Board logo

标题: 救命...HIM..中...攻城问题~~ [打印本页]

作者: 暗风    时间: 2009-4-23 18:21     标题: 救命...HIM..中...攻城问题~~

A.城市设定是否太夸张......
B.我承认城市是该易守难攻 但也不该这样变态~~~无限补给就不说了....(电脑包围后竟然可以无限补给)
C.最后谈确切的....问题:

两个集团军....(约22个步兵师).装配“精锐旅”~~ 每个集团军有指挥部(配合集团炮营);
苏联方:两个步兵师+五个卫城.... 我竟然围困半年,飞机大炮齐上打不下来~~
我说..这真是....虽然说:防守城市理因简单,但从没听说过守死城...能这样守~~是否可以把城市的无限补给切断...包围就该断补给才对...
这是我的一点看法。

而现在当务之急是:请问HIM....该如何攻城,....苏联随便一个8个师左右的城市 就要拖住我的主力全上....攻下可要感谢上帝....往往是损失惨重完全攻不了....求各位指教本人....

[ 本帖最后由 暗风 于 2009-4-23 18:23 编辑 ]
作者: smallpal    时间: 2009-4-23 18:41

苏联三大城难攻也算忠实历史

城市地形,装甲部队派不上用场.

要塞师非常非常变态.............头几回打得我想哭.

刷补给不是无限的.列宁格勒,一般围到42年底左右就断炊了.即便莫斯科每月都有百分之5可能永久中断火星粮.

个人建议:打不下来就绕过去,消灭敌有生力量是最重要的.

[ 本帖最后由 smallpal 于 2009-4-23 18:53 编辑 ]
作者: 邓仲华    时间: 2009-4-23 18:41

步兵兵力超过守城部队总数5倍,我就不信打不下
守军兵力多就让出部分省份,把他骗出来,包了饺子。死围是没有任何用的

[ 本帖最后由 邓仲华 于 2009-4-23 18:43 编辑 ]
作者: 暗风    时间: 2009-4-23 19:07

步兵兵力超过守城部队总数5倍,我就不信打不下
守军兵力多就让出部分省份,把他骗出来,包了饺子。死围是没有任何用的
————————————————————————————————————

骗的出来 我拜你为大哥........就是骗不出来...后来我研究了下卫城师....恩....速度...1....?

囧....
作者: 邓仲华    时间: 2009-4-23 19:15

打莫斯科动我用了140个师 秀策用了31个集团军155个师 自己兵力不足就别想吃掉三大城
作者: 暗风    时间: 2009-4-23 19:24

打莫斯科动我用了140个师 秀策用了31个集团军155个师 自己兵力不足就别想吃掉三大城

......41年初哪搞那么多部队?
作者: 邓仲华    时间: 2009-4-23 19:28



QUOTE:
原帖由 暗风 于 2009-4-23 19:24 发表
打莫斯科动我用了140个师 秀策用了31个集团军155个师 自己兵力不足就别想吃掉三大城

......41年初哪搞那么多部队?

不用爱抚,没有人认为能够在41年拿下莫斯科 打苏联就是不停的包 把他的火星部队包完了再打地盘  进攻莫斯科我在44年拿下 秀策45年攻下
作者: 暗风    时间: 2009-4-23 19:44

包掉100个师...苏联一个事件 就火星出现200个师(目测)....让我真不知道该怎么处理....
作者: 邓仲华    时间: 2009-4-23 19:48

打大胡子要的是耐心,如果找到了一个区域适合包饺子,包了之后,再把该地域让出来,按老路线再来。苏联战场适合德军作战的只有5月—10月,剩下的时间为封冻期,做好防守。每年冬季来临时把苏军控制在300个师左右基本安全
作者: 暗风    时间: 2009-4-23 20:41

对了 顺便问个问题~~~

轩辕春秋 MOD  竟然看不到机场

请问MOD的图标....如何还原成原始图标~~~
作者: smallpal    时间: 2009-4-23 21:37

机场不就是那个黄色图标吗?

莫非你开了军事符号使用
作者: 暗风    时间: 2009-4-24 01:09

- -抱歉 我一直只看军事图标  看图形很不舒服~~~
作者: 本因坊秀策    时间: 2009-4-24 08:01

41年很难打下三大城啊。。。换装43师应该会比较容易打下
作者: 菊露凝秋    时间: 2009-4-24 12:02

莫斯科周围省份多还算好,列宁格勒就3个连接省,如果不超过兵力上限的话一次最多投入90个师,维堡方向还是渡河。。。如果不爱抚不早战,41年打下斯大林格勒应该没有可能吧,步兵跟得上么?
对小胡子而言,装甲部队的快速突击会让包饺子变得容易,可以说有装甲适应地形就能包饺子,比如绕过苏联第三防御阵地背后的那一片平原,装甲师一转,顿河沿线就是十几个师的饺子馅
作者: smallpal    时间: 2009-4-24 12:11     标题: 回复 #14 菊露凝秋 的帖子

mih0.34有个小漏洞,德国可以拉土耳其入轴,不知道轩辕修正没?

计划周全的话,41年轻松ko蓝色方案.
作者: 菊露凝秋    时间: 2009-4-24 13:16

要占巴库没那么麻烦,从中东打过去就是了。斯大林格勒的话,考虑到战线的维持和德国的人力规模,难道放弃北线么?
作者: smallpal    时间: 2009-4-24 13:45

呵呵.个人喜欢从两翼展开钳型攻势.

一般是南线占巴库资源区.斯大林格勒随意,北线打通极地方面.中路非常松,放伊万长驱直入........

实际上在游戏中,我觉得三大城没多少战略意义,把机动兵力拉出来炸光就结.
作者: ChinaPR    时间: 2009-4-27 16:17



QUOTE:
原帖由 smallpal 于 2009-4-24 13:45 发表
呵呵.个人喜欢从两翼展开钳型攻势.

一般是南线占巴库资源区.斯大林格勒随意,北线打通极地方面.中路非常松,放伊万长驱直入........

实际上在游戏中,我觉得三大城没多少战略意义,把机动兵力拉出来炸光就结.

如果是历史,真的拿下三大城了,也许国际形势就变化了,美国等国家就不帮着苏联了。可游戏里没有这个,这样莫斯科拿不拿都差不多。
作者: 邓仲华    时间: 2009-4-27 17:15

所以饿说历史上是占城,游戏是灭兵




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0