
标题: 我认为水平最高的三部曹操MOD [打印本页]
作者:
GA_Frank 时间: 2009-4-1 13:00 标题: 我认为水平最高的三部曹操MOD
有了短暂的一段休息时间,反复测试调整r已经看得快昏过去了。于是随便打点字,调整一下心情。
前言(抄袭某位我很欣赏其性格的大人作品):
1.本文完全是个人观点。
2.也没什么时间,想什么就打什么了。用词方面完全没深究。错字病句还请原谅吧
3.还是:本文是100%的主观感受。
任何人心里都有自己认为最好的作品,我只是把自己的想法列出来而已。
有异议很正常,不用往心里去~
剧情最好的MOD:《兴唐传.瓦岗山异闻录》
有些朋友喜欢传奇类的剧情,偏偏这类我是不喜欢的。如果在题材上考虑加减分的话,我的个人情感会给以蜀汉为主题的游戏加上100分。
不过尽管如此,我还是把第一给了瓦岗。因为我不觉得有其他mod——至少在剧情方面——超过了瓦岗。
在这里,我个人仅以其他的mod为对比。
瓦岗的优秀,首先体现在语言上。
对于一个作品而言:有一点是很重要的,就是整体的统一。这一点上,目前无出瓦岗其右者。
注意看瓦岗的每一段剧情,每一段对话,语言风格惊人的统一,至少迄今为止,能做到这一点的MOD已经缪缪可数了。
如果第一段选择了现代文,那么全文都用现代文;如果第一段选择了文言,那么全文都应该用文言。
在不同的时段换用不同的语言风格,除非是在做视角错落的文学创作,否则非但达不到预期的效果,反而会造成一种跳跃感。
就目前所见的MOD,大部分采用的还是全知型视角:作者默认是知晓一切的,包括每个人的心理活动,同一时刻在不同地点发生的事情,等等等等。
正因如此,文风就更需要统一。
当然,也不是说瓦岗在这方面就达到了完美。在程咬金与翠云的部分,有一段的对话风格似乎有点偏了。由于之前的部分统稿太过完美,所以这很细微的地方造成的违和感放大了很多。
不过,一个剧本如此庞大,文字量惊人的作品,整个游戏过程中,居然只有这么一小段失误。
这是某些国内的商业游戏也达不到的水准。
第二点,是作者的整体规划。
之前有去轩辕瓦岗专区,认真看过回帖的应该会有感触。
作为我个人,对作者大白没什么了解,所以也只是冒昧地猜测了:
作者对自己剧本,实在是有着相当的自信。因此玩家剧情方面的建议根本不去做考虑,提也是白搭。
老实说,对于个人创作的游戏,这是一件好事。
全部的构架,思维,早就在脑海里酝酿得清清楚楚,也许连每一丝细节都有仔细的考量。
落实到游戏里,就造就了现在的瓦岗:极其严谨,极其完整。
有时候去看别的游戏,会有种支离破碎的感觉:作者在创作的时候,只要有了好点子,就随时往里面添加。这是很危险的,因为一旦出现了错误,会破坏游戏的整体。
但是瓦岗不会,瓦岗的剧情架构让我感到这是一个真正存在的故事,完整而清晰。
这不仅仅是酝酿清楚的原因了,还因为作者有爱。
当然,对于游戏是好事,对于玩家则未必。
正因为所有剧情都太清晰了,所以玩家的意见,作者有时完全是以一种嘲讽的态度去回应的。这可以理解,事实上,作者大多有这种通病,因为他们知道的潜剧情太多了,玩家去和作者讨论,无非是和出卷人比考试成绩罢了。
假如那位出卷人对所出的试卷极具热情,那就更糟。
以上是题外话,与游戏无关。我必须承认,虽然我自己作为玩家来说,很不喜欢大白对玩家的态度。
但是客观地说,完全能理解,并且赞成甚至佩服大白对瓦岗剧情的巧思和坚持。
所以,尽管感情上我喜欢圣三不是一星半点。但由于这贴的名字叫”我认为水平最高的曹操传MOD",而不是“我最喜欢的曹操传MOD”
在剧情方面,瓦岗作为第一是当之无愧的。
系统最好的MOD:《三国无双战略版》
上面的瓦岗,其实也有相当的实力去竞争这个第一。
瓦岗的系统之强在MOD界也是首屈一指的,但是我认为《三国无双战略版》在应用效果上,要胜出一些。
不是说,有独创系统就是好的游戏,关键要看这些系统与游戏能不能完美地融合。
这点上,瓦岗与无双战略做的比谁都好;瓦岗几乎所有的系统都能和它独特的剧情完美地融合在一起。
不过,问题也在这里,因为融合得太好,反而过犹不及。
部分r单挑的设置,以及随机闯关的属性惩罚,一定程度上很伤害玩家的游戏积极性。
当然,真正喜欢这个游戏的人,即使sl也要完美通过,可是我所指的伤害,不是打击,而是把故事的流畅性压下去了。
但是,无双战略完全没有这个问题。它的每个系统,非但没有喧宾夺主,反而将整个游戏的品质提升了千万倍。
自由选关,多种的可选任务,人物培养,手动S单挑……这些随便一个拿出去,都能作为一个MOD的主打系统。
但是放到一起,就是没有违和感,而且节奏感满点。
举个例子:管毅连续单挑5个山贼,最后败了;和诸葛亮连续单挑文官,最后败了。感觉完全不一样。
同样都不能存档,同样是连续作战。
管毅的单挑,先要看技术,再要看运气。运气差了,随便一个山贼都可能打败你,除了祈祷,没有其他办法可以让玩家通过思考和安排找到下次可以更容易通过的方法。
诸葛亮的单挑,也要看运气,但是运气的因素被大大下降了。你输了,还可以把黄月英移动到旁边,以防万一。
再不行,可以去买药炼丹,在单挑时用上。
实在不行,你还可以把所有点数全往诸葛亮身上砸。反正,运气差还有别的办法可以弥补。
这些都是贴心的系统设置。
这可能和选择的题材有关系,但是不得不说,无双的系统完善得简直已经不像是玩家作品了。
战场最好的作品《圣.三国志英杰传》
圣三的战场,我觉得最可怕的一点是:完善度,成熟度和难度已经无限接近商业作品了。
之前打开某一关的s剧本的时候,能看见的是一个变量套一个变量,反复的测试和赋值。最终的结果就是:在设定好的剧情框架下,玩家得到了最大的自由度。
而且虽然自由,却不是说没有剧情;正相反,无论怎么选,触发的战场剧情还是合情合理,符合逻辑的。
这在游戏过程中,看不出来:因为玩家从来只能选择一条路,看不到其他选择的后果。
甚至反复重玩时,玩家实际也很难感觉得到。但是毫无疑问,没有这些多重的设定,玩家会第一时间感觉到不适。
这实际上是一种考虑全面的体现:一个剧情必须通过多重选择,一个条件也不能缺,能达到的可能很小,但只要有,作者就要做出来。
商业作品也不过只有这个要求。
至于圣三的战场,实际玩的时候,会发现几乎感觉不到无聊。
难度都经过控制,所以不会出现一关过得轻松,另一关难得变态的问题。
初期简单,后期难的趋势也有一点点开始体现了。
圣三的S是我见过素质最高的一个。
作者:
大鹏金翅 时间: 2009-4-1 14:30
沙发!你讲的太好了,尤其说到瓦岗单挑的部分,本人深有同感!
作者:
zhouhuan 时间: 2009-4-1 14:38
这三部都没玩过……
作者:
plumtreeli 时间: 2009-4-1 14:51
全部都是未完成的作品,这是很大的硬伤······
作者:
霜染白狐头 时间: 2009-4-1 15:16
没有岳飞传
作者:
xuehan1226 时间: 2009-4-1 15:18
圣三国更新的太慢了 没岳飞传有点,,,
作者:
横刀一刎 时间: 2009-4-1 16:26
英雄所见略同。
不过既然楼主是主观发帖,那回帖当然可以主观。
好作品是需要灵感的,最好是能一气呵成,如果时间跨度太久。基本会有虎头蛇尾感觉,才气难以纵横。目前对《瓦岗》便有如此感觉。最近发布的几关都不如前面几关了。而且很明显作者遇到了创作苦恼,出品速度实在够慢。好听点是精品需要时间打磨,难听点是江郎有些才尽。我不相信作者在刚开始出第一关时就有个完整的大局规划。
圣3很不错,能人还是很多的。
岳飞传我一直认为只是部正剧,出彩地方不多。
攻略模式化~
[ 本帖最后由 横刀一刎 于 2009-4-1 16:50 编辑 ]
作者:
js2223 时间: 2009-4-1 16:40
我个人观点是圣三国S方面做的很优秀,但因为无法手动操作R剧情,亢长的R剧情则显的有点拖踏了,而瓦岗R剧情则感觉不到这点,因为玩瓦岗R剧情很自由,很像RPG养成,倒是希望R剧情再长一点。无双没深入玩过,虽然下载了,笑,但到现在我还没玩过一关,不做评价。
作者:
ChinaPR 时间: 2009-4-2 10:56
自由R引擎引起了曹操传MOD巨大的变化,在这点上,开工较早并且已经完成的岳飞传是很难和后面这几部作品相比的。
作者:
wotaifu 时间: 2009-4-2 11:33
如果没完成我就不考虑玩- -
作者:
majiming 时间: 2009-4-2 13:07
从来不玩没完成的MOD
作者:
十三金 时间: 2009-4-2 13:11
说到剧情最好的MOD,
把84吕布传都忘了?
作者:
lcxurui 时间: 2009-4-2 15:18
岳飞,杨家将都什么
作者:
小吕飞刀 时间: 2009-4-2 15:32
如果没完成我就不考虑玩
作者:
David.S.Wu 时间: 2009-4-2 17:51
3部作品都不错,楼主观点也不错。
可惜都是未完成作品,就像现在N多作品。 不过还好这3部都有进展,不像很多都太监了。
这类游戏完整的才有意思就好比写一本书要写完读一本好书要读完,不然你培养了半天的部队,打一会儿就不能继续了,还不如干脆不开始等完整版出来再过足瘾。
不过很理解与支持现在的mod作者们,很多人都很忙的,但是只要大家有做优秀mod的精神,相信高水平大作一定会不断问世的!
作者:
nesta13119 时间: 2009-4-2 18:42
瓦岗的单条不错
不过人物的头像太丑了,看见就没有心情完
我认为最好的3个
首先是岳飞,圣3也不错,还有柔局的杨门
杨门有个纰漏,复活兵太多了
作者:
密林繁星 时间: 2009-4-2 19:34
楼主写的不错,其他的不评价,看到楼主说风格统一的问题,深以为然,说岳在这个方面有点吃亏,整个剧本,执笔的人太多,甚至在某些关卡,也有两三个人动笔,所以整个游戏看,说岳的剧本风格确实不大统一。说岳的整体规划也吃亏在这里,核心制作人员换了一撮又一撮。
说岳庆幸的是,好歹有了结局,做为过来人,明白一个高质量的MOD要坚持完工,真的是太辛苦,希望大家的MOD都不要太监。
某楼说岳飞是正剧,不错,当时制作组中,还有别的声音,想添加些元素,可以大家考虑到岳飞的形象,无法接受这样的改变,所以岳武穆只能继续高大全的公式化,这点,岳飞也算吃小亏。
作者:
3812990 时间: 2009-4-2 19:41
不玩没完成的MOD
作者:
白云苍狗 时间: 2009-4-2 20:01
这帖不同于此前我见过的评论,差别就在于楼主从一定程度上放弃了玩家立场而从制作的角度上去看作品,妄自揣测楼主是一位有创作欲颇强的人,因此在接触作品时能够很准确地洞察作者的用心。
很赞同楼主对《无双》和《圣三》的看好,老实说,我一直没时间认真玩MOD,不过目前出现的曹操传MOD只有这两部让我在粗略玩赏的时候丝毫感觉不到“私人制作”的痕迹。恰巧两位作者我也都熟,双子心是我见过在剧本指令方面探求心最强的人,对剧本的逻辑要求很高,而且作为主创而能精通美工,使得很多奇思妙想能够很完美很圆润的融入到《无双战略版》里面去,这对该MOD和玩家而言都是极大的幸运。无所兄对于蜀汉的故事很有爱,在大批三国MOD出现之后仍然敢于认真地做这个题材,我想是因为他对自己创作的故事有着绝对的自信,目前看来,无所兄在S剧本设计上的驾轻就熟和对美工的高标准要求也是《圣三》今后继续走向成功的关键。
作者:
lnwt888 时间: 2009-4-2 20:24
是啊~~~都是水平很高的作品啊
作者:
Agrael 时间: 2009-4-2 21:10
岳飞传目前还是最好
作者:
小小KS 时间: 2009-4-2 21:31
等待圣三第五季的路过
等待瓦岗第二十关的路过(MS是20关)
等待35SLG华容道关的路过
作者:
iizu 时间: 2009-4-2 21:37
剧情最好的,个人认为是tu的吕布传
作者:
时间轴空转 时间: 2009-4-2 22:04
个人觉得衰哥最好,然后瓦刚,定点吕布,岳飞
作者:
txm 时间: 2009-4-3 01:49
有板有眼的,但我不觉得是着这样的,
作者:
x393 时间: 2009-4-3 02:51
岳飞传玩前两遍的时候,剧情是很吸引人的因素之一,像楼上说的,做为正剧,能成这样已经很不错了.
作者:
blueangel 时间: 2009-4-3 03:07
后2个没见过 论坛里也没有下载 为什么?
作者:
mukun 时间: 2009-4-3 09:20
回楼上,三国无双战略版在这个版是有的
圣三要去法宝网,不过音乐包不好下载
作者:
yangy20080124 时间: 2009-4-4 14:55
胡扯,不管你怎么排我觉得没有隋唐就是在胡扯
作者:
clx840316 时间: 2009-4-5 20:04 标题: 论坛里哪些MOD是完整到结束的
请问各位这里面的游戏除了岳飞,杨家将外(这两个我都玩通了),还有哪些游戏是完整的,我看帖子好像有些游戏都没有出到完
作者:
zgrenqz 时间: 2009-4-5 22:00
其实我个人觉得定点清除吕布传很不错,固定等级40级,免除了压级和柔居作品狂杀复活兵的无聊
很多人觉得84更好......
其实那和感觉仙剑一代超过三四代一样...
不可否认84很经典,但定点版的在可玩性上强出很多
作者:
treetoof 时间: 2009-4-6 09:03
全部是太监作品。
作者:
pantaotc 时间: 2009-4-6 09:41
都没有玩过唉。。。不过 竟然都是没有完成之作。。。唉。。。
作者:
leap123 时间: 2009-4-6 21:29
请问LZ,圣三国志英杰传在哪里可以下载啊
作者:
无聊使者 时间: 2009-4-10 02:11
不知LZ对三国衰哥行是何评价?
作者:
疯子crazy 时间: 2009-4-10 21:27
三国无双战略版没玩过不知道,其他两个都不错,而且人物,R,S形象基本都一致,瓦岗更是很多全新原创人物头像很赞
作者:
bug1234567 时间: 2009-4-11 07:24
我認為曹操傳豪華版可玩性不錯
新英傑有很多bt地方都很浪費時間
作者:
我玩战棋 时间: 2009-4-26 16:16
岳飞传最好玩!!
作者:
zwpraccoon 时间: 2009-4-28 15:36
唯一可惜的是三部作品都还没有做完
作者:
纸风车 时间: 2009-4-28 17:48
衰哥有其闪亮点,可是前后风格迥然不同的硬伤好像有点大..
作者:
lxwan521 时间: 2009-4-30 17:41
圣三真的不错,和别的MOD有很大区别,期待第五季
作者:
bruse0101 时间: 2009-5-1 09:24
后两个竟然都没好好玩过,实在需要检讨一下。。。
作者:
KYOKO 时间: 2009-5-1 09:38
圣三完成了吗???
求下载
作者:
fengeryu 时间: 2009-5-1 13:55
言之有理,能让人眼前一亮而又有丰富内含的目前就这三款,期待完工之日
岳杨不是不好,但只能说制作精良
作者:
xuye-01 时间: 2009-5-1 17:02
- -只有彻底玩通过 岳飞 瓦岗非常强其他的就不多评论了
作者:
chriskid 时间: 2009-5-1 22:13
原帖由 ChinaPR 于 2009-4-2 10:56 发表
自由R引擎引起了曹操传MOD巨大的变化,在这点上,开工较早并且已经完成的岳飞传是很难和后面这几部作品相比的。
没错,新引擎的出现颠覆了曹操传MOD的某些传统,某种程度上让接触MOD不久的人以自由R或头像等等因素质疑采用就引擎制作的游戏。事实上,我认为新引擎只是提供一个新的平台,拓展了MOD的选材、制作领域,并不意味着旧引擎就是落后的,二者我倒认为各有千秋。哪怕旧引擎做出来的东西没有自由R,没有华丽的头像,但这是旧引擎的特色。现在日韩做的单机RPG依然有很大一部分就是所谓的“没有自由R”模式,用唯美的画面代替自由R叙述剧情,因此不能说旧引擎基础上的游戏在这些方面就是落后的,只能说是它的特色。
岳飞传是一个相当完整的游戏,完整得都不像一个非官方的MOD了,几近完美的表现我们还是应该予以极大的肯定。如果真要拿新引擎所增设的游戏元素的缺失作理由否定曹操传,那么我们现在何必玩老掉牙的曹操传,玩华丽的网游不就行了,不是吗?
作者:
zwpraccoon 时间: 2009-5-6 08:03
我只玩过无双战略版 我从来没想到曹操传Mod能做成那样玩 很有创意
作者:
纸风车 时间: 2009-5-6 09:19
圣三的战斗是我见过的MOD里做得最好的,几乎无可挑剔
作者:
a5501711 时间: 2009-5-6 09:40
84的剧情也很不错啊 而且台词很感人 很多时候 都让人 难以忘记
岳飞 太商业了 感觉很生硬 就像是在看 说岳一样
作者:
liuhangcqu 时间: 2009-5-6 11:59
《岳飞传》是目前最好的,无论是剧情还是音乐!
《瓦岗》是在未来唯一有可能超过《岳飞传》的!
作者:
zhao36mou 时间: 2009-5-6 20:01
个人觉得吕布第一,杨门第二,帅哥第三。不过很
你
作者:
leo7410 时间: 2009-5-7 00:11
楼主推荐的的确都是经典作品啊
个人觉得无双战略版是做的很不错,但是进度太慢。
记得刚接触的时候是到汜水关的试玩版,第一映像是曹操传mod竟然也能做成这样!神作!
等了一年多,终于出到现在14关的版本,真的是望眼欲穿。。。
按这个进度,个人十分担心这样的神作会TJ。。。
圣3第四季刚刚打完,战场和画面都不错,但是最吸引我的还是圣3对人物的刻画。
比如张辽和关羽,两个都是义字当头的英雄好汉,但是彼此对义的理解不同,最终无法走到一起。
又比如对曹豹——这个作为陶谦心腹的小人物。
从陶谦死后,看到刘备妥善治理徐州时,支持刘备;守孝期间,刘备娶妻时,心存疑虑;被张飞毒打后,愤恨难平,勾结吕布;广陵攻击刘备时,惭愧不已;再到下邳之战,看着徐州兵荒马乱,没能完成陶谦嘱托时的万分悔恨!
这个小人物的内心描写贯穿了徐州剧情,让我充分理解了他在做什么,他为什么会这么做,一切都那么顺理成章,顺其自然。
还有田予和刘备的描写,还有吕布手下并州帮的描写。。。都给我留下了很深的映像。
感觉作者不仅仅只是融合了演义和三国志,更是对其中的人物有非常深刻独到的理解。
作者:
yt89 时间: 2009-5-7 10:46
的确是三部代表了最高水平的MOD。
无双战略版我只能说作者实在是技术很强能把CCZ的引擎发挥到这地步,但个人觉得无双并不太适合SLG系列,没有玩的动力所以放弃。
圣三我极其期待完整版。。。因为经常出现重打的事情所以暂时搁置。
瓦岗大爱,就是更新太慢。。。
作者:
无聊使者 时间: 2009-5-7 11:42
原帖由 纸风车 于 2009-4-28 17:48 发表
衰哥有其闪亮点,可是前后风格迥然不同的硬伤好像有点大..
我觉得衰哥的主要问题还是衰线没有做完吧
从初期一直到尚未完结的衰线 风格应该算是一致的 都是那种比较搞笑幽默的
可惜完整的只有圣线和魔线 跟前面的风格比起来的确是……迥然不同……
作者:
KK跑 时间: 2009-5-8 14:50
个人还是比较喜欢无双战略的系统 圣三剧情很好 不过圣三玩过一遍就不想再重打了。(个人观点)
作者:
kobefire 时间: 2009-5-8 15:39
第一个作品没有玩过 第二个最喜欢 第三个玩了一下
作者:
yuzuwu 时间: 2009-5-8 16:35
這三款MOD在下也是無比期待。
作者:
footy 时间: 2009-5-8 18:57
无双的魔法画面的效果能华丽些就根好了,好像还是CCCZ的那套吧,没多大意思

:q```
[ 本帖最后由 footy 于 2009-5-8 18:59 编辑 ]
作者:
飘渺飞扬 时间: 2009-5-10 23:14
呵呵,这3个作品都玩过,但还是最喜欢兴唐传.瓦岗山异闻录
作者:
逍遥—love麦 时间: 2009-5-12 20:03
三国无双战略版可玩性很高。我最喜欢的是单挑系统做得不错呀
作者:
横刀一刎 时间: 2009-5-12 22:38
圣三昨天发布第五季了。光看一天在法宝网的回帖数目就可知道受关注程度了。
该MOD多方面都很完美。特别是在三国故事已被大多数玩家熟稔于心的情况下,依然会有诸多新意及能受到如此多的关注,更是彰显制作组功力!
瓦岗当然也很不错,但致命伤已被N多人说过N多次了,太-慢-了!
作者:
KYOKO 时间: 2009-5-12 22:39
讲得太好了,可惜一个没玩过
作者:
PP1109 时间: 2009-5-13 15:49
我喜欢隋唐………………
作者:
岱瀛 时间: 2009-5-13 22:45
好久没看到这样的一种帖子了,回了几十楼,我一直看了下来。真是感触良多啊。
想当年,经典之作的评价无非就是 84的吕布,岳飞、杨家将、隋唐。转眼间,已成为了瓦岗,无双,圣三了。
圣三我基本没啥了解,瓦岗和无双却是我相对了解,或者说相对参与比较多的两个。不过自毕业之后,我现在是连玩游戏或者上论坛的时间都少了,更别提什么制作了。
遥想当初还在学校的日子,当初刚参与隋唐制作的时候,都是很感慨的。
大大小小的MOD制作群我被拖进去不少个,但无疑倾注过最多热情的就是隋唐和瓦岗。
当当年84的吕布传把我引领到这个MOD世界,尔后亲身见证了更迭不只,吵闹无休的岳飞制作组;经历过人才济济却终分崩离析的隋唐制作组。 在我感慨网上制作无结果的时候,是75的杨家将让我坚信了MOD更应该走的另外一条路 ----- 一人为主,朋友相帮的模式远比浩浩荡荡的大规模制作来得更加有效。
如今看来,也确实如此。瓦岗,无双甚至圣三,都没有过去那种大张旗鼓的招人,制作群的制作模式了。
当年自己初涉MOD界,从画地图写剧本开始,成长到会改Exe. 不断的成长是不断的远离,我相信我自己应该是那个时期想法最为疯狂的人了,而疯狂的YY后,一方面就是逼迫自己去疯狂的实现,另一方面就是让自己与正正规规的MOD制作渐行渐远。
所以,当把自由R写好的时候,我就意识到整个MOD可能出现的翻天覆地的变化。也是那个时候,也就彻底和写剧本告别。好像那是06年的9月份吧。
尔后幸好出现了大白,从非编程思想的人的角度讲,大白的领悟能力是最好的了。是大白的出现,使自由R的技术没有成为垃圾,而是发扬光大的出现了我做完自由R预言的一种游戏模式,RPG的模式。
自由R技术仅仅是一项小技术,关键还是要有能够掌握他的人去应用他。这点同样可见于隋唐,我最先改的带自由R的Exe是隋唐的exe, 留给隋唐剧本制作人的和给大白的一样也是一个自由R的模板剧本文件,可一个作出来是Bug横飞,一个作出来是一代经典。
而其实,当年做完自由R,我不只一次的强调过,自由R可以带来的是一种思路的转变,他可以让曹操传MOD变得不像曹操传,可以出现三国志这样的策略型游戏,富甲天下这样的经营型游戏,RPG这样的剧情型游戏.
而很长的一段时间里,一直有应用的也只是瓦岗,那个时候,我曾经不只一次的蛊惑过雪芸姑姑去做一个策略型的游戏。因为在当时看来,能真正领悟使用起自由R及其中复杂的变量来完成一个策略型游戏的,在那么多的会写剧本的人当中除了张生和雪芸已经没有其他人有可能了。而张生和我一样是没有时间或者说没有心力的人了,只能是找雪芸。最终,雪姑姑还是跑路了,策略版的轩辕传没有出现,倒冒出了 双子 的三国无双策略版来。 很伟大,很激动。
双子是一个可以写点程序的人,所带的逻辑思维模式注定应用起新的剧本指令来比大白自然更加上手,更加出神入化了。
也是在这个作品,看到了一个一个完美的系统。
圣三,其实可以见到更多新生的MOD面孔。 像无所,像start.
start的出现,使新引擎全面的推广起来。 start的出现,让我可以很舒服很安心的完全远离开MOD界。他无疑是新一代伟大的Exe修改者,又一位 Van,东方,周大一样的上古级妖人
。
综上可见,伟大经典的作品背后,更是一群群伟大的制作者们,他们有才华有思想,有时间有热情,无私的奉献,只为追逐自己内心的梦想,只为与大家分享成功的喜悦。
有时候,我也不禁有些懊丧,假如我再有三,四年的大学生活,假如现在每天不是IT民工的生活......
唉.....
一叶坠过,
谁知多少风雨。
化入黄土,
静观大树擎天。
[ 本帖最后由 岱瀛 于 2009-5-13 22:49 编辑 ]
作者:
纸风车 时间: 2009-5-14 19:45
岱瀛说得我心里酸酸的..
作者:
白云苍狗 时间: 2009-5-14 20:10
八岁长大了,不过你想做上古妖人偶可不答应
……
[ 本帖最后由 白云苍狗 于 2009-5-14 20:24 编辑 ]
作者:
横刀一刎 时间: 2009-5-15 11:37
原帖由 岱瀛 于 2009-5-13 22:45 发表
好久没看到这样的一种帖子了,回了几十楼,我一直看了下来。真是感触良多啊。
想当年,经典之作的评价无非就是 84的吕布,岳飞、杨家将、隋唐。转眼间,已成为了瓦岗,无双,圣三了。
圣三我基本没啥了 ...
英雄当世,怎可轻易言退?
理想与现实之间,最终会发现理想更为重要!
作者:
s4108801 时间: 2009-5-15 18:12
谢谢楼主 的评论 谢谢了
作者:
古拉森 时间: 2009-5-15 19:26
没玩过瓦岗和圣三,84吕布、杨家将、岳飞传倒是都玩过,35SLG目前正在玩。在老引擎方面,84吕布是在对EXE没有实现大量技术修改的前提下,以剧情取胜;杨家将则在EXE技术修改方面进行了突破,奉献给玩家一款更好玩的MOD;岳飞传则在剧情和技术两方面兼收并续,R剧情刻画深见功力,S战斗弘伟大气,成为旧引擎时代无可取代的王者。正因为前面老引擎的经典游戏树立了标杆,才导致后来的无数老引擎MOD无法让人提起兴趣。后来新引擎出现了,但是用新引擎做出来的MOD依然和旧引擎时代没有太大的区别,多了些新能力特效和兵种而已。直到出现了35SLG。在技术层面上,35SLG的确到了一个新的颠峰。试问,一年前谁能想到曹操传MOD能做到这个程度?35SLG,追求的不是剧情,而是战斗的自由化和畅快度,即使在等待更新的漫长过程中,也可以在自由模式下练习下打法,追求各出现关卡修罗难度的S评价,顺便培养下人物。因为没玩过瓦岗和圣三,所以不敢说35SLG是新引擎游戏里做得最好的,但我确实认为35SLG为新引擎MOD树立了一个难以跨越的标杆,只有等待下一个类似无双这样的强人出现来将它打破。
作者:
udjvk 时间: 2009-6-15 15:04
喜欢圣三,不知什么时候出完整版
作者:
jin136280 时间: 2009-6-15 17:08
都很喜欢!!!!!!!
作者:
2789461 时间: 2009-6-16 18:30
衰哥行剧情都没有完成。
人物模型,背景,后期处理都没有经过。
仅仅是凭借作者强大的剧情控制力而出色。
但是这一点就足够和各大MOD比肩了。
40+1个结局啊……
论变量,首屈一指!
作者:
5960 时间: 2009-6-16 20:19
我個人喜歡兩個呂布傳
84的讓人感動落淚
定點的讓人感到熱血沸騰
作者:
a972300012 时间: 2009-6-17 11:13
第一个 最垃圾
作者:
李廣 时间: 2009-6-17 13:27
樓主言之有理
興唐傳
我也喜歡
作者:
lidongyang2 时间: 2009-7-20 14:04
期待这3部作品做完
作者:
caigaoxiaobi 时间: 2009-7-20 16:12
楼主,我认为曹操mod做的最好的是两部,一是岳飞,还有个就是宋江传。不仅好玩,而且难度适中,不变态!
作者:
李廣 时间: 2009-7-21 07:39
樓主對曹操傳mod也很有研究
作者:
兲笙岢噯﹌ 时间: 2009-7-21 11:14
作者太有才了~ 应该出本书,顶下!~
作者:
pjy 时间: 2009-7-23 20:27
时代的更迭总有些无可奈何花落去的感慨,当年捧衰哥、84吕布视若神明的日子已然过去,未来的时代属于新引擎、属于自由R,属于承前启后的mod界新生代们................
作者:
7874460 时间: 2009-7-23 23:02
3部都是太监的命
作者:
错过一个繁华 时间: 2009-7-24 10:04
支持一下
作者:
無當飛軍 时间: 2009-7-26 23:45
岳飛傳劇情和戰場形象都不錯 可是升級都沒改變 這非常致命ㄉ缺陷
作者:
DIS轩辕无 时间: 2009-7-26 23:55 标题: 回复 #31 zgrenqz 的帖子
剧情是游戏的灵魂,定点版在灵魂上永远比不上84,可玩性?让84用新引擎再做一遍可玩性我想更多
固定等级40级是84首先使用的谢谢
作者:
子光 时间: 2009-7-27 15:37



顶死岳飞。。。岳飞游戏内容丰富。。评分等系统都很出彩。。玩法多样。。其中兵种也很出彩。。比曹操有过之而无不及。。很好玩。。。
作者:
兲笙岢噯﹌ 时间: 2009-7-28 07:16
骨灰级玩家啊~ 讲得不错
作者:
云中客 时间: 2009-7-29 22:58
认为《精忠报国岳飞传》和《杨家将传奇》比较完美,对于没出完的游戏,现在还不好说什么
作者:
lwx3664 时间: 2009-8-13 01:54
还没有完成的作品尚没有评价的价值
作者:
qxwj870727 时间: 2010-1-19 20:30
瓦岗的确不错,就太慢了`等好久了
作者:
zyg381638 时间: 2010-1-19 21:59
不完本的从来不认为好,一年1关的更不在我的好评之列
作者:
396540862 时间: 2010-1-20 09:56
岳飞~楚汉也都很好
作者:
Diny 时间: 2010-1-20 19:03 标题: 回复 #91 396540862 的帖子
楚汉,到第三章的时候 ,发现那个项羽太坏了,就放弃了
相比之下,汉高祖更得人心啊
作者:
破天剑 时间: 2010-1-20 21:30
新手不能发帖,回个...
作者:
无敌马孟起 时间: 2010-1-20 21:38
精忠报国岳飞 三国无双战略版(no.1) 新三国志英杰转完整版
作者:
william12 时间: 2010-1-21 20:13
首先,不赞成未完成的作品参加评选。
瓦缸很特别,值得期待。
剧情第一,当然是84吕布。能让人感动落泪的。
全面优化的,觉得岳飞传、杨家将、宋江传都不错,但总没有兴趣多玩几遍。
看到岱瀛的话,实在让人感伤,很多位大家做贡献的玩家都再也见不到了……
[ 本帖最后由 william12 于 2010-1-21 20:34 编辑 ]
作者:
《苍狼白鹿传》 时间: 2010-1-21 20:58
水平最高这个概念需要好好理解
作者:
abmliang 时间: 2010-1-22 13:54
不要太监才对得去我们期待~~
赶紧制作啊~我都想玩~
不完整的,不想玩~
感慨那些无名的制作者,写下2句送给他们:
无数英雄雨打风吹去,
多少豪杰无名落寞藏!
作者:
tanmengren 时间: 2010-1-22 16:13
海,都玩过,都不错,尤其是圣三,剧情很过瘾,瓦岗好象是第一个自由R剧情的,那时觉得很新鲜,无双感觉太累了,但培养起来值得。
其实我看过《三国厚黑传》玩起来对三国厚黑也很有感情,但前面剧情很丰富,也是跟原著一致,后面战场剧情不足,R剧情也不丰富了,就是过关而已,所以一个人做游戏太辛苦了。
作者:
夜鸣之剑 时间: 2010-1-23 09:39
打过岳飞传,感觉地图有点大,一场战斗下来会比较累人。
打过的几个mod中,觉得吕布传最好玩,不过不知道是哪个版本,貌似是定点版的。
作者:
wangheming 时间: 2010-1-23 14:01
个人认为三国无双战略版不愧为MOD神作!
作者:
13396787 时间: 2010-1-23 14:40
瓦岗玩了2关 直接就删掉了!很郁闷!为什么做成游戏 不直接写成电子书!大冷的天,没精神去死点鼠标
作者:
苍之流星 时间: 2010-1-25 14:40
第二个和第三个还没玩过
作者:
gushuoting 时间: 2010-1-27 20:00
期待无双战略版的更新,话说现在我玩过的MOD,无双战略版感觉是没完成中很出彩的,三国衰哥行也很棒,说岳的话还行,就是感觉有点,恩借用某L的话,太正史化,这有点可惜了(所以我三线各打一遍就不玩了)。在此无双战略快要更新之际,更加期盼一下。
作者:
纸风车 时间: 2010-1-27 20:10 标题: 回复 #101 13396787 的帖子
个人口味不同嘛,我想大部分人还是希望在体验战斗之余看一个精彩的故事
作者:
飞翼零改 时间: 2010-1-27 21:28
剧情:84吕布传
系统&创意:无双(不过感觉新版本反而有点退步了)
综合:圣三(没有投机取巧,完全是真实力,但最后完成能否一直保持这个高度是个问题)
怀旧:新孔明传(作者这点很好,基本没有过多加入自己的天马行空)
作者:
samuel831 时间: 2010-1-28 11:23
看了这个帖子才去玩的圣三.确实很好.战场我倒认为是其次,里面的剧情让我这个熟悉三国N多游戏的玩家都重新认识一遍里面的人物.人物刻画的很仔细,对白也很有功力,赞一个.推荐大家都玩下.
作者:
幻海沧穹 时间: 2010-2-5 23:12
第一 84的吕布传(经典啊,玩的遍数最多,剧情感人没的说,感觉难度也很大)
第二 三国衰哥行(穿越类中的精品,衰哥线玩了好几遍,可惜最期待的衰哥线TJ了
)
第三 75的杨家将(可惜没玩完,主要后期玩疲劳了)
作者:
幻海沧穹 时间: 2010-2-5 23:14
其它还有不少精品,可惜现在没时间玩了......
作者:
时间轴空转 时间: 2010-2-5 23:21
水平度高不一定好玩,繁琐的剧情~~~玩得最多的还是DD吕布
作者:
gushuoting 时间: 2010-2-6 01:33
这个贴子还真是不沉啊,好贴就是好贴,还是支持三国衰哥行,无双战略版,个人感觉的两大经典。
作者:
鬼才丨司马懿 时间: 2010-2-11 19:32
LZ说的很对啊...我也是这么认为的..不过这3部MOD都没出完..期待啊
作者:
a302653499 时间: 2010-2-11 22:23
楼主说得值得参考
作者:
szs0307 时间: 2010-2-20 08:57
更新太慢了!什么时候才能全部出完?虽然玩的都是其他MOD,这几部有听说是不错的
作者:
yuwen1011 时间: 2010-2-21 12:31
其实我觉得程志远传的剧情也非常不错,现在出到26关,也很长时间没更新了,做不做的玩还真不太好说,但因为是原创的剧情,所以我认为剧情上跟瓦岗,圣三有过之而无不及
另外不同意有人说因为没做完而不能入围评选的说法,虽然岳飞,杨家都不错,但是所谓长江后浪推前浪,现在已经是新引擎的时代了,无论是R还是S新引擎都比老引擎有更多的发展空间,所以我认为这是那些老的经典的作品所无法媲美的,杨家将新传放出不就是证明了这一观点吗?个人浅见,还望各位前辈赐教
作者:
happynanboy 时间: 2010-2-21 18:39
等出完了再玩~~等了很多年了....
作者:
子爵丹 时间: 2010-2-22 06:55 标题: 我不这么认为
杨门 和岳飞 我觉得是最好的
不要因为是在轩辕 就昧着良心说些根本没完成的作品
作者:
scholl3407 时间: 2010-2-22 14:59
看了这个贴子,一定要多玩玩啊。
感觉自己有点落伍了。
作者:
西凉飞将军 时间: 2010-2-22 20:46
只玩过东吴志的飘过
作者:
12qwasz 时间: 2010-2-23 10:13
沙发!你讲的太好了,尤其说到瓦岗单挑的部分,本人深有同感!
作者:
444759774 时间: 2010-2-24 09:35
好作品当然很多,没有最好,只有更好。
作者:
跛豪 时间: 2010-2-24 16:57
《三国无双战略版》,脯助物品每回合还要更换,特耗钱,而且每次赚的钱少的要S。。。。玩了二小时,还是瓦岗好玩。有剧情。
作者:
shihaomeidai 时间: 2010-2-25 12:45
在圣三能看见好多瓦缸的影子
作者:
zhanglei.1974 时间: 2010-2-25 20:32
我个人觉得柔居的岳飞传也很不错,无论是剧情和战斗设计上都好,尤其是加入了积分后更复杂一些和耐玩一些。
作者:
使者回到从前 时间: 2010-2-26 02:13
有见地
虽然遗憾的是,这3部作品全都在缓慢更新中……但这3部都是曹操传MOD界的巅峰之作
已完成的运用老引擎的作品里,我对84版的吕布传评价最高,远高于两部岳飞传的评价
顺带一提,杨家将是唯一一部我玩不下去的MOD
作者:
yunzhongxue 时间: 2010-2-26 17:06
萝卜青菜,各有所爱啊,其实很多作品都优秀,只是在我们见识了太多优秀作品之后,很难再去评价了
作者:
evilraistlin 时间: 2010-2-28 17:59
已完成的作品在下評價最高還是84呂布
我最重視的只有劇情
其他部份做的再怎麼新奇
只要劇情方面不用心我就很難把它玩下去...
未完成品中
瓦崗和聖三都是非常讓我期待的
只是要等到完整版出來...不知何年何月~得償所望~~~
作者:
小小杰 时间: 2010-3-1 05:33
楼主说的三个,瓦岗人物头像太卡通玩了二关就没玩了,另外二个没玩。
还有岳飞做的很好,很完整,还是比较喜欢老派的
作者:
梦回三国的米 时间: 2010-3-6 23:53
听了楼主的建议,下了兴唐传.瓦岗山异闻录和三国无双战略版,各玩了2关。
比较喜欢瓦岗,虽然剧情长了些。但是第一遍还是比较新鲜的,只是以后再玩的话最好能跳过一些。
作者:
Tiago 时间: 2010-3-7 03:53
如果隋唐英雄传不要夭折的吧,绝对是最好的mod,瓦岗也是比不上的。其实岳飞支离破碎也很正常,毕竟起步很早的mod大作,圣三和瓦岗已经开发出很多新的元素,所以给老玩家们带来了新鲜,特别是瓦岗的单挑等。不过当时隋唐的开始和变革,带来的喜悦确是惊人的。可惜。。。
作者:
starshield 时间: 2010-3-7 04:16
这三部也没玩过,自己玩过的感觉杨家将和吕布传不错,无限进化也有特点就是bug较多
作者:
梦回三国的米 时间: 2010-3-7 12:12
看了三遍楼上各人的回复,发现大家都比较推崇的除了楼主提出来的,
还有84吕布传,岳飞传,三国衰哥行。
有空一一下载玩玩。
作者:
283709224 时间: 2010-3-8 10:01
我觉得严国栋的刘备转比较难 以前玩时觉得挑战难度很大
作者:
cxy_qw 时间: 2010-3-18 21:13
没做完的MOD就像没煮熟的饭,充饥可以,享受则免了
作者:
看这的是白痴 时间: 2010-3-18 21:17
新引擎刘备传比圣三国志英杰传.好多了.
作者:
439520582 时间: 2010-3-21 20:50
同意,我也觉瓦缸不错
作者:
小赵云 时间: 2010-3-22 15:34
瓦岗山真的挺不错!可惜我个人觉得人物形象不够有型!不过那单挑模式还真的与众不同!
作者:
tk2000 时间: 2010-3-22 16:45
原帖由 看这的是白痴 于 2010-3-18 21:17 发表
新引擎刘备传比圣三国志英杰传.好多了.
只能说各具特色,新引擎刘备传迄今为止庞大的特技和S战场很吸引我,
而圣三国志英杰传注重的是剧情.
作者:
yuzuwu 时间: 2010-3-22 17:06
我剛好相反,看到那麼多莫名奇妙的特技,就刪遊戲了。
作者:
windcloud2020 时间: 2010-3-22 17:59 标题: 回复 #137 tk2000 的帖子
说得没错,基本赞同
新引擎刘备传是近几年难得的完整版精品
[ 本帖最后由 windcloud2020 于 2010-3-22 18:01 编辑 ]
作者:
yuzuwu 时间: 2010-3-22 18:57 标题: 回复 #139 windcloud2020 的帖子
特地申請馬甲來頂馬甲的帖,真是辛苦了。
作者:
windcloud2020 时间: 2010-3-22 19:47 标题: 回复 #140 yuzuwu 的帖子
是啊,好辛苦哦
作者:
Monga 时间: 2010-3-23 18:53
原帖由
windcloud2020 于 2010-3-22 17:59 发表
说得没错,基本赞同

新引擎刘备传是近几年难得的完整版精品
兄弟正在通关努力中,确实太刺激了,哈哈
作者:
nainaijie 时间: 2010-3-24 17:48
这2部都没有玩过,支持楼主,什么时候去试试看
作者:
lic721 时间: 2010-3-24 18:23
无双战略版确实是很独特有趣的作品, 我很喜欢它, 期待能早日完工
作者:
dwdw6790 时间: 2010-3-25 12:22
都没完整版的出来怎么就说是"最好"的
作者:
dwdw6790 时间: 2010-3-25 12:22
等到完整版出来才评价好坏
作者:
markxiong 时间: 2010-3-25 23:17
我个人认为,最好玩的首推东吴传,理由有以下几点:
1、声音方面制作比较大气,在玩的过程中能振奋精神
2、画面制作精美,人物形象真实
3、双剧情模式、宝物改进有特色
强烈推荐大家来玩!
作者:
jiangmalone 时间: 2010-3-26 14:40
1,3都玩过,无双还没有尝试呢

作者:
jiangmalone 时间: 2010-3-26 14:42
圣三的这种模式挺好的,要不然人人看攻略就会千篇一律
作者:
foxmile 时间: 2010-3-27 21:45
一直很喜欢曹操MOD的相关作品,可是就像看美剧一样,如果不能一次玩完,实在是一件很煎熬的事情。所以期待作者继续努力创造辉煌,把已经有了粉丝的作品做的更好。这样会得到更多的粉丝。
作者:
enjoycaddie 时间: 2010-4-29 18:06
……目前只想玩完整的MOD 要不让总挂念着 感觉很奇怪
作者:
panchengqi88 时间: 2010-4-29 20:07
非常同意
作者:
tang015610 时间: 2010-4-30 00:49
顶 圣3
作者:
eveline12 时间: 2010-4-30 10:16
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