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标题: 一个小活动:你最喜欢的战棋游戏是什么? [打印本页]

作者: 无事公    时间: 2008-11-22 23:14     标题: 一个小活动:你最喜欢的战棋游戏是什么?

这样下去是不行的!

我不知道人气低下是因为轩辕停机事件后的伤痛,还是因为速度不稳定的苦果,或者我一直在想,“论坛”这样的事物会不会是随着时间的流逝,随着我们年纪的增长,慢慢的淡出我们的视线,最后不再存在。我在网络上也生活了不少的年头,也混迹过不少论坛,各种各样的都有。同样的,看见很多曾经风光无限好的论坛,因为有着各样各样的原因,最后都走向衰落。我不希望轩辕这样,原因有很多,在此我不愿意多废话。

不管长驻论坛的会员们还有多少,不管玩战棋游戏的人还有多少,这些都没有关系,因为下边我们是要回忆,怀念我们的青春。今天特开此贴,算是一个非正式的小活动。话题当然就是,你最喜欢的战棋是什么?随便你想说什么都行。

下边,大家,请了。

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大家心情别搞那么沉重,随便聊聊就行

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 02:46 编辑 ]
作者: Z_Artemis    时间: 2008-11-23 00:37

貌似我小白先来说一个……

其实冠子战棋只完过英杰传系。。而且只玩过曹操传和孔明传。。

貌似某时刻完过一阵子天使帝国……

嗯,冠子的论点是,不具备这方面的天赋~~练果从来都嫌费功夫。。

请楼下的各位BS偶吧。。


ps 偶怎么好像记得从前还有这么个投票来着。。
作者: 建安陈湘    时间: 2008-11-23 00:59

作为我第一个购买的正版电脑游戏(当时要98元,现在想想还真败家),《炎龙骑士团外传之风之纹章》一直在我心中占有很特殊的位置。
    当时还没有什么最大成长补丁,更谈不到这么变态的练级。能打倒第十章的变态骑士就很引以为豪了。后来修改成风,练级似乎成了没有意义的事情,也就没再研究。
    因为研究曹操传的缘故知道了轩辕,也让我从一个全新的角度重新认识了炎外这个老朋友。
    我喜欢炎外是因为喜欢它既简单又复杂,简单的是每种职业基本只有一人,不存在培养谁不培养谁的困扰;复杂的是它的布局,前期有个讨厌的索尔需要卡位,中期有变态的骑士援兵,后期还要和电脑抢宝物。
    看到楼主这么热心我很欣慰,不过孩子总要长大的,玩游戏能给我们带来生活态度但不会成为我们生活的全部。
    引用一段作为结尾,那是电影《枫》的结尾:一个大人和一个小孩儿站在死于武斗的红卫兵墓前,那孩子问大人:他们是烈士么?大人说不是;孩子又问:他们是敌人么?大人也说不是;孩子再问:那他们是什么?大人说:是历史。
作者: 58642modemeng    时间: 2008-11-23 01:21

火焰纹章!

因为是最早接触的,而且个人非常喜欢完全原创的,背景设定很宏大的虚幻历史题材游戏……

况且火焰纹章真的很优秀……

尤其是苍炎之轨迹,将系列推上了一个新高峰!
作者: 狂笑四海    时间: 2008-11-23 01:58



QUOTE:
曾经风光无限好的论坛,因为有着各样各样的原因,最后都走向衰落。我不希望轩辕这样.不管长驻论坛的会员们还有多少,不管玩战棋游戏的人还有多少,这些都没有关系,因为下边我们是要回忆,怀念我们的青春。

无事的心情我很理解,也非常支持无事对挽救轩辕的一片忠心.在回答你的问题之前,请允许我先扯几句废话:据我所知,轩辕论坛应该是最早开创的关于战棋游戏的论坛了吧?(不知道说的对不对) 反正至今已有超过5年的历史. 有许多战棋游戏制作方面的高手,当年都是从轩辕起家,而如今他们都成为其他论坛的擎天玉柱.应该说,轩辕论坛对战棋游戏的发展,是起到永不可磨灭的作用的.
从今年开始,我开始关注与战棋游戏相关的论坛,当然轩辕就是第一个.后来逐渐也走访了其他相关战棋游戏论坛,现在我发现,自己来轩辕的次数很少了,而且发帖的主动性也大不如前了.无事应该知道,若不是因为象棋党一些朋友们的存在,我几乎是不在群里发言的.
我个人以为,与其他论坛相比,轩辕的版式显得有些老化,难于对人产生更佳的吸引力.而举办相关可以调动会员积极性的的比赛活动似乎又很少,再加之长期没有优秀的MOD游戏出版,所以访问者自然会变少,这也是很正常的.建议无事可以借鉴其他论坛的一些管理方法,向论坛高层汇报申请,以求更新的发展.

下面回答你的问题: 英杰传系列5集我多年前就玩过了.总体来说,曹操传当然是首选,它将前4步英杰传系列的优点都集中到了一起,部队属性,和人物5围的明朗化,使人耳目一新.在后来的诸多MOD作品中,我个人认为做的比较好的是新三国志英杰传,但很可惜这部作品没有完整版.另外现在传承论坛发布的东吴志也很不错,如果能够产生完美版以修正完整版当中的一些不足就更好了.
作者: 中庸    时间: 2008-11-23 02:22

战旗类的游戏玩的还真不多,印象比较深刻的也就是曹操传了。
游戏的难度适中,不侵淫一段时间的话其实有点难度的。我同学曾经就靠S\L贾诩的眩晕过关,为此我还严重的BS了他很久。
这游戏玩进去的话值得讨论的东西很多。养成培养我是看了轩辕的攻略后,又重新通关了N遍,现在我的电脑里面还有呢。
作者: 无事公    时间: 2008-11-23 02:28

回复 #3 建安陈湘 的帖子
朋友在《炎龙外》方面确实有研究,你的那篇攻略贴我也看了,但由于我本人那方面并不在行,不敢妄加评论,所以至今也没敢加分。振兴论坛,振兴论坛,其实我的意思本不是说,大家都来玩游戏啦。那种心态是不正确的。话说,以前有十八岁以下的小朋友要加入我的群,我都没有同意,毕竟我也认为游戏这玩意,如果处理不好,对于未成年人来说,那就不是件好事了。发这个贴子,也是想让大家一起聊聊,我倒没什么想法,大家不在游戏区里发贴,到情感区啊,谈谈现实中的生活,到历史区啊,那里有更多值得我们去学习的地方。

回复 #4 58642modemeng 的帖子
苍炎的轨迹,是吗?没有上手过,但我觉得FE1-晓之女神要比FE9好。

回复 #5 狂笑四海 的帖子
四海朋友的话,我来重点还是在前半段。其实这些问题,不好说,真不好说,那还是不说了。
作者: 冷风青古道    时间: 2008-11-23 08:08

在其位,谋其政。
二爷身为步步为营版主,以步步兴亡为己任,是一个好同志

从总体质量上来讲,有好的游戏,也有差的游戏。
但是每一款游戏之所以会有人去玩,那么它必定有自己的特色。

脍炙人口的英杰传与曹操传,它们的优点,我不多说了。
特别是曹操传,她是用Windows 系统写的,居然还那么流畅。
炎龙的花色很多,转职系统是一个特色。前面建安陈湘兄弟说了“复杂的是它的布局,前期有个讨厌的索尔需要卡位,中期有变态的骑士援兵,后期还要和电脑抢宝物。”
像传颂之物,总体上来讲,作为战棋游戏,不是十分突出,但是它有它的亮点,值得将来其他游戏制作。
还有韦诺之战,它不但能玩剧情,也能玩对战;对战的形式又有许多种类,有类似于踢足球的,也有共同抵御电脑进攻、守卫城堡的。
特别是它自带的修改系统,这个是十分出色的!

玩一款游戏就是感受它出色的地方。

游戏要吸引玩家,要有出色的地方。
论坛要吸引网友,也要有出色的地方。

当年轩辕从建立走向繁荣,就是依靠开坛五王各有所长。
步步为营的繁荣就是依靠英杰传与曹操传这两款战棋游戏,就像一个餐馆的招牌菜一样。
论坛的发展应该是一个点来带动一个面,当时步步为营的曹操传与英杰传就是两面旗帜。
当时步步为营有许多玩家的这两款游戏的水平在国内属于最强的,至少是国内浮出水面的玩家中最强的。

到了2006年,一大批的英杰传高手离开了步步为营。
特别是去年的“河内司马造假案”,将许多有名无实的“高手”打回原形
现在轩辕常在线的坛友中,水平最高的,我个人估计是慕容泪姐姐。
步步为营的曹操传水平并没有在2006年马上衰弱,因为在小黄衫的执政时期,依靠小黄衫个人出色的学术能力,步步为营继续发展了一段时间。
不过小黄衫走后,版区的曹操传水平就马上衰弱了。

所以,我个人认为,要振兴步步为营,就要从新树立起一面新的旗帜,要让步步为营的玩家们在这款游戏上的水平在国内最出色,就像一个餐馆的招牌菜
作者: 小兵莫问    时间: 2008-11-23 10:06     标题: 我的悠悠战棋路

一直对战棋游戏有着偏爱的感情,唯一的遗憾就是没早一点上轩辕来交流,03年的时候我最好的朋友介绍过这里,那时候沉迷于《魔力宝贝》的世界中,其他什么都看不到了``近期因为告别艾泽拉斯,重玩39,找剧本之故发现这里,就决定在这泡上了``

呃,先来流水回忆下我的战棋历程:

第一个玩的战棋是FC的火焰纹章外传,有别于一般FC游戏的剧情和战斗系统在当时来说让我对它产生了很大的兴趣,废寝忘食地玩了大半年,一直舍不得通关,因为没把人物练到最强……这个游戏,第一次完全通关还是在PC上,用基于DOS的模拟器玩通的``

接触PC后,玩的第一个战棋游戏就是大名鼎鼎的《英杰传》了,在当时纯DOS系统下,Ekd1的画面已经是相当完美了。在那之后,天使帝国系列、炎龙系列、孔明传、毛利元就、北方秘使、天地劫等等,以至后来让我又一次感动的曹操传。当时为了能正常的玩光荣的游戏,我那台只有2G硬盘的机器上装了三个版本的98(英文、简体、繁体)以及一个DOS6.22(纯DOS下的pctools可是当时修改金庸群侠传资质的好东西呀,还有大航海时代2船的载积^0^扯远了``- -!!)

中间有段时间很偶然地买到了一套sfc rom的盘,一共5张,上面有所有sfc游戏的rom,不过全都是美版和日版的,当时应该是没有中文版的sfc游戏吧。那会snex9x这个模拟器已经能很出色地在PC上模拟sfc游戏了。在我把模拟器放到PC上测试的时候,就被其中一些游戏色彩的完美搭配以及史诗般宏大的剧情和系统征服了。

于是,我的皇2历程就开始了```SFC的《皇家骑士团2》,就是我最喜欢的战棋游戏。
为了玩这个游戏,跑遍了几乎城里所有的书店去找其相关的资料(那会使用网络的人是相当少的)最后只有“电子游戏软件”这本杂志有它的简单流程攻略及怪物分布表。然后就着那些资料摸索着打,毕竟游戏是日版的。
虽然SFC上的天地创造、FF系列、DQ系列、FE系列、幻想传说、圣剑传说系列都有着不玩就是遗憾的理由,但是,我还是独爱皇2,为什么呢?因为她那独特新颖的说得系统在当时来说实在是大胆成功的创新,玩皇2最大的乐趣就是一上战场便观察所有敌人身上的装备,一旦发现有好东西```立马千方百计靠近它,将其弄到半死,然后说服加入,接着没收``然后就让它自生自灭了。呃,貌似怪物还能拿去城里卖,价值还不菲哦```或者用怪物跟对应的特定物品,在特定的日子,特定的地方合成特定的武器装备``哎呀哎呀,邪恶的一面不小心露出来了```当然说得系统是我喜欢皇2的一个挺重要的原因。另外诸如死者宫殿的秘密通道、四大巫女的隐藏加入条件、天空庭园的分支路线等等,都是足以让人忘情投入的设计哦```玩过这个游戏的人,应该都能体会到它的博大与细致吧```

由于网游的缘故,有过几年单机游戏的空白,现在正在慢慢地回归单机。
第一次上轩辕就喜欢上这里了。这有我最爱的三国题材,也有更多同样爱三国爱游戏的骨灰级玩家在这交流和创新。对于游戏人来说,这就是一个庞大的基地和宝库。经历了兴衰才更能体现它的价值```希望它能一直这样走下去``

[ 本帖最后由 小兵莫问 于 2008-11-23 10:07 编辑 ]
作者: zjzjbao    时间: 2008-11-23 10:19

我喜欢火焰之纹章
作者: rendaiwei0    时间: 2008-11-23 11:03

既然楼主说随便说什么都行,活跃气氛麻
我想起一个经典老贴,引用一下:
.
看完楼主的帖子,我的心情竟是久久不能平静。正如老子所云:“大音希声,大象希形。”我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,十日不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了。我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了!我在天涯社区摸爬滚打这么多年,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在天涯里灌水的那帮小混混有着本质上的差别,你那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的华辞丽藻锦绣篇章。没用的,楼主,就算你再怎么换马甲都是没有用的。我们,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的至强ID。自从社区改版之后,我就已经心灰意冷,对社区也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在社区还有什么意思。没想到,没想到啊!今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了滚烫的眼泪。是啊,只要在楼主的带领下,社区就有希望了。我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了!楼主的几句话虽然简单,却概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本。楼主就好比社区的明灯,楼主就好比社区的方向,楼主就好比社区的栋梁。有楼主在,社区的明天必将更好!楼主,在遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的,而现在,我终于相信了!我曾经忘情于汉廷的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲,但现在,我才知道迷醉于那些的我是多么浅薄! 楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子,实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我为何感生出一种难以鸣状的悲痛感??啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?!直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平复下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?!经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,顶到所有人都看到为止!楼主你的高尚情操太让人感动了,在现在这样一个物欲横流的社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到人性的伟大,让我觉悟到光明终会永生。楼主的帖子,就好比黑暗中撕破夜空的闪电,又好比裂开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的唯一引言者。看了楼主的帖子,让我陷入了深沉而严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协。因此,我决定义无返顾的顶了!楼主的话真如“大音希声扫阴翳”,又如“拨开云雾见青天”,使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳、醍醐灌顶或许不足以形容大师文章之万一;巫山行云、长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!楼主大师,你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾,龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔,写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概!逐句逐字地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横BBS多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。楼主,是你让我深深地理解了“人外有人,天外有天”这句话。谢谢侬!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好看了!我愿意一辈子一直这样看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈学习之典范。从任何角度来看,这篇帖子它的实际意义远远大于真理本身。人类文明史过往几千年,任何朝代都从未有过如此出色到极点的文章;甚至将来的岁月,也不可能再有楼主这样精彩绝伦深明大义的帖子了!正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪!!

[ 本帖最后由 rendaiwei0 于 2008-11-23 11:04 编辑 ]
作者: marrew    时间: 2008-11-23 11:18

FE

怀念FE外传在第一个山洞拼命练级为了拿龙盾的辛劳 我想FE外传应该是大多数战棋迷的启蒙游戏吧

怀念FE1因为卡带记录丢失只好不关机连续通关,期间有重要人物阵亡都不敢RESET的情景

梦战

怀念暑假奋斗梦2 就为了全人物全99 全法术那份执著

感叹梦3精彩的剧情 可惜系统无法被老玩家接受

炎龙/光明系列

相同的操作界面、相同的战斗系统,只是光明系列多了无限练级 想当初炎2不好好练级 到了第5章就开始被盗贼虐  - -||| 汗啊

英杰传

想到初次通关刘备才60多 其他人物才50多 最后用炸弹过关的喜悦



其他超时空 天使帝国 机战 阿玛迪斯等等都没有细玩 游戏业发展至今 我觉得战棋游戏在系统上好像也做不出什么革命性的变化 能够卖座的也就是少数几个资深品牌 不过这并不妨碍老玩家依旧喜爱战棋游戏 毕竟这些都是陪着我们一路走来的游戏 都曾留下我们的回忆
作者: 剑使冰璃    时间: 2008-11-23 11:40

个人在游戏方面无论是战棋还是角色扮演,都有不少的接触,但是并不是说我个人就是高手,我认为我无论在战棋还是RPG关注的都是剧情,可以说我是个剧情派玩家,对于各种极限挑战实在是提不起兴趣,我更喜欢的是研究剧情想象剧情。

而在游戏选择方面,当初玩的第一款战棋游戏应该是《天使帝国》、《炎龙骑士团》、《风色幻想》系列,但是随后玩了《神魔》后就深深的为这款游戏的剧情所着迷,那时候大概是某个游戏杂志附带的光盘所送的游戏,并不是完整版,并且那时候网络并不是很普及,等更新真的很困难,随后汉堂开始转型,将原先的战棋风格转变成了RPG风格,也就是经典RPG游戏《幽城幻剑录》不得不说,这是既冒险却又成功了的转型,可惜由于广告和盗版等诸多原因,汉堂并未能坚持下去,《寰神结》在某种意义上来说只是个半成品,在最后推出的《阿玛迪斯战记》也是部毁誉参半的作品,这不得不令人惋惜。

老实说前一阵子XY的人气有所下滑,但是在英雄史诗区内却仍然有了较高的人气,我作为喜欢RPG和战棋游戏的玩家,也希望能写些东西来为步步区和游区吸引些人气,但是由于前一阵子一些不愉快的事情使我放弃了这个想法,今后继续混游区,以后步步区还是要靠无事公 冷风清古道 木之来想办法发展了
作者: 本因坊秀策    时间: 2008-11-23 13:32

我喜欢玩的战棋游戏,最最最主要的是人物必须要美型,像火纹,梦战,机战这些都是如此。

其次系统设计上必须要复杂,越复杂越好,简单的系统如天使之谷,玩的我差点老年痴呆了

最后为了步步的崛起,要更加努力的踩箱子,让他不得不给大家创造出更好的论坛环境,让挂挂一去不复返
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2008-11-23 13:51

话说俺一直觉得战旗的概念很模糊 因为很多游戏都有走格战斗的成分在里面 本15是个老玩家了 不过接触的多是电脑上的游戏 其他主机很少有接触 而又对历史题材的比较感兴趣 从英杰以系列 幻世录12 天地劫 新龙门客栈等老游戏开始就对战旗很感兴趣了 什么火纹炎龙统统没玩过确是比较遗憾。。。如此 而已吧。。。。
作者: muzhi    时间: 2008-11-23 15:57

我玩游戏挺杂的,爱好也很多样
曾经迷恋仙剑和轩辕剑,曾经沉迷于D&D系统,
一直在研究英杰传,近两年很推崇Falcom,
而近五年来的主业,绝对是Galgame!
(没办法,我是个高度剧情向同时又恋声的宅男...)

战棋类的游戏我玩过的其实很少,迄今为止只玩过:
英杰传、曹操传、传颂之物、魔唤精灵3、樱花大战1~4
(其实战机少女也玩过一点点,但我纯粹是冲着杉田、广桥等声优去玩的-_-b)
总的来说,这几作战棋里我更喜欢魔唤精灵3吧
因为它的AI不那么单调,困难难度对我来说就有足够的挑战性,而且不用磨时间练级

将来我玩战棋可能会越来越少
因为战棋很花时间,剧情又少
事实上,我已经为了节省时间忍痛戒掉了D&D类的游戏...
不过,当我想刺激一下自己的思维时,或许还是会回归战棋吧
至少,战棋方面有步步这帮朋友们可以在一起讨论
作者: 冷风青古道    时间: 2008-11-23 16:04



QUOTE:
原帖由 剑使冰璃 于 2008-11-23 11:40 发表
以后步步区还是要靠无事公 冷风古道 木之来想办法发展了

偶没那么水吧
冰冰对偶人参公鸡
作者: 阿尔法孝直    时间: 2008-11-23 16:38     标题: 回复 #楼上 的帖子

唉,本想替她改过来,怎奈我这里浏览器老是不听我使唤,点一下“编辑帖子”就出现……
(出现了什么,请按Ctrl+A查看答案)



该页无法显示
作者: lrhxwf    时间: 2008-11-23 16:59

之前喜欢战棋中的盗贼角色 让敌方的东西变成我方的

但是在各个战棋中 盗贼的的存在是各式各样的
更多的是这个职业不堪一用 只是用来开开箱子 开开门

怨念哦
作者: 1994831    时间: 2008-11-23 17:03

说到战棋游戏..
当然是首推曹操传啦!!
想当初我上5年纪时(2004)
无意之中在中华三国在线发现了他
然后慢慢的迷上了他.然后慢慢的来到了轩辕.
来到轩辕之后看到这么多攻略 心得
当真是爱不释手啊
潜水潜了好久 才心不甘情不愿的注册了(貌似是权限问题- - )
然后江山人才辈出
更有牛人做出了丝毫不逊于曹操传的MOD
现在就象以前热衷于曹操传那样热衷于MOD
至于现在的MOD嘛
个人首推圣三国、瓦岗
其次三国无双战略版
说了这么多也累 休息去了
作者: 軒轅無    时间: 2008-11-23 17:12

恩恩。。想想。。最喜欢的。。MS没有因为基本上战棋都玩的精品
机战。英杰传系列。炎龙。火纹系列(外加诸多模仿作)梦幻模拟战等。。。
最印象深刻的就是CCZ和机战了
怀念CCZMOD黄金时代啊。。。三国后传。衰哥。84吕布,青蛙的两个(无奈三国,轩辕录)
千层糕赵云,大汉的赵云,幻想曹操传,杨家将,说岳。这些作品哪个不是精心包装。。每出一关就发出一次大讨论的。。。现在除了瓦岗,三国无双SLG,圣3。。。就没有什么其他的MOD是精心制作的了。。。
怀念当时哪个日子啊。。
作者: 我要上网    时间: 2008-11-23 17:48

家用机上接触的第一个战棋游戏是机器人大战EXPS复刻版。在那个没有攻略的年代,将正树篇琉妮篇打通N遍,终于在琉妮篇使用ISS系统使两篇的主角都集合,触发了新的剧情和BOSS。阿母罗,卡米尤。捷多,西布克几个家伙集合了,在这个剧情线居然还可以说的黑之三连星然后使超难的愁之章,最后红魔女没到规定等级叛变了,没有收黑骑士选了夏亚。
在机房第一看见游戏画面带格子就很好奇,后来慢慢就喜欢上立刻这类游戏
第二个是光荣的西游记,第一玩不看攻略玩收了镇元大仙金角银角,还有牛魔王夫妇,差一个凉玲的乌龟男朋友,唐僧居然可以选女人
第三个封神演义里面的法宝很多,眼花缭乱的。技能升级前使用法宝技能可以习得隐藏技能哦,自己摸索的
第四个是机器人大战阿尔法,那个时候已经看过EVA和太空堡垒了,原来机器人大战使这样来的
第五个使孔明传,虽然孔明传难度有点,但是每次孔明在五丈原前死掉还使很让人心酸啊
GBA上第一个是机器人大战A之记得某人地图武器很BT
机器人大战D玩了35周目,离敌人完全改造的40周目差一点了
OG1OG2有了汉化版以后剧情吸引哦,楠叶的营养汁其实就使中药的壮阳补药啊

电脑上第一个是幻世录,那是不知道什么剧情没三转就冲到妖精前结果挂了。
第二个是CCZ,印象最深的使在亲戚家玩的时候,邻家的小女孩指着张辽牵给关羽的赤兔马说这是驴吧
我是战棋水平很烂没有什么技术含量,写一些心路历程就好了啊

[ 本帖最后由 我要上网 于 2008-11-23 17:54 编辑 ]
作者: ligang790120    时间: 2008-11-23 18:27     标题: 今年30

我是从开始就喜欢战棋游戏的,还记得上小学的时候就天天泡游戏厅FC上开始是没有战棋游戏的最早开始玩的是MD上的忍者武雷传说 光明与黑暗 梦幻模拟战 还有太平记应该也可以算而且太平记是一个我比较喜欢的 他里面既有普通战棋的概念而且在战斗中还变成半即时战斗系统同时还有玩家操作的单条系统,即使在今天也是一个很好的游戏而且还是双线呵呵可以选择足利氏或者楠木氏大家有空可以找出来看看呵呵
  后来就是SFC上最早接触的2款那时候可以称得上是大做的 火炎纹章之圣战系谱和机器人大战4 个人感觉应该是那个时候最好的2款战棋游戏了 呵呵写点怀旧的 写着写着就懒的写了如今战棋游戏衰落了也是事实好象只能期待各位作出更好的MOD了 潜水...
作者: flying_hell    时间: 2008-11-23 18:47

战棋类游戏一直是我的最爱,年过三十仍爱不释手,见各位讨论,我也列出几个心中的经典:
幻世录1
炎龙-风之纹章
风色幻想
精灵幻境1和2

这几个当年都是玩了不下五遍的!
最近刚打通的杨家将也很不错,还发了篇修改心得在杨家将专区,有兴趣的可以看看交流一下哈。
作者: yanbin356    时间: 2008-11-23 19:10

战棋游戏一直是我的一个执着,和我一起玩的朋友很少玩这个类型的说战棋麻烦什么的。。。。。但是还是坚持玩战棋炎龙,梦幻,英杰,机器人大战,金庸群侠(不知武林群侠算不算这是我心中的完美之作)虽然大部分没破:shy但这些算我的最爱了:。。。。之后一直再找新的战棋游戏CCZ的众多MOD,风色,GBA上的众多战棋发现再也没几个让我有那最初的感动了。。:。。

[ 本帖最后由 yanbin356 于 2008-11-23 19:21 编辑 ]
作者: lh000    时间: 2008-11-23 19:31

最喜爱的,莫过于《天地劫——神魔至尊传》;《曹操传》次之。
其他诸如《阿玛迪斯战记》、《幻世录》、《风色幻想sp》,也有很深的记忆。

《神魔至尊传》有深厚的中国文化底蕴,从招式、术法的命名,到人物剧情的细化,总能咀嚼出一股中国风味。

随着战棋游戏市场的衰落乃至假死,战棋游戏论坛的没落是必然的。
只能期待战棋游戏的复兴了,期待汉堂、期待koei,……
作者: 飞天的狼    时间: 2008-11-23 19:47

难得路过,难得看见这个问题,不由停下脚步!说一句,最喜欢的战棋没有!最讨厌的也没有!最喜欢的火纹有一个,FE4!印象最深的2个一个是第2次超级机人大战,还一个就是FE2。
作者: lrhxwf    时间: 2008-11-23 19:59



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原帖由 lh000 于 2008-11-23 19:31 发表
最喜爱的,莫过于《天地劫——神魔至尊传》;《曹操传》次之。
其他诸如《阿玛迪斯战记》、《幻世录》、《风色幻想sp》,也有很深的记忆。

《神魔至尊传》有深厚的中国文化底蕴,从招式、术法的命名,到人物 ...

《神魔至尊传》 独苗啊
其他的 剑与魔法 类型的 太多了
作者: 有我所爱    时间: 2008-11-23 20:11

已经忘了第一个玩的战棋游戏是什么了,但印象最深刻的无疑是"神魔至尊传"

  那是中考完的暑假,从一家电脑店里花了10块钱买的两张盗版盘,封面上介绍是天地劫三部曲全套的(第一次接触天地劫),回家打开发现只有神魔和幽城。神魔安装文件小,就先玩的神魔。

  由于那时候没有上网,也不知道有攻略这种东西,就是自己摸索着来,第一幕姻缘我就打了7.8次,敌人第四回合就来援军,那时候也不知道赚经验,都是SL好多次,争取第三回合的时候就杀光敌人通关,结果直接导致下一关打大师兄被疯狂蹂躏。后来一直打到第十六幕战阵,人物等级太低,而且不懂炼化,身上穿的都是低阶装备,实在是打不过去了,就安装了盘上的"幽城幻剑录"。

  说到幽城幻剑录,真是有太多有趣的回忆,第一个就是难住很多玩家的问题,不会退出商店,我们也是研究了很久(那时候有个朋友在我身边看着我玩),把键盘上所有的键都试过了,还是不行,无奈只能结束任务。后来终于找到那个传说中的"黄金三角:。不过紧接着第二个问题又来了,带上封MM之后不知道怎么出城...后来也是无意间才发现马车后面鼠标变成了放大镜(期间隔了至少半个月。。。)

  最后还是在高昌古城那里卡住了,而且一卡就是一年半(也是因为上高中了,平时没时间玩,就过礼拜才能玩玩)...后来虽然过去了,但由于是盗版,没有200块补丁,在创命之间那里就弹出游戏了。

  后来上了网,在网上找到了攻略、补丁。神魔和幽城也都通了关。神魔的badending和goodending我都玩了几遍,但幽城每次玩都不自觉的选择了冰璃...至今没有通过璇玑线...

  总之这两款游戏给了我太多美好的回忆,感谢汉堂,感谢200块工作组。
作者: wu255    时间: 2008-11-23 21:37

……吾人接触的战棋类游戏不多,所以,就简单说下好了。
……话说第一次接触的战棋,是红白机年代的《第4次机器人大战》,当年通关后的第一印象是骡子的那台高达好强,而一直强制出场的万年板凳布莱德,不论被谁摸都是两连,立马贫血……现在说起来,还真是遥远的回忆啊……
初涉FC的时候,首款是《英杰传》,那时还没有形成所谓上网的概念,所以只是按着《三国演义》的思路自己摸索,也没有啥99的理念,不注重等级,通关也不过就4、5个99而已……话说当时还没刻意地去记住KOEI……
稍长,在同学的推荐下开始《曹操传》,不过盗版盘的质量……S剧本地图全黑,还居然就这样硬抗着玩了10几关终于放弃。现在想想当时还真是有点不可思议。后来再次碰曹操传,是网吧通宵的时候,因为网吧无法保留存档,打完救典韦后就没在继续了……再之后换了寝室,好歹还是从另外同学那借来了盘子,就利用周末的时候在家玩,3条线反反复复打了好长时间……同时期的还有《三国志》系列和《大航海》系列,因为吾人是偏向地理、历史的……
……随年龄增长,吾人开始逐渐对SLG类开始感兴趣,于是更多的投入了《三国志》系列,在意外的情况下发现了《孔明传》(恩,没看错,吾人的确是在《曹操传》后才开始接触的《孔明传》)。于是乎,KOEI把战棋类作为SLG类的附属产品的概念开始形成……
期间玩还有第三波出品的《孔明传》,不过吾人的定军山有BUG,剧情黄忠斩了夏侯渊后游戏跳出,反复实验无果,也就没继续玩下去
再之后嘛,上了大学,由于大一不能带电脑,吾人寝室集体购买了GBA,于是开始了《火焰纹章》之路……
大二,去旧换新,吾人卖了GBA换了PSP,同时因为学习原因有了电脑……所以,和室友互换着玩了《风色幻想5》、《魔幻精灵3》等等。
时间经过,《传颂之物》和Falcom的《英雄传说》系列……当然,《英雄传说》系列不是战棋……

……其实木之有一点说的不错,宅男们最热衷的是Galgame,而Galgame中排除掉H,也有相当部分游戏性比较高的,例如镜子推荐绣娘的《智代after》、《王贼》等等……呃,请无视这句吧,当吾人没说过就好…… …… ……
作者: lh000    时间: 2008-11-23 21:53



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原帖由 lrhxwf 于 2008-11-23 19:59 发表



《神魔至尊传》 独苗啊
其他的 剑与魔法 类型的 太多了

神魔的脱颖而出也反映了一个问题:汉风的没落。

风色幻想、幻世录、阿玛迪斯战记,一堆我估计连洋人看了都要摇头的所谓“欧化”场景、地名人名、物品,不中不洋,不伦不类。
还有就是日式,“**之*”,一看游戏招式、术法、物品名称普遍使用这个模式,就是日本人做的,或者仿日。

中国风的游戏,太少了。能做出“离火”、“七烨真火”、“冰狱寒岚”、“五雷正法”、“辉日圣晔”的游戏有几个?寥寥无几。
不了解中国文化的人,对以上东西肯定不屑一顾,只有大致了解一些东西,才明白什么是“离火”、什么是“真火”、什么是“五雷正法”……

很少见洋人做中国风的游戏,最常见中国人捧洋人的屁股,做一些不伦不类的洋化东西。
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2008-11-23 22:02



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原帖由 wu255 于 2008-11-23 08:37 发表
……吾人接触的战棋类游戏不多,所以,就简单说下好了。
……话说第一次接触的战棋,是红白机年代的《第4次机器人大战》,当年通关后的第一印象是骡子的那台高达好强,而一直强制出场的万年板凳布莱德,不论被 ...

地图全黑不错啦 当年俺还控制着变巨在一堆小人底片里走呢
作者: 无事公    时间: 2008-11-23 22:03

回复 #8 冷风青古道 的帖子
冷风的话,我一边看我就一边摇头,不是你说的话不对,而是你有某些地方理解错了。
我是不身为步步区的版主才为步步谋政,而应该是我身为轩辕的版主,为振兴论坛做的一件微不力道的事情。因为我没有其它管理其它版区的权力,我没有办法在其它版区举办活动,就最好拿步步区下手了。况且,步步也算是轩辕的一个目标,很多人都是出身于此,很想,也许一切可以从这里重新开始。

再则,我发觉冷风的理念跟我的理念稍有点冲突。我不觉得步步区需要什么招牌游戏,因为每一个游戏它会火,自然也会有衰落的一天,我认为每一个版区需要的是新血,而不是一条路走到底。我自认为步步没有像以前那样衰落,因为这些是跟论坛息息相关的。至今我还认为当初我打算全方面发展的理想是正确的,可事与愿违,今时今日,我也不知道我曾经的做法是否有所成效。

虽然说在某些想法上跟冷风不同,这都只是个人理念问题。总是,什么版主就会带来什么样的版面,也许在不久会的将来,步步会有新人接手,那时会有新的风格。
作者: 有我所爱    时间: 2008-11-23 22:06



QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-11-23 22:02 发表

地图全黑不错啦 当年俺还控制着变巨在一堆小人底片里走呢

其实只要读取一下战场存档,小人就会消失,变成全黑色的背景。。。
作者: wyanfeng    时间: 2008-11-23 22:16

我第一次接触战棋是GB上的第4次机器人大战 记得当时第一次玩到中间就玩不过去了 感觉好难 技能什么的都不是很懂 好不容易差不多都弄懂了最后一关死活过不去 那个BOSS是我的噩梦 为了杀掉这个BOSS我不知道重玩了多少次这个游戏 好像当时玩了整个学期 现在想起来都觉得不可思议
后来有了电脑幻世录 曹操传都玩过很长一段时间 慢慢的游戏越来越多 制作的也越来越精良 场面宏大 画面华丽 剧情复杂 可再也找不到原来的那份激情
作者: 无事公    时间: 2008-11-23 22:18

回复 #9 小兵莫问 的帖子
跟老兄握个手。其实我认为出身TVGAME的人,都是真正的老玩家,毕竟DOS和WINDOWS都要比电视游戏晚几年。而老兄的简单战棋史,让我看得很欣慰。SFC曾经的辉煌,至今我也都没有觉得还有什么主机可以超越它的。而最初经典的战棋,FE1和皇骑,如果不是出身于那个年代的人,是无法理解到它的精华所在。论研究,我认为FE系列、皇骑系列以及现在的FFT系列的研究,不但不比英杰传系列少,也不比它们差。只是这里接触的人可能比较少,我深感遗憾。

回复 #12 marrew 的帖子
我要的就是怀念的效果。新出的战棋不如人意,我们往往只能去研究多年前的经典。

回复 #13 剑使冰璃 的帖子
冰冰在爱好方面,应该跟我是一个流派的。我个人喜欢S·RPG要大过SLG,崇尚剧情至上,系统次之。汉堂出品的那一系列游戏非常的经典,那是中文战棋里一个不可攀比的颠峰。在此,我要纠正一下阿尔法版主的一个错误,汉堂和TGL这两个制作战棋的名公司关门已经很多年了。
至于冰冰的那个坑,不要紧,不要紧。

回复 #16 muzhi 的帖子
我也很喜欢大宇的双剑,也很喜欢有配音的Galgame,也很喜欢RPG王道的Falcom,发现我的一部份爱好跟木之的有点相似

回复 #22 我要上网 的帖子
色上,原来也是同好啊。西游记我现在用女唐僧来玩

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 22:43 编辑 ]
作者: ft1114619    时间: 2008-11-23 22:38

我的战棋之路FE起步~先是FC上外传~然后是SFC上的纹章之迷和系谱~由于先玩的外传~外传一直是我心中的经典~然后是纹章之谜~应该是先入为主吧~我一直对大家奉为经典的系谱不感冒~之后是776~感谢当时的狼组~汉化了776~让我第一次体验了中文的FE~其他机种的FE由于家庭条件限制~只玩了GBA3作~其中圣魔由于和外传一样可以走大地图~我最喜欢~当然它也是GBA3作中外界评价最低的
机器人大战~我接触的第2个系列的战棋游戏~由于对其中的动漫作品了解不多~所以对这个系列算不上铁杆FANS~影像深点的就SFC上的第4次~GB的第2次~GBA上的OG1~OG2(这两作要感谢星组汉化~不然我也就浅尝则止了)
梦幻模拟战~我接触的第3个系列的战棋游戏~影响深的就SFC上的2代和PC上的3代~其他的没玩过~
魔神转身~女神转身的衍生物~不算太出名~但在SFC时代~它那新颖的系列(魔兽合成)还是吸引了我~
英杰传~先玩的SFC的~后来玩PC~看了那个画面~就玩不下去
SFC上还有其他一些不出名的战棋游戏~有些我自己都不记得名字了(记得有个叫地球之光)
GBA和NDS上还有一些不错的~比如FFTA~FFTA2~皇家骑士团外传等等
条件受限~MD~PS和SS上战棋基本没什么影响~就当年在我哥那里玩过光明力量1~2~3至今很怀恋~特别是光明力量3~因为1~2~可以电脑模拟~SS电脑模拟不行
作者: eu2008    时间: 2008-11-24 00:21

先和前面各位SFC达人握手。相对于电脑游戏,我更喜欢电视游戏。对于战旗游戏,我比较喜欢的还是老的经典游戏。新作虽然场面宏大,但玩起来没有当年的感觉了,或许人变了也是一个很重要的因素。

由于八年抗战这个游戏,找到了这里。来轩辕注册也有一年多了(以前叫eu2007,不过密码忘记了),基本潜水。这里给我感觉还是挺不错的,唯一的一点遗憾是,专注于曹操传和英杰传的人很多,其他的相对就很分散,以至于我很少能在一定时期(打某一游戏期间)遇上志同道合的人。

PC上的有,英杰传,不过我玩的不深入,不在我最喜欢的之列,而且SFC上的英杰传似乎更好玩一点。天使帝国1、2,想当年十分地辛苦找办法进入游戏。特勤机甲队1、2、2D、2A(玩到一半乱码)、5、5X,非常喜欢(其实更喜欢配置机甲,因为配置好了敌方的结局已定!),可惜3、4、6不是战旗了。还有台海防卫战,不知有人玩过?风色幻想系列和银河英雄传说系列(都浅尝辄止),幻世录1(通关了,感觉一般),决战朝鲜(玩了个开头),八年抗战(前三十关重复打了三到五遍不等,后面难度和兴趣都降低了,尚未通关),机甲女战士(类特勤系列,玩到一半卡死),蓝色天使队1(类特勤系列,不太欣赏正太,感觉不如特勤)等等。

FC上的第二次机器人大战,开始都不知道怎么玩。不过从来没玩到底,因为后来看上了SFC。

SFC上的大战略(到处都有,只能说一般)、第三次机器人大战(难的)、第四次机器人大战(好玩)、魔装机神(看画面挺爽),皇家骑士团2(同意前面所说,最经典的战棋)。另外还有甘碧舰队(和提督之决断一个德性),火炎之纹章776(推荐给练级狂),梦幻模拟战2(好玩),前线任务1(有新意,作为特勤系列的补充吧),圣龙传说(玩进化的),银河战国群雄传(日本式的银河三国志,不过排兵布阵有特色,还算不错)。

MD上就是封神英杰传(一般吧),梦幻模拟战1(一般,画面不太好看),梦幻模拟战2(和SFC上的各有千秋,好玩,谁在BT修改版的第一关把利昂干掉了?),水浒传(就是玩玩转职了)。

PS上基本开始Game Killer了。很少有游戏能认真玩到底的,像机器人大战a、a外传是少数几个通关的。另外还有机器人大战F、F完结篇(感觉画面退步到四代了?),西游记(玩了一半扔了),梦幻模拟战4、5(都玩到一半卡死)。

GBA上就玩了皇家骑士团外传,有了修改就是不好,刚开始就顶级装备,没几下就不好玩了。

恩,大致就这些了,电脑上最喜欢八年抗战,原因就是现在还时不时在玩,有空还在继续连载攻略。SFC上第四次机器人大战、皇家骑士团2、火炎之纹章776、梦幻模拟战2可以并列了。其他放在后面吧。作为系列而言,特勤系列和梦战系列应该是最爱了,不过两者大概都不会有优秀的续作了吧。
作者: 剑使冰璃    时间: 2008-11-24 07:17



QUOTE:
冰冰在爱好方面,应该跟我是一个流派的。我个人喜欢S·RPG要大过SLG,崇尚剧情至上,系统次之。汉堂出品的那一系列游戏非常的经典,那是中文战棋里一个不可攀比的颠峰。在此,我要纠正一下阿尔法版主的一个错误,汉堂和TGL这两个制作战棋的名公司关门已经很多年了。
至于冰冰的那个坑,不要紧,不要紧。

我想没事儿可能有点误会了,虽然我不打算继续在步步区混了不过有个大前提就是不能留坑哈,那个坑因为最近比较忙才一直没填,放心吧至少我会先把坑填完了
作者: 本因坊秀策    时间: 2008-11-24 08:11

从这个帖子可以看出,步步不乏人在关注,只是缺乏可供讨论的帖子出现而已,基础还在
作者: 阿尔法孝直    时间: 2008-11-24 08:23

的确,如果像以前讨论英杰传、曹操传那样的模式讨论其他战棋游戏的极限打法,相信步步区会再度红火起来的。
作者: 梦幻军师    时间: 2008-11-24 08:29

呵呵,主要是现在我潜水多了,在是在,但少说话了。

回主题,我最喜欢的战棋,还是曹操传吧,毕竟自己也做过MOD改过游戏,最先研究过修改大法,只是现在人很累,不想参与什么了,工作了就没了读书时的激情
作者: 小兵莫问    时间: 2008-11-24 10:55



QUOTE:
梦幻模拟战2(好玩),前线任务1(有新意,作为特勤系列的补充吧),圣龙传说(玩进化的),银河战国群雄传(日本式的银河三国志,不过排兵布阵有特色,还算不错)

来来来,先握个手``

圣龙也是个不错游戏呀,培养龙的系统很吸引人。至于剧情和画面嘛,当时Square的作品都不会差到哪去

银河战国群雄传,最吸引我的还是战斗画面和劝降系统吧,紫纹的说得成功率很恐怖啊(英雄难过美人关?)!以及那几艘华丽的主舰(雷的新金刚无敌的``)比PC上的银英传好多了,估计会去玩银英的人,都是因为拜读了田中芳树的原著的缘故``之前我只很专注地玩过4代,新上市的7代试玩了下,比之前几代进步了许多,如果可以联机就好咯``跑题了跑题了``

梦幻模拟战```貌似SFC上只有一个版本的梦战,剧情跟MD的梦战2一样(MD的梦战2很适合练级狂,无限循环关卡练```汗)

感慨啊,好游戏都没优秀续作了``现在的大多新游戏都充斥着画面精美,技能华丽,内容浮华空洞等特点``很难提得起兴趣去玩,也许是盗版与中庸网游冲击的,也许是设计方面达到一定的局限性了吧。
作者: 小兵莫问    时间: 2008-11-24 11:27



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原帖由 无事公 于 2008-11-23 22:18 发表
跟老兄握个手。其实我认为出身TVGAME的人,都是真正的老玩家,毕竟DOS和WINDOWS都要比电视游戏晚几年。而老兄的简单战棋史,让我看得很欣慰。SFC曾经的辉煌,至今我也都没有觉得还有什么主机可以超越它的。而最初经典的战棋,FE1和皇骑,如果不是出身于那个年代的人,是无法理解到它的精华所在。论研究,我认为FE系列、皇骑系列以及现在的FFT系列的研究,不但不比英杰传系列少,也不比它们差。只是这里接触的人可能比较少,我深感遗憾。

客气客气,回握一下

其实我觉得经典的TVGAME之所以接触的人少,并不是因为差,最大的障碍恐怕还是来自语言吧```除了骨灰级的玩家,很少有人会为了玩游戏去学日语的```有机会去接触的人,是因为当时没得选择,哈哈!
另外SFC游戏在中国流行不起来还有其他原因吧,那时候市面上看到大都是FC和MD,几乎都看不到SFC的主机和游戏,可能跟其价格有关,到后期价格下来了,又被PS和SS冲击了。所以基本上接触SFC的大都是通过模拟器```加之现在90%以上的人玩游戏都是先看画面,可以说很少人知道SFC这个游戏主机。被忽略就很正常了```

玩游戏最大的乐趣还是和同玩的人一起讨论研究并炫耀啊```多了语言这个最大的障碍,交流的人自然就少了。想想以前ngp上的一个小游戏《snk vs capcom》,虽然是日文版的,但是仍然让我们一群常切磋格斗游戏的朋友乐此不彼地玩了将近一年多``一赢到新卡片就到处炫耀(汗,又跑题了)
值得欣慰的是现在汉化的游戏满多的,加上新游戏又不如人意,回味经典的人越来越多啦。时间是抹杀不了经典游戏的优秀的,恩恩!
作者: 飞天的狼    时间: 2008-11-24 13:48

本意打算潜水,但公车是环行路线,所以老是转回来!结果没想到大家都这有才啊!
小兵兄说的很是有理,其实SFC在国内真是一个很被忽视的主机!里面优秀的游戏太多了!
作者: 本因坊秀策    时间: 2008-11-24 13:58

我是SFC的老玩家了,因为以前自己有主机

SFC的画面和游戏都不错,远胜FC和MD,比之PS,SS,也只是CG差了点而已
作者: ft1114619    时间: 2008-11-24 14:10



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原帖由 小兵莫问 于 2008-11-24 11:27 发表


客气客气,回握一下

其实我觉得经典的TVGAME之所以接触的人少,并不是因为差,最大的障碍恐怕还是来自语言吧```除了骨灰级的玩家,很少有人会为了玩游戏去学日语的```有机会去接触的人,是因为当时没得选 ...

其实不然~我们这里就是流行SFC~MD基本没人玩的~因为MD是卡带式~SFC是3.5寸盘式的~一家游戏机室~如果8台MD~热门游戏就要准备8张卡~当时的MD卡可比不得以后的PS光盘~而SFC大的游戏才4张3.5盘~小的1张~最要紧的是~热门游戏如果8台SFC~老板不用准备8X4=32张3.5盘~还有一个就是储存方式~SFC一张3.5就解决了~当年我们这些泡游戏室的~谁不是揣至少2张3.5盘
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2008-11-24 18:26



QUOTE:
原帖由 无事公 于 2008-11-23 09:03 发表
回复 #8 冷风青古道 的帖子
冷风的话,我一边看我就一边摇头,不是你说的话不对,而是你有某些地方理解错了。
我是不身为步步区的版主才为步步谋政,而应该是我身为轩辕的版主,为振兴论坛做的一件微不力道的 ...

54这一席话 虽不是胜读十年书 却也让我汗颜了一下子
什么样的班主就有什么样的版区
太对了
虽然不得不说我的管区的潜力太小了(相比其他区)但是也跟几位版主不作为有关系
咱是个懒人刚开始的心气都让论坛一挂给挂没了
想想也该振作起来了 不过 尽量吧。。。只能这样说了。。。
作者: eu2008    时间: 2008-11-24 19:26



QUOTE:
原帖由 小兵莫问 于 2008-11-24 10:55 发表


来来来,先握个手``

圣龙也是个不错游戏呀,培养龙的系统很吸引人。至于剧情和画面嘛,当时Square的作品都不会差到哪去

银河战国群雄传,最吸引我的还是战斗画面和劝降系统吧,紫纹的说得成功率很恐怖 ...

握手,圣龙的确不错^^

紫纹的说得成功率很恐怖,不过碰到一格血的硬点子可能也会挂的。
作者: 无事公    时间: 2008-11-24 22:14     标题: 回复 #37 ft1114619 的帖子

跟你一样,我的战棋之初也是由FE开始的,与仁兄不同的是,FE全系列我都喜欢,特别是系谱,然后是776,反而GBA3部,我慢慢淡了这份对FE的爱,但由于一直无缘FE9和FE10,我对它们也抱着很大的期待。FE1R8月发售时,我立马入手了,很兴奋,阔别FE多年的我,再次上手新游戏,那种心情很难言语。

而SRW系列,却才是我近年来才迷上的,因为它热血,而让我迷上它的是因为OG系列,原创世纪的剧情真让我没话说,因为喜欢OG,而慢慢喜欢的SRW系列。

梦战系列,我倒是先玩PC的3代,当时日式画风很吸引我,后来接触了传说中最为经典的MD上的二代,确实,制作和内容上都很优秀,但由于机种问题,我只通关一次,还是开金手指的。

最后,你有一个错误,我帮你纠正一下。
SFC的魔神转生系列,那是女神转生系列的一个分枝,而女神转生,那可是非常经典的RPG。
作者: 无事公    时间: 2008-11-24 22:26     标题: 回复 #30 wu255 的帖子

感觉老吴说得还不够多。话说我认识KOEI还是三国志系列,喜欢上KOEI也是三国志,后来还认识所谓的“英杰传五部曲”,KOEI出品的游戏,大多数我都玩过,但现在还在玩的就是革新、TK5、SAN11、SAN9和CCZ等作品了,以前的成吉思汗和提都等游戏一般都是玩了一阵子就删掉了。
作者: 无事公    时间: 2008-11-24 22:31     标题: 回复 #48 夏侯敦的妹妹 的帖子

你在说什么啊。如果愿意跟我合作,我都有信心把五十年搞好。不过,现在以我的心情是不太可能的了。

其实论坛的挂挂不只把你的心气给挂没了,我也是。君不见,经八九月两次挂机,论坛终于复活后,我对步步区不味不问,那就是我都没有心情搞下去了。版主这工作,是苦是甜,大家做了就知道。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-24 22:37 编辑 ]
作者: ft1114619    时间: 2008-11-24 22:46

大家年龄差不多~都是那个时代过来的~所以聊到以前老游戏的时候~感觉很亲切
以前我们那里条件有限~放学后一群人跑到有FC游戏机的同学家里看人家玩FE外传~霸王大陆一盘FE外传还是几个同学筹钱买的后来大家轮着玩~传着传着就传丢了~
我们那里开游戏机室的刘老板引导了我们的发展之路~最早他是修家电的~平时修好的电视~人家没来的取~就空闲在他那里了~后来他搞了几台FC~游戏室就开张了~我还记得当时5毛一小时~然后MD出了~他又去搞了2台MD~可惜MD没在我们那里流行起来~出了SFC又全部换成SFC~然后PS(有过1~2台SS~不过SS命运和MD一样~没流行i起来)~最后就变成网吧了
作者: sunce    时间: 2008-11-25 01:00

最喜欢的战旗游戏英杰传也是我最早接触的战旗类游戏,初恋总是最美好的,不是吗?
还是96年的事了,第一遍玩的时候只知道埋头冲杀,没有练级的概念。
结果到处都是槛,第一个是长坂坡,死了n次都过不了关,最后只得交出赤兔!
感觉好像被电脑强暴了一次一样,难过良久。
第二个是救关羽,关羽级别不高,打也打不过,跑又跑不了,郁闷的不行,最后还是全部买炸弹才过的关,虽胜尤败啊!
像公安之战,打东吴这些战役都是能躲就躲,归根到底还是级别不够啊!
过了几天第二次打一个高手指点着让我好好练刘备,这时候才知道有练级这么回
事,结果打完西川以后刘备有60多级了,比其他人高了20级左右,这时候才抖了起
来,刘备朝前一顶后面的人猛搞就是了,这时候才体会到练级的快感,哈哈!有
点世界之王的感觉。
不过即使这样练级也从来没有想过99级,高山仰止啊!偶然发现这里这么多牛人和
牛贴,现在没事了就过来转转学习一下,过一阵也去练几个99试一下!
经典的游戏,经典的英杰传!
作者: wzybennett    时间: 2008-11-25 17:04     标题: 感谢版版大人良苦的用心 希望能继续坚持下去

天地劫:神魔至尊传(衡量了好一会,还是选它为最爱吧,情节最出色的SLG,每次上手体验到难度的变化见证了战棋水平的成长,只可惜一直未见到200块) 〉 曹操传系列(花屏的变巨我都能坚持打穿,暗自佩服……来轩辕后见到了更为精彩的众多MOD使得此游戏长驻硬盘) 〉风色幻想系列(我就喜欢华丽,怎么着吧,在486时代见到那么精美的画面谁不喜欢) 〉 三国志英杰传系列(不二经典,战棋的启蒙篇,因为画面问题失去了三甲的地位) 〉 炎龙骑士团系列(虽然接触很晚,但印象深刻) 〉 以下排名不分先后了 致命武力2重生 阿玛迪斯战记(汉堂绝笔,太令人遗憾了,绚丽的场面难掩苍白的剧情) 幻世录系列(两代都是玩了一遍实在没兴趣再来一遍了) 天使帝国系列(记住的只有MM) 轩辕伏魔录(冲着大宇的金招牌去的,没想像中那么差) 决战朝鲜(金山也能出这么不错的游戏,可惜玩时都变孙悟空了) 魔幻精灵(换个口味还不错) 大宋英豪:岳飞传(大一时只有一台不能上网没光驱的电脑中只有这游戏,硬磨了好几关) 圣魔大战 传颂之物 剑芒罗曼史 龙骑士4(冲着H去的,不过也值得一玩)

一己之见 怀念过去的战棋生涯 大家见笑了
作者: 南宫如水    时间: 2008-11-25 18:06

战棋类游戏玩了许多,喜欢的也有许多。日韩系的经典有《火焰》、《炎龙》、《创世纪》……国风武侠系的有《金庸》、《英杰传》等等,还有台湾学习日韩风的一些不错的游戏,虽然不算经典但也值得传颂的佳作,比如《风色》、《幻世录》等等。这些游戏都陪伴我度过了一个个美好的时光。但是,我最喜欢的战棋游戏却不是中日韩制造的,而且欧美游戏——《英雄无敌》

    虽然我本人并不是一个喜欢欧美奇幻风格游戏的人,但是尤记得当年dos时代在机房为《英雄无敌2》所惊艳的感觉。随后3do在windows平台推出了《英雄无敌3——埃拉西亚的光复》,更称经典中的经典。(我还记得当前用mmx玩,机器太烂,等一回合起码要计算5分钟,累死人……)。随后推出的《末日之刃》稍显不足,不论是地图、战役还是新种族都让人觉得不是同一个设计水平。不过3do并没有放弃,2000年出品的《死亡阴影》又让英雄迷们重新获得了荣耀。但是不得不承认,《英雄4》是一款失败的作品,而这个事实也导致了3do的被兼并,至今让人痛心。

    《英雄无敌》吸引我的地方在于,它不仅是一个传统意义的战棋。而是融入了建设、战争和冒险的元素。他比日韩传统的单线发展剧情式战棋有更多玩点,即使你没有英雄,你仍然可以通过战术战胜对手,玩法更灵活,适于对战。即使你喜欢单线发展剧情和rpg培养,也不要紧,游戏提供了大量的战役(包括3代推出的一系列《历代记》),还可以自己创建战役,这可比一般的rpgmaker,要方便多了^^

    度过了一段辉煌的时期后,现在ubi弄的5代虽然在努力追寻当年辉煌的影子,不过那个时代已经过去了,经典将永刻我心中
作者: 无事公    时间: 2008-11-25 18:38



QUOTE:
原帖由 eu2008 于 2008-11-24 19:26 发表



握手,圣龙的确不错^^

紫纹的说得成功率很恐怖,不过碰到一格血的硬点子可能也会挂的。

如果我没有记错的话,圣龙战记应该就是SQUARE与任天堂分家的导火线之作。这部作品,我也玩过几关,感觉也是非常不错的,不愧是SQUARE出手的作品,话说,SQUARE出品,也是必属精品的,就算圣龙战记名气不大,但它原先就是以一部大作的形式发售的呢。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-25 18:39 编辑 ]
作者: 冷风青古道    时间: 2008-11-25 18:46



QUOTE:
大部份发言都在讲《英雄无敌》,但如果此游戏选择自动战斗的话,它与战棋就没有任何的关系。

嗯,是的,英雄无敌虽然有很多的战棋元素的成分,但是它属于角色扮演类游戏,不属于战棋游戏。
另:霸王的大陆属于策略类游戏,不属于战棋游戏。
作者: 南宫如水    时间: 2008-11-26 10:31



QUOTE:
无事公 2008-11-25 18:29 现金 +30 大部份发言都在讲《英雄无敌》,但如果此游戏选择自动战斗的话,它与战棋就没有任何的关系。  

哈,无事公此言差矣。公且知《英》的战斗是走格子的战棋模式,孰不知战略依旧是走格子的战棋模式
作者: 无事公    时间: 2008-11-26 10:37



QUOTE:
原帖由 南宫如水 于 2008-11-26 10:31 发表
哈,无事公此言差矣。公且知《英》的战斗是走格子的战棋模式,孰不知战略依旧是走格子的战棋模式

估计“差矣”的人不只我一个,相信诸多战棋玩家都不同意英雄无敌系列是战棋的。我都说了,如果选择快速战斗模式,英雄无敌,我真找不出半点战棋的味道。如果阁下认为战略游戏就是战棋游戏,那我没话说了,只能是朋友见识与我们的不太一样。
作者: 火狐天下    时间: 2008-11-26 10:48



QUOTE:
原帖由 冷风青古道 于 2008-11-25 18:46 发表

嗯,是的,英雄无敌虽然有很多的战棋元素的成分,但是它属于角色扮演类游戏,不属于战棋游戏。
另:霸王的大陆属于策略类游戏,不属于战棋游戏。

就算英雄无敌不能算战棋游戏,但怎么也跟角色扮演扯不上关系吧,算是策略类的差不多
作者: 无事公    时间: 2008-11-26 10:55     标题: 回复 #61 火狐天下 的帖子

确实,英雄无敌有RPG的元素,但也不能称为角色扮演。

其实从对战的角度来看,英雄无敌是回合制战略游戏,与星际、红警这些即时战略有着时间上的不同,却跟三国志系列(除去7、8、10代)基本相似。所以说,我个人觉得英雄无敌用策略游戏来形容它更好。当然,如果有人认为三国志是战棋游戏,那英雄无敌就是战棋游戏了。
作者: wu255    时间: 2008-11-26 11:48

回复 #51 无事公 的帖子
……话说正因为玩的不多,所以只好简单说了嘛。还别说,毛利元就传和织田信长传由于转码和跳出问题没玩过,三国志吾人也只是从五代开始的。至于成吉思汗和提督,实在提不起兴趣……
……话说对于大多数游戏,吾人是属于剧情党的,而在所谓剧情之中又特别倾向于那种悲剧结束类型的……为了触发剧情不惜破坏平衡,也正因为对于剧情的过分执着,经常是玩了一半发现偏离了原轨而重打,虽然过这个程痛苦无比……
至于SLG嘛,一种是剧情彼此联系不紧,可以任意触发,基本不会影响后续和整个的流程。可以说是偶尔的换换思维方式……

回复 #48 夏侯敦的妹妹 的帖子
……话说50年的局限很小么,再小能有San11区、岳飞区的范围窄么?话说除了KOEI的太阁和野望系列,其他的产品为啥只能沦为附属?战国无双、信长OL、天下统一,甚至是之前PSP游戏《不如归·乱》这样的战国题材绘札游戏都可以算50年的范畴啊。而且,当年红白机的时候也不乏战国题材的,就不可以怀旧么?
作者: ft1114619    时间: 2008-11-26 11:54

英雄无敌算是SLG~三国志系列也是SLG
而我们一般意义的战棋游戏是S.RPG~也算是有点区别吧
作者: 无事公    时间: 2008-11-26 11:58     标题: 回复 #63 wu255 的帖子

我在想老吴到底什么时候回来帮助?

相信老吴无论回到哪个区都会有一番新气象的,如果能插到五十年最好了,我实在是讨厌五十年那死气沉沉的样子。

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对坛友们说的话:抱歉,可能我的回贴语气太重了,如果有让大家不高兴的地方,还望原谅。
作者: 无事公    时间: 2008-11-26 12:03



QUOTE:
原帖由 ft1114619 于 2008-11-26 11:54 发表
英雄无敌算是SLG~三国志系列也是SLG
而我们一般意义的战棋游戏是S.RPG~也算是有点区别吧

这句我不太同意。
为什么我一直用“战棋”这样一个中文名来形容战棋游戏,意思就是走格子的游戏,用某些英文简写来表示,是不够准确的。

确实,英雄无敌是SLG,三国志也是SLG,但不表示其它游戏就不是SLG了。因为SLG,不光只是回合策略,连模拟、即时、战棋也有被称为SLG,如风色幻想系列,是SLG,盟军敢死队,也是SLG。而前者是真正的战棋,后者更类似于动作类过关游戏。
作者: 吴元叹    时间: 2008-11-26 12:17

战棋的辉煌,还是在90年代中后期啊,而中国人的游戏,能说的也就汉堂一家吧。其他的,基本都是日本游戏。
记忆中印象最深的,除了英杰传之外,其他无论是当时称为战棋三杰的兰古利萨、火焰纹章、皇家骑士团,还是汉堂的天地劫,都是已剧情取胜的游戏。当一款游戏在操作之外,将剧情也做的相当吸引人,才能引起玩家的共鸣。
玩机器人大战,也就是杀光升级改装备,打完一次以后,很难再有兴趣打第二遍,而这几个游戏,却能在游戏之外,更能思考更多的东西。
可惜的是,兰古利萨在3的操作方式的失败之后,逐渐没落,放弃了原有的魔法世界,最后居然演变成一个不伦不类的科学与魔法的扭曲世界。于是,最后一作只能是梦已经终结……
而皇家骑士团,是至今我见过的世界观设得最真实,游戏情节也最扣人心弦的游戏。正义与邪恶,忠诚与背叛。游戏,仅仅是游戏,却能给你非同一般的震撼。毕竟是小公司,在骑士团2以后不久,就分崩离溃。虽然,松野泰已依然转战各公司,但失去了那个环境,在如今公司越来越趋于功利的时候,如今的松野,恐怕也只能默默地归于平庸。
而汉堂,其是在天地劫的时候,就已经暴露出他的颓势。当当时基本所有的游戏,都用的已经是1024*708的分辨率的时候,他还是800*600。当当时几乎所有游戏都支持windows的时候,他还是dos。即是如此,天地劫还是匆匆推出的游戏,里面的不少道具,不少炼化,其实都很明显是一个未完工的产品。本来,这样的游戏失败都很正常,然而凭借游戏优秀的系统和相当不错的剧情,这个游戏在战棋游戏玩家口中的口碑却相当不错。然而,这也只能说是昙花一现,在此之后,汉堂逐渐落后于游戏的发展,如今,甚至已经放弃了单机。不由一叹。
也只有任天堂的招牌火焰纹章,还在一作作的往下做,然而,失去了加贺绍三,火焰纹章会走向何方,又有谁知道呢。而且,说实话,文章系列最佳的一作圣战系谱,却是在加贺的个人特色最淡,经过横井君平监制才完成的。这一作是世界观宏大,不在拘于小地图作战,不论是战斗还是世界,与加贺特色的小地图相去都甚远。而如今,横井已经不在,加贺也离开了任天堂。gba的几作,虽然评价都不错,但也仅仅是不错而已。但毕竟,这是战棋留下的最后一座丰碑……

另外想到世嘉的光明的力量系列。应该说土星上的三作不论是造型、剧情、操作都可圈可点,然而随着世嘉放弃家用机,境况也一落千丈,光明力量系列,恐怕也已成为绝响。

战棋的时代已经过去,这是任何人无法改变的现实。也正因为此,期望出现新的好战棋的可能也会越来越低。当这类游戏成为小众游戏之后,一般的公司,再考虑利益关系之后,是不会贸然去做这类游戏的。

也许,随着时间的推移,以后,也只有火焰文章和机器人大战,还会继续推出续篇。

我们所做的,也只能是怀旧和交流,这是我们的爱好,这就足够了
作者: 南宫如水    时间: 2008-11-26 14:21



QUOTE:
原帖由 无事公 于 2008-11-26 12:03 发表

这句我不太同意。
为什么我一直用“战棋”这样一个中文名来形容战棋游戏,意思就是走格子的游戏,用某些英文简写来表示,是不够准确的。

确实,英雄无敌是SLG,三国志也是SLG,但不表示其它游戏就不是SLG ...

那是因为英雄无敌大地图上的格子没显示出来罢了,如果显示出来了,你就会觉得它有战棋味道了
作者: 无事公    时间: 2008-11-26 14:48



QUOTE:
原帖由 南宫如水 于 2008-11-26 14:21 发表
那是因为英雄无敌大地图上的格子没显示出来罢了,如果显示出来了,你就会觉得它有战棋味道了

我都说得很清楚了。

SAN9格子没有显示出现,但如果它的格子显示,那么SAN9就很有战棋的味道了?
到了SAN11,这下子,格子直接显示出来了,那SAN11就很有战棋的味道了?

当然,如果你英雄无敌除去内在的建设系统,就让你的几个英雄在大地图上跑,抢宝占资源,从不入城,不要城里的资源,好吧,英雄无敌是战棋。

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我不太喜欢这种近似于无聊的辨别游戏,当然,如果你坚持的话,我也乐意奉陪。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-26 14:57 编辑 ]
作者: 无事公    时间: 2008-11-26 15:05     标题: 回复 #67 吴元叹 的帖子

近日在PSP上发现一款名叫《圣女贞德》的战棋,个人觉得并不比以前的名作差,甚至觉得它已经超越了FE和SRW系列。可惜LEVEL5公司并不是专门做战棋的。
作者: 吴元叹    时间: 2008-11-26 16:17

没有psp,不知道nds会不会移植……
作者: jiangdongpu    时间: 2008-11-26 16:42

晒晒玩过的战棋类游戏(SLG)-至少战斗方式可以走格子的。
98年初,最早看到的战棋游戏是幻世录。当时看着华丽啊。别人玩。自己没敢上手。
同年上半年,看一朋友在网吧玩三国曹操传,之后也迷上了。那时旷课(晚自习去玩),嗯,第一次通宵也奉献给了曹操传! 那时也不清楚还有什么攻略!!
玩完后,就去玩幻世录了。
98~2001年,还玩过PS上的两个SLG游戏。光荣的
超级经典的 爱藏版封神演义,和西游记!!至今难忘!只有用PS机玩才有感觉。封神的宝物改造,挑战仙人,宝贝装备的搭配,西游的神兽变化,竞斗云等战术。

不过影响最深的还是汉堂的神魔至尊传。我也是个剧情派SLG玩家。
HERO3, 幻想西游记(韩国的),GBA上OG,OG2 还有好多好多,最近在玩岳飞传。
剧情也不错。

补上.创世纪第二篇章,剧情很深深!

[ 本帖最后由 jiangdongpu 于 2008-11-28 21:26 编辑 ]
作者: 沒錢玩網遊    时间: 2008-12-2 11:33

第一个玩的电脑游戏就是孔明传,从此就喜欢上了战棋,最爱的是机器人大战系列。

喜欢的是可以转职!!
作者: lrpmoon    时间: 2008-12-14 16:23

通关次数多的有,md梦幻模拟战2,
gb第二次超级机器人大战G,
曹操传,玩的时间最长的是魔唤精灵3.
另外说一句,魔唤精灵3不错,可联网对战。。。。


再说一句,好长时间不玩游戏了。。。。。。。
作者: an老忘密码    时间: 2008-12-14 20:16

战棋记得的:

第一个重打压级的游戏是风色幻想2-封神时刻.

第一个分路线的是曹操传,

第一个不甘心少了这样那样重打的是天地劫.

第一个基本靠反弹过关的是毛利元就.

第一个反复快键存取的看升级点是纹章.

第一个扫描地图的是炎龙2.

第一个瞎打也能过的是孔明传.

第一个非电脑的是光明力量,土星机吧.

第一个技能训练:机战(看不懂名字,也不记的了)
看不懂玩不过通关的日文机战游戏有几个,猜猜猜.印象最深的是:每关后送关卡,设法按要求完成.比如要求一回合打死,自然要利用加攻,合击,等技能运用,有点象其他游戏的教学关.但完成了有点送,能升级装甲.


还有啥?最喜欢的?

最喜欢的战棋游戏,就是不看攻略,顺着打下去,自动靠当场的技巧,合理性好,就能通关的.让你打完过把赢.
作者: 阿尔法孝直    时间: 2008-12-14 20:48



QUOTE:
原帖由 an老忘密码 于 2008-12-14 20:16 发表
还有啥?最喜欢的?最喜欢的战棋游戏,就是不看攻略,顺着打下去,自动靠当场的技巧,合理性好,就能通关的.让你打完过把赢.

对我来说,能够第一次不看攻略就通关的,就剩孔明传了。
作者: an老忘密码    时间: 2008-12-15 00:17     标题: 回复 #77 阿尔法孝直 的帖子

象  啥圣剑大陆,魔发大路之类的,不少战棋是完全不用看攻略的,也有特点的.名字不包准哦.

西式魔发类的,这种多.

虽然好,却成了快餐.

留下一翎半爪的影响,反而连名字都忘却了.


PS:白衣天使太多的不算哈,最怕这个了.以天使帝国为首.


上面的老游戏,除了天地劫,都是通过2-3次,才看攻略的(有些没的看的说,最早玩时只是单机或局域网,).当然看了会丰富很多,纹章的说得,靠撞不容易;毛利元就的说得,就好理解.


就是个人感觉的合理性吧.各人感觉.

个人感觉攻略是跟GOOD ENDING连系的.

曹操传,就无需攻略,    反而是心得,策略,人人一堆,这就是合理性好吧...


睡觉了哦.

[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2008-12-15 01:56 编辑 ]
作者: 加隆    时间: 2009-1-18 19:13

FFTPS版,最终幻想战略版,对战棋游戏不很感冒的朋友都可以通关一次,我的要求也挺高的,很多游戏都是一次通关后就不玩了,告诉大家一个方法,比如FF8我从来没有通关过,因为通过就不会再玩了,所以现在1-4张玩了七八次了,FFT值得一玩,打一半连人都收不齐,特别是最后的迷宫,得好东西,大家应该不会枯燥,推荐ING。。。GBA上的画面太垃圾,一般,但操作性将就。


补充一下:我玩战棋的游戏也很多,高达GBA上的,阿马迪斯战记玩了一半,没难度,幻世录1将就,BUG大法后来没完了,孔明传等完全中文版,最佩服的就是轩辕的岳飞传,简单难度都过不了,玩了不下七次,

[ 本帖最后由 加隆 于 2009-1-18 19:18 编辑 ]
作者: 永久第一    时间: 2009-1-26 12:59

好游戏确实有很多,
阿玛迪斯战记,圣之神名,天使帝国等等

但是我还是觉得曹操传最好
作者: benchenben    时间: 2009-2-2 10:41

最喜欢的是曹操传和火焰之纹章
曹操传中整个系统很好,最喜欢的地方是地形效果,战棋最重要的的就是站位,地形很重要。宝物的特效也很喜欢。但原版的缺点也很多,最明显的就是兵种没特色,虽然个人能力与兵种能力结合算起成长来很复杂,可实际就是1234(吃果的话几乎只有34)的固定成长的简单组合,杂兵能力不合格,更是忽视职业。宝物练级对很多人是魅力所在,对我是麻烦所在……而且果子的存在很容易诱使我这种意志薄弱的人以省时间为由直接修改……
新引擎的只玩了豪华版,很好很强大,宝物很豪华,很强大,敌人装备起来也很可怕……兵种有些特色了,但因为武将精神低下,所以策略只有补血有用,如果能加些职业技能,如三国志11的突破之类,搞战术就好了。取消了果子也挺合我意的。
火纹中最喜欢烈火和同人圣邪,最欣赏的是职业特色,个人成长+职业能力上限+特技+能力加成(如剑圣的必杀率)+武器种类,使职业差别很大,双选转职也很好,能力的设置也很好,把命中和暴击率归为技术,闪避和连击归为速度很合理。圣邪还有个优点是模式简单,除了秘密店和沙漠寻宝,不看攻略都几乎不会错过什么,一路砍杀,不像sfc上的多拉基亚,访问民居都要特定的人……
因为时间关系,其它战棋玩得并不多,英雄无敌是我玩的第一部战棋,也使我喜欢上战棋,三国志11也很喜欢,机战系列因为对战位要求不高,boss除了攻高血多没特色,所以没怎么玩,幻世录2感觉也不错
作者: 辽辽    时间: 2009-2-2 14:23

小子我比起楼上的各位大大资历浅了许多~最早玩儿的是决战朝鲜,记忆最深刻的是主角名字默认是“高大全”。当时很小,刚上小学吧,不知道具体什么意思,于是就没改,兵种嘛,自认为是传统人士,于是很自然地选的步兵···过关没觉得困难,但隐藏关什么的总进不去,就放下来了···再后来到了初中,又沉迷于CC(近距离作战,MS不是战棋),再后来是,呃,MS在这里不受欢迎的H3~高中开始就是就是san9,CCZ~CCZ给我最大的印象就是开场的动画音乐太完美了~剧情很好,兵种也很丰富,不过就是练级什么的太累,就没继续玩儿了~最近玩儿的战棋就是韦诺了。可以说我感觉很惊艳,第一次发现这样一款真正的战“棋”:回合制,走格子,无RPG元素(其实就是不用练级),有很多剧情战役,背景虚幻而宏大,兵种丰富而互补,可以联机,种族平衡,占地面积小,无需豪华配置,开源因而扩展丰富······呵呵,有点儿像做广告了~欢迎大家一起来联机,我比较懒,战役是在打不下去~

补充:炎龙也玩儿过,不过我说了比较懒的练级,所以···还有最近玩儿了装甲元帅2,人民元帅和PG2-PeG,很喜欢这一系,不过不知怎样联机···

[ 本帖最后由 辽辽 于 2009-2-2 14:25 编辑 ]
作者: 0405cwk    时间: 2009-2-2 22:39

最早接触的战棋就是英杰传 那时上小学学校的电脑课上基本上我们玩的就是英杰传与大富翁3
但是界桥总过不去后来知道了刘备可以变99级别提多兴奋了
后来自己家里有了电脑 就开始地雷战与决战朝鲜 当时觉得地雷战中的人物太亲切了
再后来我经常去一个讲苏德战争的网站 (好像叫装甲战争)在那个网站的广告上我知道了装甲元帅 于是乎乐此不疲的沉浸其中
作者: 长沙汪师傅    时间: 2009-2-7 19:08

讲起来,还是奥汀的幻世录1更让我记忆犹新。
作者: myliushui    时间: 2009-2-7 20:13

最开始接触的战旗尤其毫无疑问是曹操传,那时候还是大一,每天最大的乐趣就是和几个朋友一起玩曹操传,不厚道的说,贾诩的那招 晕眩 是我们的最爱,常常sl;为了救小典典,小嘉嘉,更是sl不知几何。事实上,曹操传让我乐此不疲,至少玩了三四遍了。。

后来让我眼前一亮的是幻世录1 和 2 ,剧情很优美,而且映像中通关后可以可以继续接着原来的等级继续打。当然,最爱的是里面华丽的战斗画面,还有各种各样的兵种。。。

在后来有了psp,开始玩超级机器人大战,不过比起最开始玩ccz的乐趣,缺少了许多。

所以说到最爱的战旗类游戏, 应该就是曹操传了。。。当然还有现在的岳飞传
作者: 西瓜刀法    时间: 2009-2-10 17:34

不知道各位为什么没人提到《抗日地雷战》呢?准确地说这是我玩的i第一个战旗,那是97和98年的事了吧。最初玩的时候到最后每个人身上都背了五六本书,汗一个~后来才知道书是拿来看(吃)的......后来是变巨ccz,因为自己发现了吃果子对成长的作用而在玩友中十分风光,直到开始上网,特别是开始上轩辕......大一时玩过一个好像叫《时空幻境》的战旗游戏,可惜没有玩完过,在网吧玩很痛苦的,进度总是被覆盖,笨哪......还有一个难忘的就是金庸群侠传喽!那牵扯到一段快乐与痛苦交揉的记忆,不说了吧......
作者: zhanyingrong    时间: 2009-7-27 19:42     标题: 。。。

顶,瓦岗山异闻录,就是老出错
作者: DJ但丁    时间: 2009-7-28 19:55

火焰纹章系类不错的!还有就是英雄无敌系类也是我的最爱!还有中国的抗日,什么的啊!不过现在的曹操传,还有三国无双4的战旗版!都是不错的啊!嘿嘿!要是画的再好点就好了!还有网络版的战旗啊!三国鼎立OL不错!
作者: 李廣    时间: 2009-7-28 20:00

我最愛岳飛傳
作者: KYOKO    时间: 2009-7-28 22:17     标题: 回复 #67 吴元叹 的帖子

说得好,只是不知现在去玩这些当年经典的游戏,有多少会觉得还是经典?
作者: 枕头    时间: 2009-7-28 22:37

战棋类游戏,我最最喜欢的就是金庸群侠传以及它的mod!
小小猪的《苍龙逐日》平衡之最!经典好玩!
南宫梦的《再战江湖》场景之最!好玩自由!
还有好多修改档不一一说了。
武林群侠传、三国群侠传都挺好的!
(可能本人酷爱武侠,所以很喜欢金庸群侠传这类型的)
当然,三国志英杰传、孔明传、曹操传,也是很好的佳作!
还有炎龙骑士团。。
作者: justsook    时间: 2009-7-29 20:31

网游玩腻了,好怀念    这个  曹操传 和 杨家将   。。还是这种战旗类的 有意思、
作者: 包大人    时间: 2009-7-30 16:09

最开始玩的是英杰传...然后是曹操传...

不过要说最喜欢,当然首推曹操传

其次英杰和岳飞....
作者: zx88429824    时间: 2009-8-3 21:56

最喜欢这个标题太模糊了点吧就我个人而言,战棋游戏是我最喜欢的游戏类型之一
小小的回顾一下个人历史吧我从99年高二的时候才开始玩电脑游戏(应该算蛮晚了,大家别笑话),还是被朋友拉着玩的,第一个玩的就是幻世录,记得当时玩的时候我加人物属性的方式是其他属性刚够黄色,然后战/剑士全力量,贼/弓全敏,法师全智力,最后一关时被朋友鄙视我半宿(基本上所有人的高级技能一个没有,二转都没转就跑去找最后BOSS了。。。而且我当时连咕噜是啥东西都不知道)
然后一发不可收拾的玩上了战棋游戏,第2个是炎龙2,记忆犹新啊,第三关的独眼没救到,然后港口那关被敌人支援的大量骑兵一回合灭团,然后到20级就去转职了,还是什么特殊道具都没带直接传的,然后一不小心在游戏机房(那时还不叫网吧)碰到同学,然后被一帮鸟人鄙视了我一天。有个嚣张的哥们周末我回家前扔我一句:“星期一来看我玩的存档。”周一再见时我一看惊为天人,收莱丁时2个剑圣  1个圣者  1圣骑士  其他人基本全在35+(身上装备全是最低级的)  已转的全是在40级转的(那鸟人特地还留了转职前的档  专心来打击我的)   然后我才知道原来人物40级封顶了再转职人物属性才高   法师的重要技能在21~~35级才出转早了就没了  每关有255个回合之类的心得



————————————————明天再继续

[ 本帖最后由 zx88429824 于 2009-8-3 21:57 编辑 ]
作者: linkuc71    时间: 2009-8-4 17:12

我喜欢杨家将传奇,因为它难啊!我现在打CCZ这些都觉得太简单了(呵呵,打久了,水平高了),而杨家将的玩家级简单给我刚好,我将会向难挑战的
作者: 许达加油    时间: 2009-8-12 15:04

路过啊,曹操传的mod都不错嘎嘎
作者: zouyile    时间: 2009-8-14 15:17

我是一个菜鸟级的,玩了几年还是差不多,玩的第一个MOD是英杰传,之后好像是曹操,再是岳飞传这三个都没修改,也没怎么看功略,玩得很辛苦,好像曹操传和岳飞传都没通关呢!之后就是修改了,玩了有20几部吧!因为是修改,所以到现在还是菜鸟能的,哈哈.还有我是个三国迷,关于三国的基本上都玩过,什么三国志,三国霸业,三国群英传,三国英雄传之类的都玩过。连三国群英传OL(网游)都玩了一年。不知道谁有好的三国游戏推荐呢?
作者: poring    时间: 2009-8-17 00:47

偶3年前的感觉是光明,梦模,FE三分天下(可惜前两座已死多年。。。)
现在是BWS~没有之一!

[ 本帖最后由 poring 于 2009-8-17 00:54 编辑 ]
作者: burningmars    时间: 2009-8-19 22:23

记得我玩的第一款战棋是三国英杰传,刘备那个。当时感觉很有趣。
后来玩风色幻想,完全不同的风格啊。然后又接触了大宋英豪岳飞传,可是觉得太难了。
接下来就是曹操传了,当时画面给我感触很深,觉得画面做的实在太好了。(英杰传对比的效果)
然后又玩过地雷战,挺有趣的,居然主要靠埋地雷
然后才接触的GBA的战棋,火焰纹章。
最近开始玩ccz的mod了。
作者: romadream    时间: 2009-8-20 15:53

我要说说天使帝国没有人砸我吧?真的是挺喜欢的一个战棋类游戏,接下来就是三国战记,那个也很有意思的,比较费脑子,最有意思的是努力摆阵型,然后多重连击的感觉最好了
作者: suomingyaodao    时间: 2009-8-20 17:07

幻世录,最近又下来玩
作者: uhsadsa2    时间: 2009-8-21 14:02

支持曹操传!!!!!
作者: 86339461    时间: 2009-9-14 16:32

三国10算不算是战棋类的呢?算的话我喜欢这个。
要是不算的话也就只有曹操传和一些MOD作品了。还有就是机器人大战那一系列的,超级机器人大战J还是比较好玩的。。
作者: sodoi2009    时间: 2009-9-20 23:56

曹操传
作者: qb1973    时间: 2009-9-21 12:44

战棋类游戏实在太多了。要说最喜欢,当推英杰传;要说印象最深刻,当属天使帝国1,主要是某人辛辛苦苦培养了半天,竟然叛变了,那个恼火啊!!
作者: 枫月轩    时间: 2009-9-24 01:31

看这么多位同辈的帖子,好激动,自己也认不住来怀一怀旧!(用手机发帖好苦……)
记得第一个SLG是天使帝国二,虽然当时没通关,但唯美的画面,丰富的职业,QQ式的战斗……让我至今难忘,记得玩游戏时还怕给人看到,一有人来就切回桌面(玩过的都知道那人物画面让人浮想连篇,那时我还是小学生……),汗……
印象中好多游戏没通关,呵呵,比如英杰传(当时我发觉难度过高,放弃了)
那时还不明汉堂为何物,却把炎二通关了,哈哈。印象中只有这战棋通关……惭愧。后来上网才了解汉堂是如此不凡的游戏团队,之后才接触到天地劫神魔传这款SLG经典之作,,又是没通关……怨念(人长大了工作了时间也少了也没太多心思在游戏中,哎)。
从此以后,天地劫神魔传和幽城就成为我心中RPG.SLG的第一位置。
双剑(虽然仙剑也通关几遍,也许人各所好吧,天地劫剧情的强大是仙剑望尘莫及的)也得靠边站!记得枫之舞也很不错,轩二代也玩过……还有很多……
玩天地劫之前也玩过许多SLG,印象不错的当属风色幻想一代和SP了(一是通关了,汗……),风一可谓当年最华丽的SLG,不过BUG很强大,所有人的物品,纹章,装备可以在战斗中交换使用,后来SP中改正了。当时最喜欢女主角的裁之刃了,怎一个酷字了得!剧情也很好!游戏系统算很一般,所以称不上经典,期待有高神将其MOD化!后来的系列风格差不多,剧情也行,就是游戏系统越改越烂(针对五,我只玩过五)可惜……
幻世录,这我也通关了(天啊,竟然还有一个通关了……哭)不过却没打出所谓的完美结局……之后没动力再玩第二遍了,炎二倒是玩了三遍,包括我在工作时,经典不愧为经典!幻一剧情很不错,连杀系统与画面精美是特色,不过战斗系统一般……所以与经典无缘……二代剧情很不怕!它有很多游戏都缺少的剧情灵魂之一,就是对话中对于主角内心思想的表述!但是由于完美结局的复杂和盗版的原因我放弃通关!
先发了,待续……手机发怕丢失了

[ 本帖最后由 枫月轩 于 2009-9-24 01:38 编辑 ]
作者: 枫月轩    时间: 2009-9-24 02:52

孔明传冒似也通关了(忘了,汗),感觉一般,没什么特色也没什么漏洞,所以之后对于同类型的曹操传也没想玩,感觉没什么吸引人的地方(各位前辈手下留情……)金庸倒是玩了数遍……
超时空英雄传系统当时却无缘玩过,此游戏也有众多粉丝,后来有玩二和北方密使,对其战斗效果不爽,应该说是打击感太差吧,所以果断放弃了……
说到这,突然想起TGL的经典作品,我玩过白银之翼和大地之绊,可惜当年玩的盗版,没音乐的音效。第二个玩通关了!简单的战斗系统(没有复杂的魔法和走位,横版战斗画面在当时很别致)精美的画面,足以让人回味……好像天晴传也是这公司开发的吧,在日本当年也是很有名气的RPG,我也玩过,不比当年仙剑差。之后的战国美少女等也是佳作。这么好的游戏公司倒下真是游戏界一大损失!
英雄无敌系列更是策略游戏的经典!二代在当时画面可算顶级,很多人都是从二代与英雄无敌结下不解之缘!三代人气最高,四代由于3DO公司出现问题(听说的),导致了其为半成品……可惜,五代是易手他人了,跟三代差不多,换汤不换药,只不过是3D画面了。
很多模拟器上的战棋也很经典,一点不比PC的差劲!都很优秀,如机器人大战,火焰纹章,梦幻模拟战,最终幻想战略版等!记得曾经奋斗超级机器人大战A几天,玩得中间(就是遇到多蒙后几关),竟然出现日文(非完整中文版)……万恶的D版商!无奈放弃,因为剧情也对我很重要……最终幻想就是游戏速度太慢了,也放弃了!
说了这么多,必然不能少了我心中的NO.1之一的侠客游(未来之书,前途道途和第三之书),是由第三波代理发行的,可算半个SLG。这游戏可称为单机MUD,当年猫网络可只是有文字MUD哦,游戏系统非常有特色,丰富物品,强大的地下迷宫探宝,超自由的游戏体验,任务各式各样,杀人,救人,做保镖……游戏时间没限制,你也可以结婚,让下一代继续你的冒险之旅里面的装备很有特色,比如村正功击多次后能进化为村雨,村雨刚开始打敌人才一滴血,自己也损血,越打功越高,上限好像是两百多,一般怪秒杀,自己也损几十血(在前途道标中好像是功最高的武器了),又如精灵长予虽然功一般,不过速度是快的,一回合能打击多次(游戏内容太丰富了,希望各位有空玩玩看!)……此款游戏太优秀了,也是我玩得时间最长的,有一年多!作为老玩家错过了,就太可惜了!特来推荐!侠客游今年本来有继作的,可游戏公司却突然宣布停止开发……甚是惋惜!今年最期待的侠客游永恒之书竟然夭折了……哎,伤心哪!本人在此请求!希望有论坛上的高人将其MOD!本人QQ360276552

零乱地打了这么多,也是对于自己游戏历程一个小小的回顾或者说是感动吧,现在的游戏已找不到当时的感觉了……
作者: donghe    时间: 2009-9-25 04:28

我最喜欢的还是英杰传,英杰系列5集都玩过,但是还是对英杰传情有独钟,毕竟是最早的一代战旗而且难度也是一流的!
作者: ivol    时间: 2009-10-4 09:46

火炎之纹章之圣战系谱,简直不能自拔,觉得是最经典的作品了
作者: 别逗了你    时间: 2009-10-12 11:13

天地劫!永远的经典,心中的第一!
作者: hjhbull    时间: 2009-11-24 18:58

老实说大家讨论的这些战棋我差不多全玩过,玩得最多的是炎龙2和三国志英杰传,各玩过十几遍吧,但没有大大们玩得这么精,也没挑战过多少99。最近才找到这个网站。原来10多年以前的游戏还能这么玩啊,又想重玩三国志英杰传了。。
作者: 世界那麼大    时间: 2009-11-28 08:39

曹操傳好玩~
作者: liweiwei    时间: 2009-11-28 12:59

瓦岗
作者: liweiwei    时间: 2009-11-28 12:59

瓦ANG 6
作者: 欧阳宗誉    时间: 2009-11-29 10:25

火焰纹章
我最早玩的一个喔。我很怀念啊
作者: 欧阳宗誉    时间: 2009-11-29 10:26


作者: 断了的回忆    时间: 2009-12-16 02:57

三国系列的游戏,我觉得相当不错~
作者: 火花似剑    时间: 2009-12-17 12:08

最喜欢的是还是火纹系列,战棋类的游戏也玩过几款,主要是汉堂的几款大作,火纹系列,还有曹操传的各种MOD。喜欢的事火纹的不能临时存档,觉得玩游戏最重要的还是玩,老S/L太累……
作者: sfcfox    时间: 2009-12-22 08:42

1 三国英杰传dos
2 皇家骑士团2
3 火焰纹章系列
4 曹操传mod
5 炎龙骑士团2

没了。
作者: dyyych    时间: 2009-12-23 23:11

三国志3,当时还是“世嘉”,很怀念那个时代。。。
作者: tangyi678    时间: 2009-12-30 00:12

1.银色的佣兵
老游戏了。雇佣不同种类的佣兵作战,很独特的系统,同类型的很少见。当年在网吧里玩到它,觉得难度很大没通关。后来有了电脑花了老大的力气才在网上找到下载。看了下载游戏中的存档才发现原来高手的打法就是不一样...
2.幻世录
这个游戏也算小有名气了。至今还记得当初第一次发现这款游戏时的激动。为了找有音乐的完全版费了不少功夫。遗憾的是觉得2代做得还不如1代...
3.魔唤精灵3
我最爱的战棋游戏。也是我觉得最好的战棋游戏。
游戏舍弃了传统的练级、收集装备、培养人物的战斗方式,简化了剧情,将所有的乐趣集中在了战斗上面。玩家和电脑的条件完全是一样的...话说这个游戏的ai做的极好,明明电脑没有优势,可就是打不过...
想当年第一次玩专家级模式,每一关都要打好几遍才能打过去,有一关甚至试了20几次...第一次通关专家级模式那个激动啊。现在全人物剧情、专家模式都通关了,也算是欺负电脑的高手了吧?
可惜我向所有的朋友推荐这款游戏,现在依然只有我一个人在玩...是因为游戏难度太大了?网上的同好也不多...游戏本体的下载都很难找,游戏论坛也进不去了....在这个版块看见游戏名字都给叫错 [是魔唤精灵不是魔幻精灵]心里很不是滋味。
作者: YMZI1234    时间: 2010-2-21 15:06

曹操传
作者: d329916802    时间: 2010-2-22 21:43

曹操传,它令我迷上呢战旗类游戏,对我有很大影响
作者: 潜水的    时间: 2010-2-23 11:14

英杰传!
我老人家的战棋初恋啊,呵呵。
从最开始通关,到学会练级,自己摸索了一大轮,当时长坂I能做到全歼和救到庞统都兴奋了好一阵,最后一关刘备练到比BOSS曹操高了几级就觉得很爽。直到来到轩辕,才发现原来可以练N个99的,才发现原来是井底之蛙了,呵呵。
作者: lxking2856    时间: 2010-2-23 22:30

哈哈火纹系列是SLG里最好的!从剧情到系统!
其中首推烈火
PC上我最喜欢的是神魔至尊!还有一部叫炽天之翼!我也很喜欢!
作者: 770780    时间: 2010-3-23 17:13

炎龙2,吧,破关10多回,原来不知道有最大成长补丁,一直为了最大成长而load game,最开心的是在第8关全灭那些战士,得到15把短剑,我是从来不买武器防具,有钱都买果果,而且第3关还凑钱买了个风精之羽。就是第2关得到的力量药水别用,卖掉才够,第一关把boss留起来练级
作者: dwdw6790    时间: 2010-3-28 09:32

我玩的第一个战棋游戏是<三国志英杰传>,这也是我玩的第一个电脑游戏,现在还在用DOSBOX玩DOS版的英杰传.
作者: dwdw6790    时间: 2010-3-28 09:33

炎龙 幻世录 纹章也喜欢
作者: 超级三国    时间: 2010-4-21 10:39     标题: 回复 #1 无事公 的帖子

最先接触战棋游戏还是99年的曹操传,但是还是在网吧里玩的。后来在03毕业后买了电脑首先就是在外面买了一张盗版的曹操传碟子。现在回想当时可真是不分昼夜的沉迷于此游戏啊,通关了N次。呵呵。当时文字还是乱码。曹操叫“变巨”。现在感觉轩辕春秋的岳飞传不错!
作者: icejj1979    时间: 2010-4-22 00:07

战棋最爱炎2
作者: waya1252    时间: 2010-4-28 11:58

这游戏好玩吗,我没有玩过也呵呵
作者: 曲马多    时间: 2010-4-29 10:05

最开始玩的战棋游戏是银色的佣兵,那时叫铁甲英豪。现在看起来很简单,可是当时让我接触到这类游戏戏 的乐趣与玩仙剑的不同。
作者: 不假思索    时间: 2010-4-29 21:03

怀念FE外传在第一个山洞拼命练级为了拿龙盾
作者: aiwy    时间: 2010-6-8 01:59

战棋类型的游戏我都喜欢,嘿嘿,我很博爱的。

最特殊的是炎龙骑士团2,第一次玩的战棋游戏,心中不灭的经典。

LZ说到论坛人气和发展其实很正常,铁打的论坛,流水的ID,不用太伤感。

现在大环境下单机游戏在中国貌似已死,何况战棋游戏一直是相对小众。

看看我们现在讨论的游戏吧,大部分都是出了N年的了,新作很少,

当然我喜欢这个论坛,这里有志同道合的朋友,希望发展越来越好吧。
作者: 夏侯操    时间: 2010-6-8 12:42

曹操传
作者: yynn007    时间: 2010-6-18 21:13

炎龙系列,心目中永远的经典.

汉堂,永远的巅峰
作者: moowind    时间: 2010-6-18 21:32

我最喜欢的SLG是《风色幻想4》。

菲利斯多篇架构宏伟,但直到这最后一作才把整个剧情完全揭示出来。教廷所封救世主的真相,同体而不同灵魂的纠结,所有的曾经发生过的事情都在这一刻串在了一起。

其实最让我瞠目结舌的是:好好的一个魔幻游戏,在最后一刻居然变成了科幻……
作者: shps940114    时间: 2010-7-9 22:58

當然是孔明傳囉
騎兵的天下
作者: yzp1981    时间: 2010-7-16 00:06

铁血联盟2不知道该不该算战棋……

    这是我到现在为止重打次数最多的一款游戏,没有50次可能也差不多了。相对自由度较高的AP消耗设置,命中率和伤害的随机变化,与热兵器相称的超大战场,复杂丰富的人物动作,还有真实感超强的武器系统,仅仅原版可能我就重打了不下十遍(JA2+UB)。

    兴趣稍冷一段时间,女王复活(DL)等追加MOD又先后涌现了出来。剧情略有修改、武器适当变化的DL还是让人着实爽快了一把。然后是混乱都市(UC),说实话没有打完,由于上几乎全盘重新来过的MOD,略显粗糙的声音让我一时没有很好的耐下性子来体会其中的精彩。然后是野火(WF),作为官方MOD,追加的新元素却连UC的一半都没有,未免让人失望。但是王没有持续多久,1.13版本的JA2出现了:剧情没有做任何调整,但是物品品种数量上限的突破带来的是武器/物品系统空前的强化,AP分配的自由度随着扫射的引入得到了进一步的提高,直升机空降作战系统也在随后的几个MOD中成为了现实,视野的设定使得游戏更为贴近真实。可以说,除了回合制的作战系统,JA2就是一个真实度相当高的小队作战模拟系统。

   如果铁血2可以被称为是战棋类,我个人坚持认为,战棋类游戏无人能出其右




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