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标题: 寻找UE修改特性方法 [打印本页]

作者: 布鲁克    时间: 2008-10-20 21:21     标题: 寻找UE修改特性方法

如某兵种的吸血攻击、主动双击、突击移动、突破攻击等,还有某宝物的二次移动……(与上),很多帖子都是OP的有些看得懂有些却看不懂怕改错,UE的呢就没标明兵种、人物和物品的代码位置,还有很多都没有(如二次移动、突破攻击,这两项是我最想要的),希望大虾们告诉小弟一下
作者: hadeswwy    时间: 2008-10-20 23:31

这个在置顶里面的有介绍,UE的改法楼主应该可以试试,建议楼主好好试试
作者: 布鲁克    时间: 2008-10-21 00:25

没有啊,二次移动和突破攻击很多都没有,EXE修改实践那也没有啊
作者: 司徒苍月    时间: 2008-10-21 13:59

EXE修改详解是针对旧引擎的,LZ所提及的都是新引擎上开创的东西

说到底LZ到底准备用哪个引擎LZ自己也没有提及,那何来UE修改法,换句话说,LZ可能并不了解汇编,那再退一步,还是那句老话:先出剧本再谈exe,何况你所提及的特性根本不会影响剧本进程
作者: lincoln10    时间: 2008-10-21 14:05

lz直接用star175的那个exe就行,很多特性都有了
作者: ingram1987    时间: 2008-10-23 17:14

LS说的那个EXE哪里有的下啊?
作者: 弦月妖姬    时间: 2008-10-23 17:36



QUOTE:
原帖由 ingram1987 于 2008-10-23 17:14 发表
LS说的那个EXE哪里有的下啊?

你不会找找以前帖子啊 http://www.xycq.net/forum/thread-155401-1-1.html
作者: ingram1987    时间: 2008-10-23 17:38

LS谢谢了 ,正在下载




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