标题: 浅淡PSP的数款战棋 [打印本页]
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刘青 时间: 2008-11-19 23:12 标题: 浅淡PSP的数款战棋
最近步步为营的人气比较惨淡,以前通常都在几十甚至二十多在线的本区,至上个月后也就几个人在线了。为了振兴版区,本人特意写下这篇贴子,欢迎大家来喷,不,是欢迎大家来点评,来参与讨论。不过,因为是PSP的原因,这贴子也很有可能最终无人问津。
言归正传,第一个我要提的是《异形战机战略版》,异形战机,也称R—TYPE,该系列一直都是射击类型的游戏,这次在PSP上竟然改成了SLG,确实让人眼前一亮,但这款游戏是否成功了,那就难说。因为对于喜欢射击游戏的来说,不一定会喜欢战棋,而喜欢战棋的人,对该系列也不一定会喜欢,孤就是后者这样的人。
下边,上图给大家看看:
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这张图就是游戏的界面了
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这是战前准备
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这是关卡表示
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这是战斗画面
玩第一关时,我就不太喜欢,因为觉得有点单调,基本上这些飞船的很多武器跟本就无法给敌军造成伤害,只有个别的一些高威力武器可以击落敌方,但这些高威武器,要么是有一发弹,要么需要时间来填充。个人玩的时候,感觉很不爽。第二关后,掌握了一些技巧,轻松解决了战争,但越到后边,我就慢慢失去了兴趣。
本游戏有些很多玩家都喜欢的“称号”设定,类似于评分之类,但随着攻关越多,称号这都是自动获得有。每一关通过后,会获得一些物品,有新人物的加入,新型飞机的发明方法(需要你的某些点数来建造,点数不够就无法建造),还有一些叫宝物却好像没有什么用的东西。
总的来说,这类游戏,也许有点像大战略类的游戏吧,我个人是不太喜欢。
[ 本帖最后由 刘青 于 2008-11-19 23:27 编辑 ]
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刘青 时间: 2008-11-19 23:18 标题: 魔唤精灵
说到魔唤精灵,原柔居的版主muzhi似乎对这个游戏很有研究,还望来指点一番。
PSP上的游戏,多数为复刻,这部魔唤精灵,基本也是复刻PC原版的了,说起来,我个人觉得PC版的更好,因为PC版上还有资料片,内容更丰富。两个版本,我玩得都还不算深,所以有些什么区别,我也不敢断言,下边只是谈谈在PSP上的此作。
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魔唤精灵,出身FALCOM,算是名门之物。
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这是自由模式下的挑战
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随便选择一个关卡挑战
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精灵已全部收集
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开始游戏
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开始召唤
故事很简单,召唤精灵,一个人类与精灵主签定了契约,拥有了召唤精灵的能力,然后一边收集精灵,一边战斗。
关卡有很多,模式也有好几种,剧情模式,专家模式,自由模式。虽然模式不相信,但任务内容还是一样的。
个人觉得这个游戏嘛,是纯粹的战棋,是没有固定剧情,不拥有连贯性,想那个时候玩就那个那时玩,有点像即时战略游戏,如星际、魔兽、红警等这类游戏的味道,联机一起玩,也许会有趣一些。如果单个自己耍,在这重复的任务里,那就显得单调很多,不知道有人愿意花时间去挑战它们。
[ 本帖最后由 刘青 于 2008-11-23 03:53 编辑 ]
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刘青 时间: 2008-11-19 23:18 标题: 公主同盟
这个游戏,那真是让我欢喜欢让我忧。第一次接触这个游戏当然是零六年的GBA版了,那时没有汉化,游戏有点复杂,光看日文中包含的汉字是不可能就能明白的,所以只玩了一关,就暂时把它收藏了起来。记得那时玩一关的感觉,是很新奇的,这样一个与众不同的游戏,让我眼前一亮,是比较期待它的汉化。可是,当它在PSP上汉化(现在也已在GBA上汉化了),我上手后,玩了下去,心态与原来的截然不同。
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如图一所示,这是一个由卡片组成的走格子的游戏。我不敢称之为战棋。
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如图二所示,该游戏是由选择卡片来行动的,卡片中的数字是多少就代表可以走多少格。而卡片的右上角POW,那是表示卡片的威力,每打赢敌人一次,威力就会有加点,加的点数会有不同。威力最大可加到9999。再看图二的右下角,那里有地形表示,不同的兵种,有着不同的优势地形。地形很重要,影响很有很多,有攻击加乘,防御加乘,以及技能的使用。
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如图三所示,我们知道这是一个依靠卡片点数算步数的游戏,比如说我们共有八个点数,那你全员只能走八格,如果有一个人走完了八格,那其它人就不能走了,只能原地待机。卡片除了有可移动的点数、威力外,每种卡片还有它的技能,有些技能是针对单一兵种,有些是全员可用的。有一种说法,移动点数越低的卡片技能越厉害。技能的使用有点像格斗游戏那样需要时间来充实。具体可以在游戏中体验。
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如图四所示,那就是阵形了。说了那么久,还没有说,这游戏的杀敌方式。本游戏是以士气为守则的,每个人物都有自己的士气点数,双军交战,哪一方输了就降士气(赢的是加卡力威力,但电脑不加),当士气降到零后,该部队就算被灭了,从地图上消失。每一个回合,敌我两军都只能攻击一次,所以这时候就需要阵型了。哎呀,不能再说下去了,这个游戏真的有点复杂,我估计我再写下去,会让看的朋友糊涂起来的。
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图五所示,就是我军二对三开始进攻了。
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图六所示,那就剑克斧,很容易收拾了敌人。本游戏更讲究兵种、武器机克,而不看中卡片的威力,这是让我觉得很奇怪的地方。
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图七所示,敌军发动特技。敌军使用的卡片永远都是有利于自己的,也可以说只要时间够,每一次敌人都可以发动技能。
图八、图九,敌人输了,开始降士气,我军人物卡片开始能威力。
其实还有一张人物装备的图,没有上传。在此也说明一下,本作装备很多,可以说获得隐藏装备,那就是本游戏的一个乐趣之一,可偏偏装备每个人物的装备都只有装一个,其他用不了的,可以在关前用来恢复士气。而且装备后,不能换装,只能等敌人的破坏。可这敌人可以破坏装备,如果是极品装备,那如何是好呢?总之,这个装备问题,让我很生气。这也是我没有继续玩下去的原因之一。
公主同盟的GBA版也已经汉化了,没有PSP又有兴趣的朋友可以去巴士电玩下载来尝试一下。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 21:43 编辑 ]
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刘青 时间: 2008-11-19 23:18 标题: 狮子战争
PS2上的复刻之作。我没有玩过PS2版的,但看过介绍,我个人也觉得这部复刻跟《魔唤精灵》一样缩水了。说话,PSP专门复刻游戏的,为何不重制得很优秀一些呢。
游戏名为狮子战争,它是最终幻想战略版系列里的一部。除去复刻不算,前后有GBA版、NDS版,和PS2版。在这三个不同的主机的,出了三个游戏,也算是一个很强力的系列游戏了。就算不借“最终幻想”之名,以它继承“皇家骑士团”的引擎,吸引皇骑FANS的追逐,那就已经有很高的人气和名望了。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 03:49 编辑 ]
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作者:
刘青 时间: 2008-11-19 23:18 标题: 超级机器人战争AP
这个游戏,我想已经不需要我多做介绍了。
详细大家可以在这两个贴子来讨论
http://www.xycq.net/forum/thread-175808-1-1.html朱红泪的《萝卜的逆袭---超级机器人大战AP S线0改攻略》
http://www.xycq.net/forum/thread-179073-1-1.html无事公的《机战AP一周目心得》
[ 本帖最后由 刘青 于 2008-11-19 23:56 编辑 ]
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刘青 时间: 2008-11-19 23:19 标题: 下一部:圣女贞德
圣女贞德没有下,占这个数贴一下PS上的《西游记》,这是KOEI出版的,人设很棒,游戏性质也很好,强力推荐。
[ 本帖最后由 刘青 于 2008-11-19 23:31 编辑 ]
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作者:
我要上网 时间: 2008-11-19 23:24
想法不错但是论坛有PSP的坛友不多.人气还是最大的问题
作者:
阿尔法孝直 时间: 2008-11-20 00:01
不过现在步步区人气有所回升,可以和胡子区拼一拼了。
作者:
胡萝卜猩猩 时间: 2008-11-20 00:01
不错啊,不过我更喜欢萝卜这样简单明了的战棋游戏哇,其他几款除了狮子那个我都尝试过,不太容易上手,貌似
作者:
k86j0911 时间: 2008-11-20 00:37
LZ给个PS西游记的下载吧
作者:
逐鹿苍狼 时间: 2008-11-20 15:15
圣女贞德怎么样?下了以后一直没玩。
PSP我只玩怪物猎人,开个PSP帖很有前瞻性。
作者:
muzhi 时间: 2008-11-20 16:45
楼主辛苦了!
我也有PSP,不过我的PSP都拿来玩Galgame了...
想玩战棋时,楼主的介绍将是很好的参考
在二楼赫然看到我的ID,就腆着脸冒出来了...
我很喜欢魔唤精灵,但我确实不精通...
我只打过PC上的VM Japan(魔唤精灵3)
还只通了四个人物的困难模式,没打专家模式
魔唤精灵的剧情确实是软肋
不过培养元素很少这一点,解放了我这样的变态练级者
而AI的质量是我推崇它的主要因素(我玩过的战棋比较少,观点可能偏颇,请大家原谅)
敌人懂得打配合,也善用强化、弱化、封咒、定身、控制等状态法术
至少我还没有找到有效欺负AI的战术技巧
这样玩起来,很有挑战性
我是空轨的fan,因此VM Portable应该会找时间玩一下的
可惜最近没时间
作者:
lh000 时间: 2008-11-20 17:40
西游记还行,不过跟顶级的战棋还是有点儿差距。
作者:
朱红泪 时间: 2008-11-22 08:55
借用某些人的话,圣女贞德绝对是PSP上至今的最佳原创SLG...虽然说这是建立在PSP上基本没有远传SLG的前提上不过本作的素质觉得是可圈可点的,剧情方面中规中矩,如果不刻意练级的话,难度大约在幻世录上下,通关以后的竞技场模式很有挑战性。另外,他的出厂商LEVEL5也是余最看好的新兴游戏厂商...(余其实挺萌他的画风)
作者:
wu255 时间: 2008-11-22 09:07
……话说对于魔幻精灵,其实就是冲着空轨的追加人物去的,主要是想看那简短的剧情流程……其实,个人感觉平衡性不是很好,从楼主的图里面就可以看出来,各种类可以召唤的精灵数少了,水系变的相当不好用,那2-3格的陆地移动……水系的存在感变的相当的弱了……
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 03:33 编辑 ]
作者:
朱红泪 时间: 2008-11-22 12:00
原帖由 wu255 于 2008-11-22 09:07 发表
……话说对于魔幻精灵,其实就是冲着空轨的追加人物去的,主要是想看那简短的剧情流程……其实,个人感觉平衡性不是很好,从楼主的图里面就可以看出来,各种类可以召唤的精灵数少了,水系变的相当不好用,那2-3格 ...
VM里水系如果遇到没有水的地图基本上除了人鱼外都是残废...
不过个人觉得这不是平衡性而是地图的问题,记得一些比较热门的VM对战图还是有相当的水域的。另外,水系虽然除了一级生物外移动速度普遍不行,不过其的远程单位的射程最远,究级召唤生物大章鱼的综合能力也很强...
PS.玩VM,余还是喜欢天系突击流...
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-11-23 03:33 编辑 ]
作者:
wu255 时间: 2008-11-22 12:40
原帖由 朱红泪 于 2008-11-22 12:00 发表
VM里水系如果遇到没有水的地图基本上除了人鱼外都是残废...
不过个人觉得这不是平衡性而是地图的问题,记得一些比较热门的VM对战图还是有相当的水域的。另外,水系虽然除了一级生物外移动速度普遍不行,不 ...
出天系的话,AI铁定出火系,水系又是这么个状态,导致火系不好打啊……
另外人鱼……因为昼夜时间的限制,用起来完全没有天系的回复来的舒坦……防御方面嘛,感觉明显不如土偶耐抗……
作者:
huangyunhao 时间: 2008-11-22 13:12
魔唤我以前只玩过PC上的3代,这次PSP上的玩起来总是感觉不对劲,不知道为什么。水系的主力应该是乌龟男吧?个人是这么认为的。
圣女贞德值得一玩,系统不错,人设也行!话说有几个自由战斗竞技场还是有点难度的。
R—TYPE第一关没玩完就删了,感觉提不起兴趣!
狮子战争虽然有许多人说它不好,复刻得没诚意,但不影响它成为我最喜欢的战棋之一!不过那个恋妹猪脚确实让我觉得怪怪的。。。
超级机器人大战AP就如LZ所说,不用多说了。有机会的朋友还是玩玩吧。好坏都有。不过作为PSP上目前的“最强”机战,还是算不错的。
PSP上的战棋里有汉化的还有《新纪幻想:圣魔之魂2》。个人认为是款不错的游戏!系统,剧情,人设都还不错!值得一试(但玩的时候不要太过分的通过自己人打自己人来练级了,那样有点无趣,不过偶尔为之还是可以的。呵呵。)
[ 本帖最后由 huangyunhao 于 2008-11-22 13:14 编辑 ]
作者:
刘青 时间: 2008-11-23 03:51
更新了公主同盟的感想,欢迎大家来点评。话说,公主同盟真的是战棋吗?
白天再把FFT写完,也差不多完成这稿子了。
作者:
无事公 时间: 2008-11-23 20:34
发现《圣女贞德》非常不错,强烈推荐之。
作者:
朱红泪 时间: 2008-11-25 05:31
原帖由 刘青 于 2008-11-23 03:51 发表
更新了公主同盟的感想,欢迎大家来点评。话说,公主同盟真的是战棋吗?
白天再把FFT写完,也差不多完成这稿子了。
公主同盟是战旗,至少是余心目中合格的战旗游戏。他的战略性比之目前的大部分SLG都要来得好了,每关要拿MVP还是挺要一番琢磨的
顺便说一下,正太银狼很萌...
作者:
朱红泪 时间: 2008-11-25 05:33
原帖由 wu255 于 2008-11-22 12:40 发表
出天系的话,AI铁定出火系,水系又是这么个状态,导致火系不好打啊……
另外人鱼……因为昼夜时间的限制,用起来完全没有天系的回复来的舒坦……防御方面嘛,感觉明显不如土偶耐抗……
其实VM和AI玩实在是一件很头痛的事情,因为AI只有一种战术,就是不停地出克制你的兵种...
其实个人觉得这类游戏移植到PSP上也不错,如果有同好的人,对战起来也是挺有趣的
作者:
zhang13glory 时间: 2008-11-30 08:17
西游记在哪里有下载呢
作者:
jiangdongpu 时间: 2008-11-30 22:10
PSP上现在也能玩到西游记吗????
9年前,我是在PS上玩通过她,
4年前,用电脑。PS模拟器玩了下,不过画面惨不忍睹,放弃PASS了
作者:
zhang13glory 时间: 2008-12-1 18:45
还有指环王战略版也是战棋
作者:
muzhi 时间: 2008-12-16 16:10
最近玩了玩VMP
用Estelle通了Senario(Hard),用Klose通了Expert(为了节省时间,有点欺负AI了...)
觉得确如前面wu255所言,平衡性有问题
主要是围绕水的问题(其实还有飞兵的问题,不过相比之下还能忍)
除了水系,只有三种土系精灵能下水
土系精灵速度就慢,在水里移动又减半
同时水系上陆地移动太差,战线向内陆移动时容易掉队
我用乌龟骑兵多一些,它的速度和一级兵一样是13,还有攻击法术
觉得人鱼太脆弱,加血也不如天系,仅在维持水中战线时用到
(补充一点:个人觉得VMP里面移动力和地图的设定倒是使Up/Down两个法术变得很有用,或许这是另一种意义上的平衡?)
因为之前玩过PC上的VM Japan,却没有玩过更早的VM,我对VMP并不满意
状态魔法太少造成难度不高,一定的地形上四系实力不均衡造成战线的维持比较容易,另外AI也不够好
我在Expert最后一战中,居然能用火系6级堵口+天系加血、解定身的方式守住路口,
还是在敌人master的近端,还堵了几乎整场战斗...
作者:
巴蒂斯图塔 时间: 2008-12-18 23:52
圣女贞德是楼主提到的几部游戏里最好的,没下可惜了
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