标题: 八月讨论会:你玩过《火焰之纹章》吗 [打印本页]
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无事公 时间: 2008-8-2 09:51 标题: 八月讨论会:你玩过《火焰之纹章》吗
火焰之纹章系列,简称火纹;英文Fire Emblem,简称FE。此系列是如今战棋界的顶梁柱之一,在PC单机游戏衰退的情况下,很多游戏公司都把精力与视线回归到TV游戏上。在TVGAME世界里,FE系列仍然继续着它前进的步伐。
此系列游戏共有十部,已发布的最新作品是WII平台上的《晓之女神》,由于WII的关系,很多人都没有接触过这个游戏;在上个月,“火花”汉化了该系列中最为经典的《圣战系谱》,FE系列在国内再起热潮,可惜,本区讨论的此游戏的人却不多;早就知道FE1复刻于NDS,《新·暗黑龙与光之剑》将会在8月7日那天正式发布,此作将被称为FE1R。这新游戏的出现,定又要会将《火焰之纹章》推向更高的顶峰。
本月就讨论《火焰之纹章》,大家可以洒洒自己的FE历史,说说初次接触FE时的回忆;接触的第一部是哪一部,对那游戏有什么感情;对其它作品又是如何看待的;是否期待最新作品等等都可以说出来。
在本月讨论专题里,积极参与讨论的会员,会被选出“最为活跃”、“第二活跃”和“第三活跃”的名次,分别奖励800通宝、500通宝和288通宝。获得名次的,才更有可能获得论坛月度最佳会员的资格。
其实奖励这些都不重要,重要的是讨论专贴可以为大家提供一个良好的讨论环境和一个可以缅怀过去的空间。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-5 11:05 编辑 ]
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 11:11
我们这较为落后,第一次接触的FE是FE4,那是在机房里,看到别人玩的因为同时在玩英杰传,第一感觉就是和英杰完全不同。武器有耐久,人物更漂亮,兵种很多!第一眼就很喜欢,结果问人那是什么游戏,那人居然也不知道……看着他序章过完只剩一个主角,我还以为象英杰一样可以复活呢!结果看他开始第一章,发觉还是只有一个人,那时候就意识到人死了就不能活了……
后来去那个机房,就没见到人玩了,玩的人都喜欢三国志3或者是其他的ACT类。
真正第一个玩的FE是FE2,也就是外传……那个时候不知道FE系列!只知道玩起来很有趣,职业种类,还有各种道具……以及人物升级,看不出什么效果=_=(那时候不知道成长率),总感觉怎么1级和5级差不多…………
等到真正对这个系列了解,那都是上大学,自己买了电脑后!那时候特别想玩电子游戏,于是就开始了我的模拟器之旅…………也就是这个时候,重新找到了FE4!
作者:
河内司马 时间: 2008-8-2 11:13
原帖由 无事公 于 2008-8-2 09:51 发表
火焰之纹章系列,简称火纹;英文Fire Emblem,简称FE。此系列是如今战棋界的顶梁柱之一,在PC单机游戏衰退的情况下,很多游戏把精力回归到TVGAME。在TVGAME世界里,FE系列仍然继续着它前进的步伐。
此系列游 ...
那没玩过的不是很亏
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 11:16
原帖由 河内司马 于 2008-8-2 11:13 发表
那没玩过的不是很亏
如果你爱好战棋游戏…………
FE系列是绝对不容错过的游戏…………
虽然也有人不喜欢,但不可否认它是最优秀的战棋游戏之一……
绝对值得一试……
[ 本帖最后由 飞天的狼 于 2008-8-2 11:17 编辑 ]
作者:
河内司马 时间: 2008-8-2 11:24
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 11:16 发表
如果你爱好战棋游戏…………
FE系列是绝对不容错过的游戏…………
虽然也有人不喜欢,但不可否认它是最优秀的战棋游戏之一……
绝对值得一试……
我只玩过其中的一个,感觉稍微简单了一点
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 11:28
原帖由 河内司马 于 2008-8-2 11:13 发表
那没玩过的不是很亏
很亏?
讨论讨论,有什么亏不亏的。你没有玩过,那没办法讨论,我也只能说声抱歉。我总不可能为了大众化,以后每个月讨论英杰传和曹操传就算了。再者,那两游戏讨论得也够长时间、够多内容的了。
也好比动漫区的新番讨论,如果我没有去看新番,当然就没有办法去讨论了,这与亏不亏无关。
如果说亏在“最佳”的评选上,那我本来的意思也不是说一定会从讨论会里选出来。如果有人在整个步步区有良好的表现,有优质的主题、可观的回贴量,那他也是可能成为月最佳的。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-2 11:30 编辑 ]
作者:
冒牌 时间: 2008-8-2 11:33
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 11:11 发表
真正第一个玩的FE是FE2,也就是外传……那个时候不知道FE系列!只知道玩起来很有趣,职业种类,还有各种道具……以及人物升级,看不出什么效果=_=(那时候不知道成长率),总感觉怎么1级和5级差不多…………
等到真正对这个系列了解,那都是上大学,自己买了电脑后!那时候特别想玩电子游戏,于是就开始了我的模拟器之旅…………也就是这个时候,重新找到了FE4!
可能知名度最高的还是fc上的外传
毕竟那时候游戏少,记忆都很深刻啊
作者:
火狐天下 时间: 2008-8-2 11:34
本人乃伪-火纹迷,其实真正通关的只有外传和系谱,FE1和776都只玩了十几关因为其他原因放下了,GBA上三作也没空去玩,后来的几款没有主机碰都没碰过了。
当年第一个接触的战棋游戏就是火纹外传,当时很奇怪,我们管外传叫圣火徽章一代,而FE1叫二代,当时和我一同学研究外传研究了整整一年,上课也讨论,到星期天就到他家去玩,为了第一章拿龙盾讨论了无数种方法,这样一直到中考结束后的那个暑假,雅木才终于砍死暗黑龙。因为FE系列的死人不能复活,以后我玩其他的战棋游戏都养成了不撤退一人通关的习惯。
后来有了电脑上了网,找到了火花天龙剑,才对火纹系列有了更深的了解,才知道已经出了这么多款火纹了。于是祭起模拟器,先把中文的外传通了一遍,然后开始玩系谱,当时其他几作都汉化了,只有系谱只汉化了一章,我却被系谱的大地图一下子吸引了,单单玩了系谱,借助攻略花了好久才通关,这好像是我玩的最后一款非中文版游戏了,此后玩游戏的时间少,可选择的游戏多,基本上是只玩中文游戏了。当时一直在期待系谱的汉化,等到快绝望了都没等到。直到今年,火花居然传出了汉化系谱的消息,对于我这样的人来说,那种激动是无法想象的。现在正在玩中文版的系谱,虽然进度很慢,但那种感觉是玩其他游戏所感觉不到的
[ 本帖最后由 火狐天下 于 2008-8-2 16:54 编辑 ]
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 11:35
原帖由 河内司马 于 2008-8-2 11:24 发表
我只玩过其中的一个,感觉稍微简单了一点
FE总共有10款……
10款都有自己的特点,因此玩起来的感觉会不同!
我大胆猜测一下,你玩的是GBA上的圣魔之光石?不知正确于否。
而且FE系列由于有一个特点,死人不复活!所以如果不滥用模拟器的S/L功能,难度再低也不是那么好打的。
作者:
yt89 时间: 2008-8-2 11:38
个人只接触过gba上的三作,其中封印之剑未通,烈火通过3遍,圣魔通过2遍。
最早接触的是烈火之剑,一开始吸引我的当然是那华丽的人设了,战斗画面在gba也算颇为出色的。真正迷上FE还是在深入地了解其丰富的职业系统和极高的游戏性后。烈火中个人最喜爱的角色是死神贾法尔,没办法,我就是喜欢这类沾染邪气的强大冷面男主角中最爱大海因为够勇猛。小艾的话第一次打没有凹点结果废柴得一塌糊涂第一次通到最后一关练出很多废柴人……结果就是靠着死神的瞬杀和勇猛的大海强拼过去的
烈火之后又玩了圣魔,第一印象就是无论是女主角还是男主角个人都很喜欢(相比烈火)。艾瑞克素典型的公主女娇滴滴得很惹人爱男主角—碧空的勇王伊弗列姆颇似烈火中小艾和大海的结合体,既帅气又不失豪气。圣魔中的反角利昂个人也相当爱……貌似只要是有型的反角我都会爱总体来说圣魔給我的感觉就是好玩,精美但是流程太短(相较烈火),颇不过瘾。
接触了以上两作后才去玩的封印,但是显然是由于年代关系,这作对我的吸引力大不如前。画面和系统都不太完善,主角完全就是个正太还没他爹小艾年轻时有型……加上没有我最爱的职业暗杀者(枉费我苦练了那么长时间盗贼囧结果竟然没得转),所以没有玩完。
其它平台上的FE作品出于没机器、没汉化或者太古老等各方面原因都未有接触,因此个人也就是个“业余”的FE饭。现在就期待着DS上的复刻作了(希望到时候模拟器能完美运行)……可悲的是老任不会脑残到在psp上出FE,否则以小P的机能一定能诞生一款很华丽的作品……唉,惜哉!
作者:
冒牌 时间: 2008-8-2 11:46
原帖由 火狐天下 于 2008-8-2 11:34 发表
当年第一个接触的战棋游戏就是火纹外传,当时很奇怪,我们管外传叫圣火徽章一代,而FE1叫二代,当时和我一同学研究外传研究了整整一年,上课也讨论,到星期天就到他家去玩,这样一直到中考结束后的那个暑假,雅木才终于砍死暗黑龙。因为FE系列的死人不能复活,以后我玩其他的战棋游戏都养成了不撤退一人通关的习惯。
管外传叫圣火徽章一代,而FE1叫二代,这是盗版商的缘故,就像把《中原之霸者》包装成三国3代来卖一样
火纹外传,关键是耐心,记得那时候一次次的转村民,硬是在山洞把那几个练满
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 11:48
原帖由 yt89 于 2008-8-2 11:38 发表
个人只接触过gba上的三作,其中封印之剑未通,烈火通过3遍,圣魔通过2遍。
最早接触的是烈火之剑,一开始吸引我的当然是那华丽的人设了,战斗画面在gba也算颇为出色的。真正迷上FE还是在深入地了解其丰富的职业 ...
GBA上的火纹,最喜欢的是烈火了!整体上来说,无论是剧情,人设,人物塑造,以及难度(海H篇)。综合来说都是最好的!
圣魔用了外传的一些,创意!但因为剧情流程过短!还有一些硬伤。所以导致了人气不算太高!
强烈建议玩一玩SFC上的三款……现在这3款都汉化了……能很轻松的看懂了……
当然要有条件买个WII,可以玩FE9.10那更是不错啊!
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 11:49
原帖由
冒牌 于 2008-8-2 11:46 发表
管外传叫圣火徽章一代,而FE1叫二代,这是盗版商的缘故,就像把《中原之霸者》包装成三国3代来卖一样
火纹外传
,关键是耐心,记得那时候一次次的转村民,硬是在山洞把那几个练满
呵呵,我记得我当年也是……还打到过天使戒指…………那时候不知道怎么用……
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 11:57
论剧情的话,我倒觉得FE8圣魔光石是最差的。
全篇王子与公主,让我有点倒味。玩圣魔时,我一直在想,如果这些王子或者公主挂掉了,那他们国家不就没有了继承人,没有了继承人,那国家不是乱了。
虽然FE系列历代剧情都是“王子复仇记”,确实没什么特别的剧情,而且圣魔也做了很多以前系列所没有的新元素,比如说三转小强、双向转职、特技的回归等,但是,我确定是不怎么喜欢这游戏,也许是因为没难度,也许是因为没剧情。
不过,我说不喜欢这游戏,偏偏我又打通了三周目,而游戏中的圣骑士,历代都是万年板凳王,而这部的塞思,却给我留下了很深的印深。
作者:
fabien_yu 时间: 2008-8-2 12:06
俺最先接触的是sfc上的一款,可惜都是日文,剧情看不懂
后来gba上的几款都没拉下
印象最深的是其中一款,按番外攻略,让盗贼混乱去偷敌方的龙石,这样己方的小龙女得到后就能无限制的变身火龙攻击了
就这样S/L不下百次,终于得到了,心中那个兴奋啊
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 12:11
原帖由 无事公 于 2008-8-2 11:57 发表
论剧情的话,我倒觉得FE8圣魔光石是最差的。
全篇王子与公主,让我有点倒味。玩圣魔时,我一直在想,如果这些王子或者公主挂掉了,那他们国家不就没有了继承人,没有了继承人,那国家不是乱了。
虽然FE系 ...
这是FE系列的传统…………不过在FE9,10里就改变了!
说回圣魔,圣魔很有仿外传的感觉!如,双主角!地图移动,还有转职的可选!可这些都因为流程过短,剧情很突兀,所以给人没留下什么好的影响……
作者:
ygwd123 时间: 2008-8-2 12:26
圣火,从FC开始玩到PS,最喜欢还是圣战之系谱,地图够大,人物兵种齐全,武器特色非常好!
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 12:47
原帖由 fabien_yu 于 2008-8-2 12:06 发表
俺最先接触的是sfc上的一款,可惜都是日文,剧情看不懂
后来gba上的几款都没拉下
印象最深的是其中一款,按番外攻略,让盗贼混乱去偷敌方的龙石,这样己方的小龙女得到后就能无限制的变身火龙攻击了
就这样S ...
那就是FE6《封印之剑》里的特别故事了。
《封印之剑》的男主角罗伊,一直都称为鬼畜王,当时我还不知道鬼畜王是什么意思,更不知道为何人家要这样称呼他。经人解释后,才知道罗伊还真有鬼畜之姿啊。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 13:05
原帖由 无事公 于 2008-8-2 12:47 发表
那就是FE6《封印之剑》里的特别故事了。
《封印之剑》的男主角罗伊,一直都称为鬼畜王,当时我还不知道鬼畜王是什么意思,更不知道为何人家要这样称呼他。经人解释后,才知道罗伊还真有鬼畜之姿啊。
当然,YJ,Loli,异类生物…………通吃,当之无愧的鬼畜王啊!最怨念的就是基内维亚公主不给结局…………
原帖由 火狐天下 于 2008-8-2 11:34 发表
本人乃伪-火纹迷,其实真正通关的只有外传和系谱,FE1和776都只玩了十几关因为其他原因放下了,GBA上三作也没空去玩,后来的几款没有主机碰都没碰过了。
当年第一个接触的战棋游戏就是火纹外传,当时很奇怪, ...
系谱的大地图,一开始看到确实是眼前一亮啊!不过跑起来也真累啊…………
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-2 13:30 编辑 ]
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 13:28
看来在国内果然人气最高的就是FE2和FE4了……
不过貌似这两款在日本的人气,没有我国这么高!
2和4,看来是正当其时啊!
作者:
火狐天下 时间: 2008-8-2 16:52
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 13:28 发表
看来在国内果然人气最高的就是FE2和FE4了……
不过貌似这两款在日本的人气,没有我国这么高!
2和4,看来是正当其时啊!
在国内确实FE2和FE4人气比较高,这两款在火纹中算是比较异类的,相对来讲难度也是比较低的,外传自由移动的地图、武器没有耐久度设定;系谱的大地图、武器可修理,这和传统的火纹游戏方式是有一些不同的,这也真是这两作吸引人的地方之一。
说正当其时也有一定道理,外传在中国的影响力远胜于暗黑龙与光之剑,正如霸王的大陆之于中原之霸者,吞食天地2诸葛孔明传之于吞食天地1,对很多人来说前三款游戏分别是FC时代SRPG,SLG,RPG的经典,而他们的1代却少有人提起,不得不说是很有意思的一件事情
作者:
冒牌 时间: 2008-8-2 17:15
原帖由 火狐天下 于 2008-8-2 16:52 发表
说正当其时也有一定道理,外传在中国的影响力远胜于暗黑龙与光之剑,正如霸王的大陆之于中原之霸者,吞食天地2诸葛孔明传之于吞食天地1,对很多人来说前三款游戏分别是FC时代SRPG,SLG,RPG的经典,而他们的1代却少有人提起,不得不说是很有意思的一件事情
比如龙珠Z外传也是酱紫,比龙珠Z其他游戏Z3、Z2玩的人多
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 17:29 标题: 回复 #22 冒牌 的帖子
龙珠系列?好像龙珠游戏有好多哟,跟本就分不清什么什么系列的。
作者:
koko4444 时间: 2008-8-2 17:39
刚把汉化的系谱通关了一次,1——4代都玩过,不喜欢GBA上的那三作
泪指传说要是汉化了多好,基本上没汉化就不玩了
这个系列的难度真高,好像我玩过的SRPG类中最高的,就连外传和系谱我都觉得难
打系谱为了不用即时存档打,我都用幸运高的角色,省得一个必杀,整个部署都乱了
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 17:49
原帖由 火狐天下 于 2008-8-2 16:52 发表
在国内确实FE2和FE4人气比较高,这两款在火纹中算是比较异类的,相对来讲难度也是比较低的,外传自由移动的地图、武器没有耐久度设定;系谱的大地图、武器可修理,这和传统的火纹游戏方式是有一些不同的,这 ...
确实,这两款的系统,很大程度上是够成在国内受欢迎的主要因素!难度,外传确实不高,但系谱来说,只是因为后来研究透了,在当时的时候不算低,由于很多人对系统的不了解,导致打起来很累。就象我所说,会出先序章全员阵亡的情况……
更主要我觉得是来的很是时候…………满足了大家那时候的口味,这两款与传统火纹的差异,因为FE1与FE3在国内,并没有到那种火遍大地的感觉!使得人们对于火纹的一些传统观念不深,而这两款的差异,正是给人更新鲜的感受,所以一下就接受了!比如说当时外传的两主角,地图自由,以及职业的多样话转职!而FE4的12圣兵,多样化的职业,多种的武器道具设定,技能设定,以及婚配系统。这都是革新之举!在传统系统概念不深的我国,明显受到的欢迎比阻力要少很多啊!
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 17:54 标题: 回复 #24 koko4444 的帖子
泪指传说,TRS,嗯,还算不错,但TRS2却完全脱离FE系列的范围。
记得打TRS时,是一边打一边看攻略的中文剧本介绍,不然光玩游戏着实没意思。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 17:57
原帖由 koko4444 于 2008-8-2 17:39 发表
刚把汉化的系谱通关了一次,1——4代都玩过,不喜欢GBA上的那三作
泪指传说要是汉化了多好,基本上没汉化就不玩了
这个系列的难度真高,好像我玩过的SRPG类中最高的,就连外传和系谱我都觉得难
打系谱为了不 ...
系谱的防御必杀和幸运无关!决定必杀率的只有技以及武器斩数……
本身难度系谱和外传确实不低!但难度主要体现在游戏本身就有很多降低这些难度的要素!比如外传的无限练级,村民无限转,甚至在第一个山洞就放上天使戒指如此BT的宝物,无一不使得难度的降低!而系谱有无限援兵,武器可练百人斩,以及每回合都可以记录,以及耐久无限。这些要素合在一起,就使得难度自然就降下来了!
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 17:58
原帖由 无事公 于 2008-8-2 17:54 发表
泪指传说,TRS,嗯,还算不错,但TRS2却完全脱离FE系列的范围。
记得打TRS时,是一边打一边看攻略的中文剧本介绍,不然光玩游戏着实没意思。
是啊!所以到现在我还没去动TRS呢!!等我先把剧本背完了,再去玩吧!
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 18:13
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 17:58 发表
是啊!所以到现在我还没去动TRS呢!!等我先把剧本背完了,再去玩吧!
很抱歉你告诉你,你错过了一部好玩的游戏。
但论游戏性,我不好去评论,做为FE系列旁枝,按着攻略去玩,没什么的。那些多的SRW游戏,不是也有很多不懂日文的人,通了一次又一次吗?
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 18:18
原帖由 无事公 于 2008-8-2 18:13 发表
很抱歉你告诉你,你错过了一部好玩的游戏。
但论游戏性,我不好去评论,做为FE系列旁枝,按着攻略去玩,没什么的。那些多的SRW游戏,不是也有很多不懂日文的人,通了一次又一次吗?
TRS,我知道是部好游戏……只是由于原因过多一直没去动!我也不知道什么时候会去动!所以只好没事翻剧本了!希望我会有动这个游戏的一天吧!
作者:
李锦标 时间: 2008-8-2 18:49
最早是在任天堂的机器上玩 外传(就是那个什么圣火徽章外传),起码玩了有半年吧,喜欢把人物练到最高级, 记得村民——佣兵——剑士——魔战士可以循环转化的。。。乐此不疲,为了保存记录,当时用了不少纽扣电池在卡带上
作者:
我要上网 时间: 2008-8-2 19:19
精神上支持版主什么时候有幻世录的事了在来捧场
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 20:03
原帖由
我要上网 于 2008-8-2 19:19 发表
精神上支持版主什么时候有幻世录的事了在来捧场
可以自己玩一玩火纹!这样就可以加入了啊
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 20:46
貌似很多的人都是从FE2开始喜欢这个系列的。
TO 32楼 的“我要上网”,幻世录啊,不是已经有一个研究专贴了吗?有兴趣可以去那里聊嘛。
作者:
毁灭苍狼 时间: 2008-8-2 20:52
我只玩过的FE有第一代和第八代第一代的战略性及难度都相当高。圣魔的剧情太短了。现在在玩封印,里面的剑圣很牛B的说。我是双剑圣走天下给他们带上倭刀,后面跟个奶妈。无敌了。
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 20:54
鲁特加可以说是我最喜欢的剑圣。贴张他的成果图看看:
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 21:26
原帖由
无事公 于 2008-8-2 20:54 发表
鲁特加可以说是我最喜欢的剑圣。贴张他的成果图看看:
马上真正的第一红之剑圣就要出场了!!
这可是我多年的怨念啊……
作者:
koko4444 时间: 2008-8-2 21:48
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 17:57 发表
系谱的防御必杀和幸运无关!决定必杀率的只有技以及武器斩数……
本身难度系谱和外传确实不低!但难度主要体现在游戏本身就有很多降低这些难度的要素!比如外传的无限练级,村民无限转,甚至在第一个山洞就放 ...
必杀率是和幸运无关,不过防必杀就只和幸运有关了
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 22:05
原帖由 koko4444 于 2008-8-2 21:48 发表
必杀率是和幸运无关,不过防必杀就只和幸运有关了
呵呵!系谱里根本就没有防必杀这个概念…………必杀首先要有必杀技能!必杀率是技术%,还有一个要素是武器斩数,到了50自动附加必杀技能,而后会根据斩数的增加,加必杀率!斩数-50%。
作者:
koko4444 时间: 2008-8-2 22:16
是我把系谱和纹章之谜的内容搞混了,囧
作者:
猪投3 时间: 2008-8-2 22:21
第一次玩FE是在小学的时候 玩的是外传 还记得拥兵可以无限循环转职 现在想想外传最失败的部分就是无限循环 到后来基本等于没难度。
然后初中的时候玩了谱系,那叫一个经典 可惜是日文的,剧情一点都不知道
前段时间听说谱系出了汉化版 就下了玩 现在还沉浸其中
作者:
koko4444 时间: 2008-8-2 22:25
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期一定多打几次拼过,不然后期能力不够想多耗几次都耗不过
相比纹章不用特定兵器boss杀不死,系谱的boss只有你能力练高了,拉克秀之流杀boss太easy了
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 22:47
原帖由 koko4444 于 2008-8-2 22:25 发表
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期 ...
系谱的剑圣,实力无话可说,是绝对的强…………但说到好用,那就差多了!随便找个骑士也很实用……毕竟系谱是大地图,有着高移动,还有再动的骑兵价值是无限的…………
圣兵不用改了,再改难度就更低了…………
作者:
无事公 时间: 2008-8-2 23:03
原帖由 koko4444 于 2008-8-2 22:25 发表
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期 ...
好用不好用,这个纯个人爱好;但剑圣这个职业是非常强悍的,像拉可秀这样,拿着细剑就可以砍死暗黑龙,其好用度可想而知。再配上骑士戒指,拉可秀也可以像骑士一样再动了。
作者:
koko4444 时间: 2008-8-2 23:05
我觉得改低修理费只是为了省时间,能用圣兵器的大部分都不弱,修理费高,大不了,夫妻两个都次次打通斗技场,只是多费时而已
我修改游戏的原则是耗时间的都改掉,需要考虑排兵,走位的不改
绝不S\L,不凹点我上次打倒数第二关,打了三小时中间为了防止自己S\L,不即时存档,结果跳出了一次,
气炸我了,不过也算体会到当年打卡带的玩家,玩一半死机时的感受,也算是一种体验,其实也不错
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-8-2 23:19
我玩的是776和烈火吧,个人感觉776的人物丰富程度和剧情很不错(虽然没有玩过其他的……),但烈火与其他GBA模拟系列的上限不同比776的全20更合理。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 23:36
原帖由 koko4444 于 2008-8-2 23:05 发表
我觉得改低修理费只是为了省时间,能用圣兵器的大部分都不弱,修理费高,大不了,夫妻两个都次次打通斗技场,只是多费时而已
我修改游戏的原则是耗时间的都改掉,需要考虑排兵,走位的不改
绝不S\L,不凹点我 ...
以正常情况,本身这个修理费,其实就是限制圣兵器的使用!圣兵器过于霸道了!系谱由于有着每回合都可以Save的系统!所以人们会认为难度低!但如果真正战场不Save,难度是要直线上升的!
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-2 23:38
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-2 23:19 发表
我玩的是776和烈火吧,个人感觉776的人物丰富程度和剧情很不错(虽然没有玩过其他的……),但烈火与其他GBA模拟系列的上限不同比776的全20更合理。
776相当不错,但上限确实是很多人的怨念了!有点奇怪,为什么不直接沿用系谱的能力上限设定呢!到了GBA不还是恢复了……
作者:
朱红泪 时间: 2008-8-3 01:02
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 12:11 发表
这是FE系列的传统…………不过在FE9,10里就改变了!
说回圣魔,圣魔很有仿外传的感觉!如,双主角!地图移动,还有转职的可选!可这些都因为流程过短,剧情很突兀,所以给人没留下什么好的影响……
圣魔的主线确实做的很一般,没有什么亮点,不过几个支线还是不错的,比如那个叛变的圣骑士...
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 08:27
原帖由 朱红泪 于 2008-8-3 01:02 发表
圣魔的主线确实做的很一般,没有什么亮点,不过几个支线还是不错的,比如那个叛变的圣骑士...
其实圣魔本来可以做的很好的……从画面,人设,感觉都比烈火要强,职业系统也是很不错的设定……
可是很可惜啊…………不仅剧情上一般,难度也有点低了!随便抓几个人,就可以屠版了……
作者:
勇者哥哥 时间: 2008-8-3 09:47
LZ能不能列一下这个系列所有游戏和相应的平台,有中文版的最好列明
虽然久闻大名,但是有点无从开始的感觉
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 10:40
原帖由 勇者哥哥 于 2008-8-3 09:47 发表
LZ能不能列一下这个系列所有游戏和相应的平台,有中文版的最好列明
虽然久闻大名,但是有点无从开始的感觉
看看置顶吧!战棋总目录里面,收录了很详细!中文的话FE1-8现在全有了。
作者:
火狐天下 时间: 2008-8-3 11:11
原帖由 勇者哥哥 于 2008-8-3 09:47 发表
LZ能不能列一下这个系列所有游戏和相应的平台,有中文版的最好列明
虽然久闻大名,但是有点无从开始的感觉
玩火纹的不可能不知道火花,这里列的很详细了,有兴趣去看看吧
http://www.fireemblem.net/fe/feindex.html
作者:
fabien_yu 时间: 2008-8-3 11:46 标题: 回复 #36 无事公 的帖子
是啊,太强了,后期给把铁剑就行,经济实惠
和那个佣兵还有支援效果,有了这两人,骑士都去做板凳了
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 11:51
原帖由 fabien_yu 于 2008-8-3 11:46 发表
是啊,太强了,后期给把铁剑就行,经济实惠
和那个佣兵还有支援效果,有了这两人,骑士都去做板凳了
实力是很强,但在系谱中,让骑士坐板凳?尤其是下部里的骑士,除了菲恩和奥非相对差些……其他都板凳?
作者:
无事公 时间: 2008-8-3 12:48
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-3 11:51 发表
实力是很强,但在系谱中,让骑士坐板凳?尤其是下部里的骑士,除了菲恩和奥非相对差些……其他都板凳?
你在说些什么呢?
人家那位在说封印里的剑魔鲁特加实力非常强悍,说他与某个佣兵有支援关系,你扯什么系谱啊。回贴时,先看清题目。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 12:57
原帖由 无事公 于 2008-8-3 12:48 发表
你在说些什么呢?
人家那位在说封印里的剑魔鲁特加实力非常强悍,说他与某个佣兵有支援关系,你扯什么系谱啊。回贴时,先看清题目。
汗,看错了!!
封印那就没话说了,剑圣是绝对主力……霸道的可以横着走了!逮谁灭谁……谁让他本身能力就相当于带了把必杀剑!
作者:
毁灭苍狼 时间: 2008-8-3 13:16
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-3 12:57 发表
汗,看错了!!
封印那就没话说了,剑圣是绝对主力……霸道的可以横着走了!逮谁灭谁……谁让他本身能力就相当于带了把必杀剑!
那是啊,转职是+30%的必杀。而且技术和速度上限都很高。
[ 本帖最后由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 13:18 编辑 ]
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 14:15
原帖由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 13:16 发表
那是啊,转职是+30%的必杀。而且技术和速度上限都很高。
而且两个主力剑圣的成长都相当优秀!技,速满点是完全没问题……配上上支援,那个霸道!
作者:
毁灭苍狼 时间: 2008-8-3 14:57
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-3 14:15 发表
而且两个主力剑圣的成长都相当优秀!技,速满点是完全没问题……配上上支援,那个霸道!
然后每人带把倭刀,后面跟个奶妈。无敌拉。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 18:02
原帖由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 14:57 发表
然后每人带把倭刀,后面跟个奶妈。无敌拉。
确实是疯的有点过了!逮住一个家伙,上去就刷刷刷!
也难怪后两款给了一定程度的弱化!甚至还专门出现了克他的武器。
作者:
幻世え风 时间: 2008-8-3 18:55
总感觉在PC上玩模拟器很别扭,不拉伸就那么一小块,拉伸了又感觉全是马赛克
想等有空的时候去买掌机,又不知道什么样的比较好,闷闷
知道的麻烦推荐一下下
作者:
yt89 时间: 2008-8-3 20:06
原帖由 幻世え风 于 2008-8-3 18:55 发表
总感觉在PC上玩模拟器很别扭,不拉伸就那么一小块,拉伸了又感觉全是马赛克
想等有空的时候去买掌机,又不知道什么样的比较好,闷闷
知道的麻烦推荐一下下
当然是psp王道,一机顶多机
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 20:08
原帖由 yt89 于 2008-8-3 20:06 发表
当然是psp王道,一机顶多机
实用自然是PSP!但个人还是喜欢NDS!
作者:
毁灭苍狼 时间: 2008-8-3 21:00
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-3 18:02 发表
确实是疯的有点过了!逮住一个家伙,上去就刷刷刷!
也难怪后两款给了一定程度的弱化!甚至还专门出现了克他的武器。
是呀。后面两款的剑圣转职的必杀只加15%,而且还出现了剑士杀手,不过狂战士是一代比一代强拉。到了圣魔中29的技术保证命中,28的速度在加上黑斧+5的速度,可以追击除了魔王和僵尸龙外的所以职业。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 22:07
原帖由
毁灭苍狼 于 2008-8-3 21:00 发表
是呀。后面两款的剑圣转职的必杀只加15%,而且还出现了剑士杀手,不过狂战士是一代比一代强拉。到了圣魔中29的技术保证命中,28的速度在加上黑斧+5的速度,可以追击除了魔王和僵尸龙外的所以职业。
确实,可能是之前FE里,被剑压的过于狠了吧!结果没想到又反过来一边倒了!
[ 本帖最后由 飞天的狼 于 2008-8-3 22:49 编辑 ]
作者:
猪投3 时间: 2008-8-3 23:03 标题: 回复 #66 飞天的狼 的帖子
之前几做的斧男基本就是个摆设 我基本不用 基本就是摆着看
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-3 23:32
原帖由 猪投3 于 2008-8-3 23:03 发表
之前几做的斧男基本就是个摆设 我基本不用 基本就是摆着看
GBA上的,封印虽没剑圣强,但也不错!烈火就有所翻身了!圣魔更是!
但之前在776里,就斧子就已经强化了!
作者:
火狐天下 时间: 2008-8-4 11:15 标题: 回复 #68 飞天的狼 的帖子
很多人被776第一关的四大斧男吓到了
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 11:16
楼上几位,你们太水了……越看就越像版聊,而不是在讨论。我希望大家回贴,能尽量说详细一点,而不是只说一句话就完事了。
关于斧男,我个人觉得一直都是很强的,反而到了GBA三作里,斧男被弱化了。纹章之迷,我有点记不清了,但在系谱,上部里那斧骑就是强,有精英,拿勇斧,成长率也高,属于前峰部队就是他。在776里,第一章,就可以得到勇斧,那斧男在776就更不用说了。
而到了GBA三部,因为斧男都是大叔型的,所以常会去坐冷板凳;但却又因为有支援关系,斧男也是可以超过剑圣的,特别是到了圣魔光石,斧男的能力又再上提升。三小强里,就有一个小斧男。
关于掌机购买的选择。PSP是王道,因为你如果要玩GBA、SFC、FC上的游戏,PSP是最合适的,但模拟效果不如原机子好。而NDS功能比较强,游戏也比较多,价格也比PSP的低。要选持哪个,只能凭自己爱好了。
说话,我现在还在为选择哪一个而头疼呢。
还有了,关于火纹的游戏,FE9在NGC上发布、FE10在WII上发布,而《新·暗黑龙与光之剑》在NDS上发布,下一个,会不会是PSP呢?
作者:
朱红泪 时间: 2008-8-4 11:26
个人觉得,FE系列的狂战一直都不弱,当然,在GBA三作前也不强。真正翻身靠的就是剑士杀手,然后凭借黑斧坐上神坛。不过斧男一直不受青睐的缘故就在于人设不行,不是大叔就是山贼,要不然就是山贼大叔,唯一的一个吸引人的就是封印里的海贼狂战(圣魔里的正太不属于考虑范围),虽然成长比不上那个“加西莫多”,不过用它的人却多得多。
作者:
冒牌 时间: 2008-8-4 11:27
原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
楼上几位,你们太水了……越看就越像版聊,而不是在讨论。我希望大家回贴,能尽量说详细一点,而不是只说一句话就完事了。
关于斧男,我个人觉得一直都是很强的,反而到了GBA三作里,斧男被弱化了。纹章之迷 ...
系谱里斧头比较渣,就算拿了勇者之斧也就普普通通。
776就是斧头帮的天下了,毕竟776是强盗团作战,斧头男的臂力比较强,扛人还是不错的。
而且斧头比剑便宜,量又足
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 11:33
原帖由 冒牌 于 2008-8-4 11:27 发表
系谱里斧头比较渣,就算拿了勇者之斧也就普普通通。
776就是斧头帮的天下了,毕竟776是强盗团作战,斧头男的臂力比较强,扛人还是不错的。
而且斧头比剑便宜,量又足
系谱的斧男还可以了。虽然没有追击,但力高,又有精英,升级快,比小红小绿还好用。
而776嘛,正由于从776开始有“扛人”系统,所以这些体格高的斧男作用就多向化了。
不过再回头想想,系谱的斧男还真是全系列里较差的。
作者:
南宫如水 时间: 2008-8-4 11:38
留个名吧,从前在FC上玩过
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-4 11:42
系谱已经出汉化了
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 11:44
原帖由 天下奇痒 于 2008-8-4 11:42 发表
系谱已经出汉化了
谁都知道系谱汉化了呀。
再次提醒:勿水!勿水!
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 11:45 编辑 ]
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:23
原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
楼上几位,你们太水了……越看就越像版聊,而不是在讨论。我希望大家回贴,能尽量说详细一点,而不是只说一句话就完事了。
关于斧男,我个人觉得一直都是很强的,反而到了GBA三作里,斧男被弱化了。纹章之迷 ...
斧男的加强,是从776开始的,在这以前的历代纹章,斧男都是比较弱的。其实看一下前面几代第一关的敌人就知道了,全是斧男
斧男最大的缺点就是武器太沉,在要求追击的历代纹章中,这完全限制了他们的发挥。
即使在系谱中斧男雷克斯获得较轻的勇者斧后,由于没有追击,他也不过是一个合格的骑士而不是一个强大的骑士。何况,对于上半部的人而言,最重要的是他是否有当种马的潜质,很遗憾,雷克斯没有……
而对于下半部一群优良种马培育出来的下一代而言(自然,如果你用的是全替代,另当别论),即使他们用铁制武器,都未必会比约翰和约哈瓦差,我们选择的,不过是从两个废柴之中,选择一个不怎么废的而已……由于为了光之女的吸血光魔法,一贯顺便选择了约哈瓦,虽然从实用性上,约翰还稍微高一点。不过,对于一个在汉尼拔出山之前,常年家里蹲的后备选手而言,他们的能力,实在没有很大的区别。
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:26
原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
还有了,关于火纹的游戏,FE9在NGC上发布、FE10在WII上发布,而《新·暗黑龙与光之剑》在NDS上发布,下一个,会不会是PSP呢?
理论上是不可能的,纹章是任天堂自己研发的游戏,只会存在于他所研发的平台上面,psp上,只可能出现模拟器,直接的移植,除非索尼和任天堂合并吧
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:28
原帖由
火狐天下 于 2008-8-4 11:15 发表
很多人被776第一关的四大斧男吓到了
当年幼小的心灵直接受到严重伤害,还好接下来就开始出现帅哥靓妹,说明这还是一款值得期待的游戏
作者:
冒牌 时间: 2008-8-4 12:30
原帖由
吴元叹 于 2008-8-4 12:28 发表
当年幼小的心灵直接受到严重伤害,还好接下来就开始出现帅哥靓妹,说明这还是一款值得期待的游戏
fe应该弄点特别的,比如飞马大叔,女狂战之类的人物
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:35
原帖由 koko4444 于 2008-8-2 22:25 发表
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期 ...
斗鸡场必胜密技(仅限后半作剑士)兼防系统吃点大法
进入斗鸡场后按b键可以回到战斗外换武器界面,每一回合战斗都可以使用。也就是说,你可以用石化剑打第一下,然后随便换把剑可以把敌人磨死。另,在最后一回合前退出,即使不换武器在进入战斗,也可以避免系统的吃点,保证该角色升级加点为正常
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 12:36
我还是觉得系谱的斧男并不差。原因可能有因为GBA三部的斧男都是大叔型,相对于其他角色来看,更多人会选择让他们坐冷板凳。
还在一个原因,就是系谱的斧男,是骑士。我印象中后边的作品应该没有骑斧吧。FE9与FE10不太清楚,GBA三部与776就应该是没有这职业的。
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:38
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-2 23:19 发表
我玩的是776和烈火吧,个人感觉776的人物丰富程度和剧情很不错(虽然没有玩过其他的……),但烈火与其他GBA模拟系列的上限不同比776的全20更合理。
推荐马羊去玩系谱,不过系谱是历代的异类,一开始上手可能不是很习惯
而且系谱才是正传,而776不过是系谱的外传而已
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:39
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 23:36 发表
以正常情况,本身这个修理费,其实就是限制圣兵器的使用!圣兵器过于霸道了!系谱由于有着每回合都可以Save的系统!所以人们会认为难度低!但如果真正战场不Save,难度是要直线上升的!
如果你的目标是5a,如果你不是模拟器,那么基本这个目标是不可能达成的……
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 12:43
原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 12:35 发表
斗鸡场必胜密技(仅限后半作剑士)兼防系统吃点大法
进入斗鸡场后按b键可以回到战斗外换武器界面,每一回合战斗都可以使用。也就是说,你可以用石化剑打第一下,然后随便换把剑可以把敌人磨死。另,在最后一 ...
防系统吃点大法确实如此。
不过,睡眠剑的出场是在第七场,并不是全后半部都可以用这招必胜的。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 12:44 编辑 ]
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:45
原帖由 无事公 于 2008-8-4 12:36 发表
我还是觉得系谱的斧男并不差。原因可能有因为GBA三部的斧男都是大叔型,相对于其他角色来看,更多人会选择让他们坐冷板凳。
还在一个原因,就是系谱的斧男,是骑士。我印象中后边的作品应该没有骑斧吧。FE9与 ...
776有两个斧骑士,完全板凳角色
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:47
原帖由 无事公 于 2008-8-4 12:43 发表
防系统吃点大法确实如此。
不过,睡眠剑的出场是在第七场,并不是全后半部都可以用这招必胜的。
第六章无竞技场……
盗贼第一回合既在外面登场,没打完竞技场的,可以中途买下石化剑再去打
作者:
superzz_0 时间: 2008-8-4 12:48
呵呵,我和老吴可是在火花认识的呀.NGC和WII上的没玩过,其他都玩过了.
作者:
火狐天下 时间: 2008-8-4 12:50
在速度为第一要素的系谱里,斧头那惊人的重量,注定了斧男的地位,即使有追击也不要指望他能追击谁,雷克斯就是靠勇者斧活着,他的精英其实很鸡肋,骑兵还会缺经验吗,反而因为升级飞快,一不小心就练废掉了,我新开的档里,他居然技速狂涨,就是不涨力,真气死我也。他下部两个侄子如果放在上部倒不一定有多差,但在我们一群计划生育产生的怪物面前,连菲恩都显得有点废了,更不用说他们两个了。
说到斧骑好像确实只有系谱有,不过在系谱大量的骑士面前,斧骑也就一般般了,不过比山贼长的帅倒是真的
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 12:53
原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 12:45 发表
776有两个斧骑士,完全板凳角色
第四章的布莱多恩,与第六章的希克斯。确实是板凳人物,与奥辛差远了。
会不会从那时起,斧骑就不再有抬头之日了。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 12:54 编辑 ]
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 12:54
下部居家拨乱数不二人选,汉尼拔,其次,就是约哈瓦……其他其他奥伊菲和菲恩,总比他们两个实用些。至于其他20个家伙……完全不是一个档次的啊
作者:
020211123 时间: 2008-8-4 12:56
最先玩的是FC上的一代,感觉超难,一不小心就让别人必杀挂了,老要读档。那时候感觉法师超猛,攻击最高(那时没魔防),而且不知咋的他的防御也是我队伍中高的(除了收到的那个将军),后期成片的将军,圣骑士基本都靠他打。其次是那个刀疤佣兵,攻防一流,也是主力人选。那时侯放假玩这个都没时间概念,几天一晃就过去了,通关后忍不住又玩了一遍,感觉太爽了,就可惜剧情没看懂。
后来知道这是火纹系列,于是在以后的几年里把所有汉化的玩了一遍。GBA的三款剧情不错,感觉难度低了点,没FC上玩的刺激,随时有阵亡的可能。SFC的纹章之迷通了,因为和一代差不多,而且某些设定不合理(武器损坏不会自动换新的,骑士一下马感觉就废了)所以相当于把一代剧情了解一便。系谱汉化不完全,所以也没玩完。776就是花的时间最长的一代。难度超高,还有很多新的元素(盗贼的强化不用花钱买武器了)我用的是模拟器,还老是S/L(我一般不喜欢SL,凹点除外),敌人都很厉害,还有疲劳度的设定总是让我只有一半主力在参战。我就佩服以前用SFC的人,怎么通关的。王都夺回那关,我是怎么也答不到隐藏条件,那时后废寝忘食地奋战几天为答到隐藏宝物的要求,现在玩游戏已经没这种感觉了
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 13:00
原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 12:47 发表
第六章无竞技场……
盗贼第一回合既在外面登场,没打完竞技场的,可以中途买下石化剑再去打
嗯,说得没错。
虽然感觉阁下说话的语气有点冷冰冰的(也许这应该是“版主的心理”作祟),但阁下对FE系列的了解,确实非常人可比。跟本不需要看资料,就能马上回想起系列里的种种。这着实让人佩服,佩服。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 13:09 编辑 ]
作者:
yt89 时间: 2008-8-4 13:02
个人现在觉得FE“凹点”其实不可取,倒还不是难度方面的问题,主要是会大大降低FE世界中的“真实”感。我第一次接触的FE作品是烈火,当时啥都不知道也没去看攻略当然也就无所谓凹点。最后废人一堆但与此同时却突出了强人的存在感。首先男主角小艾那模样一看就觉得不是什么猛人,虽说“中看不中用”有点过了,但是如果你靠凹点把他搞成“绞肉机”,难道不觉得很没真实感吗?相反大海的初始能力和自然成长就比小艾要猛但很明显这真实得很。为什么我会超级喜欢死神贾法尔,就在于在第一次最真实的烈火之旅中,死神展现出了和故事情节中相符的强大实力(毕竟初始能力高,且暗杀者这职业也NB),最后一关一批超猛僵尸一大半是靠死神的瞬杀解决的。等到我二通烈火的时候,就开始学着网上的主流做法“凹点”了,效果自然是很明显的……一堆“绞肉机”诞生随便喊个人冲上去都能清版的感觉囧但是掩藏在这种所谓的快感之下的却是一种强烈的缺失感!试想如果随便哪个人上去都能把敌方劈死,那么暗杀者的“瞬杀”,包括之后圣魔蛇骑士的“贯通”等技能还有何意义呢?还是提到死神这个角色,第二次凹点之旅中他明显“不复当年之勇”了,当他加入时我很自然地发现我队伍中的主力随便拉个出来都比他NB得多
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 13:20 标题: 回复 # 94 yt89
确实很多初次接触火纹的人,都有过这样的经历。不知道什么凹点不凹点,只要人物升级,加能力就好了。
而在选择人物上,自然就选加入时能力强的,就好比圣魔,很多新人都是会用那圣骑士塞思过关,杀最终BOSS的。而以前的保姆圣骑士都是板凳人物。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-4 14:00
就斧子来说!很明显在776之前就是属于被打压的!
系谱里感觉斧子不差,那是有很多因素组成的,首先雷克斯是个骑士!在系谱里骑士这个概念就不用说了,再次就是勇者斧得到的早配合上雷克斯的能力和技能,能抵两下斧子的人,还真不多,所以绝对是一强悍的战力,再有上部敌人拿斧和拿枪的多………所以雷克斯自然很得重用……
但限制了斧子的应用的也很多!正宗的斧男门能力都不太高!斧子那可怕的重量,以及不高的命中。所以虽然有相克,但在速度为第一要素的系谱中,绝对是物理系武器的 垫底了!
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 14:00
原帖由 无事公 于 2008-8-4 13:00 发表
嗯,说得没错。
虽然感觉阁下说话的语气有点冷冰冰的(也许这应该是“版主的心理”作祟),但阁下对FE系列的了解,确实非常人可比。跟本不需要看资料,就能马上回想起系列里的种种。这着实让人佩服,佩服。
时代不同了啊,我们那时候都是去游戏机厅玩sfc的,当时包夜玩sfc基本都在玩系谱,相互间的交流至今想来还颇有淡淡的温馨。毕业了,工作了,一切都不同了。为了怀旧,于是玩了776,然而,也只能到此为止了,那一段年龄,那一个时代已经过去了……战棋,永远只是一个小众的游戏。而我对纹章,也已经失去了当年的热切与衷情
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 14:06
原帖由 冒牌 于 2008-8-4 11:27 发表
系谱里斧头比较渣,就算拿了勇者之斧也就普普通通。
776就是斧头帮的天下了,毕竟776是强盗团作战,斧头男的臂力比较强,扛人还是不错的。
而且斧头比剑便宜,量又足
想不到冒小牌也好此道,冒小牌什么时候开始玩的?
很多人喜欢系谱,一部分原因也是因为其剧情吧。当时同时期三大战棋,皇2、系谱、兰3,皇2的剧情无疑是最好的,系谱总体的格局把握要比兰3好,兰3虽然垫底,但是与兰古丽萨其他四代比,剧情远远胜出。可惜的是,一个时代已经过去了,除了纹章系列还在,其他两个系列都已经成绝响了,这应该也是战棋现状的一些体现吧,
作者:
冒牌 时间: 2008-8-4 14:13
原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 14:06 发表
想不到冒小牌也好此道,冒小牌什么时候开始玩的?
很多人喜欢系谱,一部分原因也是因为其剧情吧。当时同时期三大战棋,皇2、系谱、兰3,皇2的剧情无疑是最好的,系谱总体的格局把握要比兰3好,兰3虽然垫底, ...
俺上大学才开始玩fc外传
后来的的都是在模拟器上玩,也就几年前的事情了
就剧情来说,系谱在火纹系列中首屈一指了
作者:
毁灭苍狼 时间: 2008-8-4 14:22
原帖由 yt89 于 2008-8-4 13:02 发表
个人现在觉得FE“凹点”其实不可取,倒还不是难度方面的问题,主要是会大大降低FE世界中的“真实”感。我第一次接触的FE作品是烈火,当时啥都不知道也没去看攻略当然也就无所谓凹点。最后废人一堆但与此同时却突 ...
我也这么认为的。自从封印凹过之后发誓不在凹点了(凹的我手都软了),我还是喜欢自然成长的好,凹点太累了,而且很麻烦。
作者:
jetdark 时间: 2008-8-4 16:07
FC外传起始。。。没人知道为什么要凹满40才行,但是玩家们基本上都做了这件傻事。。。只为傻傻的看着阿木那一剑。。。依稀中记得魔神似乎说了句什么很安享的去了,留下一堆发呆到像是大罪人。。。。
很长一段时间以后用PC模拟器玩776,那直杀得天晕地暗。。。章节是有史以来最多一部了。。。只记得那怨念的体格。。。
圣战普系有着经典有称号,没看攻略以前,除了不了解日语剧情外,那迷茫的结婚系统让人发呆,另外。。。唔。。。为什么流星剑和月光不能像776里一样同时发动。。。。
然后同样用模似器玩了下1代。。。不过本人不是死忠fans,实在无法忍受那画面,抱来资料一个,非常惊奇。。。原来外传和1代装备差别这么大,而且自1代开始,理论上那些装备至今没有太大变化。
用GBA模拟器玩了封印,不过没通。。。主要因为修改得太过份了。。。。烈火到是通了3周目外加,加强版补丁。。。
之后用PS模拟器玩了泪轮语物,那该死的黑屏在女弓神刚加入后一直卡到我死机为止,真是遗憾当时没有兴趣继续下去
- -之后就开始YYGBA最后一作圣魔,通了一次不过瘾,找来加强版补丁继续YY,至今对那个破防的地狱犬和僵尸的爪子记忆忧新。。。曾经被僵尸以15%的命中和1%的必杀直接秒杀一个凹满点的飞马
苍炎、贝克物语、女神都已先后在PS2以上平台发布,据说PS2模拟器要求很高,所以就放弃苍炎至今。。。
据消息说,今后纹章发展以两种背景,另一背景为泪轮
另外玩圣战普系时前两年也听说有一部被称之为卫星纹章的特殊版片。。。- -b,抓图来一看。。。有点惨人。。。
作者:
火狐天下 时间: 2008-8-4 16:16 标题: 回复 #101 jetdark 的帖子
泪指系列严格来讲不算火纹系列,只是由于加贺的关系,才会被火纹爱好者算在火纹一起,跟火纹越走越远也是正常的
[ 本帖最后由 火狐天下 于 2008-8-4 16:17 编辑 ]
作者:
jetdark 时间: 2008-8-4 16:26
- -基本上现在看着越走越远的机会都没了,都移到PS2上去了,还能说什么。。。。
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 16:30
FE9苍炎的轨迹,发布于NGC,在两前年我就听说有模拟器,然后下载了ISO,后来才被人告诉,在PC上模拟,可以说是不可能的。这与电脑配置无关,而是模拟器还不完善。于是,我并放弃了。前段时间,听说好像NGC的模拟器已经发布新版本,运行苍炎似乎也不是问题了。但想想自己的破机子,也没有去看更详细的信息。
PC配置高的朋友,有兴趣的可以去下载苍炎的ISO试试看。
而FE10晓女嘛,在PC模拟,别想了,有钱的、真爱FE的,可以考虑入手WII吧。
作者:
jetdark 时间: 2008-8-4 16:51
苍炎。。。某人用PC模拟后写下攻略。。。据说。。。有点卡,不过忍了
介于当年那PC的配置,除了口古口鲁之外没有其它想法。。。那贴也沉在人海中了。。。。
作者:
天下奇痒 时间: 2008-8-4 17:23
原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:44 发表
谁都知道系谱汉化了呀。
再次提醒:勿水!勿水!
呃,上个月火花天龙剑中才出的完全汉化,原来都知道了啊.
勿水勿水..那就随便说说吧.
FE,除了加贺后来的泪指系列其他都玩过了.感觉上FE从加贺走了以后就明显的没有了以前的韵味,当然我是指GBA上的三作.
FC的两作不多说,奠基之作.SFC上系谱的宏大分为上下两部的剧情跨越,以及大地图的创新是成功的关键. 776以难度著称,是一个卖点,而另一个我认为很重要的是他的战斗画面,不是固定的动作,而会因为人物的追击,必杀等技能出现变化,这样就不会在长期的作战中显得枯燥.
再看GBA三作,
1.剧情单一简单化,全是似曾相识的剧情,王子复仇记复仇得没新意,导致我想不起任何一个角色的名字.没有让人热血沸腾的惨烈剧情(比如776有一关大家被诱骗到城堡内,被骑兵以及弩炮围杀的惨烈).
2.很奇怪的他们全没有776改进的战斗动作,全是固定的一砍,连追击也是砍完一下,退后,重复再来一下,很单调啊..这点我很在意,或许是限制于GBA的机能?但GBA机能貌似比SFC强大吧.
3.难度,基本没什么难度.严重降低了通关的成就感.出兵,杀敌,周而复始.
4.所谓援助系统,这比较象系谱的好感度系统,角色站在一起加好感. 接着呢?就体现出上层下层了. 系谱的好感直接决定了下一代的角色是什么人,影响非常大,就使得好感度系统非常重要. 而GBA三作,援助系统的作用仅仅是多些对话,加点攻防而已,加上偏低的难度,基本被无视掉了.
5.画面,个人喜好问题.我很喜欢SFC的画面颗粒感..而GBA画面看多了犯恶心
6.暂时没想到.下班了.遁走~
作者:
无事公 时间: 2008-8-4 18:27 标题: 回复 # 106 天下奇痒 贴子
欢迎朋友回贴。
关于系谱汉化,可能朋友很久没来本论坛,或者来论坛却没有进步步为营区逛了。发布当天,就有人在本区发贴(就算没有发,我也会也发的)。
贴子在这里:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-173013-1-2.html
关于GBA三部,我个人有点不同意你的某些观点与看法。
1、剧情。这个我同意,确实不如以前了。
2、游戏机能问题。首要要说明,GBA是掌机、而SFC上家用机,家用机的容量明显比掌机要大,所以GBA三部由于容量的原因,取消了原系列的“特技”,没有特技设定,战斗画面跟着很一般了。像系谱与776那样,流星、月光等特技的发动,那一连续的动作,着实让人入迷。
3、关于难度。除了圣魔,其它两作难度不小啊。封印的Hard模式,与776有得一比;烈火的大海hard模式也不容易。再加上评分,如果还得到S级或者SS级评分,那也不是很容易的事。
4、支援关系。这个不好说,我个人觉得还行了。
5、游戏画面。还是那个原因,SFC与GBA是不一样的。一个是用大电视式的,一个是掌形的。如果都用模拟器,GBA的画面自然就不如不同比例下的SFC了。
作者:
java# 时间: 2008-8-4 20:19
初中时候玩FE1时·和我讨论剧情的是隔壁60多岁的一个老头(不晓得现在还健在不了)~不要怀疑 确实是60多岁了 我都叫爷爷的~ 老人家退休了没事做 当时电脑还不普及 整天就玩小霸王~ ~吞食天地 重装机兵 霸王的大陆 封神榜 FE1这些经典卡带 都是和老人家借来玩的~好怀念
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-4 21:22
原帖由 java# 于 2008-8-4 20:19 发表
初中时候玩FE1时·和我讨论剧情的是隔壁60多岁的一个老头(不晓得现在还健在不了)~不要怀疑 确实是60多岁了 我都叫爷爷的~ 老人家退休了没事做 当时电脑还不普及 整天就玩小霸王~ ~吞食天地 重装机兵 霸王的大陆 ...
汗!这位老人家,佩服…………绝对的偶像!
原帖由 天下奇痒 于 2008-8-4 17:23 发表
呃,上个月火花天龙剑中才出的完全汉化,原来都知道了啊.
勿水勿水..那就随便说说吧.
FE,除了加贺后来的泪指系列其他都玩过了.感觉上FE从加贺走了以后就明显的没有了以前的韵味,当然我是指GBA上的三作. ...
动作会有变化是系谱就有的,而不是从776开始的!
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-8-4 22:07
系谱听别人说起过好久了,哪里有下载呢?
不过说实话,我还是很喜欢776的全mm队啊。
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-4 22:11
斑竹应该就有,剥削之
系谱养儿女也是件很有趣的事情
可怜我第一次玩淂时候把阿瑟当成了mm,天天让他和米迪尔站一起……泪
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-4 23:11
原帖由
吴元叹 于 2008-8-4 22:11 发表
斑竹应该就有,剥削之
系谱养儿女也是件很有趣的事情
可怜我第一次玩淂时候把阿瑟当成了mm,天天让他和米迪尔站一起……泪
泪的人+1!
不过我比你更狠!我把米迪儿也看成MM了!
作者:
yt89 时间: 2008-8-5 00:37
原帖由 天下奇痒 于 2008-8-4 17:23 发表
呃,上个月火花天龙剑中才出的完全汉化,原来都知道了啊.
勿水勿水..那就随便说说吧.
FE,除了加贺后来的泪指系列其他都玩过了.感觉上FE从加贺走了以后就明显的没有了以前的韵味,当然我是指GBA上的三作. ...
说实话相比SFC的系谱(最近刚接触的)我还是更喜欢GBA的画面。我承认系谱的地图的确是更加好看一点但是人物造型实在是太寒碜了战斗画面个人也不觉得比gba的好看毕竟一个算是真实系的一个是Q系列的。FE很吸引我的一点就是那华丽的人设,这点还是gba上体现的更加明显(当然之后ps2等平台推出的作品就更加强大了)。
目前在用PSP运行gba模拟器重温gba三作顺便也捎上了系谱,再次拜一下Sony的神机老听人说什么真正的游戏迷该无视psp去买nds纯属扯蛋PSP一机在手,其乐无穷!
作者:
jediscv 时间: 2008-8-5 09:13
最先玩的是在pc上用模拟器玩2代,这貌似是我唯一通关的文章系列。接下来就是sfc的776,狼组汉化,到了只剩最后几关时,一个同学给了我万恶的金手指密码,没多久就了无兴趣玩下去。再接下来,GBA3+1作无一例外都是半途而废,耐心不够。斗技场+凹点实在是很磨人啊!
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 11:25
原帖由
马杨米斯莫 于 2008-8-4 22:07 发表
系谱听别人说起过好久了,哪里有下载呢?
不过说实话,我还是很喜欢776的全mm队啊。
马杨可能很久没进来逛了吧?
汉化当天,我就把补丁打好,发布在这贴子的后边。在14楼有下载
http://xycq.moddiy.com/forum/thread-173013-1-2.html
不过,最终汉化版的,前几天也完成了,等过段时间我再发布。
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-5 11:27
原帖由 yt89 于 2008-8-4 13:02 发表
个人现在觉得FE“凹点”其实不可取,倒还不是难度方面的问题,主要是会大大降低FE世界中的“真实”感。我第一次接触的FE作品是烈火,当时啥都不知道也没去看攻略当然也就无所谓凹点。最后废人一堆但与此同时却突 ...
假如从战棋游戏角度看凹点是一件及其无聊的事情的话,你可以把他当成一个养成游戏来看么。养成游戏的目标是啥,主角能力全满啊
作者:
冒牌 时间: 2008-8-5 11:31
原帖由 吴元叹 于 2008-8-5 11:27 发表
假如从战棋游戏角度看凹点是一件及其无聊的事情的话,你可以把他当成一个养成游戏来看么。养成游戏的目标是啥,主角能力全满啊
凹点不如直接把成长率改为100
反正重复几百次也是那个效果
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 11:32
原帖由 jediscv 于 2008-8-5 09:13 发表
最先玩的是在pc上用模拟器玩2代,这貌似是我唯一通关的文章系列。接下来就是sfc的776,狼组汉化,到了只剩最后几关时,一个同学给了我万恶的金手指密码,没多久就了无兴趣玩下去。再接下来,GBA3+1作无一例外都 ...
玩火纹,我凹点,但却已经很久没有进入斗技场了。也因为这样,所以这段时间玩系谱,在每一关前边耍耍斗技场,那就要花掉我两到三个小时的时间。这就是凹点+斗技场换来的伤害了……
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-5 11:33
原帖由
马杨米斯莫 于 2008-8-4 22:07 发表
系谱听别人说起过好久了,哪里有下载呢?
不过说实话,我还是很喜欢776的全mm队啊。
绝大部分情况下,一个完全没有看攻略的人,可以通过人物的长相获得90%以上的主力角色,因为基本上所有的勥角色都是帅哥靓妹(776里的西瓦之类勥大叔无视之,数量实在太少),当然,帅哥靓妹中还是有一部分水货的……
想当年第一次玩系谱,看到亚当第一个反应就是废柴,果不其然……
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 11:36
原帖由
飞天的狼 于 2008-8-4 23:11 发表
泪的人+1!
不过我比你更狠!我把米迪儿也看成MM了!
看走眼的,还是有很多人的。
毕竟日式游戏,伪娘装得实在太厉害了。
烈火里的光魔法师露西亚,我可是把他看成MM很多年了,我一直以为“她”是跟佣兵雷万为一对的……
不过,这位朋友你把米迪当成MM却不应该了,人家为了艾婷挺身而出,就是一种骑士的表现,怎么看就怎么觉得他是个男的。
原帖由
冒牌 于 2008-8-5 11:31 发表
凹点不如直接把成长率改为100
反正重复几百次也是那个效果
ROM修改器,可以改每次升级,能力点数加1。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-5 11:40 编辑 ]
作者:
冒牌 时间: 2008-8-5 11:40
原帖由 无事公 于 2008-8-5 11:36 发表
ROM修改器,可以改每次升级,能力点数加1。
那个就是成长率。
50就是50%的几率加1。
100就是肯定加1。
130就是30%几率加2,70几率加1。
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 11:50
原帖由
yt89 于 2008-8-5 00:37 发表
说实话相比SFC的系谱(最近刚接触的)我还是更喜欢GBA的画面。我承认系谱的地图的确是更加好看一点但是人物造型实在是太寒碜了
战斗画面个人也不觉得比gba的好看毕竟一个算是真实系的一个是Q系列的。FE ...
属我直言。
你对SFC的看法会这样,也许这正是一个老玩家与次世代玩家的区别,也是一个真火纹迷与伪火纹迷的区别。
很多人,包括我在内,喜欢SFC上的游戏远远超过GBA上的游戏。如今的玩家都说喜欢GBA,不过于GBA上的汉化游戏比SFC上的多得多,用GBA玩了很多的游戏,自然对它就有爱了,所以我们也不需要在GBA与SFC谁好谁坏这观点上辩解。每个人都坚持自己的喜好而已,并没有谁对谁错的。
至于火纹迷这方面,FE4的画图并不寒碜,它的战斗动画可以说堪称一流,比GBA三部的战斗动画都要强。再者,它的剧情超优秀,它的游戏设定又是最特别的,做为一个FE系列游戏爱好者来说,你可以不玩很老很老的FE1与外传,但不能不玩系谱啊。以前可以说没有汉化版,我不玩;但现在汉化版出来,错过了这么一部优秀的游戏,真的太可惜了。
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 11:53
原帖由 冒牌 于 2008-8-5 11:40 发表
那个就是成长率。
50就是50%的几率加1。
100就是肯定加1。
130就是30%几率加2,70几率加1。
晕迷,GBA三部应该没有加2的说法吧。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-5 12:01
原帖由 无事公 于 2008-8-5 11:36 发表
看走眼的,还是有很多人的。
毕竟日式游戏,伪娘装得实在太厉害了。
烈火里的光魔法师露西亚,我可是把他看成MM很多年了,我一直以为“她”是跟佣兵雷万为一对的……
不过,这位朋友你把米迪当成MM却不应该 ...
小露,不管男女!他和雷文就是一对…………
确实不应该,不过当年是看别人玩的!声音开很小!听不到!以至于,后来自己玩的时候,听到米迪尔和阿塞尔挂的时候的声音我整个人都2了!
作者:
冒牌 时间: 2008-8-5 12:24
原帖由 无事公 于 2008-8-5 11:53 发表
晕迷,GBA三部应该没有加2的说法吧。
有啊
封印之剑
ファ 130% 90% 85% 65% 150% 30% 50% S+
カレル 210% 130% 140% 140% 120% 110% 100
烈火之剑
マリナス 120% 0% 90% 90% 30% 15% 100%
圣魔之光石
ミルラ 130 90 85 65 150 30 30
那个210%的成长率就是可能HP+3了
作者:
朱红泪 时间: 2008-8-5 12:30
原帖由 无事公 于 2008-8-5 11:53 发表
晕迷,GBA三部应该没有加2的说法吧。
有,龙女的HP和幸运一般都过百
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 12:46
嗯,成长率100%,就是能力加1点;200%就是肯定加2点,介于100%与200%之间,就是可能会加2点……
封印里,第一个应该是龙女,龙女应该有见过HP与幸运加2,第二个人物是19级的剑圣,一般来说,很难见到HP加3的事情了。
GBA三部里,一共就是有四个人,会出现能力+2。而且除了那位剑圣外,其它人物要加2点能力,也都是一定机率内的。
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-5 12:50 编辑 ]
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-5 12:49
原帖由 无事公 于 2008-8-5 11:53 发表
晕迷,GBA三部应该没有加2的说法吧。
所有的FE都一样!只要成长率过百,就绝对有加2的可能!
封印的珐,卡雷尔!成长率都有过百!
顺便说,GBA的画面要好过SFC尤其是战斗画面的这个看法…………以本人来说,是得不出这个结论的……
只能说GBA是一款成功的掌机器,人气很高,玩的人多。SFC由于年代的问题,以及游戏的类型和语言的原因!使得后来的人基本就没有几个接触SFC的!毕竟GBA方便,游戏多,而且汉化多,图象也不错!所以很多新FE爱好者,自然是冲着最新去玩的,当人心中有了一定的偏好,而且接触的少,很自然会排斥本类游戏的其他类型!其实反过来也说明了GBA上3作,虽然有褒有贬,但整体上还是很成功!
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 12:54
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-5 12:01 发表
小露,不管男女!他和雷文就是一对…………
确实不应该,不过当年是看别人玩的!声音开很小!听不到!以至于,后来自己玩的时候,听到米迪尔和阿塞尔挂的时候的声音我整个人都2了!
露西亚跟雷文是一对的朋友,这个我知道。可是我所说的一对,指的是情侣、爱人关系,难道他们也是一对的?
再说回系谱的米迪,我回想起,好像我也有把他当成MM过……
^^
作者:
冒牌 时间: 2008-8-5 14:14
原帖由 无事公 于 2008-8-5 12:54 发表
露西亚跟雷文是一对的朋友,这个我知道。可是我所说的一对,指的是情侣、爱人关系,难道他们也是一对的?
再说回系谱的米迪,我回想起,好像我也有把他当成MM过……
^^
俺曾经把上半部所有人的配偶都改成辛格尔德
下半部所有人都属于赛瑞斯,性别不论~~~
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-5 14:22
原帖由 冒牌 于 2008-8-5 14:14 发表
俺曾经把上半部所有人的配偶都改成辛格尔德
下半部所有人都属于赛瑞斯,性别不论~~~
那那些恋人的对话呢?其实老辛的特技也就一般,只有一个追击……
作者:
冒牌 时间: 2008-8-5 14:23
原帖由
飞天的狼 于 2008-8-5 14:22 发表
那那些恋人的对话呢?其实老辛的特技也就一般,只有一个追击……
时间久了不记得鸟,
但俺记得酱紫的话,最后赛瑞斯是光棍~~~
作者:
cswangboy 时间: 2008-8-5 14:28
最近在玩圣魔之光石,已经通了,准备玩烈火和封印了
作者:
yt89 时间: 2008-8-5 19:26
原帖由 无事公 于 2008-8-5 11:50 发表
属我直言。
你对SFC的看法会这样,也许这正是一个老玩家与次世代玩家的区别,也是一个真火纹迷与伪火纹迷的区别。
很多人,包括我在内,喜欢SFC上的游戏远远超过GBA上的游戏。如今的玩家都说喜欢GBA,不过 ...
还是难以接受SFC上FE的人物头像,太不美型了。
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-8-5 20:54
系谱是全20的上限么?有没有凸点呢?
说实话我有些强迫症,只要有点可凸就凸。
另外GBA的画面的确精美,但我更喜欢SFC的小人啊
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 21:02
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-5 20:54 发表
系谱是全20的上限么?有没有凸点呢?
说实话我有些强迫症,只要有点可凸就凸。
另外GBA的画面的确精美,但我更喜欢SFC的小人啊
能力上限为20的,只有776。而系谱最高上限是30,不同的职业上限就不一样。
既然FE系列游戏都有乱数这个概念,系谱自然也是有凹点的了。
GBA与SFC,这只能说是因时代的不同而偏好随之改变了。
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-5 21:40
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-5 20:54 发表
系谱是全20的上限么?有没有凸点呢?
说实话我有些强迫症,只要有点可凸就凸。
另外GBA的画面的确精美,但我更喜欢SFC的小人啊
去火花看看,不同职业的上限都有,只有幸运可以到30,hp可以到80,其他六个能力不同职业都有不同上限,去查一下就知道了
系谱剧情很不错,马羊可以一边玩一边体会剧情来着
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-8-5 22:26
感谢楼上2位了,刚去火花看了,准备9月头上下载玩啦。另外这个利夫似乎更强大啊。
作者:
无事公 时间: 2008-8-5 22:33
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-5 22:26 发表
感谢楼上2位了,刚去火花看了,准备9月头上下载玩啦。另外这个利夫似乎更强大啊。
是啊。没有能继续地枪的他,拿着剑就可以砍死地枪死对头“天枪”天龙王,你说强大不强大了。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-5 22:44
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-5 22:26 发表
感谢楼上2位了,刚去火花看了,准备9月头上下载玩啦。另外这个利夫似乎更强大啊。
统帅骑士,确实强大到冒烟…………
作者:
猪投3 时间: 2008-8-6 00:23
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-5 22:44 发表
统帅骑士,确实强大到冒烟…………
還記得第一次玩系譜 把阿瑟和米迪爾當成女生
玩到終章的時候利夫都沒轉職……
現在出了系譜漢化版 正在重溫 我是不太喜歡凹點的那種人 基本就是讓他自然成長(偶爾也凹點) 上班部的雷克斯就被我練成了廢人 什么都漲就是不漲力和防(我的RP也太好了)
系譜下半部里的人物只要選好老爸個個都是強人~
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-6 09:58
原帖由
猪投3 于 2008-8-6 00:23 发表
還記得第一次玩系譜 把阿瑟和米迪爾當成女生
玩到終章的時候利夫都沒轉職……
現在出了系譜漢化版 正在重溫 我是不太喜歡凹點的那種人 基本就是讓他自然成長(偶爾也凹點) 上班部的雷克斯就被我練成 ...
你的RP好到爆了!!20%的技和速狂长…………40%和50%的防居然…………不过话说回来,有些时候确实也是,我的雷克斯也经常出先这种情况,所以有时候还是需要调整一下的!
作者:
猪投3 时间: 2008-8-6 10:25
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-6 09:58 发表
你的RP好到爆了!!20%的技和速狂长…………40%和50%的防居然…………不过话说回来,有些时候确实也是,我的雷克斯也经常出先这种情况,所以有时候还是需要调整一下的!
就是因為雷克斯該死的精英技能 等到我想調整的時候他已經快30級了 雷克斯升級太容易了 一個騎兵再加上很早就得到了勇者武器……
作者:
冒牌 时间: 2008-8-6 10:27
原帖由
猪投3 于 2008-8-6 10:25 发表
就是因為雷克斯該死的精英技能
等到我想調整的時候他已經快30級了 雷克斯升級太容易了 一個騎兵再加上很早就得到了勇者武器……
精英技能是最渣的技能
雷克斯还是让他光棍的好
作者:
火狐天下 时间: 2008-8-6 10:31
原帖由 无事公 于 2008-8-5 22:33 发表
是啊。没有能继续地枪的他,拿着剑就可以砍死地枪死对头“天枪”天龙王,你说强大不强大了。
我总是让利夫拿枪的,作为乔安的儿子,不能忘了本啊,就算不能用地枪,也要拿把银枪耍耍,反正他拿什么武器都强
原帖由 冒牌 于 2008-8-6 10:27 发表
精英技能是最渣的技能
雷克斯还是让他光棍的好
如果舞娘或者盗贼有精英,倒也不错,像雷克斯这种冲在第一线的根本不缺经验,就渣了,不过我也是每次都让他绝后的
[ 本帖最后由 火狐天下 于 2008-8-6 10:33 编辑 ]
作者:
无事公 时间: 2008-8-6 10:46
原帖由 火狐天下 于 2008-8-6 10:31 发表
我总是让利夫拿枪的,作为乔安的儿子,不能忘了本啊,就算不能用地枪,也要拿把银枪耍耍,反正他拿什么武器都强
按理说就是应该拿枪比较好,但如果是拿着被枪所克的剑去砍天枪,那才有真正的成就感。
作者:
朱红泪 时间: 2008-8-6 11:17
原帖由 冒牌 于 2008-8-6 10:27 发表
精英技能是最渣的技能
雷克斯还是让他光棍的好
挑战评价的时候还是有些用的...
作者:
无事公 时间: 2008-8-6 11:20
原帖由 冒牌 于 2008-8-6 10:27 发表
精英技能是最渣的技能
雷克斯还是让他光棍的好
精英技能还是挺好用的,就是看在谁的身上了。
就算说精英技能不好用,那精英指轮那绝对是好东西。反而那个讲价指轮,我就不知道为什么要那么贵了。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-6 11:43
原帖由 无事公 于 2008-8-6 11:20 发表
精英技能还是挺好用的,就是看在谁的身上了。
就算说精英技能不好用,那精英指轮那绝对是好东西。反而那个讲价指轮,我就不知道为什么要那么贵了。
精英技能………正常来说绝对是好技能……讲价戒指更是逆天的东西……可以随意买进任何装备,对于特需要钱的人来说那就是福音啊!
作者:
刘青 时间: 2008-8-6 11:46
我个人也不觉得讲价有什么好用的。打通斗技场,再占了一些村庄,那钱跟本不是问题了。
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-6 11:51
原帖由 刘青 于 2008-8-6 11:46 发表
我个人也不觉得讲价有什么好用的。打通斗技场,再占了一些村庄,那钱跟本不是问题了。
后部确实没那缺钱……但如果要用圣兵,尤其是对于夏南和塞堤来说,那是好处自然是大大的!
作者:
吴元叹 时间: 2008-8-6 12:34
购买讲价指轮+精英指轮 消耗金钱40000
打斗鸡场7场 获得金钱17500
出售两个指环 20000
总计消耗金钱2500,一般可多获得2级以上经验,且可在本阵直接拨乱数凹点
作者:
刘青 时间: 2008-8-6 13:00
讲价指轮,精英指轮,要购入都是40000.如果先买讲价,再买精英,那就要花6万.
其实讲价真没啥用.就算你买精英花掉40000,那斗技你赚了17500,斗完后再卖掉得20000,也不得少多少钱.当然了,如果是圣武器的修复,那就另当别论了.
作者:
飞天的狼 时间: 2008-8-6 13:07
讲价最大的好处,就是使得圣兵,能无顾忌的乱砍!
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-8-25 22:51
776有一个最新加强版。上限为30-(每个兵种不同),最多移动+3的,感觉不错,在火纹论坛有下载。
作者:
无事公 时间: 2008-8-26 16:02
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-25 22:51 发表
776有一个最新加强版。上限为30-(每个兵种不同),最多移动+3的,感觉不错,在火纹论坛有下载。
嗯,如月影二改的?我只玩过如月的修改版,其它没玩过。
我个人一向不喜欢玩人家的修改版,要玩就玩自己修改的版本。
作者:
马杨米斯莫 时间: 2008-8-26 16:10
maxumi更新的
作者:
南宫踏雪 时间: 2008-8-26 23:07
第一次是看同学玩的,全程看完后就把GBA三部曲先玩了一遍,之后就不铜的机种,真是一款经典的游戏~~~最近刚开始玩NDS上的,虽然是复刻的,不过还是挺有乐趣的~~~
作者:
无事公 时间: 2008-8-29 10:17
本月差不多就要结局了,关于下月话题,比较民主的某家觉得还是由大家自己来决定才是。
优先选择大家认同的话题,再选择回贴较早的话题。冷门、接触较少的,不在考虑的范围内。如果最后没人有较好的论题,那就由我本人出了
话说回来,论坛关闭时,很多人都忍受不了,希望论坛早日开放,可当论坛重新开放后,大家似乎却没有什么话要说的。既然如此,让大家自己选择一个可以聊的话题,在那里,你可以畅所欲言,言无不尽,尽其所有的去快乐的、和谐的、平等的交流着,促使大家共同成长。
作者:
北宫望 时间: 2008-8-29 10:23
gba的不好玩,只能算入门级。最好的是SFC三的三部,很耐玩,难度也高。我现在在用MP4玩。物语系列也不错,可惜没有中文总是遗憾的。
作者:
无事公 时间: 2008-9-18 18:35
这讨论会也是时候,有一个总结了。
匆匆不到十天,有回贴近200,讨论效果非同凡响,现给积级参与讨论的各位奖励。
飞天的狼、吴元叹、火孤天下、冒牌等各奖288TB;其他参与的会员(名字太多就不写了)奖励100TB不等。
由于参与的人太多,可能有错涮的奖励,所以如果你认为你在本次讨论会里表现出众,可以跟贴申请奖励。
本贴还留三日,有异议,请回贴说明;三日后此贴关闭。
谢谢大家的参与,欢迎大家回到轩辕,轩辕不会再关了,请安心留下吧!
[ 本帖最后由 无事公 于 2008-9-18 18:36 编辑 ]
作者:
dealdealdeal 时间: 2008-10-28 10:50
有修改器吗
作者:
小兵莫问 时间: 2008-11-4 17:07
第一次接触FE是在FC红白机上,貌似是外传。那时候乐此不彼地拼命地练啊练到20级再转职,又再练级,一开始出来那3个佣兵最猛,虽然初识很弱,但是佣兵可以无限循环转,能力全部练满要两个多月呢```
后来玩的就是SFC上的2代圣战系谱,1代只是稍微玩了下。后面还有一代是多什么亚766的
最后玩的是GBA的烈火之剑和圣魔光石。
FE系列是除了三国和皇家骑士团2以外我最喜欢的系列游戏,可惜现在没什么时间玩了
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