
标题: 冷风在行动 [打印本页]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-14 08:15 标题: 冷风在行动
前言:关于截图
首先我申明,由于回合制与行动顺序的角度来讲,传颂之物是半即时制游戏,所以战斗时情况多变。
而且传颂之物没有战场存档,所以我每次在挑战的时候没有绝对的把握成功,也就没敢截图。
况且传颂之物的战斗场景是斜向的,截图也无法清晰地说明战斗情况,截图的意义也不大。
需要说明站位的时候,我不会贴图,会进行文字解说,以游戏地图右上方为我文字解说的上方。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-14 08:27
第一关:不速之客
战前的战略分析:
风静凌(柔居ID为fangke20)最早指出,第一关能够把5只猴子的等级练到1级、1级、4级、4级、5级,也就是我们常说的“11445”,风静凌选择将哈克奥罗的等级压一压,在哈克奥罗吃掉第二只4级猴子以后,小哈才升到2级,最终哈克奥罗在那关获得370BP。
但是笔者根据bardan和sleker、风静凌的攻略分析,哈克奥罗的BP已经饱和了。
哈克奥罗要加满防和技,需要获得5600BP,出场BP:有效26战,合3900BP,吃人需要获得1700BP,
第一关吃5人能获得200BP,第二关吃6人能获得180BP,第三关吃10人能获得230BP,第四关吃6人至少能获得180BP,第五关吃6人至少能获得180BP,第七关吃5人能获得200BP,第十四关吃3人能获得130BP,共计吃41人获得1300BP。
从吃人分配数考虑,哈克奥罗要吃50人,那么哈克奥罗还要吃9人,
哈克奥罗吃剩下9人能获得450BP,总计1750BP,高于需要的1700BP。
我指出过,提高哈克奥罗的等级与经验是十分重要的。
哈克奥罗的等级与经验的提高主要有以下好处:
一、哈克奥罗的等级的提高,哈克奥罗就能顶住等级更高的敌人,就能把敌人等级练得更高,哈克奥罗就能获得更多经验,导致良性循环。
二、哈克奥罗能顶住等级更高的敌人,艾露露就能更长时间做补给,艾露露等级就会更高,要高连击吃艾露露的克罗、贝纳威、藤香就能获得更多BP。
三、能把敌人等级练得更高,我方人物吃敌人的时候就能获得更多BP。
所以我的战略思路是,在bardan的攻略的基础上以提高哈克奥罗的等级与经验为主。
实战过程:
升到4级以上的猴子不能是火属性的,因为火属性的猴子攻击艾露露的伤害太少、升级慢。
要保证哈克奥罗吃的第二只猴子是火属性的比较难,所以保证哈克奥罗吃的第一只猴子是火属性的。
开战后使得猴子的属性为水土风风火。
根据风静凌的开局走位提示,开局走位为:
哈左1上1,铁左3,哈左2上1,铁左2上1,铁不动,哈左1上1。
接下来不久就形成布阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 界界界
04 界界 艾哈猴
03 界界界铁猴
02 界界界界猴
01 界界界界界
火属性猴子在E03位置。
铁奥罗攻击火属性猴子,然后哈克奥罗吃掉。
30HP的风属性的猴子会走到E03位置。
哈克奥罗攻击伤害10HP,攻击2次,风属性的猴子剩下10HP。
哈克奥罗满气后吃掉。
接下来,哈克奥罗被打满气就把气放掉。
F04的猴子经验达到90以后,哈克奥罗将它的HP打到9以下,F04的猴子会跑掉。
最后一只猴子会上来攻击哈克奥罗。
等到艾露露的经验距离5级还相差16点经验左右时,铁奥罗适时的走到C04,哈克奥罗将经验70左右的那只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会到D03攻击艾露露。
如果D03猴子不是风属性的话,艾露露放气。
艾露露的HP不多的时候,适时的升级,D03猴子继续攻击艾露露,直到升级,再回去攻击哈克奥罗。
也就是说,喂4级、5级的艾露露,经验70左右的猴子从1级升至2级。
然后,铁奥罗回到D03。
等到攻击哈克奥罗的经验比较高的猴子经验200左右的时候,铁奥罗适时的走到C04,哈克奥罗将那只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会到D03攻击艾露露。
此时,艾露露还没到7级,只有6级多。
D03猴子攻击艾露露,直到升级,再回去攻击哈克奥罗。
也就是说,喂6级的艾露露,经验200左右的猴子从2级升至3级。
然后,铁奥罗回到D03。
哈克奥罗被打满气后要注意攻击顺序,如果将要出现艾露露行动两次之间哈克奥罗要被攻击3次的话,那么哈克奥罗就不把气放掉。
等到艾露露行动两次之间哈克奥罗要被攻击3次以后,哈克奥罗再把气放掉。
等到攻击哈克奥罗的经验比较低的猴子经验217左右的时候,哈克奥罗将那只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会跑掉,只剩下3级的猴子攻击哈克奥罗。
等到艾露露的经验距离9级还相差4点经验左右时,铁奥罗适时的走到C04,哈克奥罗将那只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会到D03攻击艾露露。
D03猴子攻击艾露露,直到升级,再回去攻击哈克奥罗。
也就是说,喂8级的艾露露,经验340左右的猴子从3级升至4级。
然后,铁奥罗回到D03。
哈克奥罗将那只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会跑掉,哈克奥罗追击吃掉这只4级猴子。
哈克奥罗经验97了。
艾露露送给经验217左右的猴子打,猴子会升到3级,升级后的猴子会去攻击哈克奥罗。
哈克奥罗攻击3级的猴子后不久升至2级,哈克奥罗被打满气就把气放掉。
哈克奥罗和艾露露往经验90左右的猴子的方向走,艾露露送给这只猴子打,猴子会升到2级,升级后的猴子会去攻击哈克奥罗。
哈克奥罗和艾露露回到左上角布阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 界界界
04 界界 哈猴
03 界界界 艾
02 界界界界铁猴
01 界界界界界
此时只有一只猴子能打到哈克奥罗,另一只猴子就会去攻击铁奥罗。
猴子击退铁奥罗以后,会攻击艾露露。
艾露露的HP不多的时候,退至D03,形成布阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 界界界
04 界界 艾哈猴
03 界界界 猴
02 界界界界
01 界界界界界
等2级的猴子升到3级以后,哈克奥罗不再放气了。
在这以后,我采取了与sleker、风静凌不同的战术安排。
他们在把经验值较高的那只升到4级以后就吃掉,全力培养最后一只猴子。
这样的话,在最后一段时间里,大约只有1/3的行动机会是由猴子在打,转化为敌人的等级经验。
我选择将经验值较低的那只升到4级以后就吃掉,然后最后一只猴子也快到5级了。
这样的话,在这段时间里,大约只有1/2的行动机会是由猴子在打,转化为敌人的等级经验。
我的战术把行动机会转化为敌人经验更充分。
事后可以证明,因为sleker、风静凌最后的时间条见底了,我的时间条还剩一些。
艾露露升至10级以后,再次变阵喂艾露露。
视情况而定,
如果经验比较高的那只猴子在F04的话,形成短期变阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 界界界
04 界界 艾猴
03 界界界哈猴
02 界界界界
01 界界界界界
如果经验比较高的那只猴子在E03的话,先形成短期变阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 哈 界界界
04 界界 艾猴
03 界界界猴
02 界界界界
01 界界界界界
再形成短期变阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 哈艾界界界
04 界界猴猴
03 界界界
02 界界界界
01 界界界界界
总之,要让经验比较高的那只猴子攻击艾露露。
艾露露的HP几乎快没有的时候,退至B05,形成布阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 艾哈猴界界界
04 界界猴
03 界界界
02 界界界界
01 界界界界界
等到经验比较低的那只猴子的经验达到340不到的时候,哈克奥罗将那只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会跑掉。
艾露露走到C04的位置让这只3级猴子打,形成短期变阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 哈艾界界界
04 界界猴猴
03 界界界
02 界界界界
01 界界界界界
或者,
文字解说:
A B C D E F G
05 哈猴界界界
04 界界艾猴
03 界界界
02 界界界界
01 界界界界界
这只3级猴子升至4级以后,艾露露回到B05,形成布阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 艾哈猴界界界
04 界界猴
03 界界界
02 界界界界
01 界界界界界
哈克奥罗将经验比较低的猴子的HP打到20%以下,那只猴子会跑至D03。
在哈克奥罗将经验比较低的猴子的HP打到20%以下之前,艾露露升至12级。
哈克奥罗追击吃掉这只4级猴子。
形成布阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 猴界界界
04 界界 哈艾
03 界界界
02 界界界界
01 界界界界界
哈克奥罗将经验这只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会跑至A05。
哈克奥罗追击,充分榨干猴子的HP。
然后喂艾露露,形成短期变阵,
文字解说:
A B C D E F G
05 猴艾哈 界界界
04 界界
03 界界界
02 界界界界
01 界界界界界
猴子升至5级后,艾露露退至C04或D05,哈克奥罗将经验这只猴子的HP打到20%以下,那只猴子会跑至A05。
哈克奥罗追击,吃掉5级猴子。
战后情况:
人物,战后等级,经验,原有BP,获得BP,总BP,使用BP,剩余BP,吃人,总吃人
哈克奥罗,3,240,0,350,350,50:防17→18,300,5,5
铁奥罗,1,54,0,150,150,0,150,0,0
艾露露,12,2394,0,150,150,120,攻22→23、防10→11,30,0,0
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作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-14 08:39
第二关:凶暴的森林之王
战前的战略分析:sleker最早指出,这一关控制哈克奥罗的经验,培养一只猴子升级,可以使哈克奥罗多获得20BP,第二关最多可以获得350BP。
但是,我始终坚信,哈克奥罗的等级与经验的提升才是王道。
实战过程:
第一场景
开战后猴子的属性为土火风风水。
接受sleker的研究成果,开局第一步走位为:
哈上2,铁右2上1,艾左3,猴子行动后,
形成局面,
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界界界
08 猴猴
07 哈铁
06
05
04
03
02 猴
01 猴猴
或
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界界界
08 猴
07 哈铁猴
06
05
04
03
02 猴
01 猴猴
sleker的研究成果,铁奥罗第二步走位为:
铁不动。
但是,他们都是哈克奥罗与铁奥罗都是2级,猴子相对比较喜欢攻击哈克奥罗。
而我的情况是,哈克奥罗3级,铁奥罗1级,下方风属性的猴子优先攻击铁奥罗。
所以铁奥罗成为吸引猴子的战术关键。
我的铁奥罗第二步走位为:
铁左2下1。
猴子行动后,
形成局面,
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界界界
08 猴猴
07 哈
06 铁猴
05
04
03
02 猴猴
01
或
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界界界
08 猴
07 哈 猴
06 铁猴
05
04
03
02 猴猴
01
如果形成前者局面,哈克奥罗第二步走位为:
右4;
如果形成后者局面,哈克奥罗第二步走位为:
右3上1。
猴子行动后,艾露露左2上1,主和猴子行动,可能形成局面有多种多样:
情况1:上方2只猴子去攻击铁奥罗,击退铁奥罗,
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界界界
08 主
07 猴 哈
06 猴 猴
05 猴 猴
04
03
02
01
铁奥罗成功的吸引了群猴,为哈克奥罗杀出重围立下大功。
哈右3上1以后,主会攻击到哈克奥罗,连击放气。
主在这个时候放气比较好,如果将来在主和猴子一起围攻哈克奥罗的时候,满气连击,哈克奥罗会被击退,那只有重新来过了。
艾左2上1,补给哈。
将来我方人物行动时,哈右1上2,艾右1上2。
情况2:上方2只猴子并没有都去攻击铁奥罗,主连击铁奥罗放气,两只猴子攻击哈克奥罗,
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界界界
08 猴哈
07 主猴 猴
06 猴
05 猴
04
03
02
01
哈右4,艾左2上1补给哈。
将来我方人物行动时,哈右1上2,艾右1上2。
还有其他情况,不过哈克奥罗和艾露露的走位就这两种,
将来形成布阵,
文字解说:
D E F G H I J K L M
12 界界界界界界界界界界
11 界 界界界 猴艾界界
10 界 界 猴哈主
09 界 猴
其他猴子的情况不确定,不能详细说了,
主的位置也不一定,可能在K09,也可能在J10,也可能在外围。
艾露露接应到哈克奥罗,并形成布阵以后,就要进入下一个课题了,那就是哈克奥罗吃猴子。
上图已说明,艾露露是受猴子攻击的,艾露露的HP是有限的,所以哈克奥罗必须抓紧时间吃猴子。
如果猴子攻击哈克奥罗时没有放气的话,那就恭喜你了!
不满气的哈克奥罗攻击满气的猴子伤害11HP。
猴子放气以后,
不满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子伤害13HP。
不满气2次攻击,伤害26。
猴子剩下11HP,不会跑。
哈克奥罗满气连击吃掉猴子。
当然,猴子攻击哈克奥罗时不放气的情况可遇而不可求,我们只能求其次。
不满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子伤害13HP,满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子伤害15HP。
哈克奥罗3次攻击猴子,猴子的HP会少于或等于9,会跑掉。
那么,哈克奥罗先打跑2只猴子。
接下来,哈克奥罗吃猴子。
满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子伤害15HP,满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子手动连击伤害15+3 HP。
哈克奥罗1次满气攻击+1次手动连击伤害共33HP。
猴子剩下15HP。
哈克奥罗打主攒气,5轮后气满,满气连击吃掉猴子。
哈克奥罗打猴子期间,艾露露会升至13级,补满血,继续顶住猴子打。
哈克奥罗吃掉猴子后,原本攻击艾露露的猴子会去攻击哈克奥罗。
自求多福吧,但愿外面两只残血的猴子别靠近艾露露,不然它们会去攻击艾露露的。
哈克奥罗再吃掉2只猴子。
期间,外面残血晃荡的猴子很可能会靠近艾露露,并去攻击艾露露。
不过那时,艾露露很可能会升至14级,补满血,继续顶住猴子打。
哈克奥罗打主攒气,满气后,连击吃掉猴子。
还有猴子打艾露露可能升级,打哈克奥罗也可能升级的,它们打3级的哈克奥罗能获得经验3。
面对2级的猴子,57 HP,
不满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子伤害12HP,满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子伤害14HP,满气的哈克奥罗攻击不满气的猴子手动连击伤害14+3 HP。
三种攻击各来1次,猴子剩下14 HP。
哈克奥罗打主攒气,满气后,连击吃掉猴子。
如果旁边的猴子足够少,哈克奥罗有足够行动空间的话,那么也可以将猴子打到残血,猴子攻击艾露露的时候,满气连击将猴子吃掉。
哈克奥罗5次满气吃猴子以后,就要再进入下一个课题了,那就是哈克奥罗打主蹭经验。
哈克奥罗一边打主,一边向陷阱方向移动,艾露露跟进。
哈克奥罗不放气。
主升到一定的等级以后,哈克奥罗再也顶不住了,哈克奥罗需要在这期间拼命打主蹭经验,所以要尽量延缓主升级。
哈克奥罗不满气时,主攻击哈克奥罗获得经验4;哈克奥罗满气时,主攻击哈克奥罗获得经验3。
而且不放气的哈克奥罗行动频率更快。
所以不放气的哈克奥罗打主能获得比较多的经验。
4级哈克奥罗顶7级主可能会出现危险。
6级以后的主的行动频率是艾露露要快,可能会出现艾露露行动两次期间,主连续行动两次的情况,我们称之为“二连动”。
如果7级主二连动时都是连击的话,哈克奥罗会被击退。
我运气不好,就挂了一回。
所以7级主二连动时第一下是连击的话,那么哈克奥罗就别贪这1点经验了,别再攻击主了。
否则,就是给主攒气了,增加主第二次连击的可能。
主升到8级以后,哈克奥罗更危险。
好在主升到8级以后不久,哈克奥罗升到5级。
5级哈克奥罗顶8级主没危险。
主升到9级以后,哈克奥罗又危险了。
9级主二连动时第一下是连击的话,那么哈克奥罗就往陷阱里跳吧。
第二场景
把主引向左上角,布阵,
文字解说:
P Q R S T U V W
21 界界
20 界 界
19 界主哈界
18 界铁艾 界
17 界 界
16 界界界 界
15 界界界 界
我完全可以让主打哈克奥罗,慢慢升级。
可是,考虑到辛苦几小时的成果将要在大约半小时以后接受考验,我的心里十分紧张,就没有耐性地慢慢等了,同时我也不愿意再花半小时的时间进去赌,所以,我选择在主残血的时候喂艾露露。
主残血以后会跑到Q20。
哈克奥罗追击,不浪费所有能得到的经验。
主升到9级之前,哈克奥罗已经升至6级。
最后,6级的哈克奥罗吃掉10级的主。
备忘1:
如果主升到11级的话,二连动时出现两次连击的话,就会击退哈克奥罗。
11级的主二连动已经极度频繁了,第一次连击的话,第二次难说会不会也是连击。
我打到此时已经很辛苦了,我不愿意再做一次高危险的赌博,我选择吃掉10级主。
如果有玩命的奋斗精神的话,可以试试吃11级主。
这样可获得100左右经验,或者选择稍微压一压等级,即获得80左右经验和20BP。
备忘2:
如果选择让主打哈克奥罗,慢慢升级的话,艾露露完全可以达到27级。
战后情况:
人物,战后等级,经验,原有BP,获得BP,总BP,使用BP,剩余BP,吃人,总吃人
哈克奥罗,7,926,300,330,630,500:技1→2,130,6,11
铁奥罗,2,124,150,150,300,0,300,0,0
艾露露,25,8375,30,150,180,160:攻23→25、防11→12,20,0,0
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作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-14 08:50
第三关:乱
战前战术分析:
muzhi的攻略说:“本战没有艾露露,因此,局势有些严峻。但是同时,战局也大为简化。”
这关风静凌最早做到了4次满气吃人。
但是,我的情况与大多数挑战极限的玩家不同:我的哈克奥罗高达7级,而且无法战场升级。
哈克奥罗高达5级以上,就意味着打障害物只能打3次,而4级的哈克奥罗打障害物能打4次,那么我的哈克奥罗打1个障害物少1次,即2击,那么,打5个障害物就是少10击,少了10格气。
7级的哈克奥罗无法战场升级,就意味比4级升至5级的哈克奥罗能承受的攻击少3~4次,少了3~4格气。
所以,我要做到4次满气吃人的难度与大多数挑战极限的玩家绝对不一样。
这一关,要做到4次满气吃人的话,哈克奥罗的
攻击击数+被攻击击数=(20+3)*4=92
哈克奥罗的攻击满气的小兵伤害13,攻击不满气的小兵伤害16~17。
要攻击1个小兵3次,小兵都不放气,这几乎可以说不可能。
所以,从理论上来讲,哈克奥罗打小兵只能打4次。
哈克奥罗打头目兵能打6次。
哈克奥罗的攻击次数=4*4+3*5+6=37
37次攻击,如果其中4次是3击,其他的是2击,
哈克奥罗的攻击击数=2*(37-4)+3*4=78
哈克奥罗的被攻击
哈克奥罗的HP:132
就算是4次连击+4次一击
(15+3)*4+12*4=120
最多12击
然而要做到4次连击,这怎么可能啊?
78+12<92
似乎,即使从理论上来讲,我要在第三关做到4次满气吃人都不可能,何况实战呢?
那么,各位就请欣赏我石破天惊般的表演吧……
实战过程:
(设计台词:
哈克奥罗:我的生命是有限的,而战斗是无限的,我要把有限的生命投入到无限的战斗中。
铁奥罗:(小哥,你疯了,现在艾露露不在。)
哈克奥罗:古拉,做炮灰去。
古拉:(……我可是弓箭手。)
哈克奥罗:怎么?不去?不想我去救你家少主了?
古拉:嗨伊!)
各位看了我这段设计台词,知道我的战术意图了吗?
如果还不明白,那就继续看下去。
开战后小兵的属性为火水风土。
开局走位为:
哈右4,铁下2右1,多下1右2,古右3。
多左2,古左1,铁左1,哈左4。
古拉会挨火属性的小兵攻击。
古左1上1,铁上3,多不动,哈左1上1。
古拉挨火属性的小兵攻击,形成局面,
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界
08 界 界
07 界
06 界 界界界
05 铁界界界
04 哈古界界界兵
03 界多兵 兵
02 界
01 界兵
我方第四轮,全都不动。
我方第五轮,哈右1上2,其他都不动。
哈克奥罗会挨满气的水属性小兵连击,形成局面,
文字解说:
A B C D E F G H
09 界界
08 界 界
07 界兵兵
06 界 哈界界界
05 铁界界界
04 古界界界
03 界多兵
02 界兵
01 界
我方第六轮,哈攻击水属性小兵,其他都不动。
我方第七轮,多上1,水属性小兵继续攻击哈克奥罗,哈左1下3攻击火属性小兵,古不动(其实敏捷度高的古拉不是第七轮了),铁上1。
由于古拉的HP不到20,成为濒临死亡目标,所以火属性的小兵不攻击哈克奥罗,而攻击古拉,古拉的HP只有6以下了。
接下来,古左2,哈攻击火属性小兵,铁下1,多右1。
至此,开局局面正式形成。
各位看官,你们现在看懂了我的意图了吗?
如果没看懂的话,建议各位先去看看muzhi攻略的系统分析中敌人分析中敌人的行为类型中的“濒死目标论”,再去请教bardan,听他讲解他的“单挡、双挡、三挡、死角挡论”。
如果说muzhi“濒死目标论”和bardan“单挡、双挡、三挡、死角挡论”是马克思主义和列宁主义的话,那么发展到我的攻略里,我就要推出了我的“毛泽东思想”——“开关门理论”。
古拉成为濒死目标后,敌人会想尽一切方法攻击A04的古拉,甚至不惜放弃攻击哈克奥罗,从屋子右方绕道而行。
这间小屋子的左下方有一条极狭隘的通道。
单人关门:哈克奥罗或多利站C03位置。
双人关门:哈克奥罗站C04位置,多利站B03位置。
开门:多利站B05位置或C04位置,而哈克奥罗站其他地方。
这间小屋子的上方也有一条极狭隘的通道。
单人关门:铁奥罗站C06位置。
双人关门:铁奥罗站C05位置,多利站C06位置。
开门:铁奥罗站C05位置,多利站C04位置。
如果敌人扎堆在屋子下方和右下方,那就开上门,关下门。
如果敌人扎堆在屋子上方和右上方,那就开下门,关上门。
于是敌人在屋子上方、右方、下方不断来回走动,哈克奥罗趁机攻击小兵。
传颂之物高难度五电脑AI无疑是十分聪明的,不过道高一尺魔高一丈,我恰恰利用了敌人高智商的AI充分调动敌人,占尽便宜,玩弄敌人于股掌之中。
战棋游戏的魅力就在这一刻体现!
其中一个满气的小兵被我攻击了4次,没死。
从理论上来讲,哈克奥罗打小兵只能打4次,然而,此时,我却做到了能够打5次。
完成“不可能的任务”的愿望终于露出一线光明!
当然,敌人的行动次序是参差不齐的,有时也无奈被打1、2下。
直到将最后一个小兵打残为止,我的哈克奥罗共攻击16次,其中15次为2击,1次为3击,被满气小兵攻击(连击)3次,被不满气的小兵攻击2次,
那么此时哈克奥罗的气为
2*(16-1)+3+2*3+2-20-3=18
那么此时哈克奥罗的HP为
132-(15+3)-(15+3)-(14+2)-12-12=56
于是我故意让哈克奥罗被小兵打2次。
开门,哈克奥罗移动到小兵下一步移动的位置旁边的位置(高难度五中小兵的移动力为五),小兵下一步移动后会顺便攻击哈克奥罗。
来2次之后,哈克奥罗满气,3连击吃掉小兵。
那么此时哈克奥罗的HP为
56-12-12=32
下面的课题是吃头目兵了。
各位会疑惑:就32点的哈克奥罗,能打头目兵几次?
我告诉大家,我的哈克奥罗亲自打掉头目兵所有HP!
我的大轴好戏才正式登场了!
首先,铁奥罗移动到头目兵旁,头目兵连击铁奥罗,放气。
接下来,布阵,
文字解说:
S T O
12 头
11 古
10 障多哈
09 障 铁
08
各位看明白我的意图了吗?
传颂之物不是经典回合制游戏,而是半即时制游戏,敌我双方参差行动,相同时间内所有部队的行动次数不一样。
我让铁奥罗送给头目兵打,让头目兵放气,是为了让头目兵降低敏捷度!
头目兵放气以后敏捷度是10,哈克奥罗敏捷度也是10,但是哈克奥罗旁有3个己方人物,敏捷度大于10,就是说,面对头目兵,哈克奥罗有连动机会!
反正时间条有的是,慢慢等。
等到哈克奥罗出现连动机会后,尝试着移动到T11位置,别急着出手!
因为哈克奥罗移动后,旁边的己方人物数量由3个变为2个,旁边的敌方人物数量有了1个,哈克奥罗敏捷度没有那么高了,所以可能得不到连动机会。
如果得不到连动机会的话,那就改变行动计划,改为哈克奥罗移动到T09。
等到真的连动机会出现以后,哈克奥罗上前攻击头目兵,攻击后,哈克奥罗气2,头目兵气12,哈克奥罗回到O10或者到S08(这个位置是减少敏捷),再次等连动机会。
第2次连动机会出现以后,哈克奥罗上前攻击头目兵,攻击后,哈克奥罗气4,头目兵气14,哈克奥罗再回到O10或者到S08,等第3次连动机会。
第3次连动机会出现以后,哈克奥罗上前攻击头目兵,攻击后,哈克奥罗气6,头目兵气16,哈克奥罗再攻击头目兵,攻击后,哈克奥罗气8,头目兵气18,气18的头目兵居然傻了,不动了(不知道为什么?)。
那我就等他一下,不然哈克奥罗再攻击1次以后,头目兵会满气,攻击哈克奥罗可能会打出25+7,哈克奥罗就要去见图斯库尔去了。
等待以后,气18的头目兵如我所愿的打出了连击,头目兵攻击哈克奥罗后,哈克奥罗气10,头目兵气8。
哈克奥罗的HP=32-20-4=8
哈克奥罗移动走去打4次障害物,气18,再回到O10等连动机会。
连动机会出现以后,哈克奥罗上前攻击头目兵,攻击后,哈克奥罗满气。
——满气!满气!满气!古拉立功啦!不要给坎纳西科乌鲁贝军任何的机会!
——伟大的亚玛由拉村的战士,他继承了亚玛由拉村的光荣的传统!铁奥罗、艾露露、多利在这一刻灵魂附体!古拉一个人,他代表了亚玛由拉村悠久的光荣传统!在这一刻,他不是一个人在战斗!他不是一个人!
——哈克奥罗!哈克奥罗面对这个连动机会。他面对的是全世界的传颂之物迷的目光和期待!
——头目兵的敏捷度是10,哈克奥罗应该深知这一点,哈克奥罗还能够微笑着面对他面前的这个人吗?10秒钟以后他会是怎样的表情?
——3击命中!胜局奠定了!起义军获得了胜利,击败了坎纳西科乌鲁贝军。他们没有再一次倒在头目兵面前,伟大的亚玛由拉村!伟大的亚玛由拉村的战士!阿露露收养穆克鲁快乐!亚玛由拉村万岁!
——这次满气吃人是一个绝对理论上的极限。完美的配置,传颂之物研究取得了突破!
——胜利属于亚玛由拉村,属于苏牧,属于乌哈姆塔姆,属于塔纳昆,属于亚普,属于阿露露,属于所有热爱亚玛由拉村的人!
——坎纳西科乌鲁贝军也许会后悔的,4个小兵,他在古拉残血的情况下打得太功利、太保守了,他失去了自己的勇气,面对亚玛由拉村悠久的历史,他们没有再拿出他们在开局中那种猛扑猛打的作风,他终于自食其果。他们该回家了,他们不用回遥远的皇都,他们不用回家,他们大多数人都将前往萨桑提的城堡,再见!
满气的哈克奥罗3连击吃掉头目兵以后,剩下的障害物还可以打11次。
哈克奥罗10次打满气,最后1次,3连击放气吃掉。
muzhi说:“这一战是剩下时间最多的一战,时间条还是绿的。”
可是我打的时候,时间条已经有点黄了。
这一关打出这样的成绩,对于整个战局的战略没有突破性的影响,但是极大地提升了我的技术和战术素养。
有了这个骄人的战绩,我对以后的第十五关和第二十一关控制和把握艰苦的局面有了很强的信心。
战后情况:
人物,战后等级,经验,原有BP,获得BP,总BP,使用BP,剩余BP,吃人,总吃人
哈克奥罗,7,1096,130,390,520,500:技2→3,20,10,21
铁奥罗,2,214,300,150,450,0,450,0,0
多利,3,310,0,150,150,0,150,0,0
古拉,3,310,0,150,150,0,150,0,0
第四关开战前,我的哈克奥罗距离8级只相差24点经验了。
[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2009-3-18 06:55 编辑 ]
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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=74375
作者:
muzhi 时间: 2009-3-14 13:50
佩服!这篇攻略真是少见的精品啊!
首先是战略上意义重大
冷风从挑战分数的角度分析,得出了小哈的BP已进入饱和的结论,推论出前几战小哈应极力提高等级
并将这个想法实现,打出了前所未有的成绩!
这个开端将使第五战、第七战乃至整个挑战的结果更加理想
这再次验证了极限挑战中早期的积累非常重要
然后是技战术非常精彩
尤其是第三战的双门开关和调节小哈速度
读过攻略就能理解;但这两种技战术能做到如此的精妙,我自己确实还没想到过
最可贵的是,这篇攻略写得太好了!
各技战术要点描述得如此清楚详细
我相信任何有耐心的玩家,都可以照着攻略复现出基本一致的结果!
作者:
羽扇纶巾 时间: 2009-3-14 18:58
据小道消息,这篇攻略中关键之处有笔误,由于作者网络不好,不能登陆编辑,故请待作者编辑后再照此攻略游戏。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-14 19:40 标题: 回复 #6 羽扇纶巾 的帖子
谢谢纶纶及时地替我传达消息了
。
偶滴消息可不是什么小道消息啊
。
18:49时曾经做过编辑,后来网络卡,我都不知道编辑成功没有。
作者:
bardan 时间: 2009-3-16 08:43 标题: 回复 #3 冷风青古道 的帖子
第二關第一場景,說不一定還可以利用一下老鐵的攻擊來控血
因為老鐵在被擊退前,是不是會有一次的出手機會啊
如果有的話,打一下也好,打火猴好像是20左右,
打出來的只要和小哈不同,說不一定就能剛好控血,有助小哈吃第一支猴子
好的開始就是成功的一半
也更加利用了老鐵的剩餘價值
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-16 16:42 标题: 回复 #8 bardan 的帖子
不,老铁只走了2步,而且都打不到猴子,2步以后,老铁即使没有被猴子击退,也肯定被主击退了。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-18 07:43
第四关,开局布阵的大致方法已经找到,就是退至底线死守。
不过我的第四关,敌人6个小兵中有2个风属性的,2个水属性的,土属性(要留下来)和火属性的只有1个,这就麻烦了。
因为2个风属性的,2个水属性的小兵甚至宁可打老铁与弓兵,也不愿意打高达7、8级的小哈。
不排除为了调节第四关小兵的属性,我会重新打第三关的可能。
作者:
风静凌 时间: 2009-3-18 08:43


强帖支持,我没办法打了,只从换电脑之后,装了传颂之物后,战斗速度变得奇快,没办法点鼠标连击,郁闷。
支持冷风,前13关的话我还是能提供点帮助的
第4关可以牺牲老铁和古拉,一来节约时间,而且也足够练兵
如果需要,到时候我可以把初始走位截图给你
[ 本帖最后由 风静凌 于 2009-3-18 08:48 编辑 ]
作者:
风静凌 时间: 2009-3-18 15:58

这个是我当初的站位,因为我那时候小哈的攻击刚好不需要助攻,所以,就把老铁也牺牲了,
如果冷风你没办法做到小哈自己攻击给自己助攻的话可以根据这个阵变换。
最开始的时候都是全速向下,让古拉断后,老铁也可以退到图中站位,
这样可以把多利位置给老铁。然后多利站艾露露下方,这样,无论是多利还是老铁都可以助攻小哈,小哈也可以满气
[ 本帖最后由 风静凌 于 2009-3-18 16:26 编辑 ]
图片附件:
站位1.JPG (2009-3-18 15:58, 90.69 K) / 该附件被下载次数 169
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=74594
作者:
风静凌 时间: 2009-3-18 16:42
我搜了一下我过去写的攻略,基本如下
这里选择分配小哈和胧各满气吃3人,小哈初始不满气,第一下打12或者13点伤害,第二下和第3下都是1,小兵是60血,所以不要打到12以下,所以控制前面最好2吃不满气连击+一次满气2连击就可以打到12-15点血(自行计算如何控制到这个范围),然后小哈满气打15或者16第一下,满气吃掉。
这里有个注意点,就是胧吃人,最好是小哈满气时候先等着不吃人,胧吃掉第一个兵的时候(多利适当助攻)看顺序表,要努万基刚好插上这个空位,这样胧就可以迅速攒气,此时只给胧+血,小哈不管,到最后小哈还剩下20血以下时候,努万基和所有小兵都会向小哈方向靠拢,(这个就是利用电脑的AI),然后刚好给小哈血满上,这时候一个小兵就会插上胧这里,毫无疑问,胧已经接近满气或者已经满气,仍旧控制好顺序,吃掉努万基补空位,同样的道理胧又一次接近满气,胧已经吃3人,这时候多利和胧打努万基的血也接近底线,没到就适时再打几下,剩下3小兵和2boss,这时候一个小兵在打胧
小哈满气吃掉一个小兵,这时候要正好萨桑提补空位,继续攒气,开始养萨桑提,然后继续吃掉小兵,多利动位,站胧后面去,然后胧移到艾露露背后,努万基这时候会跑到艾露露边上,不去管,反正不打人,然后就是把萨桑提养到7级,小哈打到他逃跑,多利适当的出来助攻(保护好,努万基可能会出去打多利),然后把慢慢引诱看准时机,胧吃掉,用艾露露把努万基诱惑到刚才艾露露站位的下方,然后用小哈和胧逼住,胧赚满气,努万基升一级,胧离开,用小哈和小艾关门,他会打小哈,这样养到11级,还有可能养到12级,(时间条还有1/6嘛),然后把血打到低,多利和小哈一起打,最后要把努万基打到一滴血,因为胧只能打努万基1点血,所以要把握好,然后胧吃掉,顺利过关,
胧得410BP+1技,
小哈得270BP,攒点
小艾+4攻击,
大叔都不加
留下多利是因为努万基等级高了小哈打不动他,最后不养撒上提是因为他数值成长高,而且万一小哈挡不住了可以利用努万基在艾露露边上待机一点,我这一关走的是迅速成长胧的技,冷风不妨考虑一下。
以下分别是我第4关到第12关胧的吃人数和获取BP值(括号内为吃人数,“+”指的是吃的是boss)
410(3+2)
690(4+2)
960(10+1)
1570(19+1)
1360(6+1)
1440(5+1)
990(8)
360(4)
780(12)
[ 本帖最后由 风静凌 于 2009-3-18 16:54 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-18 17:54
谢谢兄弟的攻略了。
我的小哈7级时,打小兵伤害16,8级时伤害18,满气则20。
我的确想走提升胧的技的路,不过我估计我的胧不用吃低等级小兵,因为我可以把BOSS养的足够高。
所以我需要小哈吃小兵。
我现在最大的问题就是BOSS的血低于20%以后,怎么办?
BOSS要是不打小哈,打其他人(小艾除外),其他人挨不了2次攻击的。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-20 21:35 标题: 回复 #11 风静凌 的帖子
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=169352
关于“战斗速度变得奇快,没办法点鼠标连击”的问题,我代兄弟向司徒苍月经略使请教了一下。
苍月兄的解答是“新格式的cpu或显卡,在玩老游戏时容易发生这种情况,建议用变速齿轮降速”。
如果风静凌兄弟还有什么不明白的可以问问苍月兄,他在程序研究方面比较内行。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-22 09:10
本攻略已经告一段落。
前三关为定势,而后几关为不定势。
第四关努万基的行动很怪异,在贫血的情况下,有时不攻击艾露露会攻击胧,这样的AI让我很难把握局面。
到现在为止下载我的第三关存档的已经多达5人了,为什么与我讨论第四关战术的只有风静凌兄弟一个呢?
我上传提供存档是希望大家与我一起探索。
如果各位对过程没有兴趣的话,那么以后本文将拒绝在论坛里上传提供存档,只在我的QQ群里上传提供存档。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-22 17:56
火大了,今天打第四关,把小兵打剩下19点HP,8级满气的小哈应该能打出20、21点HP的,居然只打出18点HP,可恶。
火大了,这礼拜不打后面的不定势了。
本帖完稿。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-3-29 20:55
第四关:不归之途
战前战略分析:
风静凌打这一关时选择让胧吃几个小兵,再吃两个BOSS,战后提升技的。那样,与bardan相比,他的胧在第五关到第七关可以多获得BP。但是我的哈克奥罗的等级比风静凌的哈克奥罗的等级高出2到3级,我可以把BOSS的等级养得足够高,所以我的胧不必吃小兵,也能在战后提升技。
实战过程:
开战后小兵的属性为风火风水土水。
开局走位为:
胧下5,哈左1下1,铁下2,艾上1,多左1下2,古左3。
胧下5,多下2,铁下2,古下3,艾右1下1补给胧,哈下4。
胧左4下1,多左1下2,古下3,铁不动,哈下1,艾左1下2补给哈。
敌人一轮攻击以后,形成局面:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界
06
05
04 兵 兵兵
03 界 兵界兵哈兵界
02 界胧 铁艾界
01 界多古界
00 界界
将来,古左1上1,多右1,古下1,艾到D02位置补给古。
形成了以上局面以后,哈克奥罗将被3个小兵攻击,胧挡住1个小兵。
接下来是哈克奥罗满气吃小兵的问题了。
一个很重要的课题就是控血。
小兵的HP为60,12以下就会逃跑,而7级不满气的哈克奥罗第一击只能伤害15~17,满气的哈克奥罗第一击只能伤害18、19。
第一个在E03位置的是土属性小兵。
吃土属性小兵的过程是这样的:
哈克奥罗自动连击2次,小兵剩下HP:
60-(16+1+1)-(16+1+1)=24
然后铁奥罗助攻,小兵剩下HP:
24-13=11
没等到小兵行动逃跑,满气的哈克奥罗4击吃掉。
接下来到E03位置的是水属性小兵或风属性小兵。
吃水属性小兵的过程是这样的:
哈克奥罗自动连击2次,小兵剩下HP:
60-(16+1+1)-(16+1+1)=24
然后多利助攻,小兵剩下HP:
24-11=13
小兵不会逃跑,满气的哈克奥罗4击吃掉。
吃风属性小兵的过程是这样的:
哈克奥罗自动连击2次,小兵剩下HP:
60-(16+1+1)-(16+1+1)=24
然后铁奥罗助攻,小兵剩下HP:
24-8=16
小兵不会逃跑,满气的哈克奥罗4击吃掉。
这个时侯,哈克奥罗已经升到8级了。
8级不满气的哈克奥罗第一击只能伤害17、18,满气的哈克奥罗第一击能伤害20、21。
努万基会到E04的位置攻击哈克奥罗,哈克奥罗可以攻击努万基来攒气。
铁奥罗攻击努万基,直到经验219;多利攻击努万基,争取多获得经验。
此时在F04和G03的小兵可能被8级哈克奥罗攻击过。
被7级哈克奥罗攻击过的小兵剩下HP:
60-(15+1+1)=43
对于这样的小兵,只能先打满气,再进行伤害:
43-(20+4+1)=18
然后满气的的哈克奥罗4击吃掉。
注意:如果哈克奥罗满气的话,E04的努万基会攻击E03的铁奥罗。
对于没有被7级哈克奥罗攻击过的小兵,
哈克奥罗2次手动连击,小兵剩下HP:
60-(18+2+1)-(18+2+1)=18
然后满气的的哈克奥罗4击吃掉。
此时,形成局面:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界
06
05
04 萨
03 界 兵界 哈努界
02 界胧 铁艾界
01 界古多界
00 界界
古拉到D02位置每位下一步计划做准备。
以后,多利到E03位置攻击小兵,攻击3次,小兵剩下HP:
60-17*3=9
然后,胧右1下1,多下2,哈左3下1满气4击吃掉C03的小兵,古拉右2上1到F03位置。
古拉到F03位置,既是做炮灰保住其他人安全,又是战术需要:根据sleker和风静凌的“时间条虚无说”,为了战场上的主要人物能多获得行动
机会,要让无关人等早早撤离战场。
如果铁奥罗被攻击,那么铁奥罗攻击一下回来升级回满血。
努万基和萨桑提击退古拉以后,大家走位,形成局面:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界
06
05
04 萨
03 界 铁界 哈努界
02 界胧多 艾界
01 界 界
00 界界
当然,努万基和萨桑提可能与我图中的位置互换。
铁奥罗、胧、多利都左1上1往外挪,这么走,其实是铁奥罗和多利保护胧。
哈克奥罗满气以后就不放气,攻击努万基。
胧向上走,远离努万基和萨桑提的攻击范围。
等到努万基快升到7级的时候,哈克奥罗把他的HP打到20%以下,努万基会去“攻击”艾露露,其实就是站在艾露露旁说说话。
接下来多利到G07,铁奥罗到F05,萨桑提将会走到E03。
大家走位,形成局面:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界多
06 胧
05
04 铁
03 界 界萨哈 界
02 界 努艾界
01 界 界
00 界界
注意:多利不要到E06位置,不然,在这个位置的话,努万基认为他可能遭受攻击,会离开E02位置,想方设法去攻击多利。
等到萨桑提快升到7级的时候,哈克奥罗或铁奥罗或多利把他的HP打到20%以下,
大家走位,形成局面:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界多
06
05
04 铁艾
03 界 胧界萨哈 界
02 界 努 界
01 界 界
00 界界
贫血的萨桑提和努万基将逃往角落:D01和E01。
大家缩小包围圈,然后走位,形成局面:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界
06
05
04 胧
03 界 界哈 界
02 界多铁艾 界
01 界萨努界
00 界界
根据战术需要实施,让大叔被击退,为了战场上的主要人物能多获得行动机会。
大叔被击退后,哈克奥罗补上,形成布阵:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界
06
05
04 胧
03 界 界 界
02 界多哈艾 界
01 界萨努界
00 界界
瞧!哈克奥罗夫妇利用地形死死逼住萨桑提父子(*^__^*)。
哈克奥罗不放气攻击萨桑提。
为什么哈克奥罗不放气呢?这与第二关第一场景哈克奥罗打主很相似。
萨桑提升到10级以后,8级的哈克奥罗是顶不住了,哈克奥罗需要在这期间拼命打萨桑提蹭经验,所以要尽量延缓主升级。
终于在萨桑提升到10级之前,哈克奥罗升到9级。
萨桑提升到10级以后,多利到D04攻击萨桑提,控制萨桑提的HP在2以下,哈克奥罗走开,4级胧满连击2击吃掉10级萨桑提。
接下来调整阵型,形成局面:
文字解说:
A B C D E F G H
08
07 界
06
05
04
03 界 界多 界
02 界 艾哈 界
01 界胧努界
00 界界
努万基将胧打满气以后,胧到F02位置。
此时努万基也升到7级了。
哈克奥罗一旦满气就把气放掉,争取让努万基快快升级。
另:哈克奥罗在打萨桑提和努万基的时候,如果有多余的HP,让多利去打,争取让多利升级。
最后,哈克奥罗升到10级,多利升到5级,努万基养到12级。
努万基养到12级后,哈克奥罗不放气攻击努万基,多利在胧旁边攻击努万基。
努万基的HP下降到20%以下后,会到D01“攻击”艾露露,多利或在胧旁边,或不在胧旁边,攻击努万基。
控制努万基的HP在2以下,胧上去把努万基的HP打到1,4级胧满连击2击吃掉12级努万基。
战后情况:
人物,战后等级,经验,原有BP,获得BP,总BP,使用BP,剩余BP,吃人,总吃人
哈克奥罗,10,1862,20,390,410,300:防18→24,110,6,27
铁奥罗,3,336,450,150,600,0,600,0,0
艾露露,32,13010,20,150,170,160:攻25→29,10,0,0
多利,6,751,150,150,300,0,300,0,0
古拉,4,420,150,150,300,0,300,0,0
胧,4,475,0,430,430,400:技1→2,30,2,2
[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2009-4-5 09:24 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-4-6 19:54
今晚打第5关,小哈满气吃小贝时,产生对话,结果最后一下连击没按到,miss了,明天重新打吧。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-4-12 10:13
第五关:森林的女儿
战前战略战术分析:
风静凌打这一关时选择让胧吃几个小兵,再吃两个BOSS,战后把技提升到3。不过,与风静凌相比较,我的小哈等级更高、防御更高,而且我接受了bardan的战术意见:不养贝纳威而养风属性的骑兵,所以我的哈克奥罗能够承受更高等级的BOSS,可以把BOSS等级提升的更高。在这一关,我的胧将仅仅吃2个BOSS,就把胧的技提升到令人惊奇的4!
在第三关,我做到了哈克奥罗四次满气吃人,所以比bardan多获得了10点BP,带来了令我意想不到的好结果!
为了在第五战战后能加满技,所以在第五战战后,哈克奥罗要有500点BP,而哈克奥罗在第五战6次满气吃人,加上出场BP,能获得390点BP,所以在第五战战前,哈克奥罗至少要有110点BP。
在第三关,我做到了四次满气吃人,所以比bardan多获得了10点BP,第三战战后加技,哈克奥罗还剩下20点BP,哈克奥罗在第五战6次满气吃人,加上出场BP,能获得390点BP,所以在第四战战后,我的哈克奥罗BP为410点。
因此,在第四关战后,我的哈克奥罗能够加6点防御。
如果不是在做到了四次满气吃人的话,在第四关战后,我的哈克奥罗只能加5点防御。
如果哈克奥罗只能加5点防御的话,那么在战斗中,12级的哈克奥罗要在顶13级的风属性骑兵和12级克罗时是极可能出现问题的。
事实上,我12级、防御24、满气的哈克奥罗,遇到12级克罗和13级风属性的骑兵同时艾间二连动,只要克罗两次攻击都是连击的话,我的哈克奥罗就顶不住。
幸好,哈克奥罗要顶12级克罗和13级风属性的骑兵的时间不长,同时艾间二连动且克罗两次攻击都是连击的概率不大,否则很可能出危险。
所以,防御23的哈克奥罗在漫长的顶11级克罗和12级风属性的骑兵的过程中,很可能出现问题;而且,哈克奥罗顶12级克罗和13级风属性的骑兵的时候,遇到克罗和风属性的骑兵同时艾间二连动时,克罗和风属性的骑兵各出现一次连击的话,哈克奥罗很可能在顶不住。
所以,我在第三关做到了哈克奥罗四次满气吃人,多获得10点BP的意义是十分巨大的!
实战过程:
开战后小兵的属性为土风火风土水。
开局走位为:
哈上4,铁上3,艾上3,多上3,古上3,胧上5。
古上3,胧上5,哈上3,铁上3,艾上3,多上3。
胧挨土属性骑兵和水属性骑兵连击。
古上3,胧左1下3,哈上1手动连击3击上方土属性骑兵,铁左1上2,多左1上1攻击上4土属性骑兵,艾上3补给胧。
敌军围殴铁奥罗,击退铁奥罗。
胧右1下1,古上1,哈左2下1,满连击4击吃掉左方土属性骑兵,击退之,多右3,艾左1补给哈,胧右4。
古不动,多上3,胧左1上3……
此时,阿露露出现,敌军移动力全都下降为1,哈自动连击左方水属性骑兵,艾补给哈,阿右3上1,古不动。
敌军围殴古拉,击退古拉。
胧左1下1,多左2下1攻击左4水属性骑兵,哈自动连击左方水属性骑兵,阿左1上3,艾补给哈,胧右1上1。
以后阿露露挨贝纳威打一次,让他把气放掉、降低敏捷度,阿露露在上方吸引贝纳威和克罗,并将其往吸引至左上方,多利在胧旁攻击贝纳威。
哈克奥罗3次攻击左方水属性骑兵后,水属性骑兵(被多利打过一下)残血逃跑,哈克奥罗追击,满连击4击吃掉左方水属性骑兵。
哈克奥罗4次攻击上方风属性骑兵后,风属性骑兵残血逃跑,哈克奥罗追击,满连击4击吃掉上方风属性骑兵。
哈克奥罗2次攻击上方火属性骑兵后,升至11级。
哈克奥罗3次手动连击下方土属性骑兵后,土属性骑兵剩下19点左右HP,然后满连击4击吃掉下方土属性骑兵。
期间,艾露露升级补满血。
哈克奥罗打5级风属性骑兵(3级的风属性骑兵靠打32~33级的艾露露已经升至5级),攒气,3轮后,哈克奥罗向贝纳威方向移动。
于此前一段时间,胧退回来。
胧挨火属性骑兵和风属性骑兵打,攒气。
哈克奥罗与贝纳威交锋后几轮满气,满连击4击吃掉贝纳威。
此时,我方还有哈克奥罗、艾露露、多利、胧,敌方还有5级克罗、5级风属性骑兵、3级火属性骑兵。
胧被打满气后走开,哈克奥罗来顶。
哈克奥罗靠打人和被打攒气,满气后满连击4击吃掉火属性骑兵。
期间,哈克奥罗把5级风属性骑兵打致残血,5级风属性骑兵会攻击艾露露,直到升至6级。
接下来,哈克奥罗“推”着克罗走,到左方的小灌木丛旁,也就是阿露露出现的地方的下方,形成布阵:
文字解说:
A B C D
07 界
06 界
05 界克哈兵
04 界界艾
03 界界胧
02 界
01 界界多
哈克奥罗把风属性骑兵打致残血,使风属性骑兵到D04位置攻击艾露露。
充分利用艾露露的血,是风属性骑兵快速升级。
风属性骑兵升至13级以后,把克罗打致残血,然后胧到C01位置,多利到D01位置攻击风属性骑兵。
克罗残血后,会向C07走去。等克罗走到B07时,大家开始慢慢撤离,以后尽量少让克罗打到哈克奥罗,不然很可能出现险情。
抓紧时间攻击风属性骑兵,以多利打为主,哈克奥罗打为辅。
将13级的风属性骑兵的HP打到5点以下,4级的胧满连击3击吃掉风属性骑兵。
接下去,哈克奥罗把气放掉,胧打克罗攒气。
如果哈克奥罗不把气放掉,克罗将攻击胧,只要遇上克罗艾间二连动,就会击退胧。
胧攒满气以后,又形成刚才那样的布阵:
文字解说:
A B C D
07 界
06 界
05 界克哈
04 界界艾
03 界界胧
02 界
01 界界多
以后,哈克奥罗不放气打克罗。
之所以哈克奥罗不放气打克罗,是因为这样才能够更加有效地把克罗的HP转化为哈克奥罗的经验值。
克罗残血后,艾露露到C06位置,克罗到B06攻击艾露露,直到升级。
克罗升级后会回到B05位置,艾露露回到C04位置。
克罗升到16级以后,时间条剩下不多了,要抓紧时间吃掉克罗。
胧到C02,多利到B02攻击克罗。
克罗十分狡猾,HP剩下100点左右以后,居然从哈克奥罗上方绕过来,伺机到艾露露的右方去打艾露露了。
(要是我早知道克罗会这样走位,我就应该把他引到B02位置,然后用哈克奥罗到C02逼住。)
除了哈克奥罗以外,保护好其他人,别让他打艾露露太多,否则容易导致克罗升级。
16级的克罗应该是承受的上限了,因为17级的克罗会出现艾间三连动。
我当时把克罗打剩下5点HP,然后用胧把克罗的HP打剩下1点,最后4级的胧满连击3击吃掉16级克罗。
战后情况:
人物,战后等级,经验,原有BP,获得BP,总BP,使用BP,剩余BP,吃人,总吃人
哈克奥罗,13,2745,110,390,500,500:技3→4,0,6,33
铁奥罗,4,466,600,150,750,0,750,0,0
艾露露,39,18273,10,150,160,40:攻29→30,120,0,0
多利,8,1135,300,150,450,0,450,0,0
古拉,5,550,300,150,450,0,450,0,0
胧,5,636,30,780,810,800:技2→4,10,2,4
阿露露,5,650,0,150,150,0,150,0,0
[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2010-2-26 17:13 编辑 ]
作者:
deathripple 时间: 2009-6-9 14:53
饿!没想到还可以升级到如此夸张!
我刚刚看完木之和bardan的打法!
看得我已经开始重打难5 第一关了!
不过他们的策略都没有好好利用弓箭把艾露露的血最大化转为敌人的exp!举个比较典型的例子!
(因为最早的时候只玩过难3!所以下图是bardan的存档打的图!)

1点和2点是加血的位置!
我觉得天桥这关按上图卡姐姐应该能吃到两个比自己高10的敌人(我没有实际打不过10应该是保守估计)!
看他们的存档好多都没把弓兵固定刷艾露露的血!
加上这个应该能把分弄的更高些吧!
[ 本帖最后由 deathripple 于 2009-6-9 14:57 编辑 ]
作者:
muzhi 时间: 2009-6-9 16:20 标题: 回复 #21 deathripple 的帖子
欢迎同好
现在在这边活动的朋友里,风静凌和冷风打的应该比我和bardan兄强
天桥的话,风静凌提供了一个很精彩的布阵,参见下帖94楼
http://www.xycq.net/forum/thread-176619-4-3.html
另外你的图看不见..."该图片仅限百度用户交流使用"...你用附件传上来吧...
PS:
我打前半程的时候,还没意识到艾露露的血有这么大价值
所以我的打法看个大意就足够了,呵呵
[ 本帖最后由 muzhi 于 2009-6-9 16:26 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-9 18:26
原帖由 deathripple 于 2009-6-9 14:53 发表
不过他们的策略都没有好好利用弓箭把艾露露的血最大化转为敌人的exp!举个比较典型的例子!
首先,欢迎deathripple兄来到轩辕春秋文化论坛
。
其实,把艾露露的血转化为敌人的经验值,并不一定要把艾露露喂给弓兵打,也可以喂给其他敌人打。
木之的攻略中分析过,敌人的HP少于20%时,会在不被攻击的位置上攻击我方人员,我们就把敌人的HP打到20%以下,让他打艾露露。
bardan和风静凌的攻略都是充分的这么做的。
木之之所以开头没有这么做,因为他开始没有这个意识,后来他也知道要这么做了:第26关,他把伪多利养到了40级以上!
当然养弓兵有一个好处,
敌兵等级过高的话,可能会出现“艾间三连动”,养一般的兵种的话,小艾加血可能会来不及,而养弓兵的话,如果小艾来不及行动,可以让敌弓兵没有攻击目标,所以有些关的弓兵的等级可以养到很高,如第26关。
第13关的布阵,你的布阵已经落后了,风静凌的布阵比你的布阵更加先进,他既做到卡露拉吃到3个高出10级的敌人,又压住了藤香的等级。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-9 19:27
好长的贴都看了快一小时了!
研究中ing.
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-9 19:53
原帖由
deathripple 于 2009-6-9 19:27 发表
好长的贴都看了快一小时了!
研究中ing.
就这5关,我为了找到布阵进行研究,再加上实战遇到失败等,我花了150小时以上。
到了第六关,我实在算不出,为了方便小哈走位,应该在什么时候吃掉哪些人,也不知道应该把哪些敌人养到几级。
太乱了,靠一个人的力量很难打下去,
其实我完全可以打出一个比现在的任何人都好的成绩,但是要找个向完美化目标靠近的方向很难很难。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-9 21:38
我以前也没有好好打完这个!当时玩wow后来为了看剧情,直接改的!
不过你们的讨论我大多看完了!
简直就是研究极限状态!
不过看到你们讨论卡姐姐能不能到51大爱中!(第一次玩就对她十分有爱)
现在正在常识过第一关!
作者:
KYOKO 时间: 2009-6-9 21:44
看截图倒还可以,只是不是情节如何
战棋游戏半即时是什么意思???
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-9 21:57
原帖由 KYOKO 于 2009-6-9 21:44 发表
看截图倒还可以,只是不是情节如何
战棋游戏半即时是什么意思???
传颂之物的画面很好看,音乐很好听,情节也很不错。
当然,这个是网上大众的评价,
我的情感比较盲的,我玩传颂之物基本上是不看剧情的。
半即时制式与经典回合制相对的。
经典回合制:我方全部行动完之后才轮到敌方行动,然后敌人全部行动完后轮到我方行动,每一方行动时顺序可以自行调整。
代表游戏:太多了,英杰传、曹操传,地雷战,三国志系列前几代
半即时制:敌我双方参差行动,由某项参数决定集气速度,集气满了之后可以行动一次,可以可以使用魔法或者等待指令有限调整行动顺序,相同时间内所有部队的行动次数不一样。
代表游戏:英雄无敌五,三国志十,(绝代双骄二三)
————轩辕春秋栎阳侯谏议大夫周瑜
比如传颂之物中,敌军的机器人敏捷度是8,我军的源次丸敏捷度是15,满气的敏捷度可以达到16,那么一段轮次内,敌军的机器人与我军满气的源次丸的行动次数比例就是1:2
作者:
deathripple 时间: 2009-6-9 21:59
半即时是有随机性!
这游戏本来就是看剧情!
我当时玩的时候是当小说看的!
作者:
deathripple 时间: 2009-6-9 22:04
其实我觉得英雄系列还是3最经典!
5在对战方面以毫无平衡性可言!
我现在玩传诵的目标就是把卡姐姐升级到51不退场!其它人也尽量不退场的前提下打打看!
然后能拿多高分拿多高!
[ 本帖最后由 deathripple 于 2009-6-9 22:20 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-10 07:34
原帖由 deathripple 于 2009-6-9 21:59 发表
半即时是有随机性!
这个应该没有什么随机性的。
半即时制就是带有即时制的元素,大家都有一个行动频率,每过一段“时间”,人物会行动。
不同于即时制的是,这个“时间”在等待发布行动命令和执行行动时时停止的。
作者:
KYOKO 时间: 2009-6-10 09:03
原来是这样,半即时没玩过战棋的,还是倾向传统的,不用花脑子
作者:
deathripple 时间: 2009-6-10 11:58

经过昨天一夜奋战!惊险过关!
看冷风的攻略可惜中间有一下打多了!导致一个3级候提前走掉!
后期打的十分混乱不过总算过了!
我比较同意冷风的小哈升级论!
我最后过的时候小哈只有234中间大叔补了几下要不估计超时了!
大叔多了点exp!
作者:
muzhi 时间: 2009-6-10 13:14
个人认为,Galgame本来就是当小说看的...传颂的战棋本来是余兴节目...
传颂的剧本还不错,虽然创意不多,挖坑填坑都比较到位
结合ToHeart2看会更有趣(比如源次丸和TH2里某条同名的狗长得非常相似...)
英雄无敌3经典是毫无疑问的,3经过了厂商和众多玩家多少次的锤炼啊
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-10 18:56
原帖由 deathripple 于 2009-6-10 11:58 发表
经过昨天一夜奋战!惊险过关!
看冷风的攻略可惜中间有一下打多了!导致一个3级候提前走掉!
后期打的十分混乱不过总算过了!
我比较同意冷风的小哈升级论!
这一关的时间还是有一定余量的的,不会见底的。
小哈升级的重要性,我已经说过了,在前20关,小哈等级高才是硬道理。
20关,BOSS会魔法攻击,小哈的术防太低,再后来都是攻击变态的机器人,小哈再难以扛住了,
只有拜托防御高、术防也高的藤香了,藤香在刚来的时候要压级吃好几个BOSS,在19关以后就开始大幅度升级,以后就顶替小哈扛BOSS的重任了。
第一关的重点是几次变阵把艾露露喂给猴子,
而第二关要复杂很多,小哈许妻三事
:溃围、斩猴、刈主
作者:
deathripple 时间: 2009-6-10 20:46
哎!其实我发现我现在也和你们一样疯狂!
追求极限状态!
第二关运气实在是好!当时都想出去买彩票了!被老虎打了2次1点3次两点最后老虎还
差一点就到10了我才走!
2
===============================================
人物, 战后等级,经验, 原有BP, 获得BP, 总BP, 使用BP, 剩余BP,吃人,总吃人
哈克奥罗, 7, 966, 300, 330, 630, 500:技1→2, 130, 6, 11
铁奥罗, 2, 136, 150, 150, 300, 0, 300, 0, 0
艾露露, 29 10456 10 150 180 160:攻23→25、 20, 0, 0
防11→12,
================================================
最后过关的数据!可是第3关运气全无!最后放弃了!310就310吧反正不影响大局!
第4关我考虑艾露露29级犒劳怎么把他喂人!我觉得肥肥攻击能力强是不是可以养两
小兵不过胧吃他们就是问题!我在犒劳留水属性的!可惜没伤害公式不知道怎么算伤
害!胧想多加一技的话就得满气吃到比自己高33级的!所以必修3个11或10 11 12等其它组合!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-10 21:15 标题: 回复 #36 deathripple 的帖子
你第二关的运气确实是好,在战前小哈的经验不如我的情况下,战后小哈的经验居然比我高出40点了。
还有,我当时比较紧张,所以在第二场景采用了喂艾露露的战术,而你可以耐性的打,所以你成功地把艾露露练到了29级。很好!
第三关你什么数据310?
作者:
deathripple 时间: 2009-6-10 21:21
第3关小哈的bp,你不是打除了4个满气吗?
我怎么也打不出来!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-10 21:24 标题: 回复 #38 deathripple 的帖子
那关运气是需要的,但不是主要的,主要的还是战术和技术
前期:开关门战术
后期:小哈连动斩头目
呃,即使做不到4次满气,3次满气也有380BP啊
[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2009-6-10 21:25 编辑 ]
作者:
deathripple 时间: 2009-6-10 21:35
确实是380当时打字的时候看着多利的经验310!
打的时间太长了!头脑都不清醒了!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-11 07:35
原帖由 deathripple 于 2009-6-10 20:46 发表
第4关我考虑艾露露29级犒劳怎么把他喂人!我觉得肥肥攻击能力强是不是可以养两
小兵不过胧吃他们就是问题!我在犒劳留水属性的!可惜没伤害公式不知道怎么算伤
害!胧想多加一技的话就得满气吃到比自己高33级的!所以必修3个11或10 11 12等其它组合!
不但这关要把技提升到2,而且为了在下一关把技提升到4做准备,下一关估计能得780BP,
所以这一关至少要得420BP,除去战后可得150BP,吃人要得270BP以上,
那就是平均2个比胧高出7级的。
事实上,我是4级胧吃了10级萨和12级努。
你要养2个小兵?2个8级小兵+10级努?还是什么?
我恐怕你的时间条会不够。
那关留到后面的人要足够少,来保证时间条的相对利用率,不过我们人物太少的话,我方很难保护好胧。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-11 09:46
其实我主要是想第4关 艾露露29而且是刚刚升到的!
这时候我就有个想法!其核心思想就是想用艾的血强顶一个小兵到吃的级别!马上吃掉剩回合!
然后在磨另外一个!因为努不会攻击艾所以可以有段时间封存他!吃掉另一个或是强顶到吃的级别!
我现在在研究开始的两个人妖是不送,送一个,送两个那个比较剩回合!
如果经验公式没问题的话她29 和30的血一下就能顶个小兵到6级!
还有个问题!
我看你的打法是吃掉10 和12的两个!其间艾从25-32!我想如果你要是喂艾给敌人估计小哈可能抗不住!
换成小兵可能坑得动!所以现在还在常识!估计一时是不会有结果的了!
目前有几个难点,第一前期清理
第二怎么吃第一个怪!
第三胧的气!
第四哈能抗多少级的努加小兵!
第五胧的保护!
[ 本帖最后由 deathripple 于 2009-6-11 09:57 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-11 21:59
那关我之所以没有喂小艾,那是因为萨是火属性的,打小艾的经验与打小哈的经验差不多。
我个人对你养两个小兵的战术不报太高期望:
我养萨和努需要敌人升级12级·次,而你养两个小兵的战术要敌人升级17级·次,而且你那样战场上的人要留下更多
作者:
deathripple 时间: 2009-6-12 07:09
我现在也没有多少期望了!
最大的问题就是小兵死活不肯打艾露露!
现在前3关已经几乎完美!所以不太可能有提升.
只能看看之后的有没有机会提升了!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-12 07:14 标题: 回复 #44 deathripple 的帖子
风属性的小兵可能还愿意,其他属性的不愿意的
水属性的小兵打多利的伤害要比打艾露露的伤害高得多,当然不愿意了,艾露露都30级了……
作者:
deathripple 时间: 2009-6-12 15:17
目前有点突破!
小兵加肥肥都ko了!保留小哈 小艾 胧 多和铁!
打到还有一半时间!老铁走错一格,和上帝聊天去了!
当时努7 1015 小兵甲 6 828 小兵乙 3 264(当时算错了他打升级了!)
可惜小艾马上31了!甲有可能直接到8!
btW:你当时能顶多少级的怒加肥肥!? 我不知道小哈能不能抗住!
如果要是能吃到,就看能多吃多少了!能多吃出100,下关多吃点胧有可能5技!
[ 本帖最后由 deathripple 于 2009-6-12 15:21 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-12 17:54
萨的原始敏捷度是9,努的原始敏捷度是10,站在小哈旁敏捷度要降低一些。
满气的艾露露敏捷度是10,敏捷度大于10,就会出现“艾间二连动”。
7级的努和8级的萨都会出现“艾间二连动”,努和萨同时“艾间二连动”,小哈必挂。
我敢说,下一关胧的技绝对达不到5。
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-13 11:41
原帖由 deathripple 于 2009-6-10 20:46 发表
最后过关的数据!可是第3关运气全无!最后放弃了!310就310吧反正不影响大局!
起初,我也感觉这10点无关大局,可是后来打到第5关时,我不这么觉得了。
你看一下我在第20楼说的吧:
在第三关,我做到了哈克奥罗四次满气吃人,所以比bardan多获得了10点BP,带来了令我意想不到的好结果!
为了在第五战战后能加满技,所以在第五战战后,哈克奥罗要有500点BP,而哈克奥罗在第五战6次满气吃人,加上出场BP,能获得390点BP,所以在第五战战前,哈克奥罗至少要有110点BP。
在第三关,我做到了四次满气吃人,所以比bardan多获得了10点BP,第三战战后加技,哈克奥罗还剩下20点BP,哈克奥罗在第五战6次满气吃人,加上出场BP,能获得390点BP,所以在第四战战后,我的哈克奥罗BP为410点。
因此,在第四关战后,我的哈克奥罗能够加6点防御。
如果不是在做到了四次满气吃人的话,在第四关战后,我的哈克奥罗只能加5点防御。
如果哈克奥罗只能加5点防御的话,那么在战斗中,12级的哈克奥罗要在顶13级的风属性骑兵和12级克罗时是极可能出现问题的。
事实上,我12级、防御24、满气的哈克奥罗,遇到12级克罗和13级风属性的骑兵同时艾间二连动,只要克罗两次攻击都是连击的话,我的哈克奥罗就顶不住。
幸好,哈克奥罗要顶12级克罗和13级风属性的骑兵的时间不长,同时艾间二连动且克罗两次攻击都是连击的概率不大,否则很可能出危险。
所以,防御23的哈克奥罗在漫长的顶11级克罗和12级风属性的骑兵的过程中,很可能出现问题;而且,哈克奥罗顶12级克罗和13级风属性的骑兵的时候,遇到克罗和风属性的骑兵同时艾间二连动时,克罗和风属性的骑兵各出现一次连击的话,哈克奥罗很可能在顶不住。
所以,我在第三关做到了哈克奥罗四次满气吃人,多获得10点BP的意义是十分巨大的!
除非你在第四关和第五关形成了与我差别很大的格局,不然,第3关的10点BP真的可能会影响你~~
作者:
deathripple 时间: 2009-6-13 21:19
第5关我想用移动弥补防御不足!4关我想不加防御!比如说克和兵一起动!
走成 兵克
哈艾
就行!不过哈的exp会有很大流失(不过我觉得流失的也就200左右已经不能形成很大的创伤)!胧这关全吃的话一共8人.就得看上关的了!如果上关能多的越多越好!你吃的是16 13我记得!得了780.这关本身有150也就是1200-150=1050也就是这关加上关剩的得有1050.加每人的基础3x8=240 剩810 也就是说如果上关没剩的话这关敌人等级减胧等级加2的总和得是27.胧是4-5级.也就是说吃到3个15的是不太可能的!
如果剩150的话敌人就可以减少5级!22的话还有可能!15的克-6=9 13兵-5=8 贝剩一级 +1 也就是在弄个小兵比胧高5级就够!
如果上关剩150
最后的目标就是吃15的克15-5=10 3x10x10=300 13-4=9 3x9x10=270 无等级差x3x3x10=90 贝7-5=2 60 10-4=6 3x6x10=180 也就是能吃来900才行加150本来的还少150!也就是说必须养2小兵!他们必需11 12 或10 13!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-13 21:28 标题: 回复 #49 deathripple 的帖子
走成 兵克
哈艾
这个排版重新排一下
作者:
deathripple 时间: 2009-6-13 22:23

兵
哈 克
艾
发现有双动时候
兵 艾来不急跑时 兵
克 克
哈 艾 哈
艾
一般克都会离开哈一格,走一次兵就够不到了!
如果艾来不急跑吃一下就好了!
其实根本就没什么规律可言就是用移动把四连攻击变成3,或是提前一轮跑!
[ 本帖最后由 deathripple 于 2009-6-13 22:35 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-14 07:12 标题: 回复 #51 deathripple 的帖子
13级的小兵的行动频率直逼小艾的2倍,可以艾间二连动,也就完全可能哈间二连动,就怕小哈也逃不及。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-14 07:46
动作条很长知道行动顺序应该能提前躲开!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-14 11:43 标题: 回复 #53 deathripple 的帖子
但愿如此吧,实战操作起来,不知道是否一直有这么好的运气,自谋多福吧
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-16 05:52 标题: 回复 #51 deathripple 的帖子
几天不见,兄弟的游戏进程怎么样了?
我个人对你的战术规划的可行性不报太高期望。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-16 12:22
别提多郁闷了!
森林的女儿那关能够成功的杀到12的贝和15的克还有一个13的小兵!
不过胧在那关拿到5计怎么算都少了几十bp!后来重弄第4关最多就能多出来20bp!
感觉不合适后悔del了之前的save了!
没办法在第4关多弄一点bp!20的bp等于零!
过关剩的要是30的倍数才能算,剩下的都是白费!
这是我打的目前最好的一次的,图一会儿在补!
不过目前确认的是可以在这关多杀一个别12的不过我是5杀的!
方法:
初期送了铁和古在阿露露那边尽量拖到阿露露出现!
然后阿拖住哪些兵(因为我打的艾快要升级才过来加两下就升了!)
同时去把艾送给贝,用小哈把贝和克分离!(就是他们不同的方向能攻击到各自的目标)送完血后利用移动优势回去吃小兵吃剩一个风的(目前在研究吃两),我当时艾35级吃完一次血7级多两次就能到9级快到10!把克和小兵打到20%血以下!他们尽量多拿点exp在打跑!用胧恐吓他们远离艾在用多利去钩引他们走!贝到12胧加哈打血!后胧吃了!这时候艾也快升级了!送吃后和你打的就没区别的!可能是因为艾的等级比你打的时候高送吃完就快10了!克的等级当时多少忘了!
作者:
deathripple 时间: 2009-6-16 12:31

这是两兵打的最好的一次!当时还有2/3的时间!
贝11小兵1快5,当时应该把贝拖到上边去!后期往回走的时候忘了艾也是攻击目标!最后跑到一起去了!
造成小贝没有被杀死就跑出来了!
作者:
deathripple 时间: 2009-6-16 22:07
第5关目前想让胧多吃点bp已经比较成熟!但是弊端也不少!
不知道是否合适(我觉得不太划得来!)
我的方法
清理小兵加喂小艾两级(我的是35 36)给贝!一般贝打完就快10了!
找个地方把贝卡住用胧加小哈!
多利让小兵打到贫血!带着克和小兵走人(不掉到少血也能带走不过运气占的比较大!最好的情况是只把克带走这样小兵能在你杀贝时候到6级左右不过我只打出来过一次)!胧打贝升级到5(不到5没等吃他他就又升级了)!贝在11级时候吃了!然后艾升级就喂给小兵!最后吃13小兵加15克!进度条见底!
胧能吃到11+13+15(5)获得bp 720!比13+16(4)的630多90!因胧多吃一人哈少40!
实际多收50bp!
缺点:小哈最后只有12级半!胧过关快6了!哈的等级上不去以后丢的bp更多所以......
后记:
其实不能多提升一技,胧多得的bp毫无意义!不过上关剩下30+过关150+高级3人720+平级的5个x3=1050少150bp!第4关也弄不出来!所以白玩了!郁闷啊!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-17 07:24 标题: 回复 #58 deathripple 的帖子
其他的,我以后再分析。
你先总结一下,为什么你的小哈的经验会这么少?
作者:
deathripple 时间: 2009-6-17 20:07
少是因为回合少还有跑路时间过!战术还在改进!
作者:
deathripple 时间: 2009-6-18 19:10
调整如下!
开始时候用阿露露和多利直接把克罗重大部队里分离!
方法:用他们两吃一下然后阿一直吃伤害拉贝出来!多吃一下后让克走两次后才能攻击到!多向上走拉到没人地放带他慢慢玩!艾送给贝吃血(因为本身艾快升级过来的所以他吃了两级!)!哈和小兵加贝一起练级!
找个地方卡住贝!地点不定,为了剩时间有时候只是找个墙靠上!利用他离开你一格空间攻击你!把他弄到个角上然后到11级吃了!吃完的时候还可以送一级艾给小兵等克过来一起练兵!克刚刚过来时候5小兵8!最后吃的时候小兵13克10!吃克应该能到16不过16的时候他能秒杀胧!要吃3人敌人的血不好控制,我出错总在吃15的克!他总是一个连击把胧送走!

我卡住贝的一个图

最后杀克的,一般时间剩的都很少,调整克的血时候经常出错!

=================================================================================
人物, 战后等级,经验, 原有BP, 获得BP, 总BP, 使用BP, 剩余BP,吃人,总吃人
哈克奥罗, 13, 2658, 150, 300, 500, 500技1 0 5 32
艾露露 41 20002 10 150 160 40攻1 120 0 0
多利, 7, 924, 300, 150, 450, 0, 450, 0, 0
古拉, 5, 553, 300, 150, 450, 0, 450, 0, 0
胧 6 770 30 870 900 880:2技2攻 20 3 5
阿 5 650 0 150 150 0 150 0 0
===============================================================================
人物的一些数据!小哈少了不少exp ,你的是2745,少了100多exp,实际上我开始的比你的多些所以实际少的更多约200!
目前是我用200exp换取了50bp的增加,我选着加了两攻!下关我想快点吃人培养克!不采用养小兵!能多些回合小哈的exp才能多!
[ 本帖最后由 deathripple 于 2009-6-19 10:07 编辑 ]
作者:
xygacxm 时间: 2009-6-19 11:15
牛人真多 服气了~~
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-19 18:52 标题: 回复 #61 deathripple 的帖子
很好,这个成绩比我好多的!
因为你在第二关的第二场景有了我的成功经历以后,踏踏实实地养老虎,把艾露露的等级练上去,加上第一场景的运气比我好,补给小哈的时间比我长得多,所以艾露露的等级居然比我高出4级之多,现在优势就体现出来了!
我可能可以稍微提高些BP,但是意义不大。
事实上,我没有争取过把胧的技提升到5也是有考虑过的:
如果胧的技提升到5,那么必定6级了,下面一关的等级差将会减少,而且技4的满气可以5击,技5的满气6击是要放超杀的,会带来大量经验,经验会升上很多,所以未必划算。
而且我的胧的技要提升到5,还要吃好几个小兵,消耗一些资源,毕竟我的艾露露的等级没有你的高。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-19 20:37
其实我觉得多了50bp和少200exp的取舍!200exp一回合4exp要50回合!那个回合说应该是对的!所以我现在也迷惑了!要多回合就要少人!要多bp就要敌人等级高!这个平衡我现在还说不清楚!
我最初的想法就是艾快升级过关!然后连送两级给一个敌人!马上吃了!就可以减少回合!
风静凌的攻略分析我一直没找到!我现在只看到了木之的和bardan 的!
冷风知道吗?知道的话给个地址最好!熟话说站在别人的肩膀上总是比较高地嘿嘿!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-19 21:33
风静凌在其他论坛的攻略只有第一关和第四关开头的,剩下其他关的攻略都没有开主题帖,而是发在我的《全正面称号高分挑战》里回帖,这些你是看过的。
我已经把现在传颂之物最先进的攻略悉数带到步步为营了
。
风静凌还有一些思路发表在我的QQ群里面,而这些,我已经把重要的部分转述到步步为营了,而且我很清楚地说明那些是风静凌的看法。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-19 22:40
主要是那贴太长!想找某关的还是很累!
其实我也看了你那个关系必杀的说法,不过因为你能把怪培养的等级不确定所以放与不放得看实际的数据那4个能到都99的队员得看他们最后吃人和怪的等级!因此有些容错空间!而初期如果多出些可能给清理小怪加速!能让哈升级更快!也能让艾在初期升级更快!然后在用艾喂人就出现了个循环!所以需要一些过关的数据做为参考!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-20 06:41
风静凌在这里不是每一关都有攻略的。
根据我的QQ群里的stll所说,风静凌的一篇攻略发在浙大的校园网里
,我们外人是进不去的,stll又没在轩辕春秋注册,所以具体情况不得而知。
不过关于放超杀的,我还是可以分析的。
阿露露、克罗(压攻)、小贝(压攻)都是压级吃人,能放超杀就放。藤香是先压级(包括第13关),然后在第15、16、17、19关之中的其中3关吃8个左右高等级的敌人,然后在吃小兵,由于藤香的攻击比较高,所以她是否放超杀还有待选择。
胧有些复杂。bardan的攻略中,胧吃5到14关(除了11关)所有高等级的敌人。但是根据我和木之、风静凌等对“刷级说”的分析,11到13关的高等级的敌人都要给卡露拉吃。当然我们的研究成果表明第4关的高等级的敌人也要给胧吃。总体而言,我们的胧可以占有的BOSS资源要比bardan的少。
还有一个问题,我和bardan已经分析过了,为了方便18、20关阿露露和克罗压级吃人,胧的攻击不能太高,所以胧也要稍微压一压攻击,控制住了才行。所以第7到11关,胧的攻击在34左右,清场的任务交给多利。胧吃小兵不放超杀,吃BOSS(包括假BOSS,即养成高等级的敌小兵)时才放超杀。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-20 10:45
你们那个qq 群是多少?有空聊聊!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-20 11:28 标题: 回复 #68 deathripple 的帖子
关于我的QQ群的事,不属于步步为营的版区范围内的,不能在这里说,不然会变成版聊的。
我稍后发短消息给你私下说吧
。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-20 13:19
qq那个只是为了方便!有没有没什么太大关系!
其实我觉得胧应该不用太压攻击!我不知道你最后让胧吃多少人!
我的想法是100,那样的话怎么吃他都能吃满99!
如果卡姐想到51以后吃的人多多意善!所以她出来的时候尽量要每关加1技!
如果胧有足够的等级可以当肉盾会缓解些压力!
其实每升一级就等于敌人减一级!但是初期多一技会在下一关多出敌人等级-(2+吃人队员等级)这个就会产生很复杂的运算!因为会吃出饱和状态或是需要等级等等!
我开始看你们在卡姐出来的时候不培养那个队长!
不过我到是觉得这关有商榷的余地!
如果开始送两级艾的血给他让他快速升级!卡姐吃下会多出不少bp!
其实符合快速培养的目标有几个条件!
1攻击能力强!这样才能在哈满气也能照常输出!
2杀死不会过关!
3艾的等级控制!
4哈得有顶得住!
其实第4关就是个很好的例子!当时我一直想怎么能多吃点!但是留风的会攻击铁,哈又吃不下boss4连!最后是没血的人追多利,风的追铁砍,还有个追哈砍!所以无法实现!
特攻那关就正好符合!哈已经有一定等级和防!顶3人也不在话下!那关卡姐想要到2技的话就得吃出450!小兵攻击低卡姐要是吃到本世纪末450就得有23一个24一个这几乎不太可能!所以考虑吃3人才比较简单!
还有你现在的吃人规划能说下吗?
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-20 20:59
嗯,兄弟的这些问题都问的非常好,我会逐个慢慢与你讨论。
不过,对于你的攻略,我希望你能够单独开主题帖,而不是在我的帖子里“跟风”。
当初风静凌没有开主题帖,现在我查看起来感觉十分不方便;如果你现在不开主题帖,亦使后人复哀之。
你的攻略单独开一个主题帖吧,我会给你捧场,来鼓励你的。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-20 21:03
实际上每关必需打过才知道怎么弄才是极限!现在有好多还是不清楚!所以目前只是和你在讨论!好多数据都需要测试!目前我对吃人的分配还没想好!
如过写的话应该等我在过两关一起写!
作者:
冷风青古道 时间: 2009-6-20 21:11 标题: 回复 #72 deathripple 的帖子
不,第4、5关,你已经走上了与我不同的战术思路了,现在可以另起炉灶了。
我会以最快速度给你做战略安排的。
作者:
deathripple 时间: 2009-6-20 21:18
现在实际区别只有森林的女儿和下一关!我想我的做法可能也于最初木之的有区别!
那个刚刚测算完数据!还没打出来那!不过大体思路我可以先开个贴!
等每过一关在补战术贴!
[ 本帖最后由 deathripple 于 2009-6-20 22:05 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2010-2-27 17:49
最近几天稍微空闲了一点,打算继续玩一下。
尝试除了小艾、卡姐以外,最后一关3人冲击51级。
为了减少压力,放弃小卡、多利术防满,
并打算在第六关开始放弃小哈和胧的武人称号。
这样,即使成功,得分也比原来高不了多少,但是意义不一样,因为想要满足“神结者”、“武人”这些称号技术含量要低得多。
[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2010-2-27 17:52 编辑 ]
作者:
冷风青古道 时间: 2010-3-21 09:23
最近周末都在打第六关,由于传颂之物没有伤害公式,所以吃人的控血很麻烦,由于没有战场存档,一旦失败,必须重打,已经重打N回了。
预计下个月能够把这关打出来,兄弟们请谅解
。
作者:
风静凌 时间: 2010-5-7 15:15
好久没来了,忙于工作,平时周末又要回老家,基本没时间玩了,游戏也在上次电脑中毒之后没有了,最近稍微闲了一点,需要重新弄游戏了,也忘记怎么打了,很想从头再来,不知道何年何月才能打出完美的东西,呵呵
作者:
冷风青古道 时间: 2010-5-7 16:53
最近几个月一直在打第六关,不过已经经历了无数次失败了。
如果成功的话,胧估计能够得2200左右BP。
这关的任务太多,难度太大了,我自己也不知道要打到什么时候。
作者:
风静凌 时间: 2010-5-10 09:51
冷风把全局安排和培养方式说一下吧,我已经忘的差不多了,我还得先整理下过去的资料
作者:
冷风青古道 时间: 2010-5-10 20:50 标题: 回复 #79 风静凌 的帖子
哈克奥罗
第1关吃猴子:“11445”,第2关5次满气吃猴子,6级时吃10级主,第3关吃10人,其中4次满气,第4关、第5关各6次满气吃人,共吃50人,满防。放弃武人称号。
铁奥罗
出第7关,不吃人,记得在第9关释放超杀。
艾露露
攻击加到43,防加2点,满术防,第27关后加技,第28关放超杀。最后满级。
多利
攻击加到40以上,不吃人,第26或27关后加技,第27或28关放超杀。
古拉
吃5个以下BOSS,加满术防。
胧
吃第4至9关的BOSS,三围满。 放弃武人称号。共吃100人。最后一关达到51级。
阿露露
第9关后加技,压级吃人吃20或更少人,满防和术防。
贝纳威
第10关后加满技,压级吃人和BOSS,共吃20或50人。三围满。最后一关达到51级。
克罗
第10关后加满技,压级吃人,共吃20人,三围满。
卡露拉
出所有能出战的关卡,第11至13关吃所有BOSS,第14关靠磨BOSS的血升级,战后加满攻击,以后频繁释放超杀刷级,达到51级。满防。共吃110人左右。
乌露托利和卡缪
乌露托利争取在第14关多吃人,出第16至19关,其中第17关用风2法术吃墙,第26关后加技,第27关释放超杀,满术防。卡缪第22关后加技,第25关释放超杀。两人在第21关用群体魔法吃大障害物。两人共吃28人(讹作40人)。
藤香
根据风静凌的打法,可以让藤香15级以下加入我军。吃20或50人,三围满。并在最后一关升至51级以上。
迪利霍莱
第15关,14级时4击吃17级的敌人,第16关后加技,第17关释放超杀。
源次丸
不吃人,拿忠实者称号,在第22至25关释放超杀。
你要做的是再加一个51级。
[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2010-5-10 20:51 编辑 ]
作者:
风静凌 时间: 2010-5-11 10:40
如果放弃全员释放超必杀,用铁奥罗、多利、迪利霍莱、乌露托利和卡缪拿忠实者称号会不会有更高的分数,而且培养也更简单
作者:
冷风青古道 时间: 2010-5-11 17:18 标题: 回复 #81 风静凌 的帖子
我要做的是全正面称号
作者:
风静凌 时间: 2010-11-19 02:14
经过一个星期的不懈努力,目前打到第5关,
前5关按照冷风的思路实现,现如今成绩已经超越冷风
[ 本帖最后由 风静凌 于 2010-11-19 02:18 编辑 ]
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[小哈加点]
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作者:
冷风青古道 时间: 2011-1-10 21:48
BINGO!
风静凌同志在使用虚拟机的情况下打出了7个51级!
我的梦想终于实现了!
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