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标题: 【讨论】曹操传修改剧本心得+意见贴~~ [打印本页]

作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 16:27

大家有什么心得体会 什么好的意见的~~

不要藏在心里啊~~~

请你把过关心得 意见 什么的发在这里~~~

大家一起讨论哈~~~

qq群 2759914

欢迎~
作者: 王者归来    时间: 2004-6-2 16:50

建议把汜水关的小兵等级提高到4-5级以便我军升级。
不然刚入虎牢关只有5、6级。

现在还在虎牢关的痛苦中~打算在袁绍周围布阵等西凉小儿前来送死。可是有时三兄弟冲得太过了把后面的敌人都引来了,痛苦~~
作者: 本初安在?    时间: 2004-6-2 16:56

呵呵~
我的意见就不多说了吧~
剧本绝对是一流的~
把HP改正常,把装备适当加强,加上几个策略~
就是完美的组合了~
作者: viv    时间: 2004-6-2 17:30

F1同意本初
作者: KYOKO    时间: 2004-6-2 17:38



QUOTE:
原帖由本初安在?于2004-06-02, 8:56:03发表
呵呵~
我的意见就不多说了吧~
剧本绝对是一流的~
把HP改正常,把装备适当加强,加上几个策略~
就是完美的组合了~

弄了半天
装备老是单一属性
能不能有复合的?
作者: 小姓    时间: 2004-6-2 17:52

能复合早复合了。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 17:53

看来虎牢的难度真不是一般的大啊~~~

这么多人反应打不过去了~~~

偶把华雄降3级看看~~
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 17:55



QUOTE:
原帖由KYOKO于2004-06-02, 17:38:52发表
弄了半天
装备老是单一属性
能不能有复合的?

不过把敌人的衣服改成镜铠~~

武器改成 蛇矛 倚天哈~~~
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 17:56



QUOTE:
原帖由东海怪客于2004-06-02, 16:50:53发表
建议把汜水关的小兵等级提高到4-5级以便我军升级。
不然刚入虎牢关只有5、6级。

现在还在虎牢关的痛苦中~打算在袁绍周围布阵等西凉小儿前来送死。可是有时三兄弟冲得太过了把后面的敌人都引来了,痛苦~~

他们冲着吕布去的~结果被西凉砍 火烧  死的真惨~~~
作者: 小姓    时间: 2004-6-2 18:09

可怕。楼主真的是在追求变态阿。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 小姓    时间: 2004-6-2 18:09

你干吗不添加几个按钮可以给玩家选择关的难度的,那样不好吗
作者: nbbn    时间: 2004-6-2 19:48

给敌军加级别跟策略就行了嘛,搞这么复杂干嘛,
既有难度又能狂升级
作者: mozeda    时间: 2004-6-2 19:58

弄些新的宝物、策略、兵种(前提是楼主的编程水平)。
建议敌方的等级不在50封顶,这样在就不能用大家都50得东东来欺负敌人了。
不过楼主的剧本吗?估计是打不过去了。
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 20:23

下面这个 exe文件 游戏主程序---水木清华版

修改了敌军等级最高为 60级

我军最高为50级  但是可以用经验果到60级

下载4个文件后 把msdos 那个文件点一下就可以了

生成的解压缩覆盖游戏主程序  用前备份自己的~~~

1号

附件: Ekd5.rar.001 (2004-6-2 20:23, 99 K) / 该附件被下载次数 202
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1573
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 20:24

2号

附件: Ekd5.rar.002 (2004-6-2 20:24, 99 K) / 该附件被下载次数 216
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1574
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 20:25

3号

附件: Ekd5.rar.003 (2004-6-2 20:25, 9.9 K) / 该附件被下载次数 205
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1575
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-2 20:26

4号  文件合并程序

附件: 合并成Ekd5.rar.bat (2004-6-2 20:26, 62 bytes) / 该附件被下载次数 186
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1576
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-3 16:00

這個東西已經整體上傳到劇本貼暸~~需要的去那裏下載~~
作者: 左马介    时间: 2004-6-4 17:02

建议把所有计策改成向输送那样全场化。
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-4 17:11



QUOTE:
原帖由左马介于2004-06-04, 17:02:05发表
  建议把所有计策改成向输送那样全场化。  

你还有一点人性就不会想出这么残忍的方法~~
作者: 左马介    时间: 2004-6-5 08:37

那至少都要把计策的范围加大一点嘛
作者: edenmouse    时间: 2004-6-5 09:45

可以将敌方所有不够部队特性的武将属性调整一下,尤其是敌步兵的统率……
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-5 12:04

步兵还+防御啊~~~汗~~~

已经有人批判我步兵防御太高了~~
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-5 12:05



QUOTE:
原帖由左马介于2004-06-05, 8:37:31发表
那至少都要把计策的范围加大一点嘛  

这个可以考虑~~~

不过难度好像只会增加哈哈~~

敌军基本都会攻击法术的哦~~
作者: 左马介    时间: 2004-6-5 16:15

刚才玩了玩袁术讨伐战,砍了管粮官,胜利条件是----------35回合击退纪灵,但我打完袁术之后他就撤退了,希望楼主改一下。
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-5 16:29



QUOTE:
原帖由左马介于2004-06-05, 16:15:03发表
刚才玩了玩袁术讨伐战,砍了管粮官,胜利条件是----------35回合击退纪灵,但我打完袁术之后他就撤退了,希望楼主改一下。

难道被我搞反了~~~

我这里没那个时候的存档的~~

可否发个给我~~

或者兄去试试选40回合的~~~

条件是不是真的反了~~
作者: 左马介    时间: 2004-6-5 17:36

我发现了徐州救援战和下坯之战不用全灭敌军,只打主将就ok了~~,存档我就覆盖了,你自己用修改器快点打到那里。徐州救援战和下坯之战张飞和张辽都变成了西凉骑兵
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-5 17:40

张辽 招过来也是西凉兵哦~~

比较强~~
作者: 左马介    时间: 2004-6-5 17:55

张辽这个西凉骑兵有七个计策,其中有一个是霸气,我拷,幸亏张辽智力高,不然那些烈火的计策其他人中不了。
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-5 18:05

反正霸气跟精神力没大关系~~

张辽的势力本来就不应该在夏侯之下的~~
作者: ssbye    时间: 2004-6-5 20:06

对了,张辽对于作你改的西凉骑兵还是够格的,智力86(A级),其他的西凉骑兵好像是40吧,都降级了.你要真把他们的智力值也搞上去那才是真叫难呢!!血暴多,攻防暴强,智力还不弱,天兵来也!!
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-5 22:34

你的意思是给他们加到A级么~~

可惜只有12个西凉兵~~~

搞个24就爽了~~~
作者: ssbye    时间: 2004-6-5 23:59

你以为我是夸你呢啊,要是这样改还让老百姓,活不了.
睡觉去了.
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-6 01:36

偶还以为你还要+难度呢~~~
作者: 光头党    时间: 2004-6-6 08:09

吕布兄非常辛苦,大家都是非常感激你的.

不过,现在看来,有可能造成前面难度过大,后面难度却反而下降的情况.

好的游戏设计应是前面容易,后面难,前面的关应是让人练练手,找找感觉
的试验场,后面的关才是应付考验的关.

现在来看,由于前面级别差距悬殊,武器等级悬殊,力量非常不平衡.
而到了中期以后,大家的等级都到顶了,武器也都升级够了,那难度将不可
避免的下降,光靠增加敌人数量是解决不了的.

个人建议,前面的几个关,适当降低难度,让新手练手,找感觉,不然一上来,
让人家丢盔弃甲,很容易丧失兴趣.

呵呵,高明的行家一般都是先引敌人上钩,等它脱不开诱饵的时候,再收线.

加大难度的时候,希望能做到先易后难,轻重有别.
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-6-6 12:14

这些我准备全部做完以后来调整的~~

不过我自己是用武器全部9级的修改来玩的~~

目前没感觉到容易的迹象~~

因为宝物+9级攻击还是不高的~~

而到后期敌军的咒术 神仙来个白虎什么的~~哈哈

难度又上来了~~
作者: 随便逛逛    时间: 2004-6-9 12:19

这样难度也不够吗!
作者: 嘻嘻哈    时间: 2004-9-26 10:59

在哪下载剧本啊?找不到!
作者: 爱喝绿茶    时间: 2004-9-26 13:45

建议加强地形影响,每种地形影响效果加倍。
作者: SWJ    时间: 2004-9-29 15:04

难度说实话,还可以,不BT,就是不知道后面的难度会不会变简单了,随便问一下各位开不开宝物的啊
作者: 书者    时间: 2004-9-30 17:13



QUOTE:
原帖由左马介于2004-06-04, 17:02:05发表
  建议把所有计策改成向输送那样全场化。  

晕,那狂用朱雀青龙不就地了。




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