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标题: 怎样打破电脑的屯兵逻辑 [打印本页]

作者: am0002    时间: 2004-6-2 19:46

PK版,针对一般非BT剧本,不要用修改器改地域归属

电脑屯兵逻辑究竟是什么??


  众所周知,电脑方和你同盟时,无论是一般信赖状态还是联盟状态,都会“防备”你而在和你接壤处屯很多兵力。特别是在针对共同目标作战后,即使前方兵力消耗一空,各城只剩几千甚至0兵力时,仍然不肯往前线调兵。有时这种屯兵甚至占其总兵力十分之七八,非常恼火。偶边境上不怕友军“不顾信义”只放万把兵力以示诚意也没用,换季就来打塞钱又回去,照屯不误一直攒攒攒到十几万不知想干什么  经常看丫不顺眼掉转矛头杀到友军腹地(屯兵处常在很偏僻腹地处诸如山越倭襄平之类讨厌打这种仗,呵呵真实作战也不适于经常搞这种劳师远征人民痛苦呵本帅一向爱民如子电脑明明跟俺过不去嘛:))把私房攒了N年的几个十几万几十万兵力的城杀个干净。

  杀是杀光了,可是友军的实力也没有了呀,本人伟大的"东边一定要联个孙权,以北拒曹操"的梦想付之东流哇:~(:~(:~(:~(不喜欢用修改器加兵,一般是把电脑城池钱粮兵役加若干倍后不要它的城和将以维持电脑的实力慢慢玩。

  稍多玩s9的人都知道电脑方自己之间也是如此,譬如联盟对你的时候,虽然之间不开战,也在偏僻的接壤的地方拼命屯兵窝里斗,完全无视你在它们前线的几十万大军的存在。呜呼!!愚哉,痛哉,天下英雄,曹刘何在??唯偶而已

  抛以浅问,望各位高手不吝赤脚,小子汗颜!!
作者: 永远的小兵    时间: 2004-6-3 10:10

屯兵,可能与双方的关系度有关吧,虽然是联盟,但关系可能是中立,或险恶.
电脑总是弱智的,想孙刘联盟还是在前线城市加兵吧.
另外:电脑如果城受到攻击时就会进行大规模的兵力转移了.
作者: 菲利普    时间: 2004-6-3 10:17



QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-06-03, 10:10:58发表
屯兵,可能与双方的关系度有关吧,虽然是联盟,但关系可能是中立,或险恶.

联盟后最低的关系都是中立啊,怎么还会有险恶?
作者: i smile 1111    时间: 2004-6-3 10:22

联盟外势力可使用"流言"破坏联盟成员之间的关系,从而破坏联盟
经常有势力因此背盟弃约而信望大跌,阁下没发现过么?
作者: 菲利普    时间: 2004-6-3 10:28



QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-06-03, 10:22:41发表
联盟外势力可使用"流言"破坏联盟成员之间的关系,从而破坏联盟
经常有势力因此背盟弃约而信望大跌,阁下没发现过么?

发现啦,我刚说的是:结盟以后的关系,并不是说用流言手段来……
作者: 马岱    时间: 2004-6-3 10:34

这是电脑的AI问题了,电脑经常在城里屯近二十万兵马而不出击,有的好战分子却只要超过两万就会出击攻打人家有二十万的城池。

有时是城里兵很多却没有将,那就修改几个武将过来吧。
作者: 晕菜    时间: 2004-6-3 10:51

用1兵的小部队去引发山洪,然后出动高熟练的精锐部队,争取短时间内歼灭不就一了百了了
作者: 本因坊秀策    时间: 2004-6-3 11:26

PK版里,电脑是按照兵力来配置武将数,一般是每1W兵力配一个武将

有的时候一个港口里有10W兵力,而附近的城里只有1W人的时候,电脑会在港口里配置10头人,而在城里只配制1-2个人,结果造成城市根本得不到发展,兵力也征不上来,于是电脑就“傻”了

这是程序的一个BUG。。。。让人很郁闷
作者: 菲利普    时间: 2004-6-3 11:37

还有一次,吕布(电脑)在夏口港屯了12W的兵力,而刘表的江夏城才只有2W,苯电脑还舍近求远,攻打屯有6W多的庐江(孙策),看都看晕了。
作者: 永远的小兵    时间: 2004-6-3 11:52



QUOTE:
原帖由本因坊秀策于2004-06-03, 11:26:54发表
PK版里,电脑是按照兵力来配置武将数,一般是每1W兵力配一个武将

有的时候一个港口里有10W兵力,而附近的城里只有1W人的时候,电脑会在港口里配置10头人,而在城里只配制1-2个人,结果造成城市根本得不到发展,兵力也征不上来,于是电脑就“傻”了

这是程序的一个BUG。。。。让人很郁闷

同意!电脑是按照兵,分配将的; 而不是按照将分配兵的.
所以,马岱兄的建议不可取,电脑还会把将调到重兵区.
这一点在自己的委任军团中更为突出,所以偶一般委任军团是重视内政;
然后,每个城放1000小兵,这样,电脑会自动平均分配将领.
作者: 永远的小兵    时间: 2004-6-3 11:57



QUOTE:
原帖由am0002于2004-06-02, 19:46:33发表
PK版,针对一般非BT剧本,不要用修改器改地域归属

电脑屯兵逻辑究竟是什么??


  众所周知,电脑方和你同盟时,无论是一般信赖状态还是联盟状态,都会“防备”你而在和你接壤处屯很多兵力。特别是在针对共同目标作战后,即使前方兵力消耗一空,各城只剩几千甚至0兵力时,仍然不肯往前线调兵。有时这种屯兵甚至占其总兵力十分之七八,非常恼火。偶边境上不怕友军“不顾信义”只放万把兵力以示诚意也没用,换季就来打塞钱又回去,照屯不误一直攒攒攒到十几万不知想干什么  经常看丫不顺眼掉转矛头杀到友军腹地(屯兵处常在很偏僻腹地处诸如山越倭襄平之类讨厌打这种仗,呵呵真实作战也不适于经常搞这种劳师远征人民痛苦呵本帅一向爱民如子电脑明明跟俺过不去嘛:))把私房攒了N年的几个十几万几十万兵力的城杀个干净。

  杀是杀光了,可是友军的实力也没有了呀,本人伟大的"东边一定要联个孙权,以北拒曹操"的梦想付之东流哇:~(:~(:~(:~(不喜欢用修改器加兵,一般是把电脑城池钱粮兵役加若干倍后不要它的城和将以维持电脑的实力慢慢玩。

  稍多玩s9的人都知道电脑方自己之间也是如此,譬如联盟对你的时候,虽然之间不开战,也在偏僻的接壤的地方拼命屯兵窝里斗,完全无视你在它们前线的几十万大军的存在。呜呼!!愚哉,痛哉,天下英雄,曹刘何在??唯偶而已

  抛以浅问,望各位高手不吝赤脚,小子汗颜!!

你想通过送东西,维持孙刘之间的关系是不现实.因为曹操手下谋士如云,任你是信任也没用,几个回合的流言就下降到险恶了.
所以,唯一的办法是用修改,建立一个10年的坚固联盟!
作者: 水天一线    时间: 2004-6-3 12:20

电脑分配将的原则我有点疑问,我的委任军团一直是用重视内政,一个兵都没,这时候电脑是按城市人口比例分配将的,比如10个将,两个城,一个20万人口一个30万人口,那么前者就是4个将后者6个将
至于每个城放千把小兵,电脑是不是会按兵力比例分配我没试过,无兵状态下肯定是按人口比例的,那么是不是说我要让后方委任军团每个城里的将人数差不多,就要给这些城放一点差不多数量的小兵呢?
作者: 公瑾    时间: 2004-6-3 12:33



QUOTE:
原帖由am0002于2004-06-02, 19:46:33发表
PK版,针对一般非BT剧本,不要用修改器改地域归属

  众所周知,电脑方和你同盟时,无论是一般信赖状态还是联盟状态,都会“防备”你而在和你接壤处屯很多兵力。换季就来打塞钱又回去,照屯不误一直攒攒攒到十几万不知想干什么

这样的同盟,不要也罢。反正最后都是要被灭的。四面开花,感觉比较爽。(个人以为39是没有外交的  ,除了俘虏换宝物跟钱)

现在PK版里有了中继点了以后,基本上屯兵也没都多大作用了,反正可以绕过去。不过我还是蛮喜欢电脑屯兵的。因为这样,你一诱兵,电脑涌出来4~5队,就又有一场野战好打了。
作者: i smile 1111    时间: 2004-6-3 12:35

不必吧.紧要关头一个"赠予"接一个"请求",什么情况都搞定
楼主的本意是改变电脑的这种逻辑,别说10年联盟,哪怕是100年(如果有的话),电脑还是这种逻辑.自制剧本哪一个联盟不够长?可联盟接壤处还是各派重兵镇守
作者: 永远的小兵    时间: 2004-6-3 14:01

是啊,听说,从风的汉中剧本,最初,吕布还占有晋阳,就因为这个晋阳吸引了曹操,几十万的大军.
作者: am0002    时间: 2004-6-3 22:33

抛出石头引出不少好东西,虽然没完全解决屯兵的问题可仍然谢谢大家啊

老鸟说话的准确,小兵帮的热心呵呵

想说一下:指的是盟军在山越或者倭或者西平之类天高皇帝远的地方无谓屯兵的问题

敌方屯兵高兴都来不及,不用说

敌方联盟方之间互相屯兵可以参照大家的办法,出诱兵或者在邻近地段盖建筑引出歼之,应该是一个解决办

法。譬如跳岛战术占下坯,忽悠一下可以把联盟对我的曹孙两家却各自在倭和吴拼命屯兵的数十万大军引出

来,灭之,收兵回朝把破城留给敌人

但友军屯兵的暂时还没想出好办法,信赖值最大没问题,而且是联盟N年的孙刘联盟

按兵分配将的特点很可资利用,在委任和一些地方上解决大问题;但电脑有没有什么特点可以用在打破友方屯

兵上??不限歪招,除了改地域
作者: 我是小白    时间: 2004-6-5 00:50

还联军?好象一向都是人家对我展开联盟的…………
作者: 君莫舞    时间: 2004-6-5 00:55



QUOTE:
原帖由我是小白于2004-06-05, 0:50:05发表
还联军?好象一向都是人家对我展开联盟的…………

谁又不是??

但三国不同盟,一人包打天下,就失去了三国的意义

所以探讨一下是有必要的啊
作者: 君莫舞    时间: 2004-6-8 13:13

屯兵看来还是在某些城有兵力引起的

昨天发现一个不知是不是bug,局面占优时控制权委任给电脑。电脑操纵大耳同时

进攻了孙曹,在孙还有3城时灭了曹操,曹操这厮两度独立。电脑进攻东吴效率十

分之低,总算地图上孙权只剩吴一城了。结果曹操三度在小沛独立,这时就出了问

题,独立城有六万兵力,只曹一人


很快东吴被灭,但电脑不知是觉得小沛的兵力多(委任整个阶段四万五万的城照

进攻不误啊)还是什么原因,就只开始拼命屯兵不进攻了

计四个小时(从灭孙开始),全国除小沛包括四夷倭都已经占领,硬是没进攻小沛

屯兵:陈留27万,汝南28万,寿春22万,下坯21万,谯县城塞19万,彭城城塞0万

还有几城记不清了,这几城数字无误;全国兵力仍在壮观地源源不断输送中

因为必须关机,所以没办法再等下去了


这种屯兵逻辑感觉和电脑在偏僻处(和你同盟或电脑之间同盟互相防备)拼命屯

兵是一种逻辑,都是因为在某些城有或曾经有相当的兵力,就引起电脑只会一直

屯下去的死循环(和电脑同盟时小样总会在某一处如山越、倭鸟不生蛋的地方囤

到十二十甚至三十万而不进攻,注:指不理解的屯兵城,一般每个势力都有几处

这种非常浪费兵力的地方,要知有的势力不大本来只有三四十万。一般的屯兵城

电脑会攒到一定时出击,而这种“不理解的屯兵城”则永远不会出击,和碰到的

电脑永远不进攻小沛只在它周围一直屯兵(不知是不是光荣的bug)一样


不过想到一个利用的办法,就是在以弱对强时,策反后方某个特定(具体哪些是

敏感城尚未知不过大家可以试试小沛以)城大将,然后采取某些办法给这个城

输送到一定兵力如6万(一定要达到一定兵力,曹操前两度在只有一两万的孤城

的独立很快被灭),就会吸引电脑绝大多数兵力却又不进攻此城,如此在加了强

度或某些BT剧本里就很轻松了   



请高手指点,呵呵最近才有时间玩PK




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