标题:
寻找UE修改特性方法
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作者:
布鲁克
时间:
2008-10-20 21:21
标题:
寻找UE修改特性方法
如某兵种的吸血攻击、主动双击、突击移动、突破攻击等,还有某宝物的二次移动……(与上),很多帖子都是OP的有些看得懂有些却看不懂怕改错,UE的呢就没标明兵种、人物和物品的代码位置,还有很多都没有(如二次移动、突破攻击,这两项是我最想要的),希望大虾们告诉小弟一下
作者:
hadeswwy
时间:
2008-10-20 23:31
这个在置顶里面的有介绍,UE的改法楼主应该可以试试,建议楼主好好试试
作者:
布鲁克
时间:
2008-10-21 00:25
没有啊,二次移动和突破攻击很多都没有,EXE修改实践那也没有啊
作者:
司徒苍月
时间:
2008-10-21 13:59
EXE修改详解是针对旧引擎的,LZ所提及的都是新引擎上开创的东西
说到底LZ到底准备用哪个引擎LZ自己也没有提及,那何来UE修改法,换句话说,LZ可能并不了解汇编,那再退一步,还是那句老话:先出剧本再谈exe,何况你所提及的特性根本不会影响剧本进程
作者:
lincoln10
时间:
2008-10-21 14:05
lz直接用star175的那个exe就行,很多特性都有了
作者:
ingram1987
时间:
2008-10-23 17:14
LS说的那个EXE哪里有的下啊?
作者:
弦月妖姬
时间:
2008-10-23 17:36
QUOTE:
原帖由
ingram1987
于 2008-10-23 17:14 发表
LS说的那个EXE哪里有的下啊?
你不会找找以前帖子啊
http://www.xycq.net/forum/thread-155401-1-1.html
作者:
ingram1987
时间:
2008-10-23 17:38
LS谢谢了 ,正在下载
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