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标题: 教你如何把人物五围属性设置为单数值 [打印本页]
作者:
COOLVAST 时间: 2009-5-2 21:08 标题: 教你如何把人物五围属性设置为单数值
很久不来了,最近发现一些MOD里的人物五围属性可以设为单数值如93 ,99之类的
不知道大家有没有这样的感觉,每次对着自己培养的超级武将就是那几个干巴巴偶数值,看久了不
仅会审美疲劳,而且对于像我这样子的完美主义者来说,就算是全部提到90或80。那些超一流武将们
至少要和后进的2流们拉开档。有了单数值的话,每个成长段有10个数值(原来是5个偶数2,4,6,8,0)
问题迎刃而解,极大的丰富了人物能力,更加满足了我长期以来的怨念
其实,有的时候,成功和我们只隔了一张纸 翻了一大堆老帖子后 终于找到方法
在40709A这个位置的函数是获取武将ecx的武统智敏运并将其乘2 所以要实现单数要做的就是把这个2去掉
方法如下
UE 修改法 转到6500把 25 FF 00 00 00 D1 E0 改成 83 E0 7F 90 90 90 90
OD 修改法
转到407100
00407100 83EO 7F AND EAX,7F
00407103 90 NOP
00407104 90 NOP
00407105 90 NOP
00407106 90 NOP
如此即可,不过要注意的是,要在游戏中显示正常,则需要同时修改Data文件中的人物五围,将其X2即可
在此感谢,周瑜大的修改文章 和新英杰的创意
[ 本帖最后由 COOLVAST 于 2009-5-3 00:57 编辑 ]
作者:
sznsy35 时间: 2009-5-2 21:28
有些引擎是双数取半设置计算能力,有些是单数,如此而已,没有本质差别。想改的话有教程可见。
作者:
COOLVAST 时间: 2009-5-2 21:38 标题: 回复 #2 sznsy35 的帖子
已解决.
[ 本帖最后由 COOLVAST 于 2009-5-3 00:57 编辑 ]
作者:
COOLVAST 时间: 2009-5-2 22:40
偶然看到一个帖子,已解决 自己动手 丰衣足食
[ 本帖最后由 COOLVAST 于 2009-5-3 00:58 编辑 ]
作者:
JackJack 时间: 2009-5-3 02:12
按照楼主的修改后能力确实是能单数显示了,但是吃果子好像变无效了,吃一个果子后对应数值自动变成50然后再吃就没效果了。![](images/smilies/em13.gif)
![](images/smilies/em13.gif)
求解决方法
[ 本帖最后由 JackJack 于 2009-5-3 02:17 编辑 ]
作者:
JackJack 时间: 2009-5-3 03:24
测试了下看来是上限的问题。由于修改单数后再DATA里所有设置的数值要X2
例如要显示93就设置为186,但是在DATA中设置的凡是超过100的在用了对应的果子后强制会变为100,然后显示就一直是50了,请教楼主这个问题怎么解决![](images/smilies/62.gif)
作者:
JackJack 时间: 2009-5-3 12:05
有没有高手赐教如何修改吃果上限啊![](images/smilies/62.gif)
![](images/smilies/62.gif)
作者:
COOLVAST 时间: 2009-5-3 17:12
修改下吃果上限就可以了,OD地址 41D276 把32改成64就可以了、
不过副作用是以前吃果能力+2,现在只能+1
作者:
37610716 时间: 2009-5-3 17:43 标题: 回复 #8 COOLVAST 的帖子
把DATA设置果子+的点数设置为4就+2了!
作者:
JackJack 时间: 2009-5-3 17:44
对于吃果吃一个从加2变为加1小弟以为若是还是想吃果加2的话可以通过DATA吧特殊值赋值X2就行了吧。
楼主,能帮忙找下STAR 5.1版引擎的吃果上限修改地址吗?![](images/smilies/62.gif)
![](images/smilies/62.gif)
貌似和原版的出入比较大小弟不敢乱找不确定不敢改啊。![](images/smilies/62.gif)
![](images/smilies/62.gif)
作者:
JackJack 时间: 2009-5-3 18:02
地址已找到,感谢大大相助![](images/smilies/62.gif)
![](images/smilies/62.gif)
作者:
COOLVAST 时间: 2009-5-3 19:33
补充一点,改了人物的五围能力之后还要改下相关的成长档次,将那的数值也X2
否则人物全是超成长的...................
[ 本帖最后由 COOLVAST 于 2009-5-8 13:04 编辑 ]
作者:
夜风1 时间: 2009-8-18 09:36
方法如下
UE 修改法 转到6500把 25 FF 00 00 00 D1 E0 改成 83 E0 7F 90 90 90 90
我用UE修改..... 转到6500处看不到 25 FF 00 00 00 D1 E0 ................ 晕
作者:
魏王孟德 时间: 2009-8-18 13:39
楼上你是什么引擎,新引擎的话往底下找几行就能找到。
作者:
dessa 时间: 2009-8-28 15:26
看不懂,也弄不明白
作者:
sddciwei 时间: 2009-8-28 15:43
原帖由
JackJack 于 2009-5-3 18:02 发表
地址已找到,感谢大大相助
![](images/smilies/62.gif)
地址是多少啊,兄弟
作者:
sddciwei 时间: 2009-8-28 19:09
地址已找到。
另一个问题,吃果加的五围是1,但吃果时显示的是“武力上升 2”,能把显示也变成1吗?
作者:
xinzilong12 时间: 2009-8-30 00:01
用UE改的太累了 直接用修改器就改了多好
作者:
KYOKO 时间: 2009-8-30 00:11
现在玩家太强了,这方面肯定能改完美的
作者:
星际银河 时间: 2009-9-1 17:35
请问一下,这样改了要设置人物五围双数的时候也要乘2吗?成长档次是不是兵种的成长,如果是S的话是不是设置为8,另外吃果能力能不能恢复到2
作者:
独行追风 时间: 2009-9-14 16:41
原帖由 COOLVAST 于 2009-5-3 19:33 发表
补充一点,改了人物的五围能力之后还要改下相关的成长档次,将那的数值也X2
否则人物全是超成长的...................
请问下成长档次怎么改? 我修改了单数显示,关羽武力97 统御95 智力 80 敏捷 85 运气75 爽
作者:
7876936 时间: 2009-9-18 09:28
成长档次将数值*2,如果是西凉骑兵的话攻8防8精2敏4士4
作者:
独行追风 时间: 2009-9-18 11:19
LS 没用 那个兵种成长还是原来的 并没有超成长,但是武力 智利之类的基本数值 改变了
比如 我设置关羽97武力 那么他出场1级的话攻击力就是97。。。没拿武器 没成长的情况下
设置为100的话 就是100攻击力。。感觉有点高了
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