标题:
请教几个MIH的事件问题
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作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-4 17:18
标题:
请教几个MIH的事件问题
1、德国军队的素质,这个事件是如何判定的?为什么只有我用其他国家才会看到德国出这个事件?
2、用德国的时候,系统送伞兵师、党卫军装甲师和摩步师改装是什么判定条件?能人为提前引发么(尤其是送党卫军装甲师)
3、美国老是提前参战
请问有什么额外判定条件没有(比如占领北非地区)?能不能老老实实的让美国在珍珠港以后再动弹啊?
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本帖最后由 菊露凝秋 于 2008-11-6 16:39 编辑
]
作者:
kamul
时间:
2008-11-4 17:27
去游戏文件下面打开event这个文本就看到啦!
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-4 18:02
都看得懂就不问了
作者:
luke19821001
时间:
2008-11-4 22:35
有很多事件是AI的专用,特别是送火星兵的事件
美国的问题应该是RP问题,或者是你宣了某些不该宣的国家
作者:
本因坊秀策
时间:
2008-11-5 08:12
AI专用的事件只有当他是AI控制时才能触发。
改装事件一般有前置事件,当然可以提前触发。比如你研究好基本空降兵,伞兵一系列的事件就可以触发了。你研究好基本摩步就可以触发第一改装事件。打出法国投降以后,就会触发第2次改装事件。至于党卫军事件,基本是时间控制,到时才会触发。
如果走历史路线,美国很少会提前参战。所以注意控制自己的好战度,别在珍珠港前弄到好战太高,很容易被米妖宣。PS:一些美国的被保护国,比如巴西,只要你敢宣,米妖就敢宣你
作者:
方二
时间:
2008-11-5 08:12
“xx军队的素质”就是在游戏开始后不久的“我们掌握了xx战术”吧
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-5 12:50
德国军队的素质我用其他国家触发以后看了下,送的图纸有质量优先、优先:摩步/机步、高质量机械部件、加厚重型装甲、装甲火力优先、生产控制、生产计划、装配线试验、车辆装配线、步兵装配线 太强大了
难道每次新开小胡子都要换一次其他国家触发事件再换回来么
小日本的军队素质送的图纸是生产控制、生产计划、装配线试验、舰船装配线、步兵装配线、优先:步兵 同样是轴心国,差距咋这么大捏
我用小胡子一般是按历史走,不过在横扫西欧后是放弃登陆英伦,在40年6月就开始对巴尔干动手,Z计划的船和提前造好的运输舰等到打掉希腊直接往雅典配置,10月左右登陆北非,一般在圣诞节之前就能打掉英国在北非的全部军队,一般米妖在这个时候就宣我了,然后N多航母到地中海嚣张
最新这局目前打掉苏伊士,小佛入轴,英国往直布罗陀刷了N多火星兵,强攻几次都无法再巴巴罗萨前解决掉,后来决定用西班牙远征军+卫戍师堵住直布罗陀北部的两块地不理他。在东线调整兵力准备对大胡子动手。不过这局很诡异的发现跟苏联的交易居然因为缺乏资源无法继续,换到苏联一看,苏联还有20多石油
我看他怎么开T34出来
还有两栖登陆塞浦路斯和马耳他都是失败,空军封锁海军炮击加海军陆战和装甲部队突袭都打不掉,不知道对于两栖作战有什么诀窍没有
[
本帖最后由 菊露凝秋 于 2008-11-5 12:57 编辑
]
作者:
恋芸
时间:
2008-11-5 13:41
两栖登陆还是用纯陆战好,不要带装甲,没多大的用处,海军炮击注意不要超过指挥上限,否则会受到堆叠惩罚,这个时候即使是陆战,攻击效率也是1%,完全没戏。
直布罗陀这边,比较麻烦,英国的火星兵还是很硬的,堵不如疏,放出来一点点吃掉吧,否则这里的兵会越堆越多,万国旗在飘(英、法、美、比利时、甚至还有加拿大、新西兰啥的)。。。
至于大胡子的石油问题,MOD里似乎有“XX国民踊跃捐献物资”事件,据说就是送石油。
作者:
本因坊秀策
时间:
2008-11-5 13:48
军队素质不送图纸,只是增加装甲部队作战效率10%,软硬攻各加1
日军的素质是夜战能力加10%,炮兵加强旅和装甲部队的硬攻减1
两栖突击别派太多部队。免得堆叠惩罚,就3个海军陆战队,让个有特种兵学说的将军带,然后让意大利的BB舰队炮轰,一般能打掉20%的效率。这样就好打了。
苏联会缺油,汗啊,你把大胡子的油换光了?
作者:
方二
时间:
2008-11-5 14:18
中共都有加强山地兵种的事件啊
话说,共产国际帮助中共训练军队这个事件的效果是给中共一张本来就有的36步兵图纸,然后从中共本就不富裕的金库里捞走100元,有些鸡肋了……
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-5 15:04
秀策大人可以用阿根廷什么的引发了军队素质事件再去德国看看,送图纸是确认了的。不过意大利也真是可怜呢,3轴心就他的军队没素质
版本就是论坛里下载的MIH V1.43标准加强版。
我的资源策略是开局保证其他资源不亏,然后都换钱搞外交什么的。等到第一批田种完,用补给换大胡子的稀金,第二批田种完后取消之前的换钱,跟大胡子换石油,指导原则就是把大胡子的战争资源换光
作者:
本因坊秀策
时间:
2008-11-5 15:40
QUOTE:
原帖由
菊露凝秋
于 2008-11-5 15:04 发表
秀策大人可以用阿根廷什么的引发了军队素质事件再去德国看看,送图纸是确认了的。不过意大利也真是可怜呢,3轴心就他的军队没素质
版本就是论坛里下载的MIH V1.43标准加强版。
我的资源策略是开局保证其 ...
你够狠,我也只是尽可能多的换石油,稀金我也是混个温饱
而且大胡子的友好在70以下时,换的很亏,达到120-150,才算是差不多
作者:
wu255
时间:
2008-11-5 15:42
话说该改米妖的孤立主义倒是真的,吾人就见过米妖在珍珠港之前就主动加入盟国的
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-5 15:49
开局外交参考了秀策的战报里拉拢阿根廷的做法,拉拢完阿根廷就在跟大胡子堆关系,第一批田种完和大胡子关系好像已经到130了,多余的煤全都想方设法找其他关系还过得去的国家换补给和钱,钢铁只能勉强温饱,一度存量还不如稀金
指挥官方面有点疑问,晋升是等系统自动晋升还是自己手动提拔啊,如果是自己升的话,有什么说法没
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-5 15:51
还有摩步算装甲部队不?应该用装甲指挥官特性的带队么
作者:
本因坊秀策
时间:
2008-11-5 16:50
少将升经验最快,元帅基本不升,自己手动升要减1点技能等级,自动升是按照历史时间升,如果这人历史上没搞出什么名堂,也一辈子升不了了
摩步是步兵系的,机步是装甲系的。
作者:
zxy0018
时间:
2008-11-5 17:10
问一下,技能等级会增加吗???
作者:
本因坊秀策
时间:
2008-11-5 17:27
QUOTE:
原帖由
zxy0018
于 2008-11-5 17:10 发表
问一下,技能等级会增加吗???
不是有经验么?满100就加1点
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-5 17:27
现在问题是不手动晋升就没中将带装甲师了,手动升好像已得的经验又要归0
作者:
本因坊秀策
时间:
2008-11-5 17:31
QUOTE:
原帖由
菊露凝秋
于 2008-11-5 17:27 发表
现在问题是不手动晋升就没中将带装甲师了,手动升好像已得的经验又要归0
德国将军那么多,随便拉出一堆都是等级4学说3的,比如装甲三帅就不说了,豪塞尔等人也都不错
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-5 17:47
41年了,装甲3帅还是中将,豪塞尔、阿尼姆、霍特、费斯曼、克莱斯特中将,其他一堆少将
我这会有36个装甲师和6个机步师,严重缺少高军衔装甲指挥官
作者:
菊露凝秋
时间:
2008-11-5 17:55
Z计划的船留到占了巴尔干再从雅典放进地中海就是放出来了一群杀手,旗舰俾斯麦号已经干掉英美大小船只26条了
刚在雅典港外又遇到美国一支航母编队,一个照面就干掉了4条航母
[
本帖最后由 菊露凝秋 于 2008-11-6 16:18 编辑
]
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