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标题: 一种新的关卡模式——抢旗 [打印本页]

作者: JFLS28mj    时间: 2009-6-9 22:28     标题: 一种新的关卡模式——抢旗

用于某些山头的争夺战

我军与敌军各站一侧向山顶冲,中途敌军会有阻截,而我军战前也可以选几个人迂回到对面阻截敌军,占领山头鹿寨就胜利了
作者: 小小KS    时间: 2009-6-9 22:48

..............还不如中间来几个中立的守护兵护旗
看哪边先攻破
两边抢方可互相骚扰
作者: 小小KS    时间: 2009-6-9 22:50

忽然发现抢旗模式下麻痹和混乱至上了
一队道士放麻痹
作者: KYOKO    时间: 2009-6-9 23:05

难度设置很成问题的,电脑AI有限。

我方障碍太强又变成s/l游戏
作者: g0ug0u    时间: 2009-6-10 08:18

那我肯定会让中途拦截的人 掉头去抢旗
作者: hadeswwy    时间: 2009-6-10 12:44

电脑的AI设定确实是一个问题,你想要让电脑在固定向某一位置前进时还要有效的躲避敌人的拦截,这个很难实现。
作者: 司徒苍月    时间: 2009-6-10 13:20

我军实际控制角色要少,守方多由NPC担当,这样会比较公平
作者: JFLS28mj    时间: 2009-6-10 15:16

剧本指令,我方拦截人物出现时,敌军攻击最强的几个目标改为我方人员,其余人物不变
作者: JFLS28mj    时间: 2009-6-10 15:20

拦截人物掉头抢旗好解决,只有敌方先头部队越过我方埋伏圈时我方才出现




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