标题: PSP游戏推荐及讨论专贴 [打印本页]
作者:
无事公 时间: 2009-1-14 21:38 标题: PSP游戏推荐及讨论专贴
我来开场,先推荐一个横版动作过关的休闲游戏:《夕阳下的大工物语》。
看图说话,人物很Q,对话幽默,游戏难度普通,值得一玩。
[ 本帖最后由 无事公 于 2009-1-14 21:44 编辑 ]
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作者:
无事公 时间: 2009-1-14 21:41
现在玩到第三关,觉得有点难度,不好意思,水平是差了点
不知道有没有人玩通关了的?当然,这句主要就是问咱家妹妹的了
有没有要注意的事项,隐藏要素之类的,共有几关来着?
[ 本帖最后由 无事公 于 2009-1-14 21:42 编辑 ]
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作者:
无事公 时间: 2009-1-14 21:52 标题: 第二个推荐:魔界战记
经典战棋游戏。系统设定很有趣,而且比较复杂,一时在这里我还说不清楚。做为一款难得的汉化战棋,值得推荐。
人设方面,很低龄,从样子上看应该还不到十岁吧,这个设定我个人不太喜欢;剧情对话,还可以。大家可以先来看看图,有需要问的,我可以回答。
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作者:
无事公 时间: 2009-1-14 21:54
继续问问题。我现在卡在第三话,要得到十级道具才能开启新大门这里。
可是十级道具,我发现很难啊,我的人物不好升级,不知道小红有什么好升级的方案吗?
作者:
liuyuxuanjj 时间: 2009-1-14 23:14
不知道
作者:
中庸 时间: 2009-1-14 23:18
我用PSP就玩超级马里奥。
楼主再那里找到的这些儿东东?
作者:
无事公 时间: 2009-1-14 23:21 标题: 回复 #6 中庸 的帖子
很多网站都有呢,我一般就去电玩巴士的主页看看,有没有什么汉化游戏啊,有没有新游戏要发售啊
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-15 00:36
原帖由 无事公 于 2009-1-14 21:54 发表
继续问问题。我现在卡在第三话,要得到十级道具才能开启新大门这里。
可是十级道具,我发现很难啊,我的人物不好升级,不知道小红有什么好升级的方案吗?
通道具界其实很容易,利用好拳法家的打飞技能就可以了,因为通往下一层的方法并非全灭敌人,只要进入门就可以了。
不过如果想堂堂正正地取胜的话,换言之就是练级,余采取的方法是,现在暗黑议会里强化敌人,然后进入某关敌人较多的关卡,将敌人打至红血后利用投掷使多个合体,这样一来在初期也能够创造出高等级的敌人,然后利用合体攻击就可以使4个人的等级大幅度提高。
作者:
无事公 时间: 2009-1-15 00:57 标题: 回复 #8 朱红泪 的帖子
回头我试试看吧,第一个横版游戏玩了没有?
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-15 01:11
魔界战记是款难得PSP上的好战棋!
我在等CG的汉化版本出来,出来了再玩。到时候有什么问题还要请教啊!(等CG的汉化,绝无攻击PC汉化组的意思,只是个人偏好而已,大家勿见怪。)
话说《魔界战记2》也将登陆PSP,游戏发售日为2009年3月26日。期待ing……
《出发!阿源君:夕阳下的大工物语》,这个游戏我下载下来玩了一下。可能不太喜欢吧,没玩多久,就更谈不上什么心得之类的了。不过这个游戏就目前PSP上的情况来讲,是款不错的,有汉化的,横板过关游戏。
另外,喜欢横板过关游戏的,又是《死神》迷的朋友可以玩玩《死神:魂之狂欢》,有官方中文版。我也玩过一下,手感还不错,系统也比较丰富。
作者:
刘青 时间: 2009-1-15 01:17 标题: 回复 #10 huangyunhao 的帖子
不喜欢漫画类作品,只因为不是原创剧情,SRW除外
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-15 01:18
原帖由 中庸 于 2009-1-14 23:18 发表
我用PSP就玩超级马里奥。
楼主再那里找到的这些儿东东?
这个……想要找PSP的网站 很容易的。百度一下,很多很多……
我这推荐三个我常上的吧。
http://www.tgbus.com/这个就是无事公说的电玩巴士的主页啦,不仅仅是PSP,NSL、PS3、WII等游戏主机都有相关内容。
http://psp.tgbus.com/这个是PSP主页。有游戏,电影,模拟器等。
http://www.duowan.com/这个是 多玩游戏网。各种游戏主机都有相关内容。
http://tv.duowan.com/这个是电视游戏的相关主机的主页。
http://www.cngba.com/这个是 玩家网。也是包含各种主机的相关内容。
http://psp.cngba.com/这个是玩家网PSP频道。
[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-1-15 01:21 编辑 ]
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-15 01:20 标题: 回复 #11 刘青 的帖子
原帖由 刘青 于 2009-1-15 01:17 发表
不喜欢漫画类作品,只因为不是原创剧情,SRW除外
当然没这个纯粹是个人喜好啦。
我只是觉得手感不错,系统比较丰富。其实我没看《死神》呵呵
作者:
刘青 时间: 2009-1-15 01:36 标题: 回复 #13 huangyunhao 的帖子
那其实我就是因为我看过了动漫,所以才对游戏没有多大的兴趣,毕竟剧情在看动漫时都看过了。玩游戏时,多少有点没劲罗
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-15 10:25
原帖由 无事公 于 2009-1-15 00:57 发表
回头我试试看吧,第一个横版游戏玩了没有?
横版游戏?余MS就玩过一个《死神》,通了挺久了。
《魔界》上周末通了,没信心出“超魔人”了,盗贼300级实在太费时间的说...出了good ending,感觉反而没有normal ending来的好。然后,最近开始玩美版的《荒野兵器XF》。《FFC》把萨殿,蒂娜和FF9的两人练满就搁置在那里了,不到特殊奖励的那天基本不会动...格斗游戏苦手...
PS.《死神》的剧情是原创...
[ 本帖最后由 朱红泪 于 2009-1-15 10:28 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2009-1-15 11:25 标题: 回复 #15 朱红泪 的帖子
为虾米你动作哪么快?按理说,我空闲的时间应该给你多,但你通关的游戏远远超过我。
至今在PSP上,我只通了圣女和机战AP两作
作者:
372209181 时间: 2009-1-15 11:32
好奇怪的游戏啊。。。
作者:
无事公 时间: 2009-1-15 11:34
原帖由 372209181 于 2009-1-15 11:32 发表
好奇怪的游戏啊。。。
好奇怪的人啊为什么会说游戏奇怪呢
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-15 12:08
原帖由
无事公 于 2009-1-15 11:25 发表
为虾米你动作哪么快?按理说,我空闲的时间应该给你多,但你通关的游戏远远超过我。
至今在PSP上,我只通了圣女和机战AP两作
无事公可能PSP入手相对较晚一些吧……(具体什么时候我也不知道,猜测,猜测而已。)
另外,《荒野兵器XF》CG汉化组还在汉化,虽然不知道什么时候出来。但,我等了!(我英语不太好)
[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-1-15 12:16 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2009-1-15 12:11
原帖由 huangyunhao 于 2009-1-15 12:08 发表
无事公可能PSP入手相对较晚一些吧……(具体什么时候我也不知道,猜测,猜测而已。)
晚是晚了点, 不过我玩游戏确实有点慢的。更多的时间,我是用PSP来看小说
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-15 12:18
原帖由
无事公 于 2009-1-15 12:11 发表
晚是晚了点, 不过我玩游戏确实有点慢的。更多的时间,我是用PSP来看小说
我玩游戏也不快,喜欢慢慢来……加上有电脑的话,基本上就在玩电脑了。
不过无事公也太不务正业了!
PSP不玩游戏的话,当然是电影啦!
呵呵,其实小P对我来说,基本上只玩游戏的……
作者:
无事公 时间: 2009-1-15 12:32
说话这个语言问题,我想问一下真三国无双美版和日版的存档不通用吗?
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-16 04:10
原帖由
无事公 于 2009-1-15 11:25 发表
为虾米你动作哪么快?按理说,我空闲的时间应该给你多,但你通关的游戏远远超过我。
至今在PSP上,我只通了圣女和机战AP两作
楼上某人正解,入手时间问题...
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-16 04:11
原帖由 无事公 于 2009-1-15 12:32 发表
说话这个语言问题,我想问一下真三国无双美版和日版的存档不通用吗?
所有不同语言的版本MS都不通用...不过话说有《大蛇》的话,真53变得不是很有意义了...
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-16 04:12
原帖由
huangyunhao 于 2009-1-15 12:08 发表
无事公可能PSP入手相对较晚一些吧……(具体什么时候我也不知道,猜测,猜测而已。)
另外,《荒野兵器XF》CG汉化组还在汉化,虽然不知道什么时候出来。但,我等了!(我英语不太好
)
荒野兵器美版的英文用的大多是很简单的单词,除了几个比较专业的“议会”什么的,高中水平基本没有理解障碍
作者:
无事公 时间: 2009-1-16 21:49
原帖由 朱红泪 于 2009-1-16 04:11 发表
所有不同语言的版本MS都不通用...不过话说有《大蛇》的话,真53变得不是很有意义了...
我比较怀旧。我还喜欢玩一代呢
作者:
无事公 时间: 2009-1-16 21:49
原帖由 朱红泪 于 2009-1-16 04:12 发表
荒野兵器美版的英文用的大多是很简单的单词,除了几个比较专业的“议会”什么的,高中水平基本没有理解障碍
高中刚毕业也许还可以看得懂,毕业久了,就看不懂了
作者:
无事公 时间: 2009-1-16 21:51
原帖由 朱红泪 于 2009-1-16 04:10 发表
楼上某人正解,入手时间问题...
这话是不对的。你看《魔界》也才汉化没多久,《死神》也才发售没多久。最少这两游戏都是在我入手PSP后再出现汉化版本的,你都通了,我还没通。这可不是入手时间的问题了
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-17 00:17
原帖由
无事公 于 2009-1-16 21:51 发表
这话是不对的。你看《魔界》也才汉化没多久,《死神》也才发售没多久。最少这两游戏都是在我入手PSP后再出现汉化版本的,你都通了,我还没通。这可不是入手时间的问题了
其实吧,《魔界》余玩得素美版,《死神》为日版,打算推荐给你的时候恰好出了汉化,就...
PS.不过刚才看了一下存档,不知不觉间在《魔界》上也砸了近80个小时...余也不知道这些时间是怎么来的了
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-17 02:13
原帖由 朱红泪 于 2009-1-16 04:12 发表
荒野兵器美版的英文用的大多是很简单的单词,除了几个比较专业的“议会”什么的,高中水平基本没有理解障碍
别说了……要是 高考没英语考试,我都不知道到哪个名牌大学去了……
别提英语了……
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-17 02:19
原帖由 朱红泪 于 2009-1-16 04:11 发表
所有不同语言的版本MS都不通用...不过话说有《大蛇》的话,真53变得不是很有意义了...
鱼 说的是对的。语言不同的版本基本上是不能通用存档的!
但汉化的没关系。(有时候出现的撞车现象的话,不同的汉化组的汉化版本有可能导致存档再使用时出现乱码。)
《大蛇》与《真三》比,我觉得最好的是不再走格子了。
PS:《永远的伊苏6》的汉化快出来了。当然,我相信很多人都玩过了。只是出了汉化,可以体会一下……感兴趣的朋友可以期待,哈!
http://psp.cngba.com/psp3000/psp3000xw/2009011661134.shtml这是CG的汉化消息。
再PS:鱼……我不是“某人”……
丢两张图,嘿嘿。汉化的……
熟悉的“红毛”……
[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-1-17 02:28 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2009-1-17 11:30
原帖由 huangyunhao 于 2009-1-17 02:19 发表
但汉化的没关系。(有时候出现的撞车现象的话,不同的汉化组的汉化版本有可能导致存档再使用时出现乱码。)
这句话我觉得不对。
为什么上边我会有那么一问,就是因为我原先玩了真三国2的日文版,后来出汉化版后,我会日文版的存档,但没有说存档已坏,进入PSP后,发现汉化版的存档是英文版的方式。也就是说,就算是汉化版,也是从原版汉化出来的,要么是美版,要么是日版,应该没有乱码这回事吧。
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-17 11:42
原帖由 huangyunhao 于 2009-1-17 02:19 发表
鱼 说的是对的。语言不同的版本基本上是不能通用存档的!
但汉化的没关系。(有时候出现的撞车现象的话,不同的汉化组的汉化版本有可能导致存档再使用时出现乱码。)
《大蛇》与《真三》比,我觉得最 ...
ano...余对名字全部为E文或是数字的大约只有两种称呼方法,一种是叫“某人”,另一种以首字母称呼,当然,如果乃愿意被称呼作“小H”,或是“H君”,那么余完全没有意见
开个玩笑,其实只是按了回帖后忘记素谁说的撩,总之,抱歉了
原帖由 无事公 于 2009-1-17 11:30 发表
这句话我觉得不对。
为什么上边我会有那么一问,就是因为我原先玩了真三国2的日文版,后来出汉化版后,我会日文版的存档,但没有说存档已坏,进入PSP后,发现汉化版的存档是英文版的方式。也就是说,就算是汉 ...
汉化版一般来说用的基板为日文版,因为在扩充字库方面能够省很多心。
用汉化版读取日文版的记录基本上不会影响游戏,不过一些自定义的人民通常会变成乱码,因为字符的地址改变撩
作者:
无事公 时间: 2009-1-17 12:10 标题: 回复 #33 朱红泪 的帖子
你说没问题,可是就出问题了呢,不然我把存档给你,你在日文版和现汉化版试试看,就是不能通用哦
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-17 12:17
原帖由 无事公 于 2009-1-17 12:10 发表
你说没问题,可是就出问题了呢,不然我把存档给你,你在日文版和现汉化版试试看,就是不能通用哦
54你说的是无双2汉化版吗?
作者:
无事公 时间: 2009-1-17 12:29
原帖由 朱红泪 于 2009-1-17 12:17 发表
54你说的是无双2汉化版吗?
就是啊
作者:
轩辕苍龙 时间: 2009-1-17 15:53
我想买PSP,求个推荐~
作者:
无事公 时间: 2009-1-17 17:48
原帖由 轩辕苍龙 于 2009-1-17 15:53 发表
我想买PSP,求个推荐~
这个~没啥推荐的
PSP现在也就三种,一个1000,一个2000,一个3000。
第一个,肯定不推荐了。
第二个,现在我们常用的,全套价钱应该在1500RMB以下了。
第三个,最新的,各方便功能肯定比以前的老机要好了,而且价格便宜,但是呢,玩不了几个游戏。正在破解中,等破解成功后,就可以玩游戏了,但价格会上涨。
作者:
无事公 时间: 2009-1-17 20:50 标题: 《十二勇士 战国封神传》
这是一款战棋角色扮演类游戏。该游戏以日本战国时代作为背景,不过游戏舞台却是设定在一个幻想世界中的国家“大和”。为了与魔神对抗,拥有神器的12位勇者展开冒险旅程。随着故事的发展,会有更多不同的武器和增强武器能力的物件可供玩家收集。在游戏系统方面,“支援”可以让玩家在战斗时支援同伴以提升彼此间的信赖度,而“军师”则可以令全体同伴的战斗力提升。在本阵画面中则可以调整各角色的武装,购入道具,或是将打倒敌人所取得、由精灵之力凝缩而成的各属性“仙玉”来强化各角色的武装,用于提高附加属性、增加连段数或提升攻防能力等。
汉化说明:
让大家等了这么长时间真的很不好意思,有些玩龄的朋友一定还记得,去年9月战封作为PSP界的一款民间汉化作品出现了,当时可以说引起了很大的反响,但是好景不长,因为程序员的出走使得战封一再搁置,至今已经一年时间了,但是作为游戏统筹的我不会轻易放弃我在PSP汉化界里的第一部作品,因此就算隔了如此长的时间,我终于还是把他完成了,在这里要感谢协助我完成字库的天马幻想.也许游戏中还有很多缺陷,但我已经尽力做了,希望大家给予理解,并且支持我们亿盟电玩的发展建设.
另外在此澄清一下,我做为此游戏的汉化主制作人,当初此游戏的确是在部落首发的,不过因为程序员的出走以及后来的程序员的不负责任所致,这游戏一直搁置到现在,多亏有moonsun1234 的出现才使得剩下的战场文本和战场对话能够顺利导入,因此说他为功臣并不为过.希望大家给予理解.还有,此游戏现在版权归属亿盟电玩,与部落无任何关系!!部落已经发布的战封没有第六章第四节以及简章的翻译,请大家明察!!并且有很多人名没有修正!
------------------------------------
原来零五年就汉化了,我都不知道
[ 本帖最后由 无事公 于 2009-1-17 20:58 编辑 ]
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-17 20:54 标题: 回复 #39 无事公 的帖子
《十二勇士 战国封神传》汉化了
这个……很早之前就汉化了……几年了……
作者:
无事公 时间: 2009-1-17 20:56 标题: 回复 #40 huangyunhao 的帖子
不会吧,改改
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-17 21:05
原帖由 无事公 于 2009-1-17 11:30 发表
这句话我觉得不对。
为什么上边我会有那么一问,就是因为我原先玩了真三国2的日文版,后来出汉化版后,我会日文版的存档,但没有说存档已坏,进入PSP后,发现汉化版的存档是英文版的方式。也就是说,就算是汉 ...
这个正如我说的,“但汉化的没关系。(有时候出现的撞车现象的话,不同的汉化组的汉化版本有可能导致存档再使用时出现乱码。)”
这个意思是一般游戏出来日版的后,玩了的存档,在玩之后汉化版的时候是没什么问题的。但是有时候撞车了就会有不同情况,因为不同汉化组在处理同一款游戏是不同的方法,有些游戏汉化起来简单倒是没什么事。但有些在字库方面会有些问题,就需要采取一些方式来解决。如《魔界战记》这次就有可能CG、PC两家的汉化版本之间不能共用存档(只是有可能)。不过也只是有乱码,而不是不能用存档。
不行了……我也晕了……
具体的我也说不清,主要是一些字库上有改动,扩容而出现的问题……这个我不专业……我只是伸手党 +啦啦队……
[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-1-17 21:07 编辑 ]
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-17 21:18
原帖由
朱红泪 于 2009-1-17 11:42 发表
ano...余对名字全部为E文或是数字的大约只有两种称呼方法,一种是叫“某人”,另一种以首字母称呼,当然,如果乃愿意被称呼作“小H”,或是“H君”,那么余完全没有意见
开个玩笑,其实只是按了回
这个没事哈,本来我也只是说来玩玩的,鱼 还看到了。
话说,和“小H”比……还是 “某人”吧……
作者:
无事公 时间: 2009-1-18 14:46
《夕阳下的大工物语》打通了,不过发现好像并没有收集全,应该还有隐藏要素
图片附件:
screenshot029.jpg (2009-1-18 14:46, 27.55 K) / 该附件被下载次数 115
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=70590
作者:
huangyunhao 时间: 2009-1-19 00:12
原帖由 无事公 于 2009-1-18 14:46 发表
《夕阳下的大工物语》打通了,不过发现好像并没有收集全,应该还有隐藏要素
http://psp.tgbus.com/pspgl/200805/20080527151650.shtml这个是图文攻略
http://psp.tgbus.com/pspgl/200805/20080528160842.shtml这个是 全职业/信件/纪念品
都是 巴士 的攻略资料,无事公可能已经看过了吧。顺手发上来,有用就好,没用就无视吧
恭喜 无事公又通了一个PSP游戏,哈!
作者:
无事公 时间: 2009-1-19 00:55 标题: 回复 #45 huangyunhao 的帖子
第一个看过,打通之后去打来看的;第二个,没看过,那就是我要找的。
这个游戏,共有四个难度,第四级难度到后边才开启,我一般只能第二级难度玩,第二级不行,就用新手难度玩,所以通关不成问题,好像没超过三个小时吧。有时间的话,可以去挑战一下国宝难度。
作者:
无事公 时间: 2009-1-21 13:18
最近买了一个移动硬盘,打算把所有汉化的PSP都下了,大家推荐下哪些比较好玩的
另外,拥有PSP的,就咱们这几个吗
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-22 01:13
汉化游戏的话,其实MO系列和KEY社的作品都可以拿出来温习。空轨3部曲个人也比较推荐,如果之前没有在PC上玩过的话。对FF有爱的,FF7criss也可以考虑。另外《不可饶恕》也是不错的AVG作品。
暂时就想到这么多,等待补充
作者:
刘青 时间: 2009-1-23 00:55
《啪嗒砰2 碰碰齐同乐♪》中文版出现
游戏太大,而且一代就没有玩,所以这个我也不玩了,推荐给楼主和楼上几位,还有咱们的小红版主
《勇者别嚣张2》中文版出现
很强大,这个系列游戏还是非常不错,就是我不太会玩,一代都没有通过,再次推荐给楼主,特别是小红版主
《伊苏6》,这个就不用我说了,楼上已有人说了
http://psp.duowan.com/
[ 本帖最后由 刘青 于 2009-1-24 00:35 编辑 ]
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-23 03:32
patapon的日版余基本上已经通了,实在没动力重开了,号称音乐游戏版的怪物猎人,后期的几关余完全不想再看到第二次...
勇者倒是无所谓,重开也无所谓,是不是中文也无所谓
YS6已经在下载了,这个月还有MO5和世界传说
作者:
wu255 时间: 2009-1-23 08:18
……原来54侬买移动硬盘就为了放汉化PSP游戏
话说现在PSP游戏也大多趋向大的方面发展了,吾人4G的棒子都相当吃紧的说,不过最近也没几个能看的上眼的
近来唯一怨念的是《游戏王:卡片力量3》的汉化版,卡的没动力玩下去,虽然说日文版的也已经差不多了,但看不懂实在不爽。
作者:
无事公 时间: 2009-1-23 11:58 标题: 回复 #51 wu255 的帖子
16G棒我都怀疑不够用,我听说小红说她家的机子有1G多的音乐还玩得乐哼哼的,我音乐电影都没装,就不够用
而且以后的游戏,容量也会越来越大,一个棒子能装二三个PSP游戏就不错了。
哦,看新闻说,09年会出2TB的棒子我是不太相信的
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-24 01:00
原帖由
无事公 于 2009-1-23 11:58 发表
16G棒我都怀疑不够用,我听说小红说她家的机子有1G多的音乐还玩得乐哼哼的,我音乐电影都没装,就不够用
而且以后的游戏,容量也会越来越大,一个棒子能装二三个PSP游戏就不错了。
哦,看新闻说, ...
PSP游戏的装载媒介为UMD,似乎有容量上限,每张也就不超过2GB的样子,多盘的话也可以用换盘解决,so...
作者:
无事公 时间: 2009-1-25 00:29 标题: 《订购吧,我们的世界》汉化完成
高兴,这游戏容量小,又是战棋,现在又汉化了,很喜欢。
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作者:
无事公 时间: 2009-1-25 01:43 标题: 《最终幻想-纷争》汉化版刚刚又发出了
半夜放出
大庆新春
-------------------
晚了,需要图的话,早上再贴些图出来
[ 本帖最后由 无事公 于 2009-1-25 01:45 编辑 ]
作者:
ghostberserker 时间: 2009-1-29 11:20
我也推荐个战棋游戏 龙与地下城战略版
对战棋或d&d有爱的都应该玩一下
一个相当深奥的战棋游戏,也是d&d与战棋的首次结合 (d&d规则的东西都很深奥)
and
剑,魔法与学园
第一人称的冒险rpg,和nds上的世界树迷宫类似,都是骨灰级的rpg,但这个游戏人设比较奶
”订购吧,我们的世界“这也能算战棋。。。。
[ 本帖最后由 ghostberserker 于 2009-1-29 11:26 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2009-1-29 18:26 标题: 回复 #56 ghostberserker 的帖子
想想,《订购吧,我们的世界》应该不算战棋,是遇敌型的RPG。
不过这游戏有点意思,现在玩到了第七章,推荐一下。
另外,楼主推荐这两游戏,好像挺不错
作者:
wu255 时间: 2009-1-29 18:53 标题: 回复 #56 ghostberserker 的帖子
……话说《剑,魔法与学园》在吾人看来,那是相当的不推荐,这个远不如之前的世界传说,同期的梦幻之星也要好的多
作者:
无事公 时间: 2009-1-29 19:14 标题: 回复 #58 wu255 的帖子
老实说,我更喜欢小容量大制作的游戏。
像勇者别嚣张、我们的世界、无限回廊这样的游戏。
像最终幻想、英雄传说、星之海洋这种系列的RPG我却不太急于去玩,当然,对这类游戏我也挺喜欢的
作者:
无事公 时间: 2009-1-29 23:56
因为正在看超时空要塞F的动画片,就去下载PSP上的王牌边界来玩,谁知不好玩
射击的,没劲
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-30 01:48
原帖由
无事公 于 2009-1-29 23:56 发表
因为正在看超时空要塞F的动画片,就去下载PSP上的王牌边界来玩,谁知不好玩
射击的,没劲
用的好像是《高达 宇宙》的引擎,实际游戏起来感觉也差不多...
PS.那个评分乃差不多该给出来了吧...
作者:
无事公 时间: 2009-1-30 02:26 标题: 回复 #61 朱红泪 的帖子
保证完成任务,明天就OK了。
顺利问一下,寂静岭在哪里存档?
作者:
wu255 时间: 2009-1-30 09:07
原帖由 无事公 于 2009-1-30 02:26 发表
保证完成任务,明天就OK了。
顺利问一下,寂静岭在哪里存档?
……剧情进行会有存档点的,不能随时存档的说
作者:
无事公 时间: 2009-1-30 12:04 标题: 回复 #63 wu255 的帖子
已经过了好匀,也没找到存档的地方
另外,昨天下载的《千年的约束》也不好找存档点。
我最烦这些游戏了,都没有即时存档的
作者:
wu255 时间: 2009-1-30 13:30 标题: 回复 #64 无事公 的帖子
……记得静寂岭第一个存档点是医院进去左边的墙上,就右边拿医院地图的那场景
作者:
无事公 时间: 2009-1-30 13:44 标题: 回复 #65 wu255 的帖子
为虾米不早说,我就是刚进医院,还没有找到存档点,一受不了,我就退了
作者:
无事公 时间: 2009-1-30 20:59 标题: 《EXIT2 逃脱大师2》强烈推荐
刚玩了一下训练关,非常有意思,我是很喜欢这种类型的游戏了
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-31 00:53
原帖由
无事公 于 2009-1-30 20:59 发表
刚玩了一下训练关,非常有意思,我是很喜欢这种类型的游戏了
其实余在之前就和你推荐过了。EXIT比之一般的解谜类游戏,对动作操作看中得也重一些,顺便说一下,后面的几关实在是...
作者:
无事公 时间: 2009-1-31 01:43
原帖由 朱红泪 于 2009-1-31 00:53 发表
其实余在之前就和你推荐过了。EXIT比之一般的解谜类游戏,对动作操作看中得也重一些,顺便说一下,后面的几关实在是...
那时,你一下子推荐那么多,我哪能记得住。
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-31 10:11
其实目前和PSP上缺乏大作的现象相对应的,质量优秀的小游戏倒是不计其数...
作者:
wu255 时间: 2009-1-31 10:48
原帖由 朱红泪 于 2009-1-31 10:11 发表
其实目前和PSP上缺乏大作的现象相对应的,质量优秀的小游戏倒是不计其数...
……《世界传说:光明神话 2》不是出来了么?
作者:
朱红泪 时间: 2009-1-31 11:32
原帖由 wu255 于 2009-1-31 10:48 发表
……《世界传说:光明神话 2》不是出来了么?
恩,玩到海底遗迹那儿了...感觉参战系列多了也很累人,经常要做一些带着几个5~10级的进4星场所...一不小心就是团灭,还好简单难度没有死亡惩罚...
作者:
无事公 时间: 2009-1-31 13:13
原帖由 朱红泪 于 2009-1-31 10:11 发表
其实目前和PSP上缺乏大作的现象相对应的,质量优秀的小游戏倒是不计其数...
你所说的小游戏都是那种娱乐休闲类的,像那种音乐类的,我就不怎么喜欢。
我喜欢的那些小游戏,是益智,更喜欢那些在RPG剧本的小游戏。
那些所谓的大作,我觉得不过就是在动画上下了功夫,如KOEI这样的。
作者:
无事公 时间: 2009-2-2 02:40
看到好像某小妹在线,问个事就去睡。
乐可乐可怎么运行,可以进入游戏,但点全新开始,就没有反应了。系统,3.71 M33-4
作者:
朱红泪 时间: 2009-2-2 09:03
原帖由 无事公 于 2009-2-2 02:40 发表
看到好像某小妹在线,问个事就去睡。
乐可乐可怎么运行,可以进入游戏,但点全新开始,就没有反应了。系统,3.71 M33-4
昨晚最后弄到凌晨2点才到家,困死...早上起来检查了一下征文的东西然后就又跑去补觉了,然后就是昏天黑地的作业时间...
<loco loco1>的话余不清楚,自己没遇到过这样的问题,<locoloco2>的话,建议升级系统吧....
作者:
无事公 时间: 2009-2-2 10:56 标题: 回复 #75 朱红泪 的帖子
已经可以了,这游戏也有点意思。难道类似于这样的小游戏还有很多吗
如果是,我收回之前的话了
作者:
朱红泪 时间: 2009-2-2 22:03
那么快收回乃的话吧..
像随身玩伴,比波猴等一些余还灭有推荐给你...(个人觉得女性向比较大一些...)
作者:
无事公 时间: 2009-2-3 14:30 标题: 回复 #77 朱红泪 的帖子
那个什么猴子,我已下了,还是二代的
作者:
317685804 时间: 2009-2-4 11:34
PSP的啊~~可惜没有模拟器....电脑上玩不了
作者:
无事公 时间: 2009-2-7 15:22
最近在用PSP看动画片,戴上了耳机,发现这耳机接触不太好,音质还很差,也不够大声,估计不是原版的
作者:
无事公 时间: 2009-2-7 20:14 标题: 可怕的《龙珠:进化》
太雷人了
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作者:
朱红泪 时间: 2009-2-8 00:00
原帖由 无事公 于 2009-2-7 20:14 发表
太雷人了
本年度的第一惊雷...无论是电影还是游戏..
作者:
无事公 时间: 2009-2-17 00:27
EXIT 一代,第17关,过不去了,求助
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作者:
无事公 时间: 2009-2-20 21:23 标题: 《真·三国无双:联合作战》小蝉儿觉醒图
很多人,不,应该是很多男人,都说喜欢,因为没衣服。
可我怎么看,就没看到一点美感。
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作者:
hadeswwy 时间: 2009-2-21 00:05
呵呵,其实还没有原来的好看,那个董卓的无双觉醒倒是一头牛……无语了,难道暗指牛魔王
作者:
huangyunhao 时间: 2009-2-21 00:14
这次在有些网站上的《真三国无双MR》最雷人变身的评选活动中,董猪 荣获榜首……实在是……
不过这次的游戏还是有很多人期待的,光荣算是厚道了一次!……
话说那个《龙珠》的游戏……算了,还是不说了……
[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-2-21 00:19 编辑 ]
作者:
huangyunhao 时间: 2009-2-21 00:17
附图,大家欣赏……
恐怖的“人脸”……
强大的猪妖……还是野猪的那一型……
作者:
hadeswwy 时间: 2009-2-21 00:24
其实这次是PSP第一款原创的无双作品,KOEI应该也在这个作品上费了不少的心思,期待正式版的放出,不过的我的3.71系统玩不了试玩版……郁闷
作者:
无事公 时间: 2009-2-21 01:28
那跟本就是一头猪,不知KOEI怎么想的,猪魔王?
作者:
huangyunhao 时间: 2009-2-21 01:45
原帖由
hadeswwy 于 2009-2-21 00:24 发表
其实这次是PSP第一款原创的无双作品,KOEI应该也在这个作品上费了不少的心思,期待正式版的放出,不过的我的3.71系统玩不了试玩版……郁闷
去升系统吧,我前段时间刷的机。虽然代价很大,废了许多档,但想到以后还迟早还是要升的,会废更多的档……就狠下心升了……现在想来,再版本情况较稳定的情形下,还是早升得好。
废的档:《怪物猎人》的菜鸟档,《魔王再临》的全人物全武器,高人物等级的手动打出来的档,《机战Ap》的档,全用不得了。我又不会转档…… 还有许多档,但因为没什么继承关系,丢了影响不大。
这次《联合作战》光荣已经算是有诚意,够厚道了……虽然有一定的抄袭《怪物猎人》的嫌疑,但谁叫《怪物猎人》是PSP上最成功的游戏呢?总会有些阴影的……
[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2009-2-21 01:48 编辑 ]
作者:
huangyunhao 时间: 2009-2-21 01:46
原帖由 无事公 于 2009-2-21 01:28 发表
那跟本就是一头猪,不知KOEI怎么想的,猪魔王?
哈,光荣可能也没想什么别的,就像再丑化一下董太师吧……真是够丑的!
作者:
无事公 时间: 2009-2-23 02:10 标题: 回复 #83 无事公 的帖子
突然自己玩的这个EXIT,其实是二代的
作者:
岑平 时间: 2009-3-7 07:35
無雙mr挺不錯~~
呵呵~~
現在在玩~~
已經20多了~~
作者:
朱红泪 时间: 2009-3-8 02:12
原帖由 岑平 于 2009-3-7 07:35 发表
無雙mr挺不錯~~
呵呵~~
現在在玩~~
已經20多了~~
这次的MR属于先难后易的类型,单人模式下初期没有鬼神+痛转化的时候遇到2+武将围攻基本上只能采用毒+跑的方法,后期等出了高级武魂就有了53一贯的一骑单千的爽快...
作者:
hadeswwy 时间: 2009-3-8 11:55
反正现在就感觉MR的难度实在让我有点惊人,现在连虎牢都还没有过……是不是我太……
作者:
wu255 时间: 2009-3-8 12:06
原帖由 朱红泪 于 2009-3-8 02:12 发表
这次的MR属于先难后易的类型,单人模式下初期没有鬼神+痛转化的时候遇到2+武将围攻基本上只能采用毒+跑的方法,后期等出了高级武魂就有了53一贯的一骑单千的爽快...
……话说10级就能带痛转化了,虽然不怎么好用……感觉MR学问所培养相当重要,后期烂大街的标准配备是鬼神铠+不死魂+背水改,配合高昂药丸改和无病药丸改,只要按方块就行
LS那个啥,话说打到后面死龙死凤的才恶心,小强无限复活说,虽然有不死和封印抵抗,砍着也够烦的……诸葛打那东西基本不去血
作者:
hadeswwy 时间: 2009-3-8 12:08
看来得继续努力……
作者:
朱红泪 时间: 2009-3-9 01:34
原帖由
hadeswwy 于 2009-3-8 11:55 发表
反正现在就感觉MR的难度实在让我有点惊人,现在连虎牢都还没有过……是不是我太……
虎牢虽然有三个武将,不过都有各自的活动范围,带好20个毒玉慢慢毒死后再慢慢对付兵器就好了(有条件就带个兵器粉碎)
作者:
朱红泪 时间: 2009-3-9 01:44
原帖由
wu255 于 2009-3-8 12:06 发表
……话说10级就能带痛转化了,虽然不怎么好用……感觉MR学问所培养相当重要,后期烂大街的标准配备是鬼神铠+不死魂+背水改,配合高昂药丸改和无病药丸改,只要按方块就行
LS那个啥,话说打到后面死 ...
鬼神+不死以后基本上游戏就没有什么意思了, 大家觉得难大多还是因为《无双》的名头,觉得方+三角就可以通关了,大多对武魂和道具没有什么重视。其实如果采用MH那种步步为营打法,不靠鬼神+不死至少也是可以正常通关D
作者:
wu255 时间: 2009-3-9 09:42
原帖由 朱红泪 于 2009-3-9 01:34 发表
虎牢虽然有三个武将,不过都有各自的活动范围,带好20个毒玉慢慢毒死后再慢慢对付兵器就好了(有条件就带个兵器粉碎)
……其实估计主要还是吕布站辟邪头上不肯下来的原因吧,话说把小强打觉醒了就会好办点
原帖由 朱红泪 于 2009-3-9 01:44 发表
鬼神+不死以后基本上游戏就没有什么意思了, 大家觉得难大多还是因为《无双》的名头,觉得方+三角就可以通关了,大多对武魂和道具没有什么重视。其实如果采用MH那种步步为营打法,不靠鬼神+不死至少也是可以正 ...
……话说鬼神+不死后基本就没悬念了,都有高手30秒内秒杀死龙死凤说
个人还是倾向生命增加极+觉醒增加极,配合吃个包子喝个小酒,也差不多持平……
再话说那些个BT无双传实在打的吐血
作者:
朱红泪 时间: 2009-3-9 10:29
原帖由
wu255 于 2009-3-9 09:42 发表
……其实估计主要还是吕布站辟邪头上不肯下来的原因吧,话说把小强打觉醒了就会好办点
……话说鬼神+不死后基本就没悬念了,都有高手30秒内秒杀死龙死凤说
个人还是倾向生命增加极+觉醒 ...
艺高人胆大的可以直接从辟邪手臂那儿走上去,实在不行就等着觉醒直接三段跳,反正丢一个毒玉就跑,空中无法防御,当然最好小强刚身....
无双传余用的全是血瓶+毒玉(2种)+大力不倒丸...后者实在太重要了,记得打诸葛无双传的时候,第一次没磕药丸,结果被4把激光剑扫的还没放映过来就挂了..
作者:
无事公 时间: 2009-5-20 18:27 标题: 这贴子沉了好久,顶一下
作者:
无事公 时间: 2009-5-20 18:28 标题: 传颂之物:携带版——2009年05月28日
游戏名称:传颂之物:携带版 / 传颂之物:便携版 / 受赞颂者:携带版
日文名称:うたわれるもの Portable(うたわれるもの ポータブル)
英文名称:Utawarerumono Portable(First Print Limited Edition)
制作厂商:AQUAPLUS
代理发行:AQUAPLUS
游戏类型:AVG+S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年05月28日(木曜日/星期四)
参考价格:通常版5,040日元
参考价格:初回限定版7,320日元
官方网站:http://aquaplus.jp/psp_uta/index.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
无论是在PC和PS2平台,还是改编的TV版动画均大获成功的人气名品:《传颂之物》,在此前2008东京电玩展上就已传出会推出PSP掌机版的消息。如今在FESTA 2008展会上,游戏开发商AQUAPLUS正式宣布PSP版:《传颂之物:携带版》(Utawarerumono Portable)移植的消息。官方同时还公布游戏类型为新式AVG+S·RPG交替类型。本作目前预定2009年夏季发售,预计将会推出普通版和初回限定版。玩家又要化身为故事主人哈克奥罗,在绿色的自然世界舞台上为了寻找哪失去的记忆,展开的冒险……
一、掌机版新特色:
PSP版《传颂之物:携带版》(Utawarerumono Portable)最大特色是拥有丰富的登场人物,光是主线剧情重要的角色就多达十九名以上。而且为这些角色配音的声优阵容也颇为庞大,为此开发商AQUAPLUS日前还特意为本作召开一个声优记者招待会。在会场上,为本作配音的声优们也纷纷上台做自我介绍和献唱主题曲《UTAWARERUMONO》。这其中有玩家和动漫迷们非常熟悉的:钉宫理惠、中原麻衣、泽城美雪、浪川大辅等等,所以说本作非常值得玩家期待。
二、故事梗概:
《传颂之物:携带版》(Utawarerumono Portable)的舞台似乎发生在一个带有浓厚阿伊努风格的奇妙大陆,随着故事发展,玩家会发现这个世界实际上是未来的日本。而这个奇妙大陆是一个被绿色植物包围而形成的自然世界,在这里生活的人们外表上和人类没有什么差别,却长着野兽一般的耳朵和尾巴,人们在这里建立了部落和国家,过着各自和睦的生活。
作者:
无事公 时间: 2009-5-20 18:29 标题: 死神Bleach:灵魂升温6 中文版——2009年05月14日
游戏名称:死神Bleach / Bleach死神:炙热之魂6
英文名称:Bleach: Heat the Soul 6
制作厂商:8ing EIGHTING CO.,LTD / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
代理发行:Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited.
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:繁体中文(中国香港版)
发行日期:2009年05月14日
参考价格:299元港币
参考价格:1,190元新台湾省币
官方网站:http://asia.playstation.com/hk/chs/game/gameDetail/50090
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
游戏简介:
索尼计算机娱乐香港(SCEH)日前正式宣布,将于2009年5月份在中国香港特别行政区、中国台湾省、新加坡、泰国、马来西亚等地区,推出PSP专用3D 对战格斗游戏软件:《死神Bleach:灵魂升温6》(Bleach : Heat the Soul 6)(又名《Bleach死神:炙热之魂6》)的繁体中文版。
一、新“死神Bleach”:
《死神Bleach:灵魂升温6》(Bleach : Heat the Soul 6))是改编自日本人气漫画作家久保带人(Kubo Taito)原创动漫作品《死神Bleach:灵魂升温》格斗系列新作。以获得死神之力的高中生黑崎一护对抗恶灵的战斗为主题,通过赛璐珞3D着色法(卡通渲染)重现原作的角色与世界观。
二、游戏系统:
游戏收录包含十刃与剧场版在内的54名角色共74种造型,搭配各具特色的战斗方式或灵魂代码,选择以单人、双人组队或首度导入的1对2玩法,展开华丽炙热的战斗。在故事模式部分,将完整收录自电视版动画第1季《死神代理篇》起到最新1季《空座町篇》剧情,其中也包括一切故事原点的“过去篇”,假面军势的平子、世里等熟悉的角色将以当年的姿态初次参战,蓝染、东仙等叛离尸魂界的角色也会在剧情中登场。
作者:
zzz0708 时间: 2009-5-20 22:58
前两楼全是华丽的X
作者:
朱红泪 时间: 2009-5-21 10:30
BLEACH这个系列不知不觉也出到6了,个人觉得就这个类型里他的游戏素质还是不错的(其实是余喜欢卡通渲染)。不过,相对来说,魂之狂欢2余更期待一些,小品级制作却有着大作的素质...
传颂余倒是要考虑一下了,汉化估计是铁板钉钉的事儿了,不过好像实在是没有那个时间再通一次了,PC版,PS2版,PC语音版,余已经完完整整地看了3次剧情..
作者:
无事公 时间: 2009-5-21 16:45
华丽的红叉,不管他了。
5月还一部战棋会在PSP上登场,好像梦幻模拟战一类的,值得期待
作者:
朱红泪 时间: 2009-5-27 11:21
5月的SLG...难道说的是传颂?
[ 本帖最后由 朱红泪 于 2009-5-27 11:23 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2009-6-6 18:12
是那个梦幻骑士吧。
清理硬盘发现这张图,传上来,让小红帮帮忙吧,不然以后都忘记了。
EXIT一代的某一关,很多火,救不出人来
[ 本帖最后由 无事公 于 2009-6-7 11:43 编辑 ]
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screenshot001.jpg (2009-6-6 18:12, 28.08 K) / 该附件被下载次数 77
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作者:
朱红泪 时间: 2009-6-7 01:07
梦幻骑士的判定应该不属于SLG,要比的话,应该是和空之轨迹比较相识
至于EXIT,都过去那么久了,余也不记得撩~
作者:
fartime 时间: 2009-6-7 11:39
庆祝3K告破.来看看有什么游戏推荐.现在在玩三国无双MR
作者:
KYOKO 时间: 2009-6-7 13:28
LZ有没有比较传统的RPG推荐??
作者:
无事公 时间: 2009-6-7 13:43
比较传统这个不好理解
RPG本身我也不太喜欢玩的,摸过的也就是英雄传说系列,在PSP上共有6作
余下的最终幻想系列、伊苏6、“传说”系列。
严重推荐北欧女神,我在PSP上玩的第一个游戏。
[ 本帖最后由 无事公 于 2009-6-7 13:45 编辑 ]
作者:
我要上网 时间: 2009-6-7 13:46
最新消息上网的AP已经20周目了
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