

       蔡水根(《地下交通站》)

      千面王子马云飞(《五号特工组》)

  密码专家高寒(《五号特工组》)

  爆破专家李智博(《五号特工组》)

  “神偷”何坚(《五号特工组》)

  欧阳剑平(《五号特工组》)

      “大副”萧汉光(《海狼行动》)

      黎紫菡  (《黑玫瑰》)

      姜必达 (《历史的天空》)

[ 本帖最后由 东旭鹰 于 2009-12-27 07:59 编辑 ]
作者: zpftmd748    时间: 2009-12-27 21:03

很期待这款作品,建议楼主可以参考金山的《地雷战》和《决战朝鲜》




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