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标题: 抗倭志心得 [打印本页]

作者: tianwei633    时间: 2009-10-1 20:29     标题: 抗倭志心得

二,根据地问题,老道推荐的根据地并不实用,太原其实并不好守,虽两头有关卡,但是如果日军从绥远打来该如何应对?关卡都用不上,所有城池都在关卡上面,如果日军从北方打过来,则守不住。要选什么样的几个城池作为根据地?其实玩家细心的话完全可以选出来,那就是一城可守多城的,比如缅甸--昆明--重庆--成都这一线,由于城之间的路是单线,所以这种城好守,完全可以守成都,在重庆放一点兵,对方如果从贵阳来打,重庆的兵只要撑五天,成都的大部队就到了,找到会强行的主力,重庆兵都不用放,前期兵力不多时便可守此线,另外还有,台北--福州--杭州等等。
  三,将领问题,用什么样的将领合适?在此我多聊一些,
  1,关于将领,首先是,认清九至十个后,便一用到底,中途不要更换,为什么,听我细细道来,我之前遇到过一个情况,我用武力85的阎老西,士气训练完全一样,打同样的人,一个突击能打掉对方近一万兵力,自己只损两三千,而我用武力99的林彪,打同样的人,打掉对方五六千,自己还损失四五千,奇怪了,兵力,训练兵气,敌人,完全一样,林总武力还高出老西10几点啊!而且此类事情经常发生,于是我总结发现了,原来是勇名和经验的问题,勇名经验越高,自己攻防就越高,类似隐藏属性,而勇名是一万满,经验六万满,也要打上一段时间,所以不推荐临时更换将领,认准十个从头打到尾。
  2,将领的选择也是个问题,选多少个?选拥有哪些技能的?选10名主力,这10名主力是跟随你一直打到游戏最后的,当某一名将领的勇名经验满了后,可以把他稍微放置一下,在战场上带一到两名重点培养,不宜多带,否则战力会下降,换言之,游戏中只要10名用起来得心应手的高级将领,但需要20名高级将领(带兵1W8以上,用于防守另一条线路),至于技能方面,速攻(战场中增加移动)是必备的,没速攻的将领可以放弃,反正游戏中四围高的角色满地都是,再就是强行(可提前五天到达战场),强行技能可以说也是必备的,因为中后期守城时,往往要占一城而守相邻的几城,不会强行的队伍绝对守不住,强行后就是布阵,便于战场上快速转换阵形,1-2名就够了,君主,军师都可以布阵,再有一两名便足够,灭火,最好是祈雨或变天,以来灭火,主要是灭自己放的火- -!有时候风一吹,火乱窜,局面控制不了,其实归根到底,有速攻,强行的人就行了,不要想着用宝物来弥补!宝物可以用在另外10名高级将领上,你的主攻队伍一定要有这两种技能,没有就放弃他,用别人,相信我,绝对不会错!
  3,推荐玩家使用的武将,游戏中我也只用了大半武将,向大家推荐一下,必备的两名武将,法肯豪斯,(督战,每个剧本名字不同,大家细心找找),陈纳德(空袭,给他一辆车,加速攻的)至于白求恩不推荐,督战相当于群体治疗,小白四围又不高,会速攻强行的将领:傅作义(布阵),刘伯承,薛岳,孙立人(激励),陈明仁,吴化文,林彪(落石)贺龙,白崇禧,廖耀湘,方先觉,彭德怀,张灵甫(激励),王近山(落石)其它的玩家自己可以找找,高武力确定没有速攻强行的,不推荐玩家使用:聂荣臻,陈庚(无强行),叶剑英,杨勇,陈毅,其它的没试,大家有兴趣可以练练。
  三,红心,随着红心增加,所下指令也有所增加,前期指令根本不够用,一月三次,所以经常有武将被挖角,民忠下降却毫无办法,因为指令都用于军事了嘛,招兵,训练等,如何快速提高民心度?每年一度开会,选个不是很难的任务,完成后可以加,不建议挖对方武将任务,很难挖过来,粮有多的情况就巡视,然后开仓放粮,放粮的话,一次多放更合算,省指令,而且一次放满五万加得更多,通常是民忠100,红心可以加10几点,再有就是遇到仙人给你看相,觉得你面相善,加很多红心,当然觉得凶恶减很多,建议多S/L。
  四,内政:以人口多的城市的标准,逐一提升,不要为了节约指令而几个城市同时加,相对更慢,而且主力武将也可以加内政,多少会有点用,他们自己还加经验,能更快出技能,经常打战的要注意体力问题。
  五,科技,必备的坦克车,加锋矢形阵那种,必须开发出来,因为打战时锋矢阵是主流阵形。
  六,军事,军事方面再分细了说吧
  1,阵形选择:前期多用鹤翼,围上去一齐攻击,效果是逐一攻击的几倍,适用于防守,比如关卡退后一格,三个人作好口袋,等敌人上来就一齐攻击,或是对付高武力高士气高训练的守城敌人。
     锋矢形,鱼磷,主流阵形,由于会突击,而战场上以突击为主,锋矢一旦开发出坦克车,可以增加攻防,缺点是平原移动小。
     水阵,也是必备阵形,打南方时很多水和湿地,水阵在此移动快,攻防相当高。
     钩形,雁形,钩形开发出重机枪后射程,弓攻防都有加成,射程3,狭窄战区时可以用,而且钩形阵兵只伤,不死,比如2W的部队,被打到只有1000,治疗一下可以恢复到1W9以上
  2,进攻,为什么用突击这种两败俱伤的办法?鬼子很多会督战的,如果不用这种办法,打到他就快灭时,鬼子一个督战,治疗了大部分伤兵,又要重新打,攻击时,先打对方先头部队,一般两三个突击下来,基本上就能搞定,自己则稳步推进,千万不要指望用火计,火箭之类的消耗战,你会损失更多。
  3,防守,基本上跟进攻差不多,一个一个灭,消灭为止,战线不宜过宽,特别要注意的是,消灭鬼子鱼磷和锋矢阵为先,鬼子也会突击嘛!防守前期兵不足的情况下,可以守关卡,在关卡前后放火等阻碍鬼子进攻的步伐。
  4,单挑,自己先消耗体力,一般体力40以下对方应战的机率非常大,到中期,抢了宝物后,武力有150以上,可以到体力30左右,去挑对方武力90+的,多数是赢,冷静型武将,薛岳等不太合适,体力过少时会逃跑,可以出奇至胜,不推荐以此为主,那样游戏没意思了。
  5,占卜,有效的骚扰方法,没事的时候可以用来削减鬼子的实力,我曾用了10个会占卜的,每人带1兵去骚扰,结果刺伤对方8名大将,雷击一个,火烧连营,当然自己也受了损失,由于都是内政人物,减寿,受伤就随它去吧,呵呵,一切以咱中国利益为先,有点要注意,火烧连营后要马上撤退,鬼子损失的兵力只伤不死,一个督战就全恢复了。
  其它没什么要注意了。游戏应该是先确保一个人口多的城市作为大后方招兵,然后重点守住一城,当有兵力多的时候,研究一下打哪里可以一城守多城,慢慢扩张,每当打下一城,不要急着打下一个城池,而要把自己城守住,前期民忠60以上造反机率低,慢慢提到70,100。
  几点注意的:如果纯招兵来打,一年也只能招几万,而鬼子不会一年不来打你,往往兵源跟不上,怎么办?以战养战,重点是——围城!先围国工方的,国内的战力并不高,很容易打,分割包围,让他的城池互不相联,然后拿下,此时大部分后投降,垃圾武将也收,主要不是看人,是看重他身上的兵!抓到鬼子,全砍了,可以仔细看他身上多少兵,几千就放吧,杀人减红心的,一万以上兵想都不用想,十大死法让他选,鬼子主要兵源是来自于新武将加入,每加入一人,身上便有2W满兵,而且是在每年1月,打一战20W的,全放了,其实只打了他10W兵不到,放回去的身上带了很多兵,如果全砍了,则确确实实的消灭了20W鬼子,所以千万不要手软。天皇和他叔叔朝香宫鸠(头上绑了布条的裸男,一看就让人讨厌)不要砍了,否则鬼子不会加入他们阵营,难度大大降低。
  游戏的目的不是很多人之前提出的消灭鬼子有生力量为主,而是斩首!切记切记!
  好了,就到这吧,写得有点乱,希望对大家有帮助,早日光复我大好河山,把鬼子逼到下水道舔粪吧!
作者: dingbo011    时间: 2009-10-2 08:34

好东西,但我前期都守不住
作者: tianwei633    时间: 2009-10-2 13:34

前期守不住主要是带兵太少,前期不要惹鬼子,必要的时候可以跟他们同盟,曲线救国嘛,当然作为一个热血男儿,不推荐用这种方法,前期主要打国共方的,加勇名经验,出技能,出带兵上限,一般有个15W左右兵,有五队以上会突击的,基本上可以搞定,至于阵形,可以找会此种阵形的敌人学,消灭此部队,(打最后一下)的人有可能学到该阵形。
作者: tianwei633    时间: 2009-10-8 08:52

花了三天,把第二个剧本打通了
作者: 爱惜花草    时间: 2009-10-8 10:48

是san9的mod?
作者: 夜阑    时间: 2009-10-8 11:07

35的mod,楼上感兴趣可以在本版搜索下
作者: axun127    时间: 2009-10-8 11:17

35没玩过,在XP上能玩吗?
作者: 攻之弹歪    时间: 2009-10-14 20:17     标题: 抗倭志里最邪恶的鬼子

恐怖七三一

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