标题:
关于增加新兵种的一些建议
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作者:
aaa132536
时间:
2009-8-26 13:14
标题:
关于增加新兵种的一些建议
我们增加的新兵种主要是些特殊兵种吧,我把这些特殊兵种分为两大类,一个是为名将而设的特殊兵种,一个是为精锐士兵而设的特殊兵种。
先说为名将而设的特殊兵种吧。这些兵种肯定要是一个独立的兵种,不过总的小兵种类就35个,那就要取消一些兵种空出兵种位。我正常是把骑马策士类兵种跟武娘类的大兵种打散,将骑马策士跟武娘改为独立的兵种不可升级,那样就空出4个小兵种位了。不过兵种的地形属性是按大兵种算的,那样在空出的4个小兵种位里改出的兵种的地形属性就是按骑马策士跟武娘算的。这样为名将而设的特殊兵种就不可以改到那些兵种位,应该把一些没用的兵种,像黄巾军、粮草队之类兵种移到那些兵种位,而将为名将而设的特殊兵种改到新空出来的兵种位。
再说为精锐士兵而设的特殊兵种吧。这里我先要说下训熊师跟训虎师两个兵种,我觉得曹操传出现这两种兵种感觉不伦不类的,老是想把他们改为蛮骑跟藤甲兵。那些特殊兵种我把它分为按装备区分和按人物能力区分两大类。像藤甲兵就是装备一种叫藤甲(减轻50%的物理伤害,加深50%的火系策略伤害)装备而成名的;而白马义丛和虎豹骑可以把他们想成是精锐的骑兵,他们还是骑兵,只是他们多了普通骑兵没有的一项能力。像白马义丛根据他们的介绍可以考虑给选定为白马义丛的骑兵加个远距攻击的特效,而虎豹骑根据他们的战力可以考虑给选定为虎豹骑的骑兵加个主动连击的特效。其他的特殊兵种可以以此类推。这样就可以在现有的兵种数下设计出多种多样的特殊兵种。
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本帖最后由 aaa132536 于 2009-8-26 13:16 编辑
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