标题: 以其人之道还治其人之身,给新手的玩法 [打印本页]
作者:
z19771975 时间: 2009-5-19 16:23 标题: 以其人之道还治其人之身,给新手的玩法
敌方是利用我方前几个人的等级而安排敌人的等级出场的,都说敌人太强,游戏太难玩了
其实我们可以利用一个这个设定来玩转敌人
举例说,我方前几人的等级是
9 8 7 6 5 4 3 2 1 级(举例而已,当然不可能相差这么远的)
如果我方前四个最高等级的出战9,8,7,6 那么敌人最少也有8级左右,相较而言,我方的1级人物就变了废物,
无形上是增加了游戏的难度,也让他不想玩那1级的人物(本来是很有潜力的也变没用了)
所以我方在出阵时就要利用一下这个原理
我们可以派出战的是4,3,2,1 这样敌人的等级就只有3级左右,理论上我方1级的人物也有用武之地了
在论坛上有很多说压级的玩法就是这个原理,其实压级嘛,对玩一般玩家不太适合
因此个人建议这样出战 9 ,3,2,1 9级的用来做肉盾牵制吸引敌人不攻击,低级的攻击,
这样的玩法相较而言也会更易玩!(不用压级玩法,因为有的技能要高级了的才能学会)
关于如何用高级人物做内盾吸引敌人的方法,就是故意让他跑前边中了敌人的法术,如混乱之类的,敌人就会跑去打高级的人了,低级的我军敌人是不会鸟你的,
也可以跑去给BOSS或强敌人打剩喘气这样,也会吸引敌人,就变肉盾吸引敌人了
[ 本帖最后由 z19771975 于 2009-6-1 14:27 编辑 ]
作者:
seek_for 时间: 2009-5-19 19:58
敵人很多,這樣等級拉開太大,低等級的比較容易挂掉
作者:
dpsjxby 时间: 2009-5-19 20:45
你这只是理论说说而已,要考虑实际情况,为什么坐板凳,因为是能力太垃圾了。差个几级那看不出来,差个十几多级就开始突现这种情况了。。。再说第关都有必出的那几个人,敌人等级也基本上和他们挂钩了反正还是那句话,让垃圾板凳坐到穿为至吧
作者:
纸风车 时间: 2009-5-19 22:51
有些事按照出场人物的平均等级计算的..各个MOD的算法不同吧
作者:
梦紫龙 时间: 2009-5-24 22:48
压级固然使游戏变的简单了点^
不过正常玩才能玩出游戏的乐趣哈!
作者:
2156865 时间: 2009-5-29 01:09
那你练一个人不就结了,1人99其他全1敌人等级为34,你先怎么杀就怎么杀
作者:
sjrlstar 时间: 2009-5-29 21:19
9,3,2,1的话敌人不会打9级的吧..
作者:
纸风车 时间: 2009-5-30 03:14
有些MOD不压级练果估计很难通关..
作者:
DIS轩辕无 时间: 2009-5-30 17:40
好火星的东西.....
作者:
wzwlovess 时间: 2009-5-31 22:42
实在没得想法了,有必要这样吗?还不如用个金山,什么事都解决了.
作者:
q15000 时间: 2009-6-1 14:29
原帖由 sjrlstar 于 2009-5-29 21:19 发表
9,3,2,1的话敌人不会打9级的吧..
会的,关键就要看方法啦,你试试将9级的给敌人混乱了或红少了也行的
而且这个方法是不错的,高级的冲在最前边,根本不怕死,有的关卡有一个高级的顶着,基本就很易过关了
当然有些关卡是要强制出战的,或者是分开兵力的,我们就用平均等级出战的方法
楼主说的是一个方法而已,并不是说全部所有关卡你都这样玩,例如有些什么撤退战之类的,这个方法就是很好的
追击的敌人不强,我方受到的压力无形也减少,再加一个超肉盾挡着,还怕什么呢?
[ 本帖最后由 q15000 于 2009-6-1 14:36 编辑 ]
作者:
q15000 时间: 2009-6-2 10:24
原帖由 wzwlovess 于 2009-5-31 22:42 发表
实在没得想法了,有必要这样吗?还不如用个金山,什么事都解决了.
用修改器还用说么?
[ 本帖最后由 q15000 于 2009-6-2 10:30 编辑 ]
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