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标题: SAN11PK武将特技全补完(测试版) [打印本页]

作者: andrewlu3    时间: 2009-7-27 21:25     标题: SAN11PK武将特技全补完(测试版)

特技修改,各有所爱,每个人心中都有不同的历史。

所以,修改并设置三国志11全部武将的特技,这注定是一件吃力不讨好的事情。

但是,至尊宝说:我不管别人怎么说我,我也不怕后世会有千千万万的人对我唾骂,我一个人承担下来。

为了让游戏更有乐趣,被骂无聊和白痴又算得了什么?

本修改主要根据SAN11PK的武将列传,参考了afl001、慕容玄恭等几位大大的修改以及众多玩家对特技的讨论,只修改和增添了武将特技,对武将能力未作任何修改(虽然看着赵云的统帅和孔明差不多心里特别难受),尽量照顾游戏平衡(但无奈魏晋还是最强的,这也是历史之本来)。

本人学识相当有限,作此补丁只为增加游戏乐趣,弥补特技不足,故谢绝史学家参与讨论,您跟我说话可能是对牛弹琴。

对于相当一部分垃圾武将来说,设置特技是非常困难的,所以难免有些牵强附会,期待理解。

修改补完之后,具体如下:

[ 本帖最后由 andrewlu3 于 2009-7-27 22:05 编辑 ]

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作者: 小马828    时间: 2009-7-27 22:44

为什么赵云是枪神呢?

而马超是骑神


刘焉的名声换成计谋系的更合适一点,郭嘉。。。成神了
作者: 金戟银枪    时间: 2009-7-27 23:11     标题: 回复 #1 andrewlu3 的帖子

学习了
马谡给攻心不错
但孙策给霸王有点过了,他的实力跟项羽还是有非常大的差距的;
原来的勇将就不错,毕竟孙策只是个——“小霸王”;
真正的霸王:在武力、统帅、战绩方面至少有一样是天下第一,因为他代表的是最强者。因此,霸王还是空缺吧!
作者: no1aixty    时间: 2009-7-28 13:43

在三国里面   人称鬼某 是  贾诩~!   深谋      司马   贾诩  和 荀彧   3个 有点多了    荀彧是曹操智囊团的  参谋长  他 偏向 内政 比较多
  郭嘉  神算  不为过   他死  诸葛出山要不  天下 造成曹操的了  郭嘉死了 都知道 袁家要干什么  给个 神算  可以理解   三国里的两个遗憾    郭嘉VS诸葛      赵云VS吕布     徐晃给戟将   曹操手底下 带兵 最冷静  遇敌不乱的 也就是他   给个  明镜  我感觉比 戟将强
典韦和许褚 都是护卫  三国正史他俩是护卫队的  典韦死后  张辽  接替   意思是  张辽也应该是  护卫~!  典韦  单挑  在吕布手底下就曹操3次以上  吕布 占不了便宜   典韦也死不了  给个斗神  和张飞一样  不为过吧~!   虎痴许褚   争议比较大   只是各保镖~!   和马超不分高下
马超骑神 他 护卫   不平等吧   张宝 张角  有太平要术   ~!  只有一本  ~!  一个 会鬼门  一个妖术 比较合适   曹操 智囊团的 后代 都很吊  全是指导~!   太多了吧~!  夏侯渊 是在 慌乱中  被黄忠  XX的  他混乱别人~!  这个  秒才啊 ~! 不一般    陈宫 是  吕布 的谋士  曹操屡败他手  给妙计~!  感觉少了     法正刘备 最信任的 谋士~!给妙计  感觉  比不过 曹操   孙权  诸葛亮都说  如果 孝直在  刘备不会一意孤行   以上只是  个人意见  我很喜欢 三国    有时间  大家讨论讨论
作者: 散装热狗    时间: 2009-7-28 14:43

粗略看了一下,无比强大的曹魏...
两戟将+1弓将+1勇将+1神将+2疾驰+独一无二的工神, 加上曹魏的高智力团....
分配技能要考量平衡性....
作者: andrewlu3    时间: 2009-7-28 19:16

感谢各位的建议。

#2
赵云和郭嘉,通常是最负争议的人物,这里不敢赘述理由,恐引起口水。如果您特别喜欢或是特别厌恶的话,请自行更改一下吧。
马超,骑神貌似争议不大,不能因为马家枪法就给枪神吧?!。
刘焉,看其SAN11PK列传:建议创设州牧一职,群雄割据之先趋,演义中招募义勇军,募到刘关张。名声或仁政较为贴切。
#3
孙策,勇将不错,但考虑到孙吴陆战能力的普通,适当加强一下了。
#4
荀彧,历史上是个政治家,但根据其SAN11PK列传,深谋比较符合。
贾诩,算无遗策,深谋比较符合,考虑到曹魏的深谋较多,可以换成鬼谋。
于禁和徐晃,必然一个明镜一个枪戟将,考虑到徐晃武力较高,而曹魏枪戟将较少,故给徐晃戟将,于禁明镜。
典韦和许诸,如#5所说,曹魏已经很强大,再给神,那就有点太不平衡了。跟马超相比,武力上的平等不等于战术战略上的平等。
张角,在年代最早的剧本也是一年即早死,张宝继承一下,免得鬼门太早绝迹(从游戏乐趣考虑的)。
夏侯渊,死于扰乱,只能说他不是沉着,为何不能扰乱他人?将曹彰的疾驰给他,肯定其大将之风。
陈宫,法正,倘若感觉还不够强,可给百出。个人以为妙计较为合适,且符合游戏平衡。
#5
曹魏之强为历史之本来,并不是非要让魏蜀吴三家势均力敌才是真正的平衡。
强大的曹魏,可以给初玩者更轻松的开始,给老玩家更有趣的挑战,私以为没有必要刻意压低曹魏的实力。

再次感谢。

[ 本帖最后由 andrewlu3 于 2009-7-29 16:48 编辑 ]
作者: 小马828    时间: 2009-7-28 23:10

一:有公孙瓒在,骑神是轮不到马超的

二:马超的部队主力是长枪,骑兵辅助而已

三:赵云有哪个方面和枪神有关系?

四:刘焉,你难道只看游戏历代里的传吗?

五:郭嘉还是等某人来批你吧,

算了,你根本不知道我在说什么,我也懒得多说了,你继续,我闪
作者: andrewlu3    时间: 2009-7-29 04:30



QUOTE:
原帖由 小马828 于 2009-7-28 23:10 发表
一:有公孙瓒在,骑神是轮不到马超的

二:马超的部队主力是长枪,骑兵辅助而已

三:赵云有哪个方面和枪神有关系?

四:刘焉,你难道只看游戏历代里的传吗?

五:郭嘉还是等某人来批你吧,

算了, ...

第三次谢谢您的意见。对于一些明星武将的设置,必然各有所爱,甚至截然相反,武将只能设置一个特技,不可能照顾到每一种意见。如果修改为公孙瓒骑神、马超枪神等,估计也会有不同的声音。所以说,这是一件吃力不讨好的事情。对于自己有所偏爱、或者特别看重历史的资深玩家,还请自行更改一下、或者像您直接无视此帖,即可。

本文声明在先:此特技补完是为了让游戏更有乐趣。我不打算抱着几本史书玩游戏,也不奢望通过三国志11重现三国历史,本人更不是历史系或考古学毕业。我非常佩服您对历史的谨慎和对三国的热爱,也诚恳接受您表现出的鄙视。

再次强调:本文修改主要根据SAN11PK的武将列传,为了弥补武将特技不足,让游戏更有娱乐性,并谢绝史学家参与讨论,您跟我说话可能是对牛弹琴。请原谅。
作者: 小马828    时间: 2009-7-29 12:18

太没劲了,你应该抄家伙与我火拼,这才有意思,看来你有特技明镜,算了找别的帖子去了
另外你传的图片太多,造成打开困难,造成的所有的后果希望阁下能负责

[ 本帖最后由 小马828 于 2009-7-29 12:27 编辑 ]
作者: 白衣赵子龙    时间: 2009-7-29 13:29

初衷是好的
但是你现在这么搞完全失去了平衡
原本蜀汉将才,文官少,全靠特技好,才能占一席之地
你这改法,曹魏太强大了
已经不存在平衡一说 了
作者: andrewlu3    时间: 2009-7-29 16:42

#5
非常感谢关于图片过多的提醒

#6
谢谢您支持我的初衷。曹魏有几个妙计和深谋有待斟酌。但怀疑游戏完全失去平衡?!。。。

请问您有没有实际使用过这个设置?看一眼就可以判断是否平衡?我觉得,您不妨放到251剧本里,让电脑自动运行一下,看看结果是否和koei原武将设置的运行结果类似。

本人实钟爱蜀汉,但在此设置里并未增加感情因素,不知为何总有人觉得曹魏强大,请看具体统计:

曹魏:2枪将+2戟将+1弓将+1水将+1神将+1勇将+2疾驰+1骑将+1工神+1言毒+3妙计+1虚实+1神算+2百出+4深谋+1规律+3沉着+3明镜+1能吏+1论客
蜀汉:2枪将+2戟将+1弓将+1弓神+1神将+1斗神+1枪神+1骑神+1连环+2机智+1妙计+1洞察+1神算+1百出+1鬼谋+1规律+4沉着+2明镜+2能吏+3论客
孙吴:0枪将+3戟将+1弓将+2水将+1霸王+2勇将+1戟神+0骑将+1火神+1言毒+1妙计+1洞察+1神算+1百出+1深谋+1规律+2沉着+0明镜+1能吏+2论客

可以看到,
战斗:曹魏=蜀汉>孙吴,
计略:曹魏>蜀汉>孙吴,
孙吴有着地利和水、火战的优势

这个也许不符合每个人的想法,但确实是我对三国的认识。

[ 本帖最后由 andrewlu3 于 2009-7-29 17:07 编辑 ]




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