标题:
曹操传联网 WebGame 开发交流
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作者:
Mac_J
时间:
2009-9-11 14:42
标题:
曹操传联网 WebGame 开发交流
想把曹操传做成联网的WebGame,用JQUERY做的,支持IE、FF。
目前已经实现了一些模块,移动范围,移动,攻击,防御什么的。
现在想加入 双人联网 功能,不过以前没做过WebGame,对于联网这块的模型没啥经验。
服务端用的Java开发,考虑到如果通过 ApplicationContext缓存对战的数据,可能无法支持大量的在线用户。存数据库压力也大
有没有,有这方面经验的开发人员,一起交流一下。
现在服务端还没开始写,用PHP也可以
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本帖最后由 Mac_J 于 2009-9-11 14:47 编辑
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作者:
Mac_J
时间:
2009-9-11 15:06
看贴不回的剪
作者:
g0ug0u
时间:
2009-9-17 17:48
太强了,jquery我稍微了解点,好奇lz的ai是怎么实现的?web版的还是基于曹操传原始文件吗,加上网络数据?
作者:
lengfeng703
时间:
2009-9-25 10:37
不了解
作者:
softcut
时间:
2009-11-9 00:20
正好我也是该类游戏的游戏迷,也有类似的开发想法。希望能和你沟通,最好能达成合作开发意向。
我的想法是,以网页为界面,实现该类游戏,注意是“类”,也就是说,实现一个通用引擎,将来无论是英杰传,曹操传,只要改图片和相关文字及设置就好了,甚至可以换成西方战争背景。
此外,我希望游戏能实现计算机版和手机版,由于是以网页为界面的,同时实现该两个版本并不会增加很多工作量。最理想的情况是,进度互相继承,即在计算机上的进度可以在手机上继续,反之亦然。
我与你的想法有些许不同,我短期内还是希望先实现单人版,多人联战和对战可以在后续版本实现。
我希望,能先和你取得联系,了解一下你的情况,沟通一下合作方式,我的目标是希望能够构建一个可以带来实际利益的项目。
作者:
花言乔语
时间:
2009-11-10 10:15
网页游戏的战斗系统没见一个好的,希望楼主能做一个好的出来
作者:
abcd-4-good
时间:
2010-3-7 17:56
虽然我不了解,但我十分支持
作者:
lxqwxy
时间:
2010-3-11 20:04
明显只能用JAVA虚拟机来做这个游戏了。
很明显的告诉楼主,极吃系统资源的。
做网页游戏吃力不讨好,用了JAVA虚拟机也不过类似了网络游戏,还不如直接开发曹操传网络版。
作者:
zwpraccoon
时间:
2010-4-11 07:24
这个难度不小啊 我的能力只能支持一下
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