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标题: 打造三九巨城 [打印本页]

作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 01:01     标题: 打造三九巨城

刚学来的技术没学成,就这样,不过效果到蛮好的,呵蚵

袁绍和公孙瓒本是一对死对头,尤其袁绍杀了公孙越之后,公孙他大哥更是看什么都不顺眼,有一天发现袁绍在自已地盘上造了一座箭楼,财大气粗的公孙瓒就立马造了一座乐浪城将箭楼团团围住

把这个剧本放上来,有兴趣的朋友可以看一下,城市在东北角,

[ 本帖最后由 快哉风 于 2009-9-27 19:32 编辑 ]

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 01:21

公孙瓒用二万大军围城,围了一个月后,发现太浪费钱,就用15000人进攻,另外5000人在墙头上观战,攻下了箭楼

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 01:26

没想到不经意间,竟然天造地设的成了一个超级堡垒,公孙造堡垒还是有点名气的,易京楼大名远扬,估计放在革新中筑城适性最少也要s

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 01:34

此城市共分内外二层,外层种地,经商,里面是一个独立的箭楼,感觉有点像日本的小田原城一样,呵呵

[ 本帖最后由 快哉风 于 2009-9-26 01:42 编辑 ]

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 01:50

袁绍也不是好惹的,立马派了河北四挺柱和第一谋士田丰带领30000小弟前来窜门

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 02:00

公孙的巨城也不是好惹的,箭楼出兵法

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 02:04

呵呵双层就是不同凡响

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 02:11

可以看到,巨城的兵是同时减少的,但袁绍的兵只余下2万,巨城总共20000人,还有12000人,休息一轮后估计还有1000名兄弟轻伤不下火线,损失比是10:7(当然这是不准的,有兵法成分在)

[ 本帖最后由 快哉风 于 2009-9-26 02:34 编辑 ]

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 02:19

第二轮结束,袁绍只余下一万人,但巨城还有12000人左右,第二轮大家各发一次兵法,我发现巨城射一轮箭(不是兵法),大约消灭800名袁军左右,每一次都以一个陷阵营的速度消灭袁军,伤风率还是5:1

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 02:29

袁绍军东拼西凑南拉北拽四处拉壮丁,在公孙军有意放水的情况下,费了九牛二虎七大姨八大妈之力,总算攻下了外城,但兵力只余下了3000多,而内城公孙军却有9000多,也不知是谁包围谁,大家大眼对小眼,住这么近,也不互相窜门

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 02:43

箭楼中的公孙军出动了,他们继承了白马义从的优良传统,不给袁绍军任何机会.黄忠,张任,乐禁,太史兹,吕布此时灵魂附体.在公孙兄弟的三连飞射下,一个回合就夺回了乐浪城,公孙家万岁

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作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 02:45

就捉了一个田丰,四根房梁都跑了.唉,晚了,睡了,老婆骂了

[ 本帖最后由 快哉风 于 2009-9-26 02:51 编辑 ]

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作者: shenbuxing    时间: 2009-9-26 04:09

这个。。。
作者: 夜阑    时间: 2009-9-26 10:14

一座要命滴箭楼

潜水很久滴快哉风终于浮上来了
作者: 天下本无事    时间: 2009-9-26 10:36

传说中的移地大法?
作者: 无心    时间: 2009-9-26 11:10



这不是欺负AI么
作者: 无事公    时间: 2009-9-26 16:16

太牛叉了
作者: 潇湘暮客    时间: 2009-9-26 19:53

快哉,你太有才了!

改的squre?
作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 19:57



QUOTE:
原帖由 夜阑 于 2009-9-26 10:14 发表
一座要命滴箭楼

潜水很久滴快哉风终于浮上来了

呵呵,一直都在轩辕潜着呢,单位电脑配置太低只能玩三九了,玩着玩着就又有了修改的兴趣,可惜画虎不成.
作者: 快哉风    时间: 2009-9-26 20:01



QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2009-9-26 19:53 发表
快哉,你太有才了!

改的squre?

这个说穿了一文不值,我就用了天地玄黄的修改器,上次在轩辕看到有位老兄把城市和箭楼互换,我照着改了,不小心,城市改过来了,但箭楼没移过去,就变成这样了

我试过了,对游戏没影响,重要中的是城市和箭楼的位置,也就是X Y 必须一样,
作者: stefanchen    时间: 2009-9-27 16:25

这个太牛了
作者: yuan4226393    时间: 2009-9-27 19:22

一句话牛啊我也想试试
作者: 白衣天子    时间: 2009-9-27 22:25

风啊,我说你什么好呢?
作者: 快哉风    时间: 2009-9-27 23:16



QUOTE:
原帖由 白衣天子 于 2009-9-27 22:25 发表
风啊,我说你什么好呢?

呵呵,真无聊的啊,每天陪老婆要数胎动,所以才无聊的搞这些发明创造
作者: 太平清领道人    时间: 2009-9-28 08:45

楼上真有闲心欺负电脑玩
作者: 心怀蜀汉    时间: 2009-9-28 11:03

无语,应该想想如何增加三9耐玩度啊
作者: 快哉风    时间: 2009-9-28 11:47



QUOTE:
原帖由 心怀蜀汉 于 2009-9-28 11:03 发表
无语,应该想想如何增加三9耐玩度啊

呵呵,你选袁绍不就得了,
作者: zidaneluo    时间: 2009-9-28 18:38

我觉得楼主这是个重大发现啊,这样不就可以体现一些军事重镇的超强防御能力了吗?而且古代很多都市确实不仅有外城,还有内城
。外城失守而内城仍坚守甚至反攻的战例也是有的。
话说伟大的发明创造通常都是阴差阳错无心插柳而铸成。

[ 本帖最后由 zidaneluo 于 2009-9-28 18:41 编辑 ]
作者: 快哉风    时间: 2009-9-28 19:00

楼上说的就是我想说的,这个发现并不仅仅是有趣而已,大家试想一下看,如果每个城市都有这个设定,那相当与防守的力量增加了一倍,敌人攻城难了,但而对而言,我们去攻电脑不也就难了吗,三九最大弱点不说是攻易守难吗,试想想是我们去攻敌人多,还是敌人来攻我们多呢,三九有许多地方本就是无主无用之地,就比如东北那几个地方,玩家和电脑是绝不可能在那里造什么东西的,这样一来,那些地方也总算有了点用处,另外三九的修改器我看是不会再有所更新了,想要玩点花样,只能在现有的框架中玩了,多试试多想想,我想三九还是会有新的趣味的,三五还有人在玩在修改,三九更不会少人了,
作者: wbcj    时间: 2009-10-2 03:43

试了一下,好像外城进不去,无论是从内城进外城还是从别的地方都进不去,部队停在那就不走了,原地踏步。
如果是改移动内城坐标,外城不动。那么外城没事,内城进不去,怎么都进不去。
作者: rapeman    时间: 2009-10-13 11:40

牛人,牛事,牛逼!
作者: 爱华    时间: 2009-10-13 12:15

太搞了

哪位高人作点好玩的剧本吧
作者: 幻世え风    时间: 2009-10-16 08:45

楼主真天才




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