标题: 苍穹霸主2游戏问题. [打印本页]
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-5 10:02 标题: 苍穹霸主2游戏问题.
游戏刚上手,打活力战役,对付那个墙的时候很痛苦.很难打到他.就一直拖到灵气干扰,奇怪的是我一直被雷劈到每次20多点血才轮到他被劈,算第一次才伤一点血.
请问下灵气干扰的规律是什么?
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-6 09:46
居然没人玩过么..
作者:
南宫如水 时间: 2008-8-6 12:01
我自己的经验,一般2人都没有伤害对方或者伤害对方生物4回合左右会出灵气干扰。伤害是1、3、5、9这样递增的,出手回合数似乎是根据自身当前灵气槽的增长量决定的
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-6 16:27
原帖由 南宫如水 于 2008-8-6 12:01 发表
我自己的经验,一般2人都没有伤害对方或者伤害对方生物4回合左右会出灵气干扰。伤害是1、3、5、9这样递增的,出手回合数似乎是根据自身当前灵气槽的增长量决定的
根据灵气槽的增长量决定,恩,有可能.这就比较难预测了.
昨天玩活力战役3,选困难,果然很困难,运气成分太重要了.
作者:
南宫如水 时间: 2008-8-6 17:20
我的经验:
1、活力族 一般用群蜂战术,留许多加结界的卡,一张血换灵的卡抢先机,一张恢复卡保命
2、械化族 前期比较难,真要靠运气,如果能打出一张瞬间秒3血的卡,那些苍白佬就好对付了,后期比较单一,用索罗士+抗法结界基本无敌
3、混乱族 不断积累灵气,加灵气槽、换灵气,然后用失忆之类干扰对方召生物。安全起见可以带一个墙保命,最好是熔岩之墙这种可以靠反击威慑对方生物的。后面,你就随便炸吧- -
4、机动族 前期靠鸟人打,有飞行特技优势还是比较明显。后期蛇妖战术也行、精灵+墙战术也行,反召唤+龙战术也行,但没找到一劳永逸的组合。
5、戴曼达 因为她四系法术都会,所以战术很多样化,不过个人比较喜欢纯苍白生物战术,毕竟那些打不死的怪物太强大了
作者:
南宫如水 时间: 2008-8-6 17:24
LZ,对付墙,你可以试下群蜂战术,因为有很多墙是不能阻挡飞行生物的。如果可以阻挡,你也可以试下黄蜂系,因为黄蜂攻击过的生物必死,所以AI一般不敢阻挡,除非自己当前回合必挂
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-6 20:24
呃?正好相反啊,飞行系的说明是只有墙和同是飞行的才可以阻挡。
我昨天把墙给过了,换了很多那种让对方生物休息一回合的卡牌,直接跳过墙砍英雄,勉强过了。
后来找到了新战术,全刺花,霸王刺花一次能伤对方2血,加上刺花的活力特技,基本上不会挂,其余的牌全用加血的,这样比较赖皮,但很实用
不错的游戏,战术多样性。等更熟悉了找人对战去。
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-6 21:13
是我看错了,飞行不受墙的阻挡。
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-6 21:14
刚进游戏,是我看错了,飞行不受墙的阻挡。
作者:
ldzandliu 时间: 2008-10-3 00:54
居然没人玩过么..
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